Opis patcha 6.3 Wild Rift

To nasze 5. urodziny i jesteśmy gotowi świętować je z wami wszystkimi! Witajcie w patchu 6.3, Pozłacanej Chwale.

Witajcie w patchu 6.3, Pozłacanej Chwale. Zaczynamy prace nad tą aktualizacją w gotowości na Mistrzostwa 2025 i obchody naszej 5. rocznicy! Jesteśmy bardzo podekscytowani, że możemy świętować 5 lat razem z wami wszystkimi. Dziękujemy za granie i wspieranie Wild Rift oraz za nieustanne dzielenie się z nami swoimi opiniami, filmikami, fan artami i nie tylko. To dzięki wam Rift osiągnął dzisiejszą formę. Teraz przyjrzyjmy się wszystkim smaczkom, które zespół zaplanował na patch 6.3! 

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.


NOWOŚCI

NOWI BOHATEROWIE

NIDALEE ZWIERZĘCA ŁOWCZYNI

Wychowana w najgłębszej dżungli, Nidalee jest mistrzowską tropicielką, która na zawołanie potrafi przemienić się w pumę. Nie jest w pełni ani kobietą, ani bestią. Zaciekle broni swojego terytorium przed wszystkimi intruzami za pomocą przemyślnie umieszczanych pułapek i wprawnych rzutów oszczepem. Unieruchamia swoją zdobycz, a następnie rzuca się na nią w kociej formie. Szczęściarze, którzy przeżyli, opowiadają historie o dzikiej kobiecie z wyostrzonymi zmysłami i ostrymi pazurami...

Nidalee będzie dostępna od 2:01 CEST 23 października.

NOWY SEZON

Witajcie w 19. sezonie rankingowym! Udowodnijcie swoją wartość, wspinając się w drabince rankingowej, i zdobądźcie skórkę sezonu, Nilah Wspaniałej Egretty. Sezon 19 zacznie się o 15:00 CEST 24 października 2025 r. i dobiegnie końca w styczniu 2026 r.

NOWA DZIKA PRZEPUSTKA

Nowy patch, nowa Dzika Przepustka! Począwszy od 2:01 CEST 23 października 2025 r., będziecie mogli zejść do króliczej nory i zdobyć Vex z Miasta Cudów, Wyniesioną Vex z Miasta Cudów i szereg innych wspaniałych gadżetów! Przyjrzyjmy się niektórym z nich: 

  • Dodano nową banderę – Vex z Miasta Cudów i ekskluzywną emotkę [Idealny Wynik] z serii Miasta Cudów.
  • Dodano powracające skórki w ścieżce: Paranormalna Detektyw Senna, Bąbelek Ahri, Wyniesiony Bąbelek Ahri, Duch Żywności Veigar, Wyniesiony Duch Żywności Veigar, Duch Żywności Yuumi, Szał Smaków Ducha Żywności Yuumi, Renekton Czarnego Mrozu.
  • Dodano [ścieżka powracającej skórki Miniprzepustki]: Renekton Czarnego Mrozu. Ta ścieżka powracających skórek współdzieli postęp ze ścieżką sezonową Dzikiej Przepustki. Zwiększ poziom Dzikiej Przepustki, by jednocześnie otrzymać nagrody ze ścieżki Dzikiej Przepustki i ścieżki Miniprzepustki.

NOWE FUNKCJE

Witajcie w patchu Pozłacanej Chwały!

  • Gotowi sięgnąć po chwałę? Oby, bo bramy do chwały są już otwarte. Złota determinacja wojowników minionych epok wiecznie płonie, oświetlając ścieżkę prowadzącą na szczyt chwały.
  • Zbierajcie złotą determinację, by odblokować ukryte skarby! Kończcie mecze, aby zgromadzić wystarczającą ilość złotej determinacji i otworzyć pełen nagród skarb. Na odebranie czekają nawet ekskluzywne Barwy.
  • Trafią do was także wspaniałe nagrody wydarzenia! Wraz z nadejściem wydarzenia Powrót Bohatera nastąpi prawdziwy zalew skarbów! Logujcie się do gry, by otrzymywać wspaniałe nagrody.
  • Najnowsze aktualizacje i więcej zawartości patcha czekają na was. Zagrajcie w Pozłacaną Chwałę i sprawdźcie, co można otrzymać!

