Notas da Atualização 5.1a do Wild Rift

Venham, venham todos! O Viego chegou!

Depois de uma longa espera, nosso Monarca Destruído preferido finalmente chegou ao Rift (em breve™). E com ele, também temos uma novidade no Wild Rift, nosso mais novo modo PvE: Batalha Final. E não é só isso! Também temos novos eventos, skins e Companheiros. E por último, mas não menos importante, temos os balanceamentos de sempre. Boas-vindas à Atualização 5.1a! 

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.


NOVIDADES

NOVOS CAMPEÕES

VIEGO, O REI DESTRUÍDO

Outrora regente de um reino perdido, Viego morreu há mais de um milênio, quando uma tentativa de trazer sua esposa de volta à vida culminou numa catástrofe mágica conhecida como "A Ruína". Transformado num poderoso espectro morto-vivo, sempre torturado pela paixão obsessiva que sente por sua rainha morta há séculos, Viego agora é conhecido como o Rei Destruído. Hoje, ele controla os Tormentos enquanto assola Runeterra em busca de qualquer coisa que possa trazê-la de volta, destruindo tudo pelo caminho conforme a Névoa Negra verte de seu cruel coração partido.

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Viego será lançado no dia 7 de maio às 21h01 BRT.

NOVAS FUNCIONALIDADES

BATALHA FINAL

Nosso primeiro modo PVE já chegou! Jogue como Kalista e encare hordas da Ordem de Ferro. Será que você consegue ser a última pessoa de pé? E claro, não faltarão missões para cumprir e recompensas para resgatar!

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Batalha Final ficará disponível no dia 29 de abril, às 21:01 BRT.

EVENTOS

ESPLENDOR DE TINTA

Jogue partidas, cumpra missões e receba recompensas, como Cupom de Skin, Emblema do Rift e Ornamento de Abate!

O evento Esplendor de Tinta começa no dia 27 de abril às 21:01 BRT.

LEGADO DO LESTE

Querendo uma oportunidade de finalmente conseguir o Wukong Dragão de Jade (Edição Especial) ou o Lee Sin Punhos de Aço (Edição Especial)? Sua hora chegou! Não gosta desses caras? Também temos a linha Caligrafia disponível! As primeiras 5 atualizações têm uma recompensa premium garantida! Para conferir as chances de espólio, acesse nossa página de Suporte ao Jogador.

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O evento Legado do Leste começa no dia 27 de abril às 21:01 BRT.

PRESENTES ESPLENDOROSOS DOS PRÓDIGOS

Durante o evento, ao recarregar Wild Cores, alcançar marcos concederá recompensas como cupons de skin, Chaves Caligrafia e mais!

O evento Presentes Esplendorosos dos Pródigos começa no dia 27 de abril às 21:01 BRT.

A CHEGADA DE VIEGO

Vamos receber Viego juntos com o um novo evento! Cumpra missões e ganhe recompensas!

O evento Chegada de Viego começa no dia 7 de maio às 21:01 BRT.


MUDANÇAS EM CAMPEÕES

ASHE

As últimas mudanças em itens beneficiaram bastante a Ashe. Esses ajustes são para garantir que ela continue equilibrada em comparação a outros atiradores.

Concentração

  • Aumento de Velocidade de Ataque: 30/40/50/60%→ 25/35/45/55%
  • Dano da enxurrada de flechas: 120/125/130/135% de Dano de Ataque → 115/120/125/130% de Dano de Ataque

EKKO

Para alguém que consegue manipular o tempo, Ekko deveria limpar os acampamentos da selva mais rapidamente, né? Vamos acelerar as coisas para que ele tenha mais tempo para ajudar as rotas.

passive

  • Dano contra monstros: 140% → 155%

GIRATEMPO

  • Dano inicial: 70/90/110/130 + 30% de Poder de Habilidade → 85/105/125/145 + 30% de Poder de Habilidade
  • Dano na volta: 50/85/120/155 + 60% de Poder de Habilidade → 65/100/135/170 + 60% de Poder de Habilidade

CRONOQUEBRA

  • Regeneração de Vida: 100/150/200+50% de Poder de Habilidade → 150/200/250+50% de Poder de Habilidade

KINDRED

Levando morte em qualquer momento da partida, os Kindred estão atropelado os inimigos como se não fossem nada. Vamos ajustar alguns números para mantê-los na linha dos outros caçadores.

base_stats

  • Dano de Ataque base: 66 → 62
  • Dano de Ataque por nível: 4 → 3

DANÇA DE FLECHAS

  • Aumento de Velocidade de Ataque: 35% + 5% de Marca Familiar → 20% + 3% de Marca Familiar

REFÚGIO DA OVELHA

  • Cura de aliados: 200/275/350 → 150/200/250
  • Cura em si: 100/125/150 → 50/50/50

LILLIA

Lillia é uma Campeã que se destaca por ter flexibilidade e mobilidade. Porém, o desempenho recente dela está bem decepcionante. Vamos ajustar alguns números para que a Campeã consiga se estabilizar, principalmente nos duelos iniciais da partida.

