Wild Rift: Patchnotizen 7.0a
Willkommen bei Patch 7.0a. In diesem Patch nehmen wir nach der Veröffentlichung von Patch 7.0 einige Balanceanpassungen an der Kluft und AGA-ARAM vor und fügen AGA-ARAM außerdem neue Augmentierungen hinzu.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
LEGENDÄRE SAMMLUNG
Durch einen Fehler im „Legendäre Sammlung“-System wird derzeit angezeigt, dass Mondkaiserin Morgana (Exquisit) nur noch 10 Tage verfügbar ist. Der Skin ist jedoch bis zum 7. April erhältlich, und zeitlich begrenzte wilde Kerne können bis zum Ende von Patch 7.0 verdient werden.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
FIZZ
Wir haben einige Anpassungen an Fizz’ Fähigkeiten vorgenommen, damit seine Angriffe ihr Ziel treffen, anstatt nur Wellen zu schlagen.
Seeigelstoß
Die Zielfindungslogik wurde optimiert, wodurch Fizz Gegner auf seinem Weg besser erkennt und Fälle von verfehltem Schaden reduziert werden.
NIDALEE
Nidalees starker Schaden im frühen Spiel und ihre hohe Mobilität machen es schwer, gegen sie anzukommen. Deshalb schwächen wir ihre Stärke im frühen Spielverlauf etwas ab, damit sie den Dschungel nicht mehr ganz so leicht dominieren kann.
Sprung (Feliner Aspekt)
Grundschaden: 80/115/150/185 → 65/100/135/170 (basierend auf der Stufe von Fähigkeit 4 „Feliner Aspekt“)
Wenn sie in feliner Gestalt einen Gegner tötet oder diese Fähigkeit gegen ein gejagtes Ziel einsetzt, verringert sich ihre Abklingzeit auf 2/1,75/1,5/1,25 Sek. → 2,75/2,25/1,75/1,25 Sek.
VAYNE
Hechtrolle
Verursacht zusätzlichen Schaden: 40/50/60/70 % Angriffsschaden → 35/45/55/65 % Angriffsschaden
Letzte Stunde
Gewährt Angriffsschaden: 20/30/40 → 15/25/35
SMOLDER
Smolder hat zu früh etwas zu viel Feuer gespuckt, also haben wir seinen Schaden im frühen Spiel abgeschwächt und die Erhöhung insgesamt verlangsamt.
Superfeueratem
Abklingzeit: 4,5/4/3,5/3 Sek. → 5,5/5/4,5/4 Sek.
Hatschi!
Explosionsschaden von „Hatschi!“: 35/60/85/110 + 65 % zusätzlicher Angriffsschaden + 80 % Fähigkeitsstärke→ 10/35/60/85+55 % zusätzlicher Angriffsschaden + 80 % Fähigkeitsstärke
ZILEAN
Wir schwächen Zileans frühes Spiel ein wenig ab, wodurch seine Gegner zwischen seinen Abklingzeiten klarere Gelegenheiten für Angriffe erhalten.
Zeitverschiebung
Abklingzeit: 90/80/70 Sek. → 100/85/70 Sek.
Wenn der Runenträger den Wiederbelebungseffekt der Rune nicht auslöst, werden 15 % → 10 % der Abklingzeit von „Zeitverschiebung“ zurückerstattet.
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Runaans Wirbelsturm
Wir verringern die Kosten von „Runaans Wirbelsturm“, damit dieser Gegenstand eine sinnvolle Wahl ist, wenn Schützen mehrere Ziele angreifen müssen.
Grundwerte
Preis: 3.000 Gold → 2.900 Gold
Strahlende Tugend
„Strahlende Tugend“ hat übermäßig viel Heilung für das gesamte Team gewährt, also passen wir den Gegenstand an.
Wegweisendes Licht
Heilung pro Sekunde: 3 % des maximalen Lebens → 2,5 % des maximalen Lebens
Speer von Shojin
Wir verringern die Grundwerte, die „Speer von Shojin“ bietet. Dadurch möchten wir dich motivieren, diesen Gegenstand eher aufgrund seiner Synergie mit dem Fähigkeitenset deines Champions auszuwählen als nur wegen seiner hohen Kosteneffizienz.
