Notas da Atualização 4.2a do Wild Rift
Recursos selvagens – Boas-vindas à Atualização 4.2a!
Acabamos de lançar uma grande atualização dos Atiradores e adoramos ver as novas itemizações, experimentações e clipes dos jogadores! No entanto, notamos que alguns Campeões estão próximos ao limite e se beneficiando demais das nossas atualizações, por isso voltamos com alguns ajustes de balanceamento. Também teremos o lançamento de dois titãs: Ornn e Volibear. Eles têm um passado, então cuidado, pois é bem possível que haja um duelo de arquirrivais se você estiver em uma partida com esses dois! Também teremos o retorno do evento de placar e algumas novas skins bem legais!
Boa sorte nas partidas e a gente se vê em breve na Atualização 4.2b!
*Algumas das mudanças no Gragas e na Kai'Sa não aparecerão no jogo, mas já foram implementadas. As atualizações nas linhas de texto do jogo virão em uma próxima atualização.
Lembrete: o conteúdo será lançado ao longo da atualização.
NOVIDADES
NOVOS CAMPEÕES
ORNN, O FOGO SOB A MONTANHA
Ornn é o semideus freljordiano da forja e dos artesãos. Ele trabalha isolado em uma forja imensa, uma caverna de lava esculpida sob o vulcão Morada na Fornalha. Lá, ele alimenta caldeirões borbulhantes de rocha fundida para purificar minérios e criar itens de qualidade insuperável. Quando outras divindades - sobretudo Volibear - descem à terra para se meter em assuntos mortais, Ornn surge para colocar esses seres impetuosos em seus devidos lugares; ora com seu fiel martelo, ora com o poder ardente das próprias montanhas.
Ornn será lançado em 19 de junho às 21:01 BRT.
VOLIBEAR, A TEMPESTADE IMPLACÁVEL
Para aqueles que ainda o veneram, Volibear é a forma manifestada da tempestade. Destrutivo, selvagem e implacavelmente obstinado, ele já existia antes mesmo que os mortais andassem sobre a tundra de Freljord, protegendo as terras que ele e seus irmãos semideuses criaram. Com um ódio profundo pela civilização e pela fraqueza inerente a ela, Volibear luta para recuperar os velhos costumes de quando a terra era selvagem e o sangue jorrava livremente. Ele enfrenta todos aqueles que ousam entrar em seu caminho com dentes, garras e dominação estrondosa.
Volibear será lançado em 19 de junho às 21:01 BRT.
EVENTOS
FORJA E FÚRIA
Você conseguirá chegar ao topo do placar?
O evento Forja e Fúria começará em 19 de junho às 21:01 BRT.
JUNTE-SE À FOFUTEIA (DEMACIA)
Prepare-se para mais uma aventura com esses amiguinhos peludos que todo mundo ama!
O evento Junte-se à Fofuteia começará em 21 de junho às 21:01 BRT.
AKALI
base_stats
- Armadura base: 30 → 34
GOLPE DOS CINCO PONTOS
- Dano base: 30/65/100/135 → 35/70/105/140
DARIUS
passive
- Dano do sangramento por acúmulo: 11,5 - 31 → 14,5 - 34
- Dano contra monstros: 200% → 150%
EZREAL
base_stats
- Dano de Ataque por nível: 3,6 → 4
- Velocidade de Ataque base: 20% → 30%
Disparo Místico
- Dano base: 30/65/100/135 → 35/70/105/140
Barragem Incendiária
- Tempo de Recarga: 70/70/70s → 70/65/60s
GALIO
ENTRADA HEROICA
- Tempo de Recarga: 110/100/90s → 100/90/80s
GRAGAS
Barrigada
- [NOVO] Tempo de Recarga: o Tempo de Recarga mínimo sempre será de 1,25s.
