Wild Rift: Patchnotizen 6.3f
Hol dir einen Kakao und mach’s dir gemütlich, denn das ist unser letzter Balance-Patch des Jahres, und wir haben eine ziemlich dornige Überraschung auf Lager. In diesem Patch erhält die Gebieterin der Dornen, Zyra, ihre Überarbeitung. Du wirst in der Lage sein, alle deine Feinde in dein eigenes Gewächshaus des Untergangs zu stecken. Egal, ob du die Rangliste erklimmst oder mit deinen Freunden AGA-ARAM spielst, wir hoffen, dass dieser letzte Balance-Patch des Jahres für alle etwas zu bieten hat. Viel Glück beim Spielen und wir sehen uns nächstes Jahr wieder in der Kluft.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
ZYRA
Zyras Pflanzen hatten zu wenig Durchschlagskraft, vor allem in den Händen erfahrener Spieler, was nicht unseren Erwartungen an ihre Identität als „Pflanzenbeschwörerin“ entsprach. Um dem entgegenzuwirken, erhöhen wir Wirkung und Präsenz ihrer Pflanzen in ihrem gesamten Fähigkeitenset. Wenn sie die Pflanzen richtig einsetzt, sollte sie in der Lage sein, ihre Gegner deutlich mehr zu stören, anstatt sich nur darauf zu verlassen, dass sie Fähigkeiten sicher aus der hinteren Reihe ausführt.
Dornengarten
[Adjustment] Maximales Leben von Dornenspuckern: (20~272) + 25 % Fähigkeitsstärke → (30~240) + (22 % ~ 50 %) Fähigkeitsstärke
[Adjustment] Schaden von Dornenspuckern: (10~80) + 13 % Fähigkeitsstärke → (15~127) + 15 % Fähigkeitsstärke
[Adjustment] Schaden gegnerischer Champion-Fähigkeiten an Dornenspuckern: 40 % → 35 %
[Adjustment] Schaden von Dornenspuckern an Monstern: Verursacht 50 % Schaden an Monstern → Verursacht (15 + Championstufe × 2) zusätzlichen Schaden
[Adjustment] Angriffsreichweite der Dornenspucker: 575 → 550
[New] Nicht-epische Monster verursachen 35 % Schaden an Pflanzen
[New] Ultimative Fähigkeit „Würgedornen“ lässt Dornenspucker erscheinen, wenn sie Gegner trifft
[New] Dornenspucker können „Morellonomikon“ auslösen
[New] Dornenspucker können „Ozeanit-Dreizack“ auslösen
Tödliche Dornen
[Adjustment] Abklingzeit: 7/6,5/6/5,5 Sek. → 6,5/6/5,5/5 Sek.
[Adjustment] Zusätzlicher Schaden: 50 % der Fähigkeitsstärke → 60 % der Fähigkeitsstärke
Ungezügeltes Wachstum
[Adjustment] Abklingzeit: 15/14/13/12 Sek. → 12/11/10/9 Sek.
[Rework] Zyra erzürnt alle existierenden Dornenspucker in einem Umkreis von 11 Metern um sie herum. Die Dornenspucker werden wütend, setzen ihre verbleibende Dauer zurück und erhalten 35/40/45/50 % zusätzliches Leben und 50 % zusätzliches Angriffstempo.
Packende Wurzeln
[Adjustment] Ausführungsreichweite: 1.000 → 900
Würgedornen
[Adjustment] Schaden: 170/250/330 + 60 % der Fähigkeitsstärke → 150/225/300 + 50 % der Fähigkeitsstärke
Die Überarbeitung von Zyra erscheint am 25. Dezember um 01:01 Uhr MEZ.
ZED
Als Assassine ist Zeds Fähigkeitslücke so groß wie sein Schatten, also reduzieren wir seine Energiekosten, damit Spieler die dunklen Künste besser in den Griff bekommen.
Klingen-Shuriken
Energiekosten: 65/60/55/50 → 60/55/50/45
Lebender Schatten
Wenn Zed und seine Schatten dasselbe Ziel mit der gleichen Fähigkeit treffen, wird Energie regeneriert: 35/40/45/50 → 40/45/50/55
CAITLYN
Caitlyn hat im mittleren Spiel ein wenig von ihrer Zielstrebigkeit eingebüßt, also erhöhen wir ihren Angriffsschaden pro Stufe, damit sie nach der Lane am Ziel bleibt.