Przepustka Szczytowa

  • Przepustka Szczytowa oficjalnie rozpocznie się o 2:01 CEST 25 października 2025 r. i będzie zawierać zupełnie nową skórkę, Inspirującego Jarvana IV. To ekskluzywna skórka Mistrzostw Świata 2025. Uwaga: ta skórka nie powróci przez co najmniej rok od premiery. Będzie kosztować 500 Pomarańczowych Klejnotów. 
  • Ulepszenie Przepustki zapewni wam Szczytowe Medaliony, czyli walutę wydarzenia Mistrzostw 2025, którą można wykorzystać w limitowanym sklepie Zgromadzonych Legend do wymiany na barwy Inspirującego Jarvana IV i inne wyjątkowe nagrody związane z Mistrzostwami.
  • Uwaga: Po zakończeniu sezonu wszelkie niewykorzystane Szczytowe Medaliony zostaną automatycznie odebrane i zamienione na Niebieskie Drobinki w stosunku 1:1.

Zgromadzone Legendy 

Nadchodzi nowy sezon Zgromadzonych Legend z wyjątkowymi nagrodami!

  • Dostępnych jest teraz wiele ekskluzywnych Barw Veigara z Oddziału Omega i limitowanych przedmiotów ewolucji towarzyszy.
  • Sklep wymiany Mistrzostw Świata jest otwarty przez ograniczony czas!
  • Legendarne skrzynie wyboru skórek, ekskluzywne Barwy i inne wartościowe przedmioty będą dostępne tylko przez ograniczony czas! Od 25 października 2025 r. do końca sezonu.
  • Dodaliśmy również możliwość odebrania nagród jednym kliknięciem i inne optymalizacje, dzięki czemu odbieranie nagród jest łatwiejsze niż kiedykolwiek. 

Jest też nowa ścieżka powrotu Miniprzepustki:

  • Skórki Tristana w Przebraniu Pingu i Malphite Mrocznej Gwiazdy wraz z powiązanymi z nimi przedmiotami zostaną wkrótce usunięte ze sklepu wymiany. Zdobądźcie je, póki możecie! Mogą one okresowo powracać w przyszłości.

Logowanie nowych graczy – szybki start

  • Zaktualizowaliśmy system kont! Nowi gracze mogą teraz rozpocząć grę natychmiast bez rejestracji. Dane kont istniejących graczy pozostaną nienaruszone i będą mogli się logować tak jak zwykle.

Wprowadzenie wyniku bohatera w trybie głównym

  • Dodano funkcję obserwowania bohaterów. Gracze mogą obserwować ulubionych bohaterów, dzięki czemu interfejs trybu głównego wyświetla tylko tych wybranych bohaterów.

Ochrona wyniku bohatera

  • Jeśli w grze rankingowej lub legendarnej kolejce rankingowej wynik bohatera osiągnie najwyższą wartość dla bieżącej rangi, otrzymacie teraz jedną ochronę wyniku bohatera.
  • Podczas tej ochrony przegrane nie będą obniżać wyniku bohatera.

Nowa funkcja „Losowa skórka”

  • Jeśli podczas wyboru bohatera macie co najmniej dwie skórki dla bohatera, możecie włączyć tryb losowej skórki. Po aktywacji wszystkie posiadane skórki danego bohatera będą się losowo zmieniać w podglądzie, a jedna losowa skórka zostanie wybrana do meczu. Istnieje również szansa, że aktywujecie specjalny easter egg!

System pływającego tekstu obrażeń

Zauważyliśmy, że obecny pływający tekst dotyczący walki nie odzwierciedla dokładnie rzeczywistych obrażeń, co wpływa na waszą zdolność oceny kluczowych momentów. Aby zwiększyć przejrzystość, wprowadzamy następujące zmiany:

  • Dynamiczne zmiany rozmiaru: Pływający tekst teraz skaluje się dynamicznie zależnie od wartości obrażeń i poziomu celu. Wysokie obrażenia zadawane przeciwko celom niskiego poziomu będą widoczne w bardziej widoczny sposób.
  • Nowa ikona rodzaju obrażeń: Dodano nową ikonę: „dodatkowe obrażenia od umiejętności”. Ikona „krytyczne” pojawia się teraz tylko dla trafień krytycznych, a dodatkowe obrażenia umiejętności wykorzystują własny symbol.
  • Obrażenia dodatkowe Porażenia teraz poprawnie scalają się w ruchomym tekście.

