Notas da Atualização 5.1b do Wild Rift
Foi mal, nenhum lançamento de Campeão nesta atualização, mas temos outras surpresas no forno. Vêm aí um modo inédito de Batalha Final, eventos, uma nova linha de skins e não um, mas dois reworks de Campeão! Boas-vindas à Atualização 5.1b.
Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.
NOVIDADES
NOVAS FUNCIONALIDADES
BATALHA FINAL: MODO DE DESAFIO
Enquanto jogava Batalha Final, você já se pegou pensando: "Quem dera isso durasse pra sempre"? O Modo de Desafio chegou para realizar esse desejo! Continue aventurando-se na pele de Kalista e veja quanto tempo dura contra a Ordem de Ferro.
Batalha Final: Modo de Desafio ficará disponível dia 15 de maio.
EVENTOS
CERCO ÀS ILHAS DAS BÊNÇÃOS
Mergulhe na história de Kalista com o evento Cerco às Ilhas das Bênçãos. Batalhe contra as forças da Ordem de Ferro e ganhe recompensas!
O evento Cerco às Ilhas das Bênçãos começa dia 15 de maio às 21:01 BRT.
JORNADA À MAESTRIA
Miss Fortune e Riven receberam uma reformulação nesta atualização! Teste as Campeãs e ganhe recompensas como Energia Poro
O evento Jornada à Maestria começa em 29 de maio às 21:01 BRT.
ORGULHO 2024
Mostre como você celebra o Orgulho com a gente. Temos um evento, emblema, ícone e baús novos! Acesse a Seção Orgulho da Comunidade da Riot ao longo do mês para comemorarmos com vocês: artistas, cosplayers, streamers e grupos que dão brilho à nossa comunidade Fique de olho no link que disponibilizaremos!
O evento Orgulho 2024 começa dia 31 de maio às 21:01 BRT.
CORES EM FESTA – Mostre suas Cores em Festa com a gente! Temos um evento, emblema, ícone e baús novos!
O evento Cores em Festa começa dia 31 de maio às 21h01 BRT.
AMUMU
Desespero
- Dano base: 15/20/25/30 → 20/25/30/35
- Dano percentual: 1/1,2/1,4/1,6% → 1,4/1,6/1,8/2%
AURELION SOL
SOPRO DE LUZ
- Alcance máximo do fogo estelar: 750 - 902 → 750 - 848
- Velocidade de Movimento durante Sopro de Luz: 155 → 133
SINGULARIDADE
- Alcance da conjuração: 750 - 902 → 750 - 848
BRAND
base_stats
- Vida por nível: 95 → 104
PILAR DE CHAMAS
- Custo de Mana: 75/85/95/105 → 65/75/85/95
CONFLAGRAÇÃO
- Mana: 75/80/85/90 → 65/70/75/80
GAREN
passive
- Regeneração de Vida: (1 + nível do Campeão × 0,2)% da Vida perdida → (2 + nível do Campeão × 0,2)% da Vida perdida
Coragem
- Duração da redução de dano: 2/3/4/5s → 4s em todos os níveis
- Redução de dano no primeiro segundo: 70% → 80%
Julgamento
- Dano: 12/16/20/24 + 30/35/40/45% de DdA → 12/16/20/24 + 35/40/45/50% de DdA
GRAVES
passive
- Aumento do dano de cada bala ao equipar Ruína – Gume do Infinito: 40% → 50%
Fim da Linha
- Dano da primeira fase: 45/65/85/105 + 80% de DdA adicional → 55/75/95/115 + 80% de DdA adicional
JARVAN IV
base_stats
- Regeneração de Vida base: 9 → 12
Égide de Ouro
- Escudo:80/120/160/200 + 4% da Vida máxima + número de unidades inimigas próximas × 1,6/1,9/2,2/2,5% da Vida máxima → 100/140/180/220 + 5% da Vida máxima + número de unidades inimigas próximas × 1,6/1,9/2,2/2,5% da Vida máxima
- Lentidão: 20/25/30/35% → 30/35/40/45%
Estandarte Demaciano
- Aumento da Velocidade de Ataque pela conjuração ativa da habilidade: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%
KAYLE
base_stats
- Armadura base: 30 → 34
- Aumento de Armadura: 3,5 → 4
LÂMINA DE FOGO ESTELAR
- Dano ativo: (8/9/10/11% + 0,02% de PdH) da Vida perdida → (9/10/11/12% + 0,02% de PdH) da Vida perdida
KAYN
ALCANCE DA LÂMINA
- Dano: 90/150/210/270 + 130% de DdA adicional → 90/150/210/270 + 110% de DdA adicional
TRANSGRESSÃO DO UMBRAL
- Dano: 200/300/400 + 175% de DdA adicional → 200/300/400 + 165% de DdA adicional
MASTER YI
Meditar
- [Novo] O efeito de redução de dano durante o primeiro 0,5s de canalização permanecerá após a interrupção da canalização.
