Opis patcha 2.4b Wild Rift
Wydarzenie Mrozu i Płomienia jest już dostępne, a wraz z nim dwóch nowych bohaterów, którzy ucieleśniają przeciwne sobie żywioły. Ochłońcie w towarzystwie Nunu i Willumpa lub podgrzejcie atmosferę razem z Brandem! Przygotujcie się również na orzeźwiające, ale i gorące zmiany wyważenia bohaterów oraz przedmiotów. Witajcie w patchu 2.4b – będzie się działo!
Przypominamy: zawartość będzie pojawiała się na przestrzeni tego patcha.
NOWOŚCI
NOWI BOHATEROWIE
BRAND P��OMIEŃ ZEMSTY
![083121_BrandClassicWildRift_Image.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/dee17c0b5fbb11c9feda66e310566274924d5635-6000x3388.jpg)
Niegdyś członek plemienia z lodowatego Freljordu, imieniem Kegan Rodhe, istota znana jako Brand jest lekcją na temat pokus większej mocy. Podczas poszukiwania jednej z legendarnych Run Świata Kegan zdradził swoich towarzyszy i zagarnął ją dla siebie – i w chwilę później już go nie było. Dusza śmiałka została wypalona, a jego ciało stało się nośnikiem żywego ognia. Brand wędruje teraz po Valoranie, szukając innych Run, przepełniony przysięgą zemszczenia się za krzywdy, których nie mógłby doświadczyć nawet w ciągu parunastu śmiertelnych żyć.
Brand będzie dostępny o 2:01 CEST 9 września.
NUNU I WILLUMP, CHŁOPIEC I JEGO YETI
![083121_NunuClassicWildRift_Image.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/c77fc45d2a14538b8c1e0d0a0ffc547b4d4d54d4-4000x2397.jpg)
Dawno, dawno temu był sobie chłopiec, który chciał zabić potężnego potwora i tym samym dowieść, że jest bohaterem. Kiedy już spotkał się ze stworem – samotnym i magicznym yeti – zrozumiał, iż ten po prostu potrzebował przyjaciela. Zbratani starożytną mocą i wspólną miłością do śnieżek, Nunu i Willump tułają się teraz po Freljordzie, wcielając w życie zmyślone przygody. Mają nadzieję, że znajdą gdzieś w okolicy matkę Nunu. Jeżeli uda im się ją uratować, być może w końcu zostaną bohaterami…
Nunu i Willump będą dostępni o 2:01 CEST 9 września.
SKÓRKI
Dostępne 2 września o 02:01 CEST:
- Nefrytowy Smok Wukong
- Strażnik Galio
- Ahri Gwiazda Popu
Dostępne 9 września o 02:01 CEST:
- Świetlisty Brand
- Brand Duchowego Ognia
- Potworni Nunu i Willump
- Pogromcy Zombi Nunu i Willump
AKCESORIA
Akcesoria możecie otrzymać lub kupić z wielu różnych źródeł. Sprawdźcie odpowiednią stronę w grze, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć!
![083121_Patch24bGoodies_Image.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/fc322cf9cb03a598f26380f9cd8bd19e69b1b919-1920x1080.jpg)
Błyskotki: Katastrofa; Rozgrzewam Się
Ikony: Oznaczony; Yeti z Opowieści
Powroty: Ogień i Lód
Ramki ikon: Żywiołowe Różnice
Emotki: Duma Mnie Rozpiera; Pobudka!
Wszystkie powyższe akcesoria pojawią się w tym patchu.
WYDARZENIA
![083121_EventFrostandFlame_Image.jpg](https://cmsassets.rgpub.io/sanity/images/dsfx7636/news_live/0048c186023fee88c4c31cf386da914bc1ce4e17-1786x1005.jpg)
MRÓZ I PŁOMIEŃ
Dwóch synów Freljordu – jeden, który zaprzyjaźnił się z potworem, i drugi, który stał się potworem. Dwa potężne żywioły – jeden tworzy, a drugi niszczy. Wykonujcie codzienne misje, by zbierać tokeny, które możecie wymienić w sklepie wydarzenia na gorące i skwierczące lub wspaniale schłodzone nagrody!
Wydarzenie Mrozu i Płomienia rozpocznie się o 2:01 CEST 9 września.
