Wild Rift: Patchnotizen 7.0a

Es wird Zeit für einen Spielbalance-Patch für einige Champions, AGA-ARAM und mehr.

Willkommen bei Patch 7.0a. In diesem Patch nehmen wir nach der Veröffentlichung von Patch 7.0 einige Balanceanpassungen an der Kluft und AGA-ARAM vor und fügen AGA-ARAM außerdem neue Augmentierungen hinzu. 

Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.


LEGENDÄRE SAMMLUNG

Durch einen Fehler im „Legendäre Sammlung“-System wird derzeit angezeigt, dass Mondkaiserin Morgana (Exquisit) nur noch 10 Tage verfügbar ist. Der Skin ist jedoch bis zum 7. April erhältlich, und zeitlich begrenzte wilde Kerne können bis zum Ende von Patch 7.0 verdient werden.


ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

FIZZ

Wir haben einige Anpassungen an Fizz’ Fähigkeiten vorgenommen, damit seine Angriffe ihr Ziel treffen, anstatt nur Wellen zu schlagen.

Seeigelstoß

  • Die Zielfindungslogik wurde optimiert, wodurch Fizz Gegner auf seinem Weg besser erkennt und Fälle von verfehltem Schaden reduziert werden.

NIDALEE

Nidalees starker Schaden im frühen Spiel und ihre hohe Mobilität machen es schwer, gegen sie anzukommen. Deshalb schwächen wir ihre Stärke im frühen Spielverlauf etwas ab, damit sie den Dschungel nicht mehr ganz so leicht dominieren kann.

Sprung (Feliner Aspekt)

  • Grundschaden: 80/115/150/185 → 65/100/135/170 (basierend auf der Stufe von Fähigkeit 4 „Feliner Aspekt“)

  • Wenn sie in feliner Gestalt einen Gegner tötet oder diese Fähigkeit gegen ein gejagtes Ziel einsetzt, verringert sich ihre Abklingzeit auf 2/1,75/1,5/1,25 Sek. → 2,75/2,25/1,75/1,25 Sek.

VAYNE

Hechtrolle

  • Verursacht zusätzlichen Schaden: 40/50/60/70 % Angriffsschaden → 35/45/55/65 % Angriffsschaden

Letzte Stunde

  • Gewährt Angriffsschaden: 20/30/40 → 15/25/35

SMOLDER

Smolder hat zu früh etwas zu viel Feuer gespuckt, also haben wir seinen Schaden im frühen Spiel abgeschwächt und die Erhöhung insgesamt verlangsamt.

Superfeueratem

  • Abklingzeit: 4,5/4/3,5/3 Sek. → 5,5/5/4,5/4 Sek.

Hatschi!

  • Explosionsschaden von „Hatschi!“: 35/60/85/110 + 65 % zusätzlicher Angriffsschaden + 80 % Fähigkeitsstärke→ 10/35/60/85+55 % zusätzlicher Angriffsschaden + 80 % Fähigkeitsstärke

ZILEAN

Wir schwächen Zileans frühes Spiel ein wenig ab, wodurch seine Gegner zwischen seinen Abklingzeiten klarere Gelegenheiten für Angriffe erhalten.

Zeitverschiebung

  • Abklingzeit: 90/80/70 Sek. → 100/85/70 Sek.

  • Wenn der Runenträger den Wiederbelebungseffekt der Rune nicht auslöst, werden 15 % → 10 % der Abklingzeit von „Zeitverschiebung“ zurückerstattet.


ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY

GEGENSTÄNDE 

Runaans Wirbelsturm

Wir verringern die Kosten von „Runaans Wirbelsturm“, damit dieser Gegenstand eine sinnvolle Wahl ist, wenn Schützen mehrere Ziele angreifen müssen. 

Grundwerte

  • Preis: 3.000 Gold → 2.900 Gold

Strahlende Tugend

„Strahlende Tugend“ hat übermäßig viel Heilung für das gesamte Team gewährt, also passen wir den Gegenstand an. 

Wegweisendes Licht

  • Heilung pro Sekunde: 3 % des maximalen Lebens → 2,5 % des maximalen Lebens

Speer von Shojin

Wir verringern die Grundwerte, die „Speer von Shojin“ bietet. Dadurch möchten wir dich motivieren, diesen Gegenstand eher aufgrund seiner Synergie mit dem Fähigkeitenset deines Champions auszuwählen als nur wegen seiner hohen Kosteneffizienz.