Ogólnie rzecz biorąc, mamy nadzieję, że te ulepszenia zapewnią większą przejrzystość i ułatwią wam dostęp do kluczowych informacji podczas walk.

Nowa funkcja tagu „Nowy ekwipunek”

  • Podczas fazy banowania/wybierania, gdy pojawi się komunikat „Aktualizacja ekwipunku”, w zakładce „Popularny ekwipunek” zobaczysz tag „Nowy ekwipunek”, dzięki czemu będziecie w stanie szybko zidentyfikować i zastosować najnowsze zalecane ustawienia.

Nowa funkcja „Wymiana jednym kliknięciem” w ekwipunku

  • Wykrywa, czy w roli wsparcia brakuje przedmiotów wsparcia i zaleca odpowiednie zestawy.
  • Wykrywa, czy w roli dżunglera brakuje Porażenia i sugeruje zestawy do dżungli.
  • Zaleca zmianę butów z pancerzem i odpornością na magię w zależności od kompozycji wrogiej drużyny. 

OPTYMALIZACJE 

Optymalizacja przebiegu trybu rankingowego

  • Skrócono czas trwania niektórych faz.
  • Ulepszono wybór bohatera dzięki nowym zakładkom rekomendacji i filtrom.
  • Dodano przypomnienia o użyciu karty użytkowej podczas wyboru.

Optymalizacja trybu dla jednego gracza

  • Zmieniono nazwę z trybu dla jednego gracza na trening bohatera. Teraz można zdobywać biegłość i wynik bohatera podczas ćwiczeń.
  • Tryb przeciwko SI został włączony do treningu bohatera (oryginalny wpis zachowany).
  • Dzięki tym aktualizacjom łatwiej będzie wam ćwiczyć nowych bohaterów.

Przegląd systemu tytułów

  • Systemy tytułów i osiągnięć zostały połączone w zakładce „Honor” w profilu.
  • Zróżnicowano operacje wyświetlania i podglądu tytułów w poczekalni i w grze.
  • Ulepszono proces wyboru tytułów głównych/drugorzędnych.
  • Dodano adaptacyjne przypisywanie tytułów w grze, dzięki czemu bohaterowie posiadający dane tytuły mogą automatycznie wyposażyć je w walce.
  • Dodano wskazówki dotyczące nabywania tytułów.

Optymalizacja otwierania Skrzyni Wyboru     

  • Przyszłe Skrzynie Wyboru będą obsługiwać otwieranie masowe z ulepszonym filtrowaniem i sortowaniem, co ułatwi zlokalizowanie pożądanych nagród.

Nowe dialogi bohaterów

  • Aby wzbogacić sposób opowiadania historii w grze i pokazać więcej osobowości naszych bohaterów, dodaliśmy nowe linie dialogowe dla kilku bohaterów i skórek, w tym zapowiedzi głosowe podczas fazy banowania dla wszystkich bohaterów. Sprawdźcie je i dajcie znać, co o nich myślicie! 

WYDARZENIA 

OBCHODY PIĄTEJ ROCZNICY 

Wszystkiego najlepszego… dla nas! Kończymy 5 lat i aby to uczcić, dajemy wam masę dobroci! Dziękujemy za granie w naszą grę i za to, jak rozwijaliście z nami Wild Rift, by osiągnął dzisiejszą formę. 

Obchody Piątej Rocznicy rozpoczną się o 2:01 CEST 23 października. 

NIDALEE WSKAKUJE NA RIFT!

Skacze, grasuje i przejmuje Rift! Świętujcie przybycie tego zadziornego kota na Rift. 

Wydarzenie Nidalee Wskakuje na Rift rozpocznie się o 2:01 CEST 23 października.


ZMIANY BOHATERÓW

SENNA

Rozgrzeszenie

  • [Nowość] Jeśli dusze w pobliżu Senny nie zostaną zaatakowane, zostaną wchłonięte automatycznie po zniknięciu.

  • Wprowadziliśmy również pewne optymalizacje sterowania Senną. Gdy Senna wykona atak podstawowy, nie zostanie on przerwany przez inne umiejętności. Po zakończeniu ataku podstawowego użycie umiejętności się aktywuje.

Przebijająca Ciemność

  • Szerokość leczenia sojuszników: 2,3 jedn. → 2,8 jedn.

NASUS

Podstawowe statystyki

  • Podstawowe obrażenia od ataku: 62 pkt. → 58 pkt.