AHRI
Ogniki
- [NAPRAWIONY BŁĄD] Prędkość ruchu będzie teraz poprawnie spadać wraz z upływem czasu.
AKALI
passive
- Prędkość ruchu: 50% → 30%
- Obrażenia podstawowe: 40-180 pkt. → 28-140 pkt.
Akshan
BUMERANG MŚCICIELA
- Obrażenia podstawowe: 5/30/55/80 pkt. → 5/35/65/95 pkt.
HEROICZNY ZAMACH
- [NOWOŚĆ] Strzały mogą teraz trafić krytycznie i zadać 150% obrażeń.
ultimate
- [NOWOŚĆ] Obrażenia za każde draśnięcie są zwiększone o szansę na trafienie krytyczne, osiągając maksymalnie 50% przy 100% szansy na trafienie krytyczne: (20/25/30 pkt. + 12,5% obrażeń od ataku) x (1 pkt. + 50% szansy na trafienie krytyczne) - (80/100/120 pkt. + 50% obrażeń od ataku) x (1 pkt. + 50% szansy na trafienie krytyczne)
GRAGAS
base_stats
- Pancerz co poziom: 4,7 pkt. → 4,3 pkt. (106 pkt. na poziomie 15. → 101 pkt. na poziomie 15.)
Toczenie Beczki
- Obrażenia podstawowe: 80/130/180/230 pkt. → 65/120/175/230 pkt.
- Spowolnienie: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
Pijacka Furia
- Czas odnowienia: 4,5 s → 5 s
KATARINA
base_stats
- Podstawowe zdrowie: 650 pkt. → 570 pkt.
Kennen
GRZMIĄCY SHURIKEN
- Obrażenia podstawowe: 75/130/185/240 pkt. → 85/140/195/250 pkt.
PORAŻENIE ELEKTRYCZNE
- Obrażenia dodatkowe przy trafieniu: 10/20/30/40 pkt. + 60% dodatkowych obrażeń od ataku + 20% mocy umiejętności → 25/35/45/55 pkt. + 70/80/90/100% dodatkowych obrażeń od ataku + 25% mocy umiejętności
PRĘDKOŚĆ BŁYSKAWICY
- Dodatkowa prędkość ataku: 40/50/60/70% → 50/60/70/80%
KHA’ZIX
base_stats
- Podstawowa regeneracja zdrowia 9 pkt. → 7,5 pkt.
ZAKOSZTUJ ICH STRACHU
- Obrażenia podstawowe: 60/95/130/165 pkt. → 50/85/120/155 pkt.
KOLEC PUSTKI
- Leczenie: 55/90/125/160 pkt. → 40/75/110/145 pkt.
MASTER YI
base_stats
- Zdrowie co poziom: 115 pkt. → 105 pkt.
Styl Wuju
- Dodatkowe obrażenia nieuchronne: 25/40/55/70 pkt. → 22/34/46/58 pkt.
ultimate
- Czas odnowienia: 75/60/45 s → 80/70/60 s
RAKAN
WIELKIE WEJŚCIE
- Obrażenia podstawowe: 70/140/210/280 pkt. → 80/150/220/290 pkt.
TANIEC BOJOWY
- Premia do wytrzymałości tarczy, gdy umiejętność zostaje użyta na Xayah: 200% → 125%
ultimate
- Prędkość ruchu: 50% → 60%
SORAKA
Deszcz Gwiazd
- Czas trwania Odmłodzenia na sobie: 4 s → 2 s
- Całkowite leczenie z Odmłodzenia: 72/90/108/126 pkt. + 45% mocy umiejętności → 50/70/90/110 pkt. + 35% mocy umiejętności
Astralne Natchnienie
- Czas działania Odmłodzenia na sojuszniku: 4 s → 2 s
THRESH
base_stats
- Podstawowe zdrowie: 570 pkt. do 610 pkt.
- Podstawowa regeneracja zdrowia: 7,5 pkt. do 11 pkt.
passive
- Podstawowa częstotliwość wypadania dusz: 33% → 40% (nie zmieniono ochrony przed pechem)
MROCZNE PRZEJŚCIE
- Wytrzymałość tarczy: 55/110/165/220 pkt. → 65/115/165/215 pkt.