Grundwerte

  • Angriffsschaden: 45 → 40

Drachenwucht

  • Gewährt 25 Grundwert für Fähigkeitstempo → Gewährt 20 Grundwert für Fähigkeitstempo

Übersinnlicher Projektor

Die Fähigkeitsstärke von „Übersinnlicher Projektor“ war höher als die anderer Magier-Gegenstände, wodurch Champions, die gut mit ihm harmonieren, in der mittleren bis späten Spielphase übermäßigen Schaden verursachten. Aus diesem Grund wurden seine Schadenswerte verringert.

Umwandlung 

  • Gewährt Fähigkeitsstärke in Höhe von 5 % deines zusätzlichen Lebens → Gewährt Fähigkeitsstärke in Höhe von 3,5 % deines zusätzlichen Lebens


FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Änderungs-Tags von Morgana und Renekton falsch waren.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Unerschütterlich“ falsche Bonuswerte gewährte, wenn sowohl gleichbleibende als auch skalierende Resistenzen erhalten wurden.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Statusleistensymbol des „Magnetblasters“ falsch angezeigt wurde.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Text einiger Gegenstandsänderungs-Tags unvollständig war.

  • Es wurde ein Problem mit der Darstellung der visuellen Effekte von „Geisterblume“ behoben.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die ersten beiden Vasallenwellen auf der unteren Lane fälschlicherweise zusätzliche Vasall-gegen-Vasall-Schadensverringerung erhielten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Champion stecken bleiben konnte, wenn er ein Portal benutzte, während es verschwand.

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Teil des Textes auf der Beschreibungsseite der Kluft fehlerhaft war.


ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI 

ARAM

Kluft-Anpassungen

  • Nach 15 Minuten beträgt die Zeit bis zum Wiedererscheinen jetzt 50 Sekunden.

Anpassungen an der Championbalance

Evelynn
  • Verursachter Schaden: 115 % → 105 %

Sivir
  • Verursachter Schaden: 85 % → 95 %

Fiora
  • Verursachter Schaden: 115 % → 105 %

Vi
  • Verursachter Schaden: 120 % → 110 %

Zed
  • Verursachter Schaden: 115 % → 110 %

Akali
  • Verursachter Schaden: 120 % → 110 %

AGA-ARAM

Anpassungen an Augmentierungen

  • Die Zufälligkeit bestimmter Runen wurde optimiert.

Killerinstinkt
  • Hinzugefügt

Treffer-Kombo
  • Hinzugefügt

Ursprung: Tödliches Tempo
  • Hinzugefügt

Widersacher des Riesen
  • Schadenserhöhung: 10 %~25 % → 10 %~20 %

Demacianische Speerkunst
  • Verursachter Schaden: 8 % → 12 %

Demacianische Schwertkunst
  • Wiederhergestelltes Leben: 10 ~ 30 + 10 % Angriffsschaden + 40 % Fähigkeitsstärke → 20 ~ 60 + 15 % Angriffsschaden + 60 % Fähigkeitsstärke

Blutklinge
  • 2 + 2 % zusätzlicher Angriffsschaden + 1 % Fähigkeitsstärke pro Sekunde → 2 + 4 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % Fähigkeitsstärke pro Sekunde

Blutpakt: Gemetzel
  • Gewährt 2,5 % → 4 % Omnivampir pro 10 % fehlendem maximalen Leben; Obergrenze bei 20 % → 32 %

  • Diese Änderung gilt auch für die Arena.

Anpassungen an der Championbalance

Gwen
  • Verursachter Schaden: 115 % → 105 %

Arena

Championbalance

Ryze
  • Verursachter Schaden: 100 % → 90 %

Vayne
  • Erlittener Schaden: 100 % → 115 %

Nidalee
  • Erlittener Schaden: 100 % → 90 %

Rengar
  • Erlittener Schaden: 90 % → 100 %

Kampfschrei (2)

  • Heilung um 30 % des erlittenen Schadens → Heilung um 50 % des erlittenen Schadens

Augmentierung

Prismatisches Ei
  • Erziele 7 → 10 Champion-Kills

Mission: Gewinner des goldenen Pfannenwenders
  • Erziele 12 → 13 Champion-Kills

  • Erscheint jetzt nur noch in den ersten beiden Augmentierungsauswahlrunden.

Mission: Aus Stahl sei dein Herz
  • Erscheint jetzt nur noch in den ersten beiden Augmentierungsauswahlrunden.

Unterwerfen
  • Schaden basierend auf dem maximalen Leben des Ziels: 30 % → 20 %

  • Gestohlene Rüstung und Magieresistenz: 40 % → 30 %

Sei Normal

Umwandlungsrate: 100 % → 80 %

Gegenstände

Krone des Dämonenkönigs
  • Zusätzliche Grundattribute: 26 % → 20 %

Drachenherz
  • Zusätzliche Attribute pro Steigerung: 8 % → 7 %, maximale zusätzliche Attribute: 32 % → 28 %