Grundwerte
Angriffsschaden pro Stufe: 4 → 4,5
JINX
Auch Jinx ist von den jüngsten Änderungen an den Gegenständen betroffen und hat zu wenig Leistung gezeigt. Wir geben ihr ein paar Buffs, damit sie genügend Kampfkraft hat, wenn sie die entsprechenden Gegenstände baut.
Waffenwechsel!
Schaden des Raketenwerfers „Gräte“: 110 % des Angriffsschadens → 112 % des Angriffsschadens
MISS FORTUNE
Miss Fortunes Dominanz in der Lane hat Tauschgeschäfte in Unglück für alle anderen verwandelt, also verringern wir ihre Macht im frühen Spiel, während ihr Teamkampfschaden gesichert und geladen bleibt.
Durchschuss
Schaden: 60/95/130/165 + 120/125/130/135 % Angriffsschaden + 35 % Fähigkeitsstärke→ 60/90/120/150 + 112/120/128/136 % Angriffsschaden + 35 % Fähigkeitsstärke
KAYLE
Kayles Macht im späten Spiel kam ein bisschen zu göttlich rüber, vor allem angesichts ihrer Immunität. Wir beschneiden ihren Schaden am oberen Ende, damit Gegner eine echte Chance haben, zurückzuschlagen.
Grundwerte
Lauftempo: 355 → 345
Sternenfeuer-Zauberklinge
Zusätzlicher Angriffsgrundschaden des Passivs: 12/15/18/21 → 10/13/16/19
Göttlicher Richtspruch
Schaden: 150/275/400 + 80 % Fähigkeitsstärke + 100 % zusätzlicher Angriffsschaden → 150/225/300 + 60 % Fähigkeitsstärke + 85 % zusätzlicher Angriffsschaden
KOG’MAW
Kog’Maw ist in der Mitte des Spiels etwas zu früh in die Höhe geschossen. Wir schränken also einen Teil dieser Macht ein, damit er sich im späten Spiel richtig austoben kann.
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 54
Bioarkanes Trommelfeuer
Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden: (3/4/5/6 % + 0,01 % Fähigkeitsstärke) max. Leben des Ziels → (2/3/4/5 % + 0,01 % Fähigkeitsstärke) max. Leben des Ziels
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Thymiaterion
Die Unterstützung durch Heilung und Schilde war zu stark, also reduzieren wir diese Werte und lassen Supporter „Thymiaterion“ früher kaufen.
Grundwerte
Preis: 2.800 Gold → 2.700 Gold (Herstellungspfad bleibt gleich, und die Kosten werden um 100 Gold verringert)
Heil- und Schildkraft: 8 % → 5 %
Stab des fließenden Wassers
Die Unterstützung durch Heilung und Schilde war zu stark, also haben wir die Macht dieses Supporter-Gegenstands reduziert und die Werte von „Stab des fließenden Wassers“ angepasst.
Grundwerte
Herstellungspfad: Verlorenes Kapitel (900 Gold) + Verbotener Götze (900 Gold) + 800 Gold → Boshafter Kodex (1.000 Gold) + Verbotener Götze (900 Gold) + 700 Gold
Preis: unverändert
Maximales Mana: 300 → 0
Fähigkeitstempo: 10 → 20
Heil- und Schildkraft: 8 % → 5 %
Verbotener Götze
Wir haben auch die Werte dieses mittelklassigen Gegenstands entsprechend angepasst.
Grundattribute
Heil- und Schildkraft: 5 % → 4 %
Ozeanit-Dreizack
Ozeanit-Dreizack wurde nach vorherigen Abschwächungen von Schildgegenständen zu stark. Wir behalten seine Rolle als Schildbrecher bei, senken aber seine Grundwerte, um ihn situationsabhängiger zu machen.
Grundwerte
Fähigkeitsstärke: 80 → 75
Fähigkeitstempo: 10 → 0
Zekes Konvergenz
„Zekes Konvergenz“ hat Tank-Champions zu viel Schaden und ein extrem starkes Verfolgungspotenzial beschert, wodurch sie in jeder Rolle außergewöhnlich gut abgeschnitten hat. Wir haben ihren Schaden verringert, damit es sich nicht zu sehr als Strafe anfühlt, gegen sie anzutreten.
Vorbote
Schaden: 480~900 → 320~600
Zusätzliches Lauftempo: 55 → 40
Verzauberung: Protogürtel
Wir haben den Schaden von Verzauberungsgegenständen verringert, um ihre Macht besser an ihre Kosten anzupassen.