GOLPES FLORESCENTES

  • Velocidade de Movimento: 3/4/5/6% + 0,02% de Poder de Habilidade → 4,5/5,5/6,5/7,5% + 0,02% de Poder de Habilidade
  • Dano: 35/50/65/80 + 35% de Poder de Habilidade → 40/60/80/100 + 45% de Poder de Habilidade
  • Dano Verdadeiro na extremidade: 35/50/65/80 + 35% de Poder de Habilidade → 40/60/80/100 + 45% de Poder de Habilidade

CUIDADO! IIIP!

  • Dano: 60/100/140/180 + 40% de Poder de Habilidade → 70/110/150/190 + 40% de Poder de Habilidade
  • Dano no centro: 120/200/280/360 + 80% de Poder de Habilidade → 140/220/300/380 + 80% de Poder de Habilidade

NUNU E WILLUMP

Nossa duplinha preferida anda bem fraca e não está conseguindo segurar a barra contra os inimigos. Vamos garantir que ela fique mais resistente, independentemente do que aparecer ao longo desse caminho cheio de aventuras!

passive

  • Velocidade de Ataque: 30% → 40%
  • Velocidade de Movimento: 10% → 15%

CONSUMIR

  • Cura: 80/115/150/185 + 70% do Poder de Habilidade + 9% da Vida adicional → 80/115/150/185 + 70% do Poder de Habilidade + 11% da Vida adicional

OLAF

Como o Olaf vai atravessar a formação inimiga se ele nem consegue sobreviver à primeira leva de dano? Essas mudanças vieram para torná-lo menos frágil e cheio de dano e mais um guerreiro duro como aço!

passive

  • Velocidade de Ataque máxima: 60% ~ 100% → 70% ~ 110%
  • Vampirismo Físico máximo: 10% ~ 25%→ 15% ~ 30%

Golpes Nefastos

  • Escudo: 35/70/105/140 + 13% de Vida perdida → 35/70/105/140 + 15% de Vida perdida

Ragnarok

  • Armadura e Resistência Mágica: 10/20/30 → 25/35/45

SAMIRA

Depois da última atualização, Samira anda enfrentando os inimigos com um desempenho bem melhor. Vamos ajustar um pouco os números dela para garantir que o efeito bola de neve não saia do controle, mesmo se conseguir uma vantagem no início de jogo.

base_stats

  • Dano de Ataque base: 64 → 62

TALENTO NATURAL

  • Dano: 20/25/30/35 + 95/110/125/140% de Dano de Ataque → 15/20/25/30 + 90/105/120/135% de Dano de Ataque

GATILHO INFERNAL

  • Dano: 5/20/35 + 60% de Dano de Ataque → 5/15/25 + 50% de Dano de Ataque

TWITCH

Twitch anda bem forte no meio/fim de jogo, aproveitando o efeito bola de neve para sair de controle e ficando difícil de enfrentar. Trouxemos alguns pequenos ajustes para que os oponentes tenham mais maneiras de revidar quando esse ratão conseguir ficar na vantagem.

base_stats

  • Armadura por nível: 4 → 3,5
  • Crescimento de Resistência Mágica: 1 → 0,5

CONTAMINAR

  • Dano base: 30/40/50/60 → 25/35/45/55
  • Dano por acúmulo de Veneno Mortal: 20/25/30/35 + 33% de Dano de Ataque adicional + 20% de Poder de Habilidade → 15/20/25/30 + 30% de Dano de Ataque adicional + 18% de Poder de Habilidade

PASSANDO FOGO

  • Redução de dano em alvos subsequentes: 10% → 15%
  • Limite de redução de dano: 60% → 40%

YASUO

A lâmina do Yasuo tem feito um ventinho de nada ultimamente. Essas mudanças provavelmente lembrarão os inimigos da verdadeira força dessa espada.

base_stats

  • Regeneração de Vida base: 9 → 12

Tempestade de Aço

  • Dano: 20/55/90/125 + 100% de Dano de Ataque → 25/60/95/130 + 100% de Dano de Ataque

Último Suspiro

  • Dano: 250/400/550 + 150% de Dano de Ataque adicional → 250/400/550 + 160% de Dano de Ataque adicional

ZOE

Zoe anda pressionando demais os oponentes, principalmente no início de jogo. Trouxemos alguns ajustes nos números para que os inimigos tenham pelo menos uma chance de respirar.

ESTRELA DESVIADA

  • Menor dano possível: 35/75/115/155 + (3 ~ 52) + 60% de Poder de Habilidade → 30/65/100/135 + (3 ~ 52) + 60% de Poder de Habilidade
  • Maior dano possível: 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ~ 130) + 150% de Poder de Habilidade → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ~ 130) + 150% de Poder de Habilidade

BOLHA DO SONINHO

  • Dano: 40/95/150/205 + 50% de Poder de Habilidade → 30/80/130/180 + 50% de Poder de Habilidade
  • Dano Verdadeiro: 40/95/150/205 + 50% de Poder de Habilidade→ 30/80/130/180 + 50% de Poder de Habilidade

SALTO DIMENSIONAL

  • Tempo de Recarga: 10/8/6s → 12/9/6s


MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITENS

FORÇA DA NATUREZA

Vamos aumentar o custo-benefício da Força da Natureza, assim o item poderá ser uma escolha mais desejável contra equipes repletas de PdH.