VARUS

Uosobienie Zemsty

  • Statystyki zdobyte przy zabójstwie bohatera lub asyście: 60 jedn. prędkości ataku i 30% dodatkowej prędkości ataku jako obrażenia od ataku → 20% dodatkowej prędkości ataku jako obrażenia od ataku oraz 30% dodatkowej prędkości ataku jako moc umiejętności → 20% dodatkowej prędkości ataku jako obrażenia od ataku

  • Statystyki zdobyte przy zabójstwie wroga niebędącego bohaterem: 15% dodatkowej prędkości ataku jako obrażenia od ataku → 10% dodatkowej prędkości ataku jako obrażenia od ataku oraz 15% dodatkowej prędkości ataku jako moc umiejętności → 10% dodatkowej prędkości ataku jako obrażenia od ataku

Kołczan Rozkładu

  • Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne o wartości 20/30/40/50 pkt. + 35% mocy umiejętności → 15/25/35/45 pkt. + 35% mocy umiejętności.

ASHE

Skupienie Tropicielki

  • Zyskiwana prędkość ataku: 20/30/40/50% → 15/20/25/30%

Salwa

  • Obrażenia podstawowe: 20/40/60/80 pkt. → 20/35/50/65 pkt.

BARD

Kosmiczne Uwiązanie

  • Obrażenia podstawowe: 120/160/200/240 pkt. ⇒ 90/140/190/240 pkt.


PRZEDMIOTY

Nowe przedmioty

Świetlista Cnota

Podstawowe statystyki: 

  • Cena: 2850 szt. złota
  • Maksymalne zdrowie: +300 pkt.
  • Pancerz: +45 pkt.
  • Przyspieszenie umiejętności: +15 jedn.

Przepis: 

  • Rozgrzany Klejnot (1000 szt. złota) + Kamizelka Kolcza (900 szt. złota) + 950 szt. złota

Przewodnie Światło: 

  • Po użyciu superumiejętności uzyskujecie Transcendencję, zwiększając wasze maksymalne zdrowie o 12,5% na 6 s. Podczas Transcendencji wy i sojuszniczy bohaterowie w promieniu 1200 jedn. od was leczycie się o 3% twojego maksymalnego zdrowia na sekundę w czasie tego efektu. (60 s odnowienia)
  • Jeśli gracie bohaterem walczącym z dystansu, efekty leczące są zmniejszone o 50%.

Modyfikacje przedmiotów

Całun Brzasku

Zwiastun Brzasku: 

  • (Wcześniej) Zadaj obrażenia magiczne o wartości 80 pkt. + 5% dodatkowego zdrowia → (Nowość) Zadaj obrażenia magiczne o wartości 40 pkt. + 2,5% dodatkowego zdrowia, zwiększ swój pancerz i odporność na magię o 20%

Przysięga Protektora

Podstawowe statystyki: 

  • Cena: 2700 Szt. złota
  • Przepis: Bluźnierczy Bożek (900 szt. złota) + Kamizelka Kolcza (900 szt. złota) + Rubinowy Kryształ (500 szt. złota) + 400 szt. złota → Widmowa Osłona (1100 szt. złota) + Kamizelka Kolcza (900 szt. złota) + 700 szt. złota
  • Maksymalne zdrowie: 400 pkt. → 250 pkt.
  • Pancerz: 40 pkt.
  • Odporność na magię: 0 pkt. → 40 pkt.
  • Przyspieszenie umiejętności: 10 jedn. → 0 jedn.
  • Siła leczenia i tarcz: 5% → 0%

Protektor: 

  • Wytrzymałość tarczy: 125 pkt. + 30% dodatkowego zdrowia → 100 pkt. + 35% dodatkowego zdrowia
  • (Nowość) Za każdym razem, gdy otrzymujesz obrażenia od ataku lub umiejętności wrogiego bohatera, czas odnowienia tego efektu zostaje skrócony o 1 s.

Omen Randuina

Wytrzymałość [nowość]: 

  • Trafienia krytyczne zadają ci o 20% mniej obrażeń. 