GRAVES
passive
- Acerto Crítico: 6 balas, 120% de dano cada → 6 balas, 130% de dano cada
- Acerto Crítico com Gume do Infinito: 6 balas, 130% de dano cada → 6 balas, 140% de dano cada
JHIN
passive
- Bônus de Dano de Ataque: 5% por nível → 4% por nível
- Multiplicador de Acerto Crítico do movimento: 10% → 15%
Granada Dançante
- Bônus de Dano de Ataque: 40/50/60/70% → 35/45/55/65%
KAI'SA
base_stats
- Velocidade de Ataque base: 30% → 20%
CHUVA ICATHIANA
- [NOVO] Fator de dano contra monstros: 50%
EXPLORADORA DO VAZIO
- Bônus de Dano de Ataque: 130% → 110%
- Bônus de Poder de Habilidade: 70% → 60%
KAYN
passive
- Energia necessária para a transformação: 8.000 → 7.000
- Energia recebida ao causar dano a Campeões de ataque a distância: 18 → 24
- Energia recebida ao eliminar Campeões de ataque à distância: 90 → 120
- Dano adicional do Assassino das Sombras: 38% - 52% → 44% - 56%
ALCANCE DA LÂMINA
- Multiplicador de Dano de Ataque adicional: 120% → 130%
PASSO DAS SOMBRAS
- Custo de Mana: 80 → 50
- Multiplicador de Dano de Ataque adicional: 40% → 50%
KHA'ZIX
SABOR DE MEDO
- Dano base: 50/85/120/155 → 55/90/125/160
MASTER YI
base_stats
- Dano de Ataque: 52 → 54
Ataque Alpha
- Tempo de Recarga: 17/16/15/14s → 16/15/14/13s
MISS FORTUNE
base_stats
- Dano de Ataque base: 52 → 54
passive
- Dano adicional ao atacar um novo alvo: 44% - 100% de Dano de Ataque → 49% - 105% de Dano de Ataque
PANTHEON
base_stats
- Mana base: 390 → 420
- Regeneração de Mana base: 9 → 12
LANÇA METEÓRICA
- Multiplicador de Dano de Ataque adicional: 110% → 120%
- Multiplicador de Dano de Ataque adicional de Determinação Mortal: 110% → 120%
- Retorno do Tempo de Recarga ao não lançar: 50% → 60%
CONSTELAÇÃO CADENTE
- Multiplicador de Dano de Ataque adicional do dano da Lança: 110% → 120%
PYKE
base_stats
- Armadura por nível: 4,3 → 5
- Resistência Mágica por nível: 1,6 → 2,5
passive
- Limite de dano armazenado: 60% de Vida e 140 + 800% do menor valor do Dano de Ataque adicional → 65% de Vida e 160 + 800% do menor valor do Dano de Ataque adicional
ESPETO DE OSSO
- Dano base: 110/175/240/305 → 120/185/250/315
MORTE DAS PROFUNDEZAS
- Limite de execução: 250/375/500 → 250/400/550
SETT
passive
- Dano adicional do gancho de direita: Nível 5 + 50% de Dano de Ataque adicional ⇒ Nível 7 + 50% de Dano de Ataque adicional
CASCA-GROSSA
- Dano de Habilidade: (25% + 0,2% de Dano de Ataque adicional) do consumo de Bravura ⇒ (25% + 0,25% de Dano de Ataque adicional) do consumo de Bravura
TWITCH
passive
- Modificador de dano contra monstros: 170% → 130%
EMBOSCADA
- Velocidade de Movimento adicional quando não for detectado por Campeões inimigos: 30% → 20%
CONTAMINAR
- Fator de dano contra monstros: 170% → 130%
URGOT
EXPURGAR
- Multiplicador de efeito ao contato: 50% → 70%
PIOR QUE A MORTE
- Multiplicador de Dano de Ataque adicional: 50% → 70%
VARUS
Aljava da Ruína
- Dano de detonação de Arruinar: (4,5/5/5,5/6% + 0,02% de Poder de Habilidade) da Vida máxima → (4/4,5/5/5,5% + 0,01% de Poder de Habilidade) da Vida máxima
VAYNE
base_stats
- Velocidade de Ataque base: 20% → 30%
- Velocidade de Ataque por nível: 2,2% → 3,2%
YONE
base_stats
- Velocidade de Ataque base: 30% → 20%
FENDA ESPIRITUAL
- Dano máximo contra monstros: 80 - 290 → 30 - 280
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
ITENS
SEDENTA POR SANGUE
Depois que adicionamos o Arco-escudo e outros novos itens de vampirismo, a quantidade de vampirismo concedida por Sedenta por Sangue ficou alta demais, então faremos alguns ajustes nos atributos dela.
