Notas da Atualização 2.3b do Wild Rift
A Ruína chegou. Lutem contra a escuridão com os Sentinelas da Luz na Atualização 2.3b, mas cuidado com a Névoa Negra e os balanceamentos (Campeões e ARAM) que ela esconde.
Atenção: o conteúdo descrito será lançado ao longo da atualização.
NOVIDADES
NOVOS CAMPEÕES
LUCIAN, O PURIFICADOR
Lucian, um Sentinela da Luz, é um caçador de espíritos imortais que usa suas pistolas relicárias para persegui-los implacavelmente e, por fim, aniquilá-los. Após o assassinato de sua esposa pelas mãos do espectro Thresh, Lucian embarcou em uma jornada de vingança. Mas mesmo com a volta de sua amada ao reino dos vivos, a ira dele permanece inalterada. Impiedoso e obstinado, Lucian não hesitará em proteger os vivos contra os horrores da Névoa Negra.
Lucian será lançado em 8 de julho às 21h01 BRT.
SENNA, A REDENTORA
Amaldiçoada desde a infância a ser perseguida pelo fenômeno sobrenatural da Névoa Negra, Senna se juntou à ordem dos Sentinelas da Luz e lutou bravamente contra seu destino, mas isso acabou por levá-la a ser morta e ter a alma aprisionada em uma lanterna pelo cruel espectro Thresh. No entanto, por se recusar a perder as esperanças, ela aproveitou seu tempo dentro da lanterna para aprender a usar a Névoa, ressurgindo com uma nova vida – e sabendo que jamais voltaria a ser a mesma. Agora, armada com as forças da luz e da escuridão, Senna busca exterminar a Névoa Negra ao atrair o fenômeno para si mesma a cada disparo de sua arma relicária, salvando as almas perdidas que ali residem.
Senna será lançada em 8 de julho às 21h01 BRT.
SKINS
Lançamento em 8 de julho às 21h01 BRT:
- Senna True Damage
- Lucian Mercenário
ACESSÓRIOS
É possível obter ou comprar acessórios de várias maneiras. Basta conferir a página a respeito disso dentro do jogo para saber mais sobre como consegui-los!
Ornamentos: Indo à luta, Vai pra onde?
Molduras de Ícone: Portal dos Sentinelas
Emotes: Beleza e confiança, Meu herói
Ícones: Luz nas trevas, Mestre dos Sentinelas
Tags de Surgimento: Sentinela I, Sentinela II, Sentinela III
Todos esses acessórios serão lançados ao longo da atualização.
EVENTOS
SENTINELAS DA LUZ
Com a Névoa Negra cobrindo Runeterra, uma ordem ancestral precisa reunir forças para proteger a luz tremeluzente. Junte-se aos Sentinelas em uma jornada para impedir A Ruína e testemunhar suas histórias na linha de frente!
O evento Sentinelas da Luz começará em 8 de julho às 21h01 BRT.
SISTEMAS
CONEXÃO DUPLA 4G/WI-FI
Depois de ter que voltar para o laboratório por mais algumas semanas, a conexão dupla 4G/Wi-fi voltou. Habilitar a opção usa tanto a rede móvel (se estiver disponível) quanto a conexão Wi-Fi próxima, buscando melhorar a conectividade do jogo. Agradecemos a paciência!
MUDANÇAS EM CAMPEÕES
DRAVEN
O Carrasco de Noxus está com um desempenho ruim desde as últimas mudanças. O dano está no lugar certo, mas o posicionamento pode ser um pouco mais flexível. Melhoramos a utilidade do kit do Campeão para que ele consiga reviver seus dias de glória.
(2) Adrenalina
- Velocidade de Movimento: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%
(3) Sai da Frente
- Tempo de Recarga: 18/16/14/12s → 15/14/13/12s
FIZZ
Nosso Trapaceiro das Marés está causando muito alvoroço na selva, então reduzimos o dano que ele causa a monstros.
(P) Tridente da Pedra do Mar
- Dano adicional causado a monstros: 200% → 150%
GAREN
A itemização de tanque do Garen está consistente demais quando o assunto é causar dano. Para balancear o Poder de Demacia, fizemos pequenas alterações para que esse poder seja obtido com itemizações de DdA.
(3) Julgamento
- Dano base: 15/20/25/30 → 11/14/17/20
- Multiplicador de DdA: 0,25/0,3/0,35/0,4 → 0,3/0,35/0,4/0,45
(Ult) Justiça Demaciana
- Dano base: 150/300/450 → 150/275/400
- Dano por porcentagem de Vida perdida: 20/25/30% → 15/20/25% +8% a cada 100 de DdA adicional
- Dano máximo causado a monstros épicos: 600/600/600
IRELIA
A Irelia está sofrendo para ter um bom desempenho, principalmente nas partidas de nível mais alto. Como o Wild Rift tem menos tropas por leva do que o LoL, a Dançarina das Lâminas acaba se curando mais no computador e menos no celular. Para resolver isso, aumentamos a cura obtida de tropas e fortalecemos as habilidades que exigem mais prática. Essas mudanças devem ajudá-la a dançar melhor na rota do Barão.