Kontrprąd: 

  • (Wcześniej) Otrzymujesz ładunek Kontrprądu, gdy odniesiesz trafienie krytyczne. Każdy ładunek Kontrprądu zapewnia 5% zmniejszenia obrażeń trafienia krytycznego, maks. 4 ładunki. Przy pełnej liczbie ładunków zyskujesz 20% prędkości ruchu i odporność na spowolnienie o wartości 20% + 0,5% dodatkowego zdrowia → (Nowość) Zyskujesz ładunek Kontrprądu, gdy odniesiesz trafienie krytyczne. Każdy ładunek Kontrprądu zapewnia 5% prędkości ruchu i 5% odporności na spowolnienie, maks. 4 ładunki.

Zaklęcie Całun

Całun (użycie): 

  • (Wcześniej): Usuwa wszystkie osłabienia i efekty kontroli tłumu z sojuszniczego bohatera. Jeśli sojusznik nie jest pod wpływem takiego efektu, zyskuje trwającą 3 s tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga. (60 s odnowienia) → (Nowość) Zapewnia pobliskiemu sojuszniczemu bohaterowi trwającą 3 s tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga. (60 s odnowienia)

Usunięte przedmioty

  • Zaklęcie Odpychacz
  • Zaklęcie Magnetron
  • Krwiożercza Hydra
  • Hextech GLP-800

SUMMONER’S RIFT

Zmiany magów

Modyfikacje ustawienia krzaków

Mechanika: 

  • Krzaki na rzece w pobliżu alei solo i w duecie zostały przeniesione z powrotem ze środka rzeki do ich pierwotnych pozycji przylegających do ścian.

Totemy Wizji 

Mechanika: 

  • Czas ładowania Totemu Wizji od 11. minuty: 120 s → 100 s

Baron Nashor

  • Podstawowe statystyki: Podstawowe maksymalne zdrowie: 9000 pkt. → 9500 pkt.

Obrona Terytorialna 

Mechanika:

  • Regulacja czasu Obrony Terytorialnej na początku gry: Początek gry ~ 1:00 → początek gry ~ 3:00
  • Czas trwania premii do prędkości ruchu Obrony Terytorialnej na początku gry: 12 s → 10 s
  • Regulacja czasu Obrony Terytorialnej w środkowej fazie gry: 1:00 ~ 12:00 → 00:30 ~ 6:00
  • Premia do prędkości ruchu Obrony Terytorialnej w środkowej fazie gry: 40% → 30%
  • Czas trwania premii do prędkości ruchu Obrony Terytorialnej w środkowej fazie gry: 10 s → 8 s

Modyfikacje kumulowania efektów spowolnienia

[Usunięto] Mechanika: 

  • W przypadku jednoczesnego działania wielu efektów spowolnienia zastosowanie ma tylko najsilniejsze spowolnienie. Wszystkie inne efekty spowolnienia już się nie kumulują.

Zaczarowana Świnka [wcześniej potężny potwór w legendarnej kolejce rankingowej]

[Usunięto] Mechanika: 

  • Zaklęta Świnka nie będzie się już pojawiać w żadnym trybie gry.

3. SEZON FESTIWALU BITWY

Nowa rozgrywka

Kowadło Statystyk

Obecne dostępne tylko w trybach przygody: ARAM, URF/ARURF, Nieokiełznany Szał, Superksięga Czarów, Dwuczar, Arena.

  • Czas kumulować statystyki! Wybierzcie styl gry z atrybutami, w którym idzie wam najlepiej, i pozwólcie przeciwnikom poczuć przytłaczający skok mocy w późnej fazie gry!
  • W niektórych trybach w sklepie pojawi się nowa zakładka „Kowadło”. Gracze mogą wydać 850 szt. złota, by je zakupić. Po dokonaniu zakupu w prawym górnym rogu ekranu pojawi się potrójna opcja wyboru statystyk – wybierzcie taką, aby wzmocnić swojego bohatera! Możecie także zakupić w przedsprzedaży, a gdy zdobędziecie wystarczającą ilość złota, Kuźnia zostanie kupiona automatycznie! Ponadto po zakupie istnieje niska szansa na aktywację easter egga zapewniającego darmowe Kowadło.

Gambit Ryzykanta

  • Witajcie, ryzykanci! Macie ochotę zaryzykować? Oferujemy opcję w pełni losowego wyboru bohatera. Gdy bohater zostanie wybrany, nie będzie można go wymienić, ale otrzymacie dodatkowe korzyści w grze: dodatkowe Kowadło na początku i zniżkę na Kowadło!
  • W trybach samodzielnego wyboru pięciu bardzo popularnych bohaterów zostanie losowo dodanych do puli wyboru. Wybór jednego z nich zapewni darmowe Kowadło na początku gry!