- Atributos: 50 de Dano de Ataque → 55 de Dano de Ataque
- Sangrento: 15% de Vampirismo Físico → 12% de Vampirismo Físico
COLHEDOR DE ESSÊNCIA
Os ajustes que fizemos ao Colhedor de Essência na última atualização não atingiram seus objetivos, então vamos reajustar seu valor um pouco mais. Esperamos que essas mudanças o tornem uma escolha mais desejável nos estágios iniciais da partida.
- Tempo de Recarga de Essência Reluzente: 6s → 4s
- Multiplicador de Dano de Habilidade: Chance de Acerto Crítico × 30% → 20% + Chance de Acerto Crítico × 10%
ARCO-ESCUDO IMORTAL
Assim como Sedenta por Sangue, quando o Arco-escudo é combinado com outros itens vampíricos, a quantidade de vampirismo que um jogador pode acumular acaba sendo muito alta. Além disso, o Escudo que este item concede a alguns Campeões como Yasuo e Yone é alto demais. Então, vamos reduzir o poder do Escudo e o vampirismo dele.
- Escudo de Salva-Vidas: 200 + 5 pontos a cada 1% de Chance de Acerto Crítico → 200 + 3 pontos a cada 1% de Chance de Acerto Crítico: (200-500)
- Vampirismo Físico de Furor da Batalha: 10% → 5%
DANÇARINA FANTASMA
Quando escolhida como primeiro item, a Dançarina Fantasma já mostrou que é forte demais. Então, vamos aumentar seu custo e diminuir a quantidade de Velocidade de Ataque que ela concede.
- Custo adicional: 400 de ouro → 500 de ouro
- Custo total: 2.900 de ouro → 3.000 de ouro
- Velocidade de Ataque adicional de Valsa Espectral: 30% → 25%
MUDANÇAS NOS SISTEMAS
ARAUTO DO VALE
Depois de reduzirmos a Vida geral das torres na última atualização, o Arauto do Vale ficou muito vantajoso para quem o invoca, especialmente se não houver ninguém defendendo a torre inimiga. Então, tivemos que garantir que o Arauto do Vale morresse ao atingir a segunda torre.
- Perda de Vida ao carregar: Nível da Vida atual × 70% → 70% da Vida atual ou 30% da Vida máxima, o que for maior
SKINS
ACESSÓRIOS
É possível obter ou comprar acessórios de várias maneiras. Basta conferir a página correspondente dentro do jogo para saber mais sobre como consegui-los!
Ícones: Insígnia da Forja Tempestuosa; Martelo Retumbante; Guarda da Fofuteia demaciana; Braços Ursinos; Selo Shan Hai; Resplendor da Bigorna
Ornamentos: Só tragédia
Tag de Surgimento: Abrindo o Chão
Emotes: Tô curtindo; Miau!; Não creio
Moldura de Ícone: Moldura de Ícone Pergaminhos Shan Hai; Fogo e Gelo
Guarda Territorial: Rastro de destruição
Retornos Personalizados: Forças da Natureza
Todos os acessórios serão lançados ao longo da atualização.
ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS
7 de junho - 13 de junho: Alistar, Camille, Ezreal, Gragas, Kai'Sa, Nunu e Willump, Orianna, Rengar, Soraka, Swain
14 de junho - 20 de junho: Aatrox, Fizz, Jax, Leona, Nautilus, Rammus, Samira, Tristana, Twisted Fate, Warwick
21 de junho - 27 de junho: Evelynn, Karma, Lillia, Lucian, Rakan, Shen, Teemo, Vex, Xayah, Zoe