Grundwerte
Angriffsschaden: 45 → 40
Drachenwucht
Gewährt 25 Grundwert für Fähigkeitstempo → Gewährt 20 Grundwert für Fähigkeitstempo
Übersinnlicher Projektor
Die Fähigkeitsstärke von „Übersinnlicher Projektor“ war höher als die anderer Magier-Gegenstände, wodurch Champions, die gut mit ihm harmonieren, in der mittleren bis späten Spielphase übermäßigen Schaden verursachten. Aus diesem Grund wurden seine Schadenswerte verringert.
Umwandlung
Gewährt Fähigkeitsstärke in Höhe von 5 % deines zusätzlichen Lebens → Gewährt Fähigkeitsstärke in Höhe von 3,5 % deines zusätzlichen Lebens
FEHLERBEHEBUNGEN
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Änderungs-Tags von Morgana und Renekton falsch waren.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Unerschütterlich“ falsche Bonuswerte gewährte, wenn sowohl gleichbleibende als auch skalierende Resistenzen erhalten wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Statusleistensymbol des „Magnetblasters“ falsch angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Text einiger Gegenstandsänderungs-Tags unvollständig war.
Es wurde ein Problem mit der Darstellung der visuellen Effekte von „Geisterblume“ behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die ersten beiden Vasallenwellen auf der unteren Lane fälschlicherweise zusätzliche Vasall-gegen-Vasall-Schadensverringerung erhielten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Champion stecken bleiben konnte, wenn er ein Portal benutzte, während es verschwand.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Teil des Textes auf der Beschreibungsseite der Kluft fehlerhaft war.
ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI
ARAM
Kluft-Anpassungen
Nach 15 Minuten beträgt die Zeit bis zum Wiedererscheinen jetzt 50 Sekunden.
Anpassungen an der Championbalance
Evelynn
Verursachter Schaden: 115 % → 105 %
Sivir
Verursachter Schaden: 85 % → 95 %
Fiora
Verursachter Schaden: 115 % → 105 %
Vi
Verursachter Schaden: 120 % → 110 %
Zed
Verursachter Schaden: 115 % → 110 %
Akali
Verursachter Schaden: 120 % → 110 %
AGA-ARAM
Anpassungen an Augmentierungen
Die Zufälligkeit bestimmter Runen wurde optimiert.
Killerinstinkt
Hinzugefügt
Treffer-Kombo
Hinzugefügt
Ursprung: Tödliches Tempo
Hinzugefügt
Widersacher des Riesen
Schadenserhöhung: 10 %~25 % → 10 %~20 %
Demacianische Speerkunst
Verursachter Schaden: 8 % → 12 %
Demacianische Schwertkunst
Wiederhergestelltes Leben: 10 ~ 30 + 10 % Angriffsschaden + 40 % Fähigkeitsstärke → 20 ~ 60 + 15 % Angriffsschaden + 60 % Fähigkeitsstärke
Blutklinge
2 + 2 % zusätzlicher Angriffsschaden + 1 % Fähigkeitsstärke pro Sekunde → 2 + 4 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % Fähigkeitsstärke pro Sekunde
Blutpakt: Gemetzel
Gewährt 2,5 % → 4 % Omnivampir pro 10 % fehlendem maximalen Leben; Obergrenze bei 20 % → 32 %
Diese Änderung gilt auch für die Arena.
Anpassungen an der Championbalance
Gwen
Verursachter Schaden: 115 % → 105 %
Arena
Championbalance
Ryze
Verursachter Schaden: 100 % → 90 %
Vayne
Erlittener Schaden: 100 % → 115 %
Nidalee
Erlittener Schaden: 100 % → 90 %
Rengar
Erlittener Schaden: 90 % → 100 %
Kampfschrei (2)
Heilung um 30 % des erlittenen Schadens → Heilung um 50 % des erlittenen Schadens
Augmentierung
Prismatisches Ei
Erziele 7 → 10 Champion-Kills
Mission: Gewinner des goldenen Pfannenwenders
Erziele 12 → 13 Champion-Kills
Erscheint jetzt nur noch in den ersten beiden Augmentierungsauswahlrunden.
Mission: Aus Stahl sei dein Herz
Erscheint jetzt nur noch in den ersten beiden Augmentierungsauswahlrunden.
Unterwerfen
Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels: 30 % → 20 %
Gestohlene Rüstung und Magieresistenz: 40 % → 30 %
Sei Normal
Umwandlungsrate: 100 % → 80 %
Gegenstände
Krone des Dämonenkönigs
Zusätzliche Grundattribute: 26 % → 20 %
Drachenherz
Zusätzliche Attribute pro Steigerung: 8 % → 7 %, maximale zusätzliche Attribute: 32 % → 28 %