Wild Rift: Patchnotizen 6.3e
In diesem Patch haben wir ein paar Balance-Änderungen auf der Karte vorgenommen und freuen uns über die Veröffentlichung von Kog’Maw! AKA der niedlichste und irgendwie ekligste Champion, der die Kluft je betreten hat! Wir haben auch einige Neuzugänge in der Anima-Tech-Skinreihe. Willkommen zu Patch 6.3e!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.

NEU
NEUE CHAMPIONS
KOG’MAW, DER SCHLUND DES ABGRUNDS
Kog’Maw ist eine neugierige, wenngleich auch übelriechende Kreatur mit ätzendem, klaffendem Maul, die aus einem fauligen Einfall der Leere tief in den Ebenen von Icathia hervorgegangen ist. Dieses Geschöpf aus der Leere muss auf allem, was ihm vor die Kiefer kommt, herumkauen und es ansabbern, um es völlig zu verstehen. Obwohl er nicht von Natur aus böse ist, ist Kog’Maws täuschende Naivität gefährlich, da sie oft einem Fressanfall vorausgeht – der übrigens nicht zu Nahrungszwecken, sondern zur Befriedigung seiner endlosen Neugier dient.
Kog’Maw wird am 11. Dezember um 01:01 Uhr MEZ veröffentlicht.

ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
Yuumi hat seit ihrer Überarbeitung in der Anfangsphase im Vergleich zu anderen Supportern Probleme, also erhöhen wir einen Teil ihrer Stärke im frühen Spiel. Evelynns Lagervollstreckungen werden sündhaft geschmeidiger. Sie wird in der Lage sein, Lager zu bezaubern, bevor sie überhaupt wissen, was sie getroffen hat. Kalista bekommt in diesem Patch auch ein Power-Up, damit sie die Landung mit ihren Verbündeten halten kann. Wir haben auch Nidalee seit ihrem Start im Auge behalten und werden ihre Klauen ein wenig stutzen. Teemos Pilze sind jetzt auch etwas weniger explosiv und Morganas Zauberspam wurde verflucht, sodass sie nicht mehr so viele Finsternisflächen auslegen kann. Und zu guter Letzt schränken wir etwas von Vaynes Mobilität ein.
YUUMI
Flauschige Freundschaft
Lebensregeneration: 25 + Championstufe × 7 + 25 % der Fähigkeitsstärke → 60 + Championstufe × 7 + 25 % der Fähigkeitsstärke
Abklingzeit: 18 ~ 8 Sek. → 12 ~ 8 Sek.
Pirschende Projektile
Maximaler Grundschaden: 80/135/190/245/300 → 80/145/210/275/340
Verlangsamungseffekt: 25/30/35/40/45 % → 45/50/55/60/65 %
Angriff der besten Freunde mit zusätzlichem Schaden: 10/12/14/16/18 → 14/16/18/20/22
Hand in Pfote
Zusätzliche Heil- und Schildkraft: 4/5/6/7 % → 6/7/8/9 %
Ratzfatz
Grundwert der Schildstärke: 70/100/130/160 → 85/110/135/160
EVELYNN
Hassausbruch
Grundschaden: 40/45/50/55 → 40/47,5/55/62,5
Schaden an Vasallen: 35/40/45/50 % → 40/50/60/70 %
KALISTA
Reißen
Grundschaden pro Speer nach dem ersten Speer: 12/20/28/36 → 12/22/32/42
Ruf des Schicksals
Abklingzeit: 70/65/60 Sek. → 60/55/50 Sek.
NIDALEE
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 54
Anfallen
Grundschaden in Feliner Gestalt: 15/50/85/120 → 10/45/80/115
Feliner Aspekt
Zusätzliche Rüstung und Magieresistenz in Feliner Gestalt: 2 + 1 × Championstufe + 2,5 % Fähigkeitsstärke → 2 + 1 × Championstufe + 3 % Fähigkeitsstärke
TEEMO
Blendpfeil
Zusätzlicher Schaden: 55 % Fähigkeitsstärke → 50 % Fähigkeitsstärke
Giftfalle
Zusätzlicher Explosionsschaden: 30 % Fähigkeitsstärke → 25 % Fähigkeitsstärke
Zusätzlicher Schaden über Zeit: 30 % Fähigkeitsstärke → 25 % Fähigkeitsstärke
MORGANA
Gepeinigter Schatten
Für jede Instanz, die „Seelenabzug“ auslöst, wird die verbleibende Abklingzeit von „Gepeinigter Schatten“ um 5 % → 3,5 % der Gesamtabklingzeit verringert.