Pryzmatyczne Kowadło

  • Wraz ze wzrostem liczby Kowadeł wzrośnie również jakość dostępnych Kowadeł. Istnieje szansa na zdobycie Pryzmatycznego Kowadła najwyższego poziomu, które może zapewnić karty użytkowe zwiększające wydajność Kowadła, mechanikę przedmiotów lub Rdzeń Kowadła: co zapewnia procentowy wzrost wszystkich statystyk Kowadła!

Modyfikacje rozgrywki

Nieokiełznany Szał

Nowi bohaterowie

Szóstka nowych bohaterów dołącza do Nieokiełznanego Szału! Jakie zamieszanie i zmiany wprowadzą w tym patchu? 

Poppy

  • Sojusznicy mogą pomóc podnieść jej tarczę, jej 1. umiejętność tworzy ścianę, jej 3. umiejętność ogłusza wrogów podczas zderzenia, jej superumiejętność może być teraz swobodnie celowana i po początkowym podrzuceniu uderza wrogów, aby ich po raz drugi podrzucić. 

Bard

  • Bard może zebrać więcej dzwonków, jego 1. umiejętność nadal leci po trafieniu celu, efekty jego 2. umiejętności są podwojone, jego 3. umiejętność może dowolnie umieszczać portale, jego superumiejętność w inercji leczy sojuszników, a jej ponowne użycie usuwa jego własną inercję.

Kayle

  • Ulepszenie superumiejętności Kayle ewoluuje jej podstawowe umiejętności. Każdy atak nakłada część efektów wyewoluowanej umiejętności.

Garen

  • Ataki Garena generują trąby powietrzne, przy 1. umiejętności skacze i uderza wrogów, jednocześnie zmniejszając ich pancerz i odporność na magię, po pokonaniu wrogiego bohatera jego superumiejętność generuje potężną trąbę powietrzną.

Gwen

  • 1. Umiejętność Gwen zyskuje wzmocnione efekty w strefie jej 2. umiejętności, jej 2. umiejętność może podążać za wieloma ruchami, a ataki wydłużają jej czas działania, jej 3. umiejętność może być rzucana wiele razy, zyskując kumulujące się wzmocnienia ataku, a jej superumiejętność tworzy pole, w którym igły się załamują.

Irelia

  • 1. Umiejętność Irelii zadaje obrażenia obszarowe, jej 2. umiejętność oznacza trafione cele, jej 3. umiejętność aktywuje się wiele razy, a jej superumiejętność nakłada teraz efekt rozbrojenia.

AAA ARAM

Witamy w sezonie ARAM-u: Złota Legenda! Interfejs wyboru ulepszeń został całkowicie przeprojektowany i zawiera teraz motyw Złotej Legendy inspirowany Mistrzostwami 2025! W tym sezonie powraca wiele bardzo pożądanych kart ulepszeń wraz z zupełnie nowymi dodatkami. Podobnie jak specjalne, legendarne ulepszenia naszych profesjonalnych graczy. Dołączcie do swoich ulubionych graczy profesjonalnych i grajcie razem w nowo ulepszony AAA ARAM!

Czas startu

  • Począwszy od tej aktualizacji, AAA ARAM będzie dostępny jednocześnie z nowym sezonem po każdej aktualizacji i pozostanie dostępny do dnia przed końcem sezonu. Daje to wam i waszym znajomym jeszcze więcej czasu na dołączenie do kolejki i na grę! 

Nowe ulepszenia

Ta aktualizacja wprowadza ponad 20 zupełnie nowych ulepszeń. Niektóre ulepszenia zostały ulepszone do legendarnych, zawierających unikalne wzmocnienia profesjonalnych graczy, nowe grafiki ulepszeń, a nawet ekskluzywne bonusy. Czy kiedykolwiek chcieliście odtworzyć kultową grę Fakera Zedem? Teraz jest to możliwe dzięki legendarnym ulepszeniom! Koniecznie wypróbujcie je wszystkie, w kilku ukryliśmy specjalne easter eggi. Ponadto po zdobyciu specjalnego ulepszenia Trofeum Bohatera otrzymacie jedno darmowe odświeżenie spośród trzech aktualnie wybranych kart ulepszeń. Pełne efekty ulepszeń i szczegóły znajdziecie w archiwum ulepszeń w grze.

