Opis patcha 2.0a Wild Rift

Drobna aktualizacja wyważająca, która skupia się na osłabieniu Evelynn, Lee Sina i Anioła Stróża.

W tym patchu skupiamy się na skrajnych przypadkach wśród bohaterów i sprawiamy, że Anioł Stróż będzie mniej pobłażliwy.

Na początku miesiąca, podczas transmisji na żywo rozpoczynającej sezon 2021, pokazaliśmy masę nadchodzącej zawartości. Jeśli ominęły was te wieści, sprawdźcie je poniżej. Witajcie w patchu 2.0a!

BOHATEROWIE

Naszym celem jest wypuszczanie patchów wyważających co 2 tygodnie, najczęściej w poniedziałki (u nas, w Los Angeles). Jak wspomnieliśmy w poprzednim artykule dotyczącym wyważenia, czasami potrzebujemy dodatkowego cyklu patchów, by zebrać potrzebne informacje i dokonać zmian wyważających, ale słyszymy wasze obawy i ściśle obserwujemy dane z gry.

2_0a-AurelionSol.jpg

AURELION SOL

Od ostatniego wzrostu współczynnika zwycięstw Aureliona Sola zrobiło się gorąco. Jak powiedział Jonathan Chao, główny projektant wyważenia: „Nie wiem, jak to ująć. Wcześniej poruszał się szybko, ale nie mógł skręcać. Teraz porusza się szybko i może skręcać. Osłabiamy go, by nadal mógł skręcać, ale wolniej.”

(1) Gwiezdna Fala

  • Naprawiony błąd: Aurelion Sol nie zyskuje już 20% prędkości ruchu po wystrzeleniu Gwiezdnej Fali.

    (3) Legendarna Kometa

    • Maks. bierna prędkość ruchu: 40% → 20%


      2_0a-Evelynn.jpg

      EVELYNN

      Evelynn zbyt dobrze radziła sobie podczas naciskania i wędrowania w środkowej alei. Co więcej, jej obrażenia (1) są dość duże. Hejterzy nadal będą używać Kolca Nienawiści (ale nie będzie on już tak bolał).

      (1) Kolec Nienawiści

      • Skalowanie mocy umiejętności: 0,5 pkt. → 0,45 pkt.
      • Koszt many: 25/30/35/40 pkt. → 30/35/40/45 pkt.
      • Obrażenia przeciwko stworom: 100% na wszystkich poziomach → 35/40/45/50%

        2_0a-Gragas.jpg

        GRAGAS

        Gragas jest bardzo wytrzymały i dobrze utrzymuje się w alei; osłabiamy go, by nie wygrywał wszystkich starć z przeciwnikami w alei.

        Podstawowe statystyki

        • Zdrowie co poziom: 125 pkt. → 115 pkt.

          (B) Happy Hour

          • Czas odnowienia: 7 s → 8 s

            (1) Toczenie Beczki

            • Koszt many: 55/60/65/70 pkt. → 65/70/75/80 pkt.
            • Obrażenia przeciwko stworom: 70% → 50%


              2_0a-LeeSin.jpg

              LEE SIN

              Ślepy mnich robił niezłe zamieszanie przez zasięg swojej (1) Fali Dźwięku.

              (1) Fala Dźwięku

              • Zasięg namierzania: 11 jedn. → 10 jedn.
              • Obrażenia podstawowe: 60/100/140/180 pkt. → 55/90/125/160 pkt.


                2_0a-MissFortune.jpg

                MISS FORTUNE

                Miss Fortune jest zbyt silna, więc nieco ją osłabiamy.

                (1) Dwustrzał

                • Obrażenia podstawowe: 30/60/90/120 pkt. → 20/50/80/110 pkt.

                  (2) Szybki Krok

                  • Prędkość ataku: 40/60/80/100% → 30/50/70/90%


                    2_0a-Shyvana.jpg

                    SHYVANA

                    Zestaw umiejętności Shyvany zapewnia jej zarówno sporo obrażeń, jak i wytrzymałości. Osłabiamy jej podstawowe statystyki i premie za Smoki Żywiołów.

                    Podstawowe statystyki

                    • Pancerz: 45 pkt. → 40 pkt.

                      (1) Podwójne Ugryzienie

                      • Spowolnienie (wzmocnienie Górskiego Smoka): 60% → 40%

                        (2) Wypalenie

                        • Obrażenia podstawowe: 25/45/65/85 pkt. → 25/40/55/70 pkt.

                          (Superumiejętność) Smoczy Atak

                          • Dodatkowe zdrowie w postaci smoka (wzmocnienie Oceanicznego Smoka): 150/250/350 pkt. → 100/150/200 pkt.


                            2_0a-Wukong.jpg

                            WUKONG

                            Wukong zbyt dobrze radzi sobie w dżungli. Osłabiamy jego prędkość czyszczenia i element zaskoczenia.

                            (2) Wojowniczy Żartowniś

                            • Czas trwania niewidzialności: 1,5 s → 1 s
                            • Obrażenia zadawane przez klona: 50% na wszystkich poziomach → 20/30/40/50%

                              (3) Cios Nimbu

                              • Premia do prędkości ataku: 35/40/45/50% → 25/35/45/55%


                                PRZEDMIOTY


                                ANIOŁ STRÓŻ

                                Liga Anioła Stróża dobiegła końca.

                                • Łączny koszt: 2800 szt. złota → 3100 szt. złota
                                • Koszt skompletowania: 400 szt. złota → 700 szt. złota
                                • Obrażenia od ataku: 45 pkt. → 40 pkt.
                                • Czas odnowienia Wskrzeszenia: 180 s → 210 s


                                  ROTACJA DARMOWYCH BOHATERÓW


                                  21.01-27.01: Ahri, Amumu, Evelynn, Ezreal, Jax, Nami, Seraphine, Sona, Vayne, Wukong

                                  28.01-3.02: Alistar, Braum, Fiora, Gragas, Kai’Sa, Olaf, Singed, Twisted Fate, Vayne, Yasuo