Opis patcha 6.2c Wild Rift – Tryby przygody
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
ZMIANY TRYBÓW GRY
Przedmioty
Cieszymy się, że wszystkim wam spodobały się nowe przedmioty z trafieniem krytycznym! Zauważyliśmy jednak, że te przedmioty dały strzelcom skupiającym się na trafieniach krytycznych przesadzoną moc w na Howling Abyss, gdzie większość czasu spędza się w walkach drużynowych. W związku z tym wprowadzamy modyfikacje wyważające niektóre z tych przedmiotów w trybie ARAM, aby zapanować nad strzelcami skupiającymi się na trafieniach krytycznych.
Krwiopijec
Obrażenia od ataku: 45 pkt. → 30 pkt.
Wampiryzm fizyczny: 8% → 10%
Ostrze Nieskończoności
Jeśli łączny przyrost szansy na trafienie krytyczne z przedmiotów przekracza 100%, każdy 1% nadwyżki szansy na trafienie krytyczne pochodzącej z przedmiotów zapewnia: 0,6% obrażeń trafienia krytycznego → 0,4% obrażeń trafienia krytycznego
Kolekcjoner
Można wykończyć bohatera, którego poziom zdrowia wynosi mniej niż 4% + 2% szansy na trafienie krytyczne → 4% + 1% szansy na trafienie krytyczne
Magnetyczny Miotacz
Obrażenia od ataku: 25 pkt. → 15 pkt.
Zbroja Magnata
Złoto otrzymywane po otrzymaniu obrażeń: 2~6 szt. → 3~8 szt.
Przyrost maksymalnego zdrowia za złoto zgromadzone ogółem: 100% → 120%
Ulepszenia
Serce ze Stali
Pancerz i odporność na magię: 1 pkt. → 2 pkt.
Ostrze Pieśni z Serca
Obrażenia: 100~200 pkt. (wzrasta wraz z poziomem) + 100% wartości leczenia → 100~300 pkt. (wzrasta wraz z poziomem) + 200% wartości leczenia
Ładunkozaurus Rex
To ulepszenie jest już dostępne.
Sprzęt Oświetleniowy
Współczynnik obrażeń przedmiotu: 100% → 70%
Czas działania spowolnienia: 3 s → 1 s
Przeklęty Rozkład
Zmniejszone prędkość ataku i prędkość ruchu: 30% → 15%
Skok, Miau!
Szansa na rykoszet: 30% → 25%
Nawałnica Piór
Rzadkość: Srebrne → Pryzmatyczne
Pocisk Pieśni z Serca
Rzadkość: Złote → Pryzmatyczne
Prowadzący w Późnej Fazie Gry
Złoto na sekundę: 10 szt. → 7 szt.
Dodatkowe obrażenia za każde 1000 szt. złota: 0,25% → 0,4%
Złodziej Prędkości
Zyskuje 15 jedn. → 20 jedn. prędkości ruchu na 4 s → 5 s podczas spowalniania wroga.
Zimny jak Lód
Usunięto to ulepszenie.
Cios Księżycowego Sokoła
Zmodyfikowano, aby aktywował się tylko przeciwko wrogim bohaterom.
Rozgrywka
Zauważyliśmy, że wielu graczy czuje frustrację z powodu zbyt szybkiego kończenia gier i brakiem możliwości zdobycia piątego ulepszenia. Nie zamierzamy bezkrytycznie przyspieszać tempa gry, więc wprowadzamy modyfikacje, aby rozwiązać ten problem. Zwiększymy obronę wież, aby większość meczów trwała idealnie długo.
Czas trwania premii do obrony wieży zewnętrznej: 3:00 min → 4:00 min
Czas trwania premii do obrony wieży wewnętrznej: 6:00 min → 8:00 min
Pancerz i odporność na magię Nexusa: 150 pkt. → 75 pkt.
Pancerz i odporność na magię Nexusa w 12:00 min: 50 pkt. → 75 pkt.
Globalne podstawowe maksymalne zdrowie bohatera: 600 pkt. → 800 pkt.
Naprawione błędy
Naprawiono błąd, w wyniku którego Płoń, Miau! wpływało na całą drużynę, gdy zostało wybrane przez jednego gracza.
Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja między Wrażliwością + Przebijającymi Piórami + Włócznią o Diamentowym Grocie powodowała nieskończoną liczbę piór.
Naprawiono błąd, w wyniku którego zdobycie Obłędnego Koła bezwarunkowo przyznawało asysty.
Naprawiono błąd, w wyniku którego przy dużym obciążeniu systemu na niektórych urządzeniach optymalizacja wizualna powodowała spadek liczby klatek na sekundę pocisków.
Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja między Tarczą Rozejmu a Środkami Zakaźnymi zapewniała nadmiar tarczy.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Zbroja Magnata przyznawała zdrowie niezgodne z liczbą warstw paska statusu.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Ładunkozaurus Rex nie pojawiał się w archiwum ulepszeń.
Naprawiono błąd, w wyniku którego tarcza poza walką nie nakładała się natychmiast po wskrzeszeniu.
Naprawiono interakcję między Ładunkozaurusem Rexem a Zakazanym Złem, w wyniku której przyznawane statystyki były zawyżone.