Protogürtel (Aktiv)
Verringerung der Magieresistenz des Ziels: 15 % → 12 %
Sturzwind
Wir haben den Schaden von Verzauberungsgegenständen verringert, um ihre Macht besser an ihre Kosten anzupassen.
Wolkenbruch (Aktiv)
Schaden: 50~150 + 45 % zusätzlicher Angriffsschaden → 40~120 + 35 % zusätzlicher Angriffsschaden
Blutgier
Wir haben den Schaden von Verzauberungsgegenständen verringert, um ihre Macht besser an ihre Kosten anzupassen.
Gieriger Angriff
Schaden: 280 % Grundangriffsschaden → 230 % Grundangriffsschaden
Schikane
Wir haben den Schaden von Verzauberungsgegenständen verringert, um ihre Macht besser an ihre Kosten anzupassen.
Durchbrechende Schockwelle
Schaden: 150 % des Angriffsschadens → 120 % des Angriffsschadens
ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI
Kartenanpassungen für die Heulende Schlucht
Heimwacht-Mechanik
-
Heimwacht ist nicht mehr aktiv, nachdem der erste Turm zerstört wurde oder
nach 5 Minuten → Heimwacht ist jetzt immer aktiv.
- (Diese Änderung betrifft alle Karten der Heulenden Schlucht, einschließlich ARAM, AGA-ARAM, UZB-ARAM und Duell.)
Timer für das Erscheinen
-
Bei 11 Minuten und darüber, Wiedererscheinungszeit 45 Sekunden → 40 Sekunden
- (Diese Änderung betrifft alle Karten der Heulenden Schlucht, einschließlich ARAM, AGA-ARAM, UZB-ARAM und Duell.)
AGA-ARAM
Neue Augmentierungen
Mit diesem Update stellen wir die Herkunft-Reihe von Augmentierungen vor, darunter „Herkunft: Dunkle Seelenernte“, „Herkunft: Tödliches Tempo“ und so weiter. Außerdem wird ein Set neuer mächtiger Augmentierungen hinzugefügt, wie z. B. „Gut stillhalten“, „Uhrdreher“ und mehr. Dazu kehrt eine Auswahl an Augmentierungen zurück, etwa „Unverzöglich“, „Herz aus Gold“ und weitere Favoriten. Wir sind gespannt auf all die neuen Kombinationen, die du dir einfallen lässt.
Neue Easter Eggs – exklusiv in AGA-ARAM
Wir führen eine Reihe neuer, zufälliger Easter Eggs ein – exklusiv für AGA-ARAM –, darunter Optionen wie „Experte des Ausweichens“, „Unruhestiften“ und mehr, die allen Champions noch mehr Build-Vielfalt und kreative Kombo-Möglichkeiten bieten!
Anpassung bei den Türmen:
- Grundrüstung und Magieresistenz des inneren Turms: 50 → 150
- Grundrüstung und Magieresistenz des Nexus: 75 → 150
Champion-Trophäe
- Die Anzahl an Champion-Trophäen, die zum Auslösen des Easter Eggs benötigt werden, wurde von 10 auf 5 verringert.
- Das zusätzliche Leben der Easer-Egg-Champion-Trophäe wurde von 2.000 → 1.000 angepasst.
Immer kleiner
- Anfallen → Anfallen- oder Kill-Beteiligung; Größenverringerung bei jeder Steigerung: 5 % → 2 %
Immer größer
- Anfallen → Anfallen- oder Kill-Beteiligung; Größenerhöhung bei jeder Steigerung: 5 % → 2 %
Erwachen der Mecha
- Erhalte 1 % Fortschritt pro Sekunde.
Ass im Ärmel
- Grundschaden: 50~150 → 50~150 + 80 % zusätzlicher Angriffsschaden + 40 % Fähigkeitsstärke; Chance auf Auslösen: 20 % → 50 %
EISGRAB
- Die Anzahl der Auslöser wurde von 5 auf 3 reduziert.
SKINS
Galaktischer Zerstörer Zed (Exquisit) Erscheint am 15. Dezember um 01:01 Uhr MEZ. ![]() | Seelenblumen-Lee Sin (Exquisit) Erscheint am 25. Dezember um 01:01 Uhr MEZ. ![]() |
Farbchaot Twitch Erscheint am 1. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() | Farbchaot Singed Erscheint am 1. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() |