Powrót ulepszeń i rotacje

Powróciło kilka popularnych ulepszeń z poprzednich patchów, w tym: Aura Furii, Magiczny Pocisk, Zniknięcie i seria Rzutów. Jednocześnie wycofujemy Zakazany Gniew i Krąg Złodzieja.

Nowe przedmioty

Rytuał Ruiny

Podstawowe statystyki: 

  • Cena: 3000 Szt. złota
  • Przepis: Absurdalnie Wielka Różdżka + Płaszcz Zręczności
  • Moc umiejętności: 60 pkt.
  • Szansa na trafienie krytyczne: 25%
  • Przyspieszenie umiejętności: 20 jedn.

Gniew i Ruina:

  • Przy rzucaniu umiejętności zyskujesz 2,5% szansy na trafienie krytyczne na 6 s, kumulującej się do 20%.

Zgliszcza:

  • Twoje umiejętności mają szansę równą twojej szansie na trafienie krytyczne na zapewnienie tobie i najbliższemu sojusznikowi w pewnym zasięgu trwającej 3 s tarczy, która pochłonie obrażenia o wartości 30 pkt. + 50% mocy umiejętności.
Kostur Pustki

Podstawowe statystyki

  • Cena: 2900 Szt. złota
  • Przepis: Różdżka Zniszczenia + Ametyst Pustki
  • Moc umiejętności: 70 pkt.

Rozpuszczanie: 

  • 30% przebicia odporności na magię
  • Uwaga: Nowy składnik przedmiotu, Ametyst Pustki, jest już dostępny i zapewnia 20% przebicia odporności na magię oraz 25 pkt. mocy umiejętności.
Mroczne Uderzenie
  • Cena: 500 Szt. złota

Śmiercionośny Znak:

  • Obierasz za cel wrogiego bohatera. Po 2 s oznaczasz go na 10 s. Po zaatakowaniu oznaczonego celu zasięg następnego ataku zwiększa się o 400 jedn. Doskakujecie też za cel, jeśli gracie jako bohater walczący w zwarciu. Zadanie obrażeń oznaczonemu celowi przestrasza go i nakłada 90% Głębokich Ran na 0,5 s + 2% przebicia pancerza i przebicia odporności na magię.

Zmiany ulepszeń

Szalony Naukowiec
  • Prędkość ruchu: 25% → 15%; przyspieszenie umiejętności: 50 jedn. → 30 jedn.
Szereg Ostrzy
  • Zadawane obrażenia ataku podstawowego: 20% → 10%
Serce ze Stali
  • Pancerz i odporność na magię za ładunek: 2 pkt. → 1 pkt.
Nawałnica Piór
  • Obrażenia: 30% obrażeń od ataku + 15% mocy umiejętności → 20% obrażeń od ataku + 10% mocy umiejętności
Sprzęt Oświetleniowy
  • Zadawane obrażenia przedmiotu: 70% → 50%
Tajfun
  • Obrażenia: 30% obrażeń od ataku → 20% obrażeń od ataku; obrażenia efektu przy trafieniu: 50% → 25%
Zaćmienie Księżyca
  • Limit wampiryzmu fizycznego: 35% → 25%
Uśmiech Losu
  • Szansa na trafienie krytyczne: 50% → 25%
Przebijające Pióra
  • Obrażenia: 1% maksymalnego zdrowia → 2% maksymalnego zdrowia

Uwaga:

  • Ze względu na złożoność mechaniki transformacji w nowo dodanym ulepszeniu Przebudzenie Mechów zidentyfikowano pewne problemy wpływające na wrażenia z rozgrywki. Z tego powodu wyłączamy to ulepszenie dla następujących bohaterów, uniemożliwiając im losowe zdobywanie go: Kayn, Rengar, Yuumi, Ahri, Kayle, Viego, Corki, Ziggs, Lissandra, Senna, Sion, Swain, Zilean, Gnar, Shyvana, Jayce i Nidalee.

Modyfikacje przedmiotów

Zbroja Magnata
  • Teraz wzajemnie się wyklucza ze Stalowym Sercem.
Konsternacja
  • Przebicie odporności na magię: 15% → 7%
Ostrze Nieskończoności
  • Cofnięto poprzednie zmiany, aby pasowały do wersji rankingowej.
Krwiopijec
  • Cofnięto poprzednie zmiany, aby pasowały do wersji rankingowej.
Magnetyczny Miotacz
  • Cofnięto poprzednie zmiany, aby pasowały do wersji rankingowej.
Kolekcjoner
  • Cofnięto poprzednie zmiany, aby pasowały do wersji rankingowej.
Złowrogość
  • Cofnięto poprzednie zmiany, aby pasowały do wersji rankingowej.

