Opis patcha 6.1c Wild Rift
Mamy nadzieję, że dobrze się bawiliście w Gwieździe Poszukiwacza Przygód i rozświetlaliście swoje konstelacje! Jako że uruchomiliśmy nasze tryby przygody, uważnie obserwujemy i słuchamy waszych opinii. Ten patch ma na celu wprowadzenie kilku poprawek do AAA ARAM-u i Areny. Będziemy tworzyć więcej takich patchów, których celem będzie wprowadzenie zmian w trybach przygody, więc wypatrujcie ich w przyszłości!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
ZMIANY TRYBÓW GRY
AAA ARAM
ZMIANY ULEPSZEŃ
Potężna Tarcza
Czas trwania wzmocnienia po zdobyciu tarczy: 3 s → 5 s
Czas trwania: nieodświeżany → odświeżany po wyzwoleniu
Wzmocniony efekt
Czas działania: 3 s → 5 s
Premia do prędkości ruchu: 20% → 25%
Przyspieszenie Gwiezdnego Wybuchu
Prędkość ruchu uzyskana przez wyzwolenie: 15% → 20%
Obrona i Kontrola
Zyskany pancerz i odporność na magię: 30 pkt. → 40 pkt.
Wzmocniony efekt
Czas trwania zadanych obrażeń osłabiających: 3 s → 5 s
Mistrz Ucieczki
Czas odnowienia: 0,2 s → 0,1 s
Mistrz Życia
Skrócony czas odnowienia Linii Życia: 70% → 85%
Cała Naprzód
Prędkość ruchu zyskiwana na sekundę: 20% → 30%
Wiatr Ostrza
Prędkość ruchu zyskiwana na 10 pkt. stałego przebicia: 10 jedn. → 15 jedn.
Prędkość ruchu zyskiwana na 10 pkt. stałego współczynnika przebicia: 5 jedn. → 7,5 jedn.
Zaznaj Magii
Współczynnik konwersji dodatkowych obrażeń od ataku na moc umiejętności: 300% → 365%
Potęga Obrony
Zysk za każde 100 pkt. dodatkowej odporności: 6 jedn. prędkości ruchu i 10% prędkości ataku → 10 jedn. prędkości ruchu i 30% prędkości ataku
Zysk za każde 100 pkt. dodatkowej odporności: obrażenia nieuchronne z ataków podstawowych: 5~12 pkt. →10~30 pkt.
Wzmocniony efekt Rekurencji
Liczba efektów przy trafieniu z umiejętności, by zyskać Duszę Smoka: 200 → 150
Dar Światła
Nieznacznie zwiększono zasięg obrażeń.
Brylantowa Rękawica
Zyskiwana szansa na trafienie krytyczne: 25% → 15% + 3% mocy umiejętności
AAA ARAM I ARAM
ZMIANY BOHATERÓW – tylko w trybach AAA ARAM i ARAM
Vex
Otrzymywane obrażenia: 100% → 90%
Rumble
Otrzymywane obrażenia: 100% → 90%
Viego
Otrzymywane obrażenia: 95% → 90%
Poppy
Otrzymywane obrażenia: 100% → 90%
Zadawane obrażenia: 100% → 105%
Gnar
Otrzymywane obrażenia: 100% → 90%
Zadawane obrażenia: 100% → 110%
Ambessa
Otrzymywane obrażenia: 90% → 85%
Nocturne
Otrzymywane obrażenia: 100% → 85%
Zadawane obrażenia: 100% → 105%
ARENA
ZMIANY ULEPSZEŃ
Pryzmatyczny Mistrz Kowalstwa
Dodatkowe atrybuty zyskane z przedmiotów: 60% → 50%
ZMIANY BOHATERÓW – tylko w Arenie
Yuumi
Siła leczenia i wytrzymałość tarcz: 100% → 80%
Rengar
(2) Bitewny Ryk
Współczynnik przechowywania obrażeń otrzymanych za regenerację zdrowia: 60% → 30%