Atributos base
- Regeneração de Mana base: 15 → 18
(1) Surto da Lâmina
- Dano base: 10/40/70/100 → 15/45/75/105
- Proporção entre cura e Dano de Ataque: 0,14/0,16/0,18/0,2 → 0,19/0,21/0,23/0,25
(3) Dueto Impecável
- Dano base: 70/120/170/220 → 100/150/200/250
(Ult) Lâmina da Vanguarda
- Dano base da barragem: 125/225/325 → 125/250/375
- Dano da parede de lâminas: 75/125/175 → 100/150/200
JINX
Com o Super Mega Míssil da Morte, Jinx consegue roubar facilmente os objetivos dos caçadores que estão se preparando para Golpeá-los. Limitamos o dano que a ultimate causa a monstros para reduzir a frequência desses roubos e diminuir um pouco a frustração que ela causa aos pobres caçadores.
(Ult) Super Mega Míssil da Morte!
- Dano máximo causado a monstros épicos: 500/650/800
KHA’ZIX
As presas do Kha'Zix estão sendo caçadas com muita facilidade. Reduzimos um pouco o poder do Ceifador do Vazio para que ele não saia do controle.
(1) Sabor de Medo
- Dano base: 65/100/135/170 → 60/95/130/165
RAMMUS
O Tatu Blindado está atropelando os oponentes. Reduzimos a Velocidade de Ataque que ele recebe ao provocar um alvo, fazendo com que as emboscadas iniciais dele não sejam mais tão poderosas.
(3) Provocação Enlouquecedora
- Velocidade de Ataque: 50/60/70/80 → 35/45/55/65%
RIVEN
Como a Riven está com um desempenho baixo, aumentamos o escudo de Valentia para ajudá-la a se manter afiada na rota do Barão.
(3) Valentia
- Escudo: 95/135/175/215 → 105/145/185/225
VAYNE
Para melhorar o desempenho da Vayne, fortalecemos sua habilidade de duelar contra alvos mais frágeis Isso deve ajudar a Caçadora Noturna de maneira geral, mas em especial no início de jogo na rota do Dragão.
(2) Dardos de Prata
- Dano base: 30/50/70/90 → 50/65/80/95
(Ult) Hora Final
- Tempo de Recarga: 80/70/60s → 75/65/55s
MID LANE
Depois de analisar o meta da rota do meio, acreditamos que uma redução na Armadura das escolhas com melhor desempenho na rota irá balancear a situação entre Campeões de DdA e de PdH.
KATARINA
Atributos base
- Armadura: 35 → 30
TWISTED FATE
Atributos base
- Armadura: 35 → 30
ZIGGS
Atributos base
- Armadura: 35 → 30
MUDANÇAS NO ARAM
MUDANÇAS NAS MECÂNICAS DE JOGO
RUNAS
DETERMINAÇÃO: VENTOS REVIGORANTES
Como a runa Ventos Revigorantes anda um pouco forte demais, reduzimos os valores dela para deixá-la no mesmo patamar das outras runas de Determinação. Também encontramos um bug na dica flutuante que fazia com que ela aparentasse ser mais forte do que o esperado para Campeões corpo a corpo. Atualizamos a dica flutuante para que a funcionalidade seja apresentada corretamente.
- Valor fixo da Regeneração de Vida passiva: 6 de Vida a cada 5s → 5 de Vida a cada 5s
- Regeneração depois de sofrer dano de um Campeão: dica flutuante corrigida para refletir a verdadeira funcionalidade
- Depois de sofrer dano de um Campeão, regenera 3 + 1,5% de Vida perdida ao longo de 10s (valor dobrado para Campeões corpo a corpo).
- Antigamente, a dica flutuante apresentava 6 + 3%
- Os valores de cura do efeito permaneceram inalterados
OUTROS
- A dica flutuante do Golpear agora exibe corretamente os valores de Regeneração de Mana
- A dica flutuante da ult da Evelynn agora especifica que a habilidade causa dano adicional apenas a Campeões
ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS
1 de julho – 7 de julho: Ahri, Camille, Kai'Sa, Olaf, Rakan, Renekton, Rengar, Sona, Varus, Zed
8 de julho – 14 de julho: Akali, Fizz, Gragas, Jarvan IV, Jhin, Lulu, Soraka, Teemo, Tryndamere, Vayne