Modyfikacje pola bitwy

  • Globalne maksymalne podstawowe zdrowie: 800 pkt. → 600 pkt.

ARAM

Rotacja przedmiotów

Świetlista Cnota
  • Przedmiot został usunięty ze wszystkich ARAM-owych trybów, w tym z ARAM-u, AAA ARAM-u, ARAM-u – Superksięgi Czarów i Pojedynku.

Arena

Kowadło

  • Ze względu na krótszą fazę odpoczynku Kowadło na Arenie oferuje mniej typów atrybutów w porównaniu do innych trybów. Jednak w połączeniu z niektórymi ulepszeniami związanymi z Kowadłem może zapewnić więcej okazji do wymyślenia unikalnych zagrań w formacie rundowym Areny.

Nowy przedmiot

  • Dodano dwa nowe przedmioty, takie same jak w AAA ARAM-ie: Rytuał Ruiny i Mroczne Uderzenie.

Ostrze Gniewu Guinsoo

Podstawowe statystyki

  • Cena: 3000 Szt. złota
  • Przepis: Wygięty Łuk + Wzmacniająca Księga + Długi Miecz
  • Obrażenia od ataku: 30 pkt.
  • Moc umiejętności: 30 pkt.
  • Prędkość ataku: 30 jedn.

Gniew: 

  • Każdy atak zadaje obrażenia magiczne równe 15% dodatkowych obrażeń od ataku + 7,5% mocy umiejętności.

Wrzące Uderzenie

  • Ataki zapewniają 8% prędkości ataku, 5% obrażeń od ataku i 5% mocy umiejętności, maks. 4 ładunki. Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada podwójnie efekty przy trafieniu.

Nowe ulepszenia

  • Dodano ponad 10 nowych ulepszeń, w tym serię Klątwy, serię Skumulowaną, serię Krwawego Paktu itp. Szczegółowe opisy tych ulepszeń można znaleźć w archiwum ulepszeń.

Synchronizacja ulepszeń

  • Dodano ponad 30 popularnych ulepszeń z AAA ARAM-u, takich jak Pocisk Pieśni z Serca, Tarcza Deszczu Gwiazd i wiele więcej! Możecie poczytać wszystko na temat dodanych ulepszeń w archiwum ulepszeń.

Usunięto systemy połączenia i NPC

  • Usunięto system połączenia dla kart ulepszeń i losowych NPC pojawiających się na polu bitwy.

Czas startu

  • Podobnie jak w przypadku AAA ARAM-u, Arena będzie dostępna po aktualizacji sezonu i pozostanie dostępna do dnia poprzedzającego zakończenie sezonu.

Aktualizacje urządzeń

Aby ulepszyć i zapewnić wsparcie dla przyszłych aktualizacji, w tym patchu wprowadzamy następujące zmiany w naszych minimalnych wymaganiach sprzętowych

  • Urządzenia z systemem Android wymagają co najmniej 2 GB pamięci RAM 
  • Urządzenia Apple wymagają systemu w wersji iOS 13+ (iPhone XS+)

Jeśli wasze urządzenie nie spełnia tych wymagań, nie będziecie mogli otworzyć gry. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznajcie się z minimalnymi wymaganiami sprzętowymi Wild Rift lub skontaktujcie się z zespołem Wsparcia Gracza.


Naprawione błędy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego bierny efekt Zęba Nashora czasami nie działał.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia od krwawienia Tańca Śmierci mogły zostać wchłonięte przez tarcze obrażeń od ataku i mocy umiejętności.

SKÓRKI

Nidalee Duchowego Rozkwitu

Dostępna od 2:01 CEST 23 października

Karma Duchowego Rozkwitu

Dostępna od 2:01 CEST 23 października

Lee Sin Duchowego Rozkwitu

Dostępna od 2:01 CEST 23 października

Kindred Duchowego Rozkwitu

Dostępna od 2:01 CEST 23 października

Aurora Letniej Imprezy (Wyśmienita Edycja)

Dostępna od 2:01 CEST 23 października