Opis patcha 6.2c Wild Rift – Tryby przygody

AAA ARAM jest dostępny już od kilku dni i mamy dla niego kilka modyfikacji!

Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.


ZMIANY TRYBÓW GRY 

Przedmioty

Cieszymy się, że wszystkim wam spodobały się nowe przedmioty z trafieniem krytycznym! Zauważyliśmy jednak, że te przedmioty dały strzelcom skupiającym się na trafieniach krytycznych przesadzoną moc w na Howling Abyss, gdzie większość czasu spędza się w walkach drużynowych. W związku z tym wprowadzamy modyfikacje wyważające niektóre z tych przedmiotów w trybie ARAM, aby zapanować nad strzelcami skupiającymi się na trafieniach krytycznych.

Krwiopijec

  • Obrażenia od ataku: 45 pkt. → 30 pkt.

  • Wampiryzm fizyczny: 8% → 10%

Ostrze Nieskończoności

  • Jeśli łączny przyrost szansy na trafienie krytyczne z przedmiotów przekracza 100%, każdy 1% nadwyżki szansy na trafienie krytyczne pochodzącej z przedmiotów zapewnia: 0,6% obrażeń trafienia krytycznego → 0,4% obrażeń trafienia krytycznego

Kolekcjoner

  • Można wykończyć bohatera, którego poziom zdrowia wynosi mniej niż 4% + 2% szansy na trafienie krytyczne → 4% + 1% szansy na trafienie krytyczne

Magnetyczny Miotacz

  • Obrażenia od ataku: 25 pkt. → 15 pkt.

Zbroja Magnata

  • Złoto otrzymywane po otrzymaniu obrażeń: 2~6 szt. → 3~8 szt.

  • Przyrost maksymalnego zdrowia za złoto zgromadzone ogółem: 100% → 120%


Ulepszenia

Serce ze Stali

  • Pancerz i odporność na magię: 1 pkt. → 2 pkt.

Ostrze Pieśni z Serca

  • Obrażenia: 100~200 pkt. (wzrasta wraz z poziomem) + 100% wartości leczenia → 100~300 pkt. (wzrasta wraz z poziomem) + 200% wartości leczenia 

Ładunkozaurus Rex

  • To ulepszenie jest już dostępne. 

Sprzęt Oświetleniowy

  • Współczynnik obrażeń przedmiotu: 100% → 70%

  • Czas działania spowolnienia: 3 s → 1 s

Przeklęty Rozkład

  • Zmniejszone prędkość ataku i prędkość ruchu: 30% → 15%

Skok, Miau!

  • Szansa na rykoszet: 30% → 25%

Nawałnica Piór

  • Rzadkość: Srebrne → Pryzmatyczne

Pocisk Pieśni z Serca

  • Rzadkość: Złote → Pryzmatyczne

Prowadzący w Późnej Fazie Gry

  • Złoto na sekundę: 10 szt. → 7 szt.

  • Dodatkowe obrażenia za każde 1000 szt. złota: 0,25% → 0,4%

Złodziej Prędkości

  • Zyskuje 15 jedn. → 20 jedn. prędkości ruchu na 4 s → 5 s podczas spowalniania wroga.

Zimny jak Lód

  • Usunięto to ulepszenie.

Cios Księżycowego Sokoła

  • Zmodyfikowano, aby aktywował się tylko przeciwko wrogim bohaterom.


Rozgrywka 

Zauważyliśmy, że wielu graczy czuje frustrację z powodu zbyt szybkiego kończenia gier i brakiem możliwości zdobycia piątego ulepszenia. Nie zamierzamy bezkrytycznie przyspieszać tempa gry, więc wprowadzamy modyfikacje, aby rozwiązać ten problem. Zwiększymy obronę wież, aby większość meczów trwała idealnie długo.

  • Czas trwania premii do obrony wieży zewnętrznej: 3:00 min → 4:00 min

  • Czas trwania premii do obrony wieży wewnętrznej: 6:00 min → 8:00 min

  • Pancerz i odporność na magię Nexusa: 150 pkt. → 75 pkt.

  • Pancerz i odporność na magię Nexusa w 12:00 min: 50 pkt. → 75 pkt.

  • Globalne podstawowe maksymalne zdrowie bohatera: 600 pkt. → 800 pkt.


Naprawione błędy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Płoń, Miau! wpływało na całą drużynę, gdy zostało wybrane przez jednego gracza.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja między Wrażliwością + Przebijającymi Piórami + Włócznią o Diamentowym Grocie powodowała nieskończoną liczbę piór.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zdobycie Obłędnego Koła bezwarunkowo przyznawało asysty.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przy dużym obciążeniu systemu na niektórych urządzeniach optymalizacja wizualna powodowała spadek liczby klatek na sekundę pocisków.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja między Tarczą Rozejmu a Środkami Zakaźnymi zapewniała nadmiar tarczy.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Zbroja Magnata przyznawała zdrowie niezgodne z liczbą warstw paska statusu.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Ładunkozaurus Rex nie pojawiał się w archiwum ulepszeń.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tarcza poza walką nie nakładała się natychmiast po wskrzeszeniu. 

  • Naprawiono interakcję między Ładunkozaurusem Rexem a Zakazanym Złem, w wyniku której przyznawane statystyki były zawyżone.