VAYNE
Hechtrolle
Abklingzeit: 4,4/3,6/2,8/2 Sek. → 5/4/3/2 Sek.
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Zähe Stiefel und Verzauberungen werden zusammen mit „Blutdürster“, der bisher ein dominanter erster Gegenstand für Schützen war, reduziert. „Tanz des Todes“ und „Magnetblaster“ sorgen ebenfalls für fairere Kämpfe. Rylais langsame und allgemeine Gegenstandsverbesserungen wurde so angepasst, dass es ein flüssigeres, ausgewogeneres Spielerlebnis geben konnte.
Blutdürster
Grundwerte
- Preis: 3.100 Gold → 3.000 Gold
- Angriffsschaden: 45 → 55
- Maximales Leben: 0 → 250
- Angriffstempo: 15 % → 0
- Kritische Trefferrate: 25 % (unverändert)
Herstellungspfad
- Vampirisches Zepter (1.200 Gold) + Mantel des Geschicks (1.000 Gold) + 900 → Vampirisches Zepter (1.200 Gold) + Mantel des Geschicks (1.000 Gold) + Rubinkristall (500 Gold) + 300
Rettungsanker:
- Gegenstandspassiv entfernt: Rettungsanker
Phantomtänzer
Geisterhafter Walzer
- Dauer für erhaltenes Angriffstempo und zusätzliches Lauftempo: 3 Sek. → 6 Sek.
- Abklingzeit: 20 Sek. → 10 Sek.
Magnetblaster
Grundattribute
- Preis: 2.900 Gold → 3.000 Gold
Blitzstärke:
- Schaden: 50 ~ 120 → 40 ~ 100
- Bonus-Schaden an Vasallen: 20 % ~ 50 % → 50 % ~ 80 %
Tanz des Todes
Kauterisieren
- Gespeicherter normaler und magischer Schaden: 30 % → 27 %
- Der gespeicherte Schaden von Fernkampf-Champions bleibt unverändert.
Rylais Kristallzepter
Eisig
- Verlangsamungsdauer des Lauftempos: 1 Sek. → 0,75 Sek.
Beinschienen des Berserkers
Gesegnete Klinge
- Angriffe stellen bei Treffern Leben wieder her: 8 → 10
Merkurs Schuhe
Auflösen
- Verringert eingehenden magischen Schaden von Champions um: 3 % ~ 12 % → 3 % ~ 10 %
Beschichtete Stahlkappen
Blocken
- Verringert eingehenden normalen Schaden von Champions um: 3 % ~ 10 % → 3 % ~ 9 %
Verzauberung: Wasserspeier
Steinpanzer
- Grundwert für den Schild: 20 % des max. Lebens → 15 % des max. Lebens
- Skalierung der Schildobergrenze mit Rüstung/Magieresistenz des Champions: 35 % des max. Lebens → 28 % des max. Lebens
- Für jeden Gegner in der Nähe skaliert die zusätzliche Schildobergrenze mit der Rüstung/Magieresistenz des Champions: 12 % des max. Lebens → 10 % des max. Lebens
SKINS
![]() Battle Cat Gwen Erscheint am 5. Dezember um 01:01 Uhr MEZ | ![]() Battle Tiger Graves Erscheint am 5. Dezember um 01:01 Uhr MEZ |
![]() Battle Dolphin Nami Erscheint am 5. Dezember um 01:01 Uhr MEZ | ![]() Battle Squirrel Zeri Erscheint am 5. Dezember um 01:01 Uhr MEZ |
![]() Shan Hai-Fizz Erscheint am 11. Dezember um 01:01 Uhr MEZ | ![]() Shan Hai-Kog’Maw Erscheint am 11. Dezember um 01:01 Uhr MEZ |
![]() Shan Hai-Gnar Erscheint am 11. Dezember um 01:01 Uhr MEZ |