MŁYNEK
- Czas ładowania efektu biernego: 10 s → 6 s
WUKONG
ZŁOTY KOSTUR
- [USUNIĘTO] 80-procentowy modyfikator zmniejszonego leczenia podczas atakowania stworów.
XIN ZHAO
base_stats
- Podstawowy pancerz: 40 pkt. → 35 pkt.
- Podstawowe zdrowie: 650 pkt. → 610 pkt.
ZMIANY ROZGRYWKI
PRZEDMIOTY
NAŁADOWANE OSTRZE SOLARI
Nieuchronne obrażenia są ekscytujące, ale Naładowane Ostrze stało się zbyt wielozadaniowe i nadawało się do zabijania obrońców, wojowników i bardziej delikatnych bohaterów. Postanowiliśmy obniżyć nieco uniwersalność tego przedmiotu, ale zwiększyć jego przydatność w sytuacjach, w których przeciwna drużyna składa się z wielu delikatnych celów do szybkiego zlikwidowania.
- Przyspieszenie umiejętności: 25 jedn. → 15 jedn.
- Obrażenia podstawowe: 26-40 pkt. obrażeń nieuchronnych → 24-52 pkt. obrażeń magicznych
- Maks. obrażenia: 65-100 pkt. obrażeń nieuchronnych → 60-130 pkt. obrażeń magicznych
PLEMIENNA ZBROJA
Zainspirowani League na PC sprawiamy, że unikalny bierny efekt Plemiennej Zbroi oparty będzie na dodatkowym zdrowiu, a nie maksymalnym zdrowiu. Gracze muszą teraz inwestować w inne przedmioty zapewniające zdrowie, by skorzystać z Serca Plemienia.
- [NOWOŚĆ] Warunek działania Serca Plemienia: 2500 pkt. maksymalnego zdrowia → 950 pkt. dodatkowego zdrowia
PRZEDMIOTY MAGÓW
Przyglądając się przedmiotom dla magów, znaleźliśmy kilka możliwości ich wyważenia. Udręka Liandry’ego wciąż zbyt często wybierana jest przez wszystkich bohaterów bazujących na mocy umiejętności, a szybkie kupowanie Echa Luden i Przebudzonego Złodzieja Dusz nadal nie przynosi tak dobrych rezultatów, jak składanie innych przedmiotów. Co więcej, tradycyjni użytkownicy Udręki Liandry’ego radzili sobie zdecydowanie zbyt dobrze. Mamy nadzieję, że poniższe zmiany pozytywnie wpłyną na wyważenie wymienionych przedmiotów:
PRZEBUDZONY ZŁODZIEJ DUSZ
- MOC UMIEJĘTNOŚCI: 65 pkt. → 70 pkt.
NAWIEDZONA MASKA
- Szaleństwo: maksymalne wzmocnienie obrażeń: 10% → 6%
- Wzmocnienie obrażeń na sekundę: 2% → 1,2%
UDRĘKA LIANDRY’EGO
- Szaleństwo: maksymalne wzmocnienie obrażeń: 10% → 6%
- Wzmocnienie obrażeń na sekundę: 2% → 1,2%
ECHO LUDEN
- Przyspieszenie umiejętności: 10 jedn. → 20 jedn.
- Moc umiejętności: 80 pkt. → 85 pkt.
RUNY
RUNA KLUCZOWA: PRZYPŁYW ŻYCIA
Przypływ Życia był zdecydowanie za silny w kombinacjach opartych na wysokiej mocy umiejętności, dlatego odrobinę go osłabiamy. Zmiany te powinny sprawić, że runa wciąż będzie silnym wyborem dla wspierających, a jednocześnie przestanie być tak potężna w późnej fazie gry w rękach graczy skupiających się na mocy umiejętności.
- Skalowanie leczenia sojuszników z mocą umiejętności: 40% → 30%
- Skalowanie samoleczenia z mocą umiejętności: 20% → 10%
ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW
2–8 września: Akali, Draven, Jax, Kha’Zix, Miss Fortune, Orianna, Rakan, Senna, Shyvana, Singed
9–15 września: Amumu, Braum, Dr Mundo, Lucian, Nami, Rengar, Teemo, Xayah, Yasuo, Ziggs