Estilo Wuju
- Dano Verdadeiro dos ataques: 35/45/55/65 + 30% de DdA adicional → 40/45/50/55 + 25% de DdA adicional
MISS FORTUNE
passive
- [Removido] Causa Dano Físico adicional ao atacar um novo alvo inimigo.
- [Novo] Aplica Batida do Amor ao atacar Campeões inimigos ou monstros épicos. Com 3 acúmulos, aumenta o dano de Miss Fortune ao alvo em 8% (aumenta com o nível da Campeã).
Dois por Um
- [Novo] A segunda parte do tiro de Dois por Um causa Acerto Crítico e aplica 3 acúmulos de Batida do Amor.
Desfilando
- [Removido] Ativo: ativar Batida do Amor enquanto Desfilando está recarregando reduz o Tempo de Recarga em 2s.
- [Novo] Ativo: atacar alvos com o máximo de acúmulos de Batida do Amor reduz o Tempo de Recarga restante de Desfilando em 1s.
PYKE
RESSACA ESPECTRAL
- Tempo do Atordoamento: (1,5 + 1,5% de Penetração de Armadura)s → (1,25 + 1% de Penetração de Armadura)
RAMMUS
passive
- Velocidade de Movimento ao rolar: 35 + nível do Campeão × 2 → 60 + nível´ do Campeão × 1
BOLA DO PODER
- Velocidade de Movimento aumenta em: máx. de 105% + nível × 5% → máx. de 115% + nível × 5%
RIVEN
LÂMINA DO EXÍLIO
- [Novo] Durante Lâmina do Exílio, cada eliminação de um alvo redefine o número de conjurações de Golpe de Vento e aumenta a duração desta habilidade por 3s, até 12s no máximo.
O rework da Riven será lançado dia 29 de maio às 21:01 BRT.
