Wild Rift: Patchnotizen 6.3d
Willkommen zu Patch 6.3d! Wir sind immer noch total begeistert von den spannenden Spielen und dem ganzen Trubel bei Wilde Runden: SMASH letzte Woche! Aber jetzt melden wir uns mit ein paar Änderungen an der Spielbalance zurück. Außerdem bekommt Yuumi, die beliebte flauschige Katze, ihre Überarbeitung. Mit ihren neuen scharfen Krallen ist sie bereit, sich auf ihre Gegner zu stürzen. Sag uns, was du davon hältst! Und zu guter Letzt können deine Spiele jetzt auch mit den neuesten Hits aufwarten, da einige Mitglieder von True Damage in der Kluft auftreten.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
In diesem Patch nehmen wir eine Reihe von Änderungen vor. Als Erstes ist Jayce an der Reihe. Wir geben ihm einen Schockeffekt und erhöhen sein Regenerationsvermögen und die Schlagkraft seines Hammers, damit er seine Gegner auf jeder Lane besiegen kann. Gragas bekommt ebenfalls ein Fass voller Verbesserungen, die es ihm ermöglichen, Vasallenwellen zügiger auszulöschen. Wir laden Zeri erneut auf, während wir gleichzeitig Rumbles Flammen abkühlen, damit er die Konkurrenz nicht überhitzt. Zu guter Letzt werden Shyvana, Viego, Lee Sin und Lucian abgeschwächt, sodass sie weniger Schadensspitzen verursachen und weniger dominant in der Kluft sind.
YUUMI
Hinweis: Die Überarbeitung von Yuumi wird am 27. November um 1:01 Uhr MEZ veröffentlicht.
Flauschige Freundschaft
[Removed] Entfernt: Passiv – Hopp & Block
[New] Hinzugefügt: Aktiv – Flauschige Freundschaft
[New] Während sie verbunden sind, erhalten Yuumi und ihr Begleiter Freundschaft, wenn sie einen gegnerischen Champion oder Vasallen töten. Der Verbündete mit der höchsten Freundschaft wird ihr bester Freund und verstärkt Yuumis Fähigkeiten, wenn er mit ihr verbunden ist.
[Adjusted] Yuumis Angriffe gegen gegnerische Champions gewähren ihr einen dauerhaften Schild in Höhe von (35 + Championstufe × 10 + 15 % Fähigkeitsstärke) mit einer Abklingzeit von 18 Sekunden. Der Schild wird auf ihren Verbündeten übertragen, während sie verbunden sind → Wenn Yuumis Angriffe und Fähigkeiten gegnerische Champions treffen, heilt sie sich um (25 + Championstufe × 7 + 25 % Fähigkeitsstärke). Wenn Yuumi innerhalb von 4 Sekunden einen Verbündeten begleitet, wird dieser ebenfalls geheilt.
Pirschende Projektile
[New] „Bester Freund“-Bonus: Während die Verbindung besteht, verlangsamt „Pirschende Projektile“ jeden getroffenen Gegner und gewährt dem Begleiter (10/12/14/16/18 + 5 % Fähigkeitsstärke) zusätzlichen Schaden.
[Removed] Die Projektile verursachen magischen Schaden in Höhe von 2/3/4/5/6 % des aktuellen Lebens.
[Adjusted] Verlangsamung: 20 % → 25/30/35/40/45 %
[Adjusted] Verstärkter Grundschaden: 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300
Hand in Pfote
[New] „Bester Freund“-Bonus: Während sie mit ihrem besten Freund verbunden ist, erhält Yuumi (4/5/6/7 % + 0,02 % Fähigkeitsstärke) erhöhte Heil- und Schildkraft, und ihr bester Freund erhält (3/6/9/12 + 4 % Fähigkeitsstärke) zusätzlich erhaltene Heilung.
[Removed] Gewährt dem begleiteten Verbündeten adaptive Kraft.
Ratzfatz
[Adjusted] Abklingzeit: 12/11/10/9 Sek. → 10 Sek. auf allen Stufen
[Adjusted] Yuumi heilt sich um (20/30/40/50 + 10 % Fähigkeitsstärke) Leben und erhält 3 Sekunden lang (15 + 3 % Fähigkeitsstärke) Lauftempo und (20/25/30/35 %) Angriffstempo.