  • Preço total: 2.850 de ouro → 2.750 de ouro
  • Resistência Mágica: 50 → 55
  • Absorção: sofrer dano de habilidade de Campeões inimigos concede 1 acúmulo de Impassível (máx. de 6 → 4 acúmulos). Com o máximo de acúmulos, recebe 10% de Velocidade de Movimento e reduz todo o Dano Mágico sofrido em 25%.

RUÍNA – ESPADA DO REI DESTRUÍDO

A redução de Vida desse item causou mais impacto do que esperávamos, principalmente no início de jogo. Vamos ajustá-lo para enfraquecê-lo um pouco, mas preservando-o como uma escolha valiosa.

  • Arrependimento: reduz sua Vida base em 10 - 100 → 5 - 80

RUÍNA – GUME DO INFINITO

Também vamos ajustar a redução de Vida do Gume do Infinito, já que está mais forte do que gostaríamos.

  • Autodestruição: reduz sua Vida base em 10 - 100 → 5 - 80
  • Infinito: Acertos Críticos causam 225% → 220% de dano em vez de 175%

RUÍNA – CAPUZ DA MORTE DE RABADON

Vamos ajustar os valores do Capuz da Morte de Rabadon para que o item seja uma escolha mais satisfatória.

  • Brasas: reduz sua Vida base em 10-100 → 5-80
  • Aniquilar: aumenta o Poder de Habilidade em 25-55% → 25-50% (com base no nível)

ARMADURA DE ESPINHOS

Vamos aumentar o custo-benefício da Armadura de Espinhos para torná-la uma escolha mais confiável ao enfrentar Campeões com muita Regeneração de Vida ou cura.

  • Vida máxima: 100 → 200
  • Espinhos: ao ser atingido pelo ataque básico de um Campeão inimigo, causa 20 + 6% da Armadura adicional + 1% → 2% da Vida adicional como Dano Mágico ao atacante e aplica 50% de Feridas Dolorosas por 3s.

TERMINUS

Vamos introduzir um limite para as quantidades de Armadura e Penetração Mágica concedidas por Terminus.

  • Justaposição: [novo] 40% de limite das taxas de Armadura e Penetração Mágica ao equipar Terminus.

LUZ – LÂMINA FANTASMA DE YOUMUU

Vamos ajustar a quantidade de Penetração de Armadura concedida pela Youmuu, assim o item será mais atrativo ao enfrentar aquelas equipes que não param de acumular Armadura.

  • Embalo: esse efeito concede até 50 de Velocidade de Movimento e 5 - 10 → 3 - 6 de Penetração de Armadura com 100 acúmulos.

MUDANÇAS NAS RUNAS

RUNA ESSENCIAL: PRIMEIRO ATAQUE

Estamos ajustando o dano concedido por esta runa para garantir que ela não fique tão opressora ao ser combinada com outros itens ou até outras runas.

  • Causar dano a Campeões inimigos concede 5 de ouro e Primeiro Ataque por 3s, fazendo com que o usuário cause 9% → 7% de Dano Verdadeiro adicional a eles.

RUNA ESSENCIAL: FORTALECIMENTO

Como Mata-Cráquens foi removida, o dano de sustentação dos atiradores acabou sofrendo. Vamos fortalecer o ataque fortalecido para deixar os atiradores mais fortes para que possam continuar duelando por aí.

  • Quando o alvo estiver Vulnerável, seus ataques básicos causam 6 - 20 → 8 - 24 de Dano Verdadeiro adicional.
  • Depois que o alvo sai do estado Vulnerável, a Vulnerabilidade entra em Tempo de Recarga de 6s → 4s.

MECÂNICA DE JOGO

ESCORPIÃO IXTALENSE

  • Não será possível invocar o Escorpião Ixtalense caso você tenha sofrido dano dentro dos últimos 2s.

SKINS

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Vex Pelo Branquinho

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Yasuo Caligrafia

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Jarvan IV Caligrafia

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Tryndamere Caligrafia

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Janna Caligrafia

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Xayah Caligrafia

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Yasuo Caligrafia Seleção de Prestígio

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Lee Sin Punhos de Aço (Edição Especial)

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Wukong Dragão de Jade (Edição Especial)

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Akali Células Supremas

Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT

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Viego Fliperama

Lançamento dia 7 de maio às 21:01 BRT.

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Caitlyn Fliperama

Lançamento dia 7 de maio às 21:01 BRT.

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Hecarim Fliperama

Lançamento dia 7 de maio às 21:01 BRT.

COMPANHEIROS

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Lançamento dia 27 de abril, às 21:01 BRT