SWAIN
base_stats
- Resistência Mágica base: 32 → 36
- Resistência Mágica por nível: 1,5 → 2
Mão da Morte
- Dano dos primeiros raios: 50/80/110/140+ 38% de PdH → 55/85/115/145 + 42% de PdH
- Dano de cada raio subsequente: 10/20/30/40 + 5% de PdH → 10/20/30/40 + 7% de PdH
TALON
DIPLOMACIA NOXIANA
- Dano de alcance à distância: 95/120/145/170 + 100% de DdA adicional → 75/100/125/150 + 100% de DdA adicional
- Regeneração de Vida pela eliminação de inimigos: 10 - 70 → 35 - 70
ANCINHO
- Damage of the first phase: 60/70/80/90 + 50% bonus AD → 50/60/70/80 + 45% bonus AD
- Damage of the second phase: 60/100/140/180 + 90% bonus AD → 50/90/130/170 + 90% bonus AD
VIEGO
base_stats
- Vida por nível: 120 → 128
passive
- Tempo que Viego deve esperar para utilizar a ult após possuir a alma do inimigo: 1,5s → 1s
- Regeneração de Vida: 2% + 2,5% a cada 100 de DdA adicional + 2% a cada 100 de PdH + 5% a cada 100% de VdA adicional → 5% + 4% a cada 100 de DdA adicional + 2% a cada 100 de PdH + 5% a cada 100% de VdA adicional
ESPADA DO REI DESTRUÍDO
- Passivo:
- Dano adicional dos ataques: 3/4/5/6% da Vida atual do alvo → 4/5/6/7% da Vida atual do alvo
- Dano do segundo golpe: 20% do Dano de Ataque + 15% do Poder de Habilidade → 30% do Dano de Ataque + 15% do Poder de Habilidade
- Ativo:
- Dano: 25/35/45/55 + 70% do Dano de Ataque → 25/35/45/55 + 80% do Dano de Ataque
POSSE ESPECTRAL
- Duração mínima do Atordoamento: 0,25s → 0,4s
- Aumento do tamanho e da velocidade da Névoa Negra
DESTRUIDOR DE CORAÇÕES
- Alcance da conjuração: 425 → 500
- Duração da animação pré-conjuração: 0,5s → 0,37s
- Raio do alcance do dano: 275 → 300
- Dano adicional: (12/16/20 + 5% de DdA adicional)% da Vida perdida do alvo → (12/16/20+7,5% de DdA adicional)% da Vida perdida do alvo
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
ITENS
HIDRA TITÂNICA
A Hidra Titânica é o item perfeito para lutadores, mas tem fornecido Vida demais, por isso reduzimos os atributos base dele.
Atributos base
- Vida máxima: 550 → 450
ÉGIDE DE FOGO SOLAR
Queremos que Égide de Fogo Solar seja uma escolha interessante para tanques, então vamos aumentar o custo-benefício do item.
Preço
- 3.000 de ouro → 2.900 de ouro
Imolar
- Alcance do dano: 275 → 325
- Dano adicional sofrido pelos inimigos após serem atingidos por Imolar: 7% por 5s, até 6 acúmulos → 11% por 5s, até 4 acúmulos
MURAMANA
Como item transformado, Muramana vem comendo a poeira em comparação com outras opções. Fortalecemos o efeito passivo do item para que ele atinja todo o seu potencial.
Fascínio
- Concede DdA igual a 1,5% do Mana máximo → Concede DdA igual a 2% do Mana máximo
FIMBULWINTER
Ultimamente, este item transformado não está compensando o tempo que demora para alcançar o estado dele. Fortalecemos o efeito passivo dele para darmos uma mãozinha.
Fascínio
- Concede Vida adicional igual a 8% do Mana máximo → Concede Vida adicional igual a 10% do Mana máximo
MANDÍBULA DE MALMORTIUS
A vida não é mole para um atirador ou lutador que está enfrentando uma equipe com uma quantidade decente de Dano Mágico. Ajustamos um pouquinho a Mandíbula para que ambas as classes consigam suportar o Dano Mágico com mais eficácia.
Perdição do Demônio
- O Escudo não decai mais com o tempo.
SKINS
OUTROS
- Corrigimos o erro na descrição de Terminus. Ao equipar Terminus, a taxa de Penetração de Armadura e de Penetração Mágica de itens terá o limite máximo de 40%, mas o efeito de penetração de habilidades de Campeões ainda pode ultrapassar esse limite.
- Corrigimos o erro em Manto da Meia-noite. Agora, a Vida adicional recebida de Runas, Coração de Aço e habilidades de Campeões será calculada corretamente quando Manto da Meia-noite acionar Salva-Vidas.
Corrigimos o erro em Dança da Morte. Agora, a Vida adicional recebida de Runas, Coração de Aço e habilidades de Campeões serão calculadas corretamente quando Dança da Morte acionar Dança.