Notas da Atualização 4.4a do Wild Rift

Levanta a mão quem já pediu mudanças em um certo item novo! Entendido! Nesta atualização, trouxemos as atualizações de itens e Campeões que vocês estavam esperando.

Mudanças quentinhas saindo do forno! Trouxemos ajustes tanto para Campeões que estão precisando de uma forcinha quanto para os que estão fortes demais! Também vamos alterar alguns itens que estão dominando o Rift. Ah! E alguém aí quer skins novas da boy band preferida do momento? Confira todas bem aqui! 

Lembrete: os conteúdos serão lançados ao longo da atualização.

NOVIDADES

MODOS DE JOGO  

Arena, nosso novo modo de jogo, será lançado nesta atualização. Será possível entrar na fila solo ou com sua dupla preferida em um modo de jogo novinho! Arena é um modo 2v2v2v2 em que cada jogador participará de uma dupla e enfrentará uma série de duelos em diferentes tipos de mapa. Cada vitória reduzirá a Vida total dos inimigos, e a última equipe sobrevivente será a vencedora! Teremos vários Aprimoramentos diferentes para escolher, tornando cada partida única e divertida!

O modo Arena ficará disponível em 9 de novembro às 21:01 BRT.

MUDANÇAS NOS CAMPEÕES

CORKI

Corki está se sentindo negligenciado, já que praticamente todos os oponentes dele receberam ajustes. Com um pequeno aumento no Dano de Ataque base e no escalamento da ult, esperamos que ele voe mais longe pelo Rift!

base_stats

  • Dano de Ataque: 52 → 54
  • Dano de Ataque por nível: 3,6 → 4

BARRAGEM DE MÍSSEIS

  • Dano: 80/115/150 + 25%/45%/65% do Dano de Ataque + 20% do Poder de Habilidade

80/115/150 + 25%/50%/75% do Dano de Ataque + 20% do Poder de Habilidade

  • Grandão: 160/230/300 + 50%/90%/130% do Dano de Ataque + 40% do Poder de Habilidade→ 160/230/300 + 50%/100%/150% do Dano de Ataque + 40% do Poder de Habilidade

FIORA

O desempenho de Fiora não está dos melhores e isso não pega nada bem para uma Grande Duelista! Com um aumento no dano base, ficará mais fácil para ela estabelecer dominância no início de jogo.

passive

  • Dano na direção de um Ponto Vital: 3% da Vida máximo do alvo → 3,5% da Vida máxima do alvo

Desafio Grandioso

  • Dano ao acionar todos os 4 Pontos Vitais: 12% da Vida máximo do alvo → 14% da Vida máxima do alv

YASUO

Yasuo anda sofrendo para enfrentar magos e assassinos, então trouxemos uma forcinha na Parede de Vento para ajudar.

Parede de Vento

  • Tempo de Recarga: 21/20/19/18s → 18/18/18/18s

AATROX

Aatrox não está dominando a rota do Barão do jeito que gostaríamos. Com esses pequenos fortalecimentos, ele certamente escalará até um monstro do fim de jogo!

passive

  • Dano: 5–12% da Vida máxima do alvo → 5–15% da Vida máxima do alvo

A ESPADA DARKIN

  • Dano: 15/40/65/90 + 65%/70%/75%/80% do Dano de Ataque → 15/45/75/105 + 70%/75%/80%/85% do Dano de Ataque

WARWICK

É impressão minha ou está demorando um pouquinho para o Warwick finalmente conseguir caçar alguém? Bom, essas mudanças devem ajudá-lo nisso!

PRESAS DA FERA

  • Dano com base na Vida máxima do alvo: 6%/7%/8%/9% → 7%/8%/9%/10%

COERÇÃO INFINITA

  • Tempo de Recarga: 75/65/55s → 70/60/50s

TWITCH

Com as mudanças nos itens da Atualização 4.4, Twitch está aproveitando várias funções. Ajustamos alguns números para garantir que ele alcance as expectativas, mas preserve o espaço para contrajogadas dos oponentes!

passive

  • Dano por acúmulo: 1/2/3/4/5 (nível 1/4/7/10/13) + 3,5% do Poder de Habilidade → 1/2/3/4/5 (nível 1/4/7/10/13) + 2,5% do Poder de Habilidade

CONTAMINAR

  • Dano de cada acúmulo de Veneno Mortal: 20/25/30/35 + 37% do Dano de Ataque adicional + 30% do Poder de Habilidade → 20/25/30/35 + 33% do Dano de Ataque adicional + 20% do Poder de Habilidade
  • Multiplicador de dano contra monstros: 130% → 80%

PASSANDO FOGO

  • Velocidade do projétil: 4.000 → 6.000

YUUMI

Yuumi é uma das melhores amigas que alguém pode ter na rota do Dragão. Ela está pressionando demais os oponentes com tanto poke, então ajustamos os números para torná-la um pouco menos opressora na rota.

