ワイルドリフト パッチノート5.2a

まだ肌寒いのはなぜでしょう?ここに「アイスシャード」を放置したのは誰ですか?

新たなヘクステック化されたリフトはいかがですか?個人的には、ちょっと肌寒く感じますね。誰のせいだとは言うつもりはありませんが…新たなバージョンのランダムミッドがやってきます。さらに、新たなリフトを探索するために役立つ新イベントも登場します。これらに加えて、お馴染みのバランス調整も行われます。パッチ5.2aへようこそ!

*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます。


NEW

新要素

ヘクステック ランダムミッド

8月9日、ハウリングアビスがヘクステック化します!あなたはどのオーグメントを選びますか?

イベント

偉大なるリフトチャレンジ

ミッションを完了して、ヘクステックリフトバッジなどの報酬を獲得しましょう!あなたはリフトマスター?それともリフトレジェンド?

偉大なるリフトチャレンジは日本時間8月1日9時01分から始まります

プロジェクト A: リフト研究

他のプレイヤーと競い合い、ランキングの上位を目指しましょう。上位に入ったプレイヤーはポロエネルギーやオレンジジェムストーンなどの報酬を獲得できます!

プロジェクト A: リフト研究は日本時間8月13日9時01分から始まります


チャンピオンのバランス調整

イブリン

イブリンは敵の心に恐怖を与えています。数値に調整を行って、レーンとジャングルの両方で彼女を相手にすることを難しくなり過ぎないようにします。

ウィップラッシュ

  • ダメージ:55/75/95/115 + 対象の最大体力の(3 + 魔力の1.5%)% → 55/75/95/115 + 対象の最大体力の(2 + 魔力の1%)%

  • 強化時のダメージ:75/110/145/180 + 対象の最大体力の(5 + 魔力の2%)% → 80/110/140/170 + 対象の最大体力の(4 + 魔力の1.5%)%

ヴァイ

ヴァイは特に試合の序盤に十分な活躍ができていません。これらの調整でパンチ力を取り戻せるでしょう!

メッタ打ち

  • ダメージ:対象の最大体力の(4 + チャンピオンレベル×0.2 + 増加攻撃力×0.03)% → 対象の最大体力の(4 + チャンピオンレベル×0.3 + 増加攻撃力×0.03)%

真っすぐいってぶっとばす

  • クールダウン:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒

おかわりだ

  • ダメージ:10/35/60/85 + 攻撃力の15% + 魔力の70% → 20/45/70/95 + 攻撃力の15% + 魔力の70%

カ=ジックス

ヴォイドの捕食者は孤立している油断した獲物を消し去る能力で知られています。彼の得意技で、文字通りの能力を確実に遂行できるようにします!

甘美なる恐怖

  • ダメージ:55/90/125/160 + 増加攻撃力の130% → 65/100/135/170 + 増加攻撃力の130%

  • 進化した死鎌:孤立した対象には「甘美なる恐怖」のクールダウンが30%回復 → 孤立した対象には「甘美なる恐怖」のクールダウンが40%回復

タロン

今のタロンは時の人であり、何でもできます!しかし、他のチャンピオンにとっては不公平な状態なので、彼を雲の上から呼び戻します。

飛燕手裏剣

  • 往路ダメージ:50/60/70/80 + 増加攻撃力の45% → 35/45/55/65 + 増加攻撃力の45% 

  • 復路ダメージ:50/90/130/170 + 増加攻撃力の90% → 60/100/140/180+ 増加攻撃力の90%

暗殺者の跳躍

  • 同じ地形または建造物を跳び越える際のクールダウン:110/90/70/50秒 → 135/110/85/60秒

ミス・フォーチュン

ミス・フォーチュンは周囲に遅れを取っており、特に試合が進むにつれてそれが顕著になります。彼女のダメージを増加して、敵に何を投げられようが回避できるだけのスピードを持たせます。

ラブタップ

  • ダメージ増加:(7.75 + チャンピオンレベル×0.25)% → (7.6 + チャンピオンレベル×0.4)%

ストラット

  • 4秒間ダメージを受けずにいると増加する移動速度:最大レベル25 → 30/35/40/45

  • 最大レベルの移動速度増加:80/85/90/95 → 80/90/100/110

サミーラ

サミーラは対面相手のペースに付いていくことができていません。これらの変更で彼女がダメージを与える機会を増やし、相手に追いつけるようにします。

ブレードワール

  • クールダウン:26/23.5/21/18.5秒 → 22/20/18/16秒

インフェルノトリガー

  • 1発ごとのダメージ:5/15/25 + 攻撃力の50% → 5/20/35 + 攻撃力の50%

ゼド

ゼドは敵のキャリーに対処できずに苦戦しています。彼のダメージに調整を行い、彼が相手を警戒させる脅威であり続けられるようにします。

風魔手裏剣

  • 通常攻撃時ダメージ:70/120/170/220 + 増加攻撃力の100% → 70/120/170/220 + 増加攻撃力の110% 

  • 通り道にいた敵へのダメージ:42/72/102/132 + 増加攻撃力の60% → 42/72/102/132 + 増加攻撃力の66%

影薙ぎ

  • ダメージ:70/100/130/160 + 増加攻撃力の70% → 70/100/130/160 + 増加攻撃力の75%

ブリッツクランク

フックを外したら何をすればいいのでしょうか?マナコストが低下したので、もう一度フックを投げればいいのです!

基本ステータス

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:1.7 → 2

ロケットグラブ

  • マナ消費:スキルレベルに関わらず100 → スキルレベルに関わらず80

イレリア

イレリアは試合終盤の集団戦で遅れを取っています。そこで、特にオブジェクトをかけた集団戦のような重要な瞬間に、彼女の刃が脅威となれるようにします。

基本ステータス

  • レベルアップごとの物理防御増加量:3.9 → 4.5

先陣の刃

  • 刃の壁のダメージ:100/150/200 + 魔力の70% → 100/175/250 + 魔力の70%

ノーチラス

メイジアイテムを複数積んだノーチラスは相手にすると恐ろしい脅威です。反映率を調整して、彼の錨が大量のダメージを与えないようにします。

錨投げ

  • ダメージ:60/120/180/240 + 魔力の90% → 60/120/180/240 + 魔力の80%

爆雷発射

  • クールダウン:60/50/40秒 → 70/60/50秒

  • メインの対象へのダメージ:150/275/400 + 魔力の80% → 150/275/400 + 魔力の70%

ヘカリム

ヘカリムはほとんど何も気にかけることなく、敵の間を自由に駆け抜けることができています。これらの変更で、交戦する際に考慮すべき要素が増えることになるでしょう。

ランページ

  • 通常攻撃時の増加移動速度:40% → 30%

  • 次の「ランページ」のダメージ増加:125% → 120%

ルシアン

ルシアンは他のマークスマンたちに遅れを取っています。彼が集団のなかで遅れを取らないようにします。

二挺拳銃

  • 2発目の銃弾のダメージ:50/55/60%(チャンピオンレベル1/6/11で増加) → 50/57.5/65%(チャンピオンレベル1/6/11で増加)

ジャーヴァンⅣ

ジャーヴァンⅣの試合終盤のダメージを強化して、集団戦で効果的に戦闘を仕掛けられるように機動性も高めます。

基本ステータス

  • レベルアップごとの攻撃力増加量:4.55 → 5

デマーシアの旗印

  • クールダウン:スキルレベルにかかわらず11秒 → 11/10.5/10/9.5秒

  • 増加攻撃速度:25/30/35/40% → 30/35/40/45%


ゲームプレイのバランス調整

[HOTFIX]T-Hexメカ

十分なダメージを与えられるように、T-Hexのスキルを最適化します。また、操作性も向上させます。 

[HOTFIX]基本ステータス

  • ステータス増加のピーク到達:出現後22分 → 25分 

  • 攻撃力:380~820 → 380~952

  • 最大体力:4000~10000 → 4000~11800

  • 物理防御:80~140 → 80~158

魔法防御:50~90 → 50~102

(1) ミサイル ブリッツ 

  • [New] [HOTFIX] ダメージを与えている間、0.25秒間、20%のスロウ効果を与える。

  • [NEW] 「ミサイル ブリッツ」を使用中、T-Hexは他のスキルと通常攻撃を使用できる。

(3) アイアンテール スイープ 

  • 敵をノックバックする → 敵をノックバックして0.2秒間スタンさせる

(4) レーザー光線 

  • [New] [HOTFIX] 命中した敵に0.25秒間、スロウ効果を与える。

[HOTFIX] メカニズム

T-Hex周辺のミニオンに対するダメージ軽減効果:50% →  60%~70% (時間とともに増加)

ヘクステックバロンナッシャー

ヘクステックバロンナッシャーは敵を縦横無尽に切り裂いています。そこで、彼のダメージと基本体力を調整します。

[HOTFIX]基本ステータス

  • 基本体