[Adjusted] Die nächsten 3 Angriffe und Fähigkeiten, die einen Gegner treffen, stellen (20/30/40/50+10 % Fähigkeitsstärke) Leben wieder her. → Yuumi erhält einen Schild in Höhe von (70/100/130/160 + 30 % Fähigkeitsstärke) und 3 Sekunden lang (20/25/30/35 % + 0,08 % Fähigkeitsstärke) Angriffstempo. Während der Schild aktiv ist, erhält auch das Ziel 20 % Lauftempo.
Letztes Kapitel
[Adjusted] Wellen fügen getroffenen Gegnern (80/100/120 + 15 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu. → Wellen fügen getroffenen Gegnern (80/100/120 +15 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu und verlangsamen sie 10 Sek. lang um 10 %. Jede weitere Welle erhöht bei einem Treffer die Verlangsamung um 10 %.
[Adjusted] Nachfolgende Wellen verursachen 50 % magischen Schaden. → Nachfolgende Wellen verursachen (20/30/40 + 5 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.
[New] Jede Welle heilt getroffene verbündete Champions um (20/30/40 + 5 % Fähigkeitsstärke). Überschüssige Heilung wird in Schildkraft umgewandelt.
[New] „Bester Freund“-Bonus: Die Heilung wird für ihren besten Freund auf (26/39/52 + 8 % Fähigkeitsstärke) erhöht.
[Removed] Jeder gegnerische Champion, der von 3 Wellen getroffen wird, wird 1,5 Sekunden lang festgehalten.
JAYCE
Grundwerte
Lebensregeneration:7,5 → 10
Blitzfeld
„Merkurhammer“ stellt pro Angriff Mana wieder her: 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24
Gesamtschaden von „Blitzfeld“: 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440
GRAGAS
Freibier
Abklingzeit: 8 Sek. → 8/7/6/5 Sek.
Gerolltes Fass
Abklingzeit: 9,5/8,5/7,5/6,5 Sek. → 9/8/7/6 Sek.
Schaden an Vasallen: 50 % → 80 %
Betrunkene Wut
Grundschaden: 50/80/110/140 → 65/90/115/140
ZERI
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 54 → 58
Überspannung
Abklingzeit: 24/22/20/18 Sek. → 24/21,5/19/16,5 Sek.
RUMBLE
Flammenspeier
Grundschaden: 140/180/220/260 → 120/160/200/240
Grundschaden im Gefahrenbereich: 210/270/330/390 → 180/240/300/360
SHYVANA
Ausbrennen
Grundschaden pro Sekunde: 40/55/70/85 → 35/50/65/80
Flammenodem
Feuerschaden über Zeit in Drachengestalt: 30 + Championstufe × 4 → 25 + Championstufe × 3
VIEGO
Klinge des gestürzten Königs
Grundschaden: 25/45/65/85 → 20/40/60/80
Herzensbrecher
Flächenschaden: (1 + 50 % kritische Trefferrate) × 120 % Angriffsschaden → (1 + 50 % kritische Trefferrate) × 110 % Angriffsschaden
LEE SIN
Schallwelle
Schadensskalierung von „Schallwelle“: 105 % zusätzlicher Angriffsschaden → 100 % zusätzlicher Angriffsschaden
Schadensskalierung von „Resonanzschlag“: 105 % ~ 210 % zusätzlicher Angriffsschaden → 100 % ~ 200 % zusätzlicher Angriffsschaden
Zorn des Drachen
Schadensskalierung: 200 % zusätzlicher Angriffsschaden → 180 % zusätzlicher Angriffsschaden
LUCIAN
Lichtschütze
Schaden des zweiten Schusses: 40/52,5/65 % Angriffsschaden → 35/50/65 % Angriffsschaden
Durchdringendes Licht
Grundschaden: 90/135/180/225 → 80/125/170/215
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Runaans Wirbelsturm
Zorn des Windes: Jeder Blitz verursacht normalen Schaden in Höhe von 55 % des Angriffsschadens → Jeder Blitz verursacht normalen Schaden in Höhe von 60 % des Angriffsschadens
ÄNDERUNGEN AN RUNEN
Elektrisieren
Schaden: 40–194 + 40 % zusätzlicher Angriffsschaden + 25 % Fähigkeitsstärke → 40–194 + 35 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % Fähigkeitsstärke
Leichtfüßigkeit
Heilungsmodifikator bei Angriffen gegen Vasallen oder Monster (Nahkampf): 60 % → 35 %
Heilungsmodifikator bei Angriffen gegen Vasallen oder Monster (Fernkampf): 20 % → 15 %
Dunkle Seelenernte
Grundschaden: 50 → 40
Verstärkter Angriff
Neu: Fernkampf-Champions verursachen 80 % Schaden.
Hitzewelle
Schaden: 28 ~ 42 → 21 ~ 49
ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI
Draven
Erhält doppelte Steigerungen von „Verehrung“. Verlorene Steigerungen von „Verehrung“ bei Tod: 50 % → 25 %
Bard
Intervall des Erscheinens der Glocke: 30 Sek. → 15 Sek., erlittener Schaden: 100 % → 90 %, Heilung: 100 % → 120 %
Nidalee
Verursachter Schaden: 100 % → 110 %, erlittener Schaden: 100 % → 90 %
Warwick
Heilung: 115 % → 120 %, erlittener Schaden: 85 % → 80 %
Irelia
Heilung: 100 % → 120 %
Xin Zhao
Heilung: 100 % → 120 %
Olaf
Heilung: 100 % → 120 %
Aurora
Erlittener Schaden: 100 % → 90 %
Swain
Verursachter Schaden: 100 % → 110 %, Heilung: 100 % → 110 %
Milio
Heilung: 100 % → 90 %
Lillia
Erlittener Schaden: 90 % → 100 %
Garen
Erlittener Schaden: 85 % → 95 %
Rammus
Erlittener Schaden: 85 % → 95 %
Kai’Sa
Verursachter Schaden: 110 % → 100 %
ARAM
Dr. Mundo
Erlittener Schaden: 90 % → 100 %
AGA-ARAM
Aufstieg
Abklingzeitverringerung der Ult: 0,5 Sek. → 3 % max. Abklingzeit
Eisgrab
Dauer der Markierung bei Fähigkeitstreffer: 5 Sek. → 10 Sek.
Optischer Laser
Magischer Schaden pro Sekunde: 70 ~ 495 + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden + 30 % Fähigkeitsstärke → 10 ~ 350 + 50 % zusätzlicher Angriffsschaden + 30 % Fähigkeitsstärke
Peiniger
Fügt dem Gegner in 5 Sekunden Schaden basierend auf seinem maximalen Leben zu: 3 % → 2,5 %
Turm-Ego
Gewährt einen Schild basierend auf dem maximalen Leben: 170 ~ 510 + 10 % max. Leben → 70 ~ 460 + 5 % max. Leben
Mission: Gewinner des goldenen Pfannenwenders
Erforderliche Kill-Beteiligung für den Abschluss der Mission: 6 >>> 7
Sei Magisch
Umwandlungsrate des zusätzlichen Angriffsschadens in Fähigkeitsstärke: 160 % → 220 %
Glaskanone
Zusätzlicher Schaden: 25 % → 30 %
Erlittener zusätzlicher Schaden: 25 % → 10 %
Änderungen an Schlachtfeld-Mechaniken
Zusätzliches Gesamtangriffstempo für Fernkampf-Champions: 20 % → 10 %
Turbogeladene Kluft
Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Fähigkeitsabklingzeiten beim Eintritt in den letzten Kampf nicht wie vorgesehen zurückgesetzt wurden.
SKINS
![]() True Damage Akali Erscheint am 21. November um 01:01 Uhr MEZ | ![]() True Damage Yasuo Erscheint am 21. November um 01:01 Uhr MEZ |
![]() True Damage Ekko Erscheint am 21. November um 01:01 Uhr MEZ |