PROJÉTIL ERRANTE

  • Dano base: 60/100/140/180/220 + 25% do Poder de Habilidade → 60/100/140/180/220 + 20% do Poder de Habilidade
  • Dano enquanto estiver conectada: 70/120/170/220/270 + 35% do Poder de Habilidade → 70/120/170/220/270 + 30% do Poder de Habilidade

CAPÍTULO FINAL

  • Dano por onda: 80/100/120 + 20% do Poder de Habilidade → 80/100/120 + 15% do Poder de Habilidade

SHYVANA

Já faz um tempo que a Shyvana anda precisando de carinho. Essas mudanças devem acelerar a limpeza de acampamentos, fazendo dela uma boa escolha na selva!

Combustão

  • Dano por segundo: 30/45/60/75 + 25% do Dano de Ataque adicional → 35/50/65/80 + 30% do Dano de Ataque adicional
  • Dano total: 210/315/420/525 + 175% do Dano de Ataque adicional → 245/350/455/560 + 210% do Dano de Ataque adicional

Descida do Dragão

  • Vida adicional: 150/250/350 → 230/315/400

JANNA

Depois do rework, Janna está manobrando os aliados pelo Rift bem demais. Ajustamos alguns números para permitir que os oponentes consigam alcançá-los.

Zéfiro

  • Velocidade de Movimento adicional: 15%/20%/25%/30% → 10%/15%/20%/25%

Olho da Tempestade

  • Quantidade de Escudo: 65/90/115/140 + 60% do Poder de Habilidade → 65/90/115/140 + 45% do Poder de Habilidade

BRAND

Brand anda decepcionante tanto na fase de rotas quanto nos confrontos de equipe. Esses fortalecimentos devem fazer com que ele escale melhor juntamente com os outros magos.

base_stats

  • Vida: 530 → 570

CONFLAGRAÇÃO

  • Dano: 60/90/120/150 + 40% do Poder de Habilidade → 60/90/120/150 + 50% do Poder de Habilidade

PIROCLASMA

  • Dano: 100/200/300 + 25% do Poder de Habilidade → 100/200/300 + 30% do Poder de Habilidade

VI

Depois da Atualização 4.4, parece que os oponentes da Vi a deixaram comendo poeira. Trouxemos mudanças para que ela consiga causar impacto e eliminar os oponentes com mais eficácia.

base_stats

  • Armadura: 30 → 34

Saque e Enterrada

  • Tempo de Recarga: 80/65/50s → 70/60/50s

EKKO

Ekko não está brilhando nem na rota do meio nem na selva. Essas mudanças devem permitir que ele jogue com mais agressividade e se mostre o assassino quebrador do tempo que ele é.

GIRATEMPO

  • Dano na ida: 60/80/100/120 + 30% do Poder de Habilidade → 70/90/110/130 + 30% do Poder de Habilidade
  • Dano na volta: 40/75/110/145 + 60% do Poder de Habilidade → 50/85/120/155 + 60% do Poder de Habilidade

CRONOQUEBRA

  • Tempo de Recarga: 80/60/40s → 70/55/40s

MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO

ITENS

COROA DA RAINHA DESPEDAÇADA  

Entendido, galera! O Escudo frequente da Coroa da Rainha Despedaçada tem se mostrado bem frustrante de enfrentar. Esperamos que esses ajustes facilitem as jogadas contra o item, mas o preservem como uma boa escolha para os magos. 

Árvore de Construção (atualizada) 

  • Capítulo Perdido (900 de ouro) + Alternador Hextec (1.400 de ouro) + 700 de ouro 

Capítulo Perdido (900 de ouro) + Códex Demoníaco (1.000 de ouro) + Anel da Revelação (400 de ouro) + 700 de ouro

Custo total: 3.000 de ouro (inalterado)

Atributos base

  • Poder de Habilidade: 70 → 60

  • Aceleração de Habilidade: 10 → 20

  • Vida máxima: 150 → 0

  • Proteger: duração do efeito de redução de dano: 1,5s → 1s 

  • Postura: redução de Tempo de Recarga por acionamento: 5s → 4s

LADRÃO DE ALMAS DE MEJAI  

Esse item permite que magos aproveitem o efeito bola de neve de maneira exponencial, o que precisa ser bem mais arriscado. Para refletir isso, vamos enfraquecer os atributos base. 

Atributos base

  • Custo total: 1.500 de ouro → 1.800 de ouro

  • Vida máxima: 100 → 70

  • Poder de Habilidade: 30 → 25

FURACÃO DE RUNAAN  

O Furacão de Runaan tem ofuscado outros itens do mesmo calibre. Em alguns Campeões, ele está forte até demais. Ajustamos os itens para torná-lo uma escolha mais razoável. 

Dádiva do Vento

  • Dano de Ataque: 30 → 15
  • Poder de Habilidade (Adaptativo): 60 → 30

SKINS

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Ezreal-Final.jpg

Ezreal HEARTSTEEL

Lançamento dia 16 de novembro às 21:01 BRT

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Kayn-Final.jpg

Kayn HEARTSTEEL

Lançamento dia 16 de novembro às 21:01 BRT

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Sett-Final.jpg

Sett HEARTSTEEL

Lançamento dia 16 de novembro às 21:01 BRT

11092023_PatchNotes4.4aArticle_HEARTSTEEL-Yone-Final.jpg

Yone HEARTSTEEL

Lançamento dia 16 de novembro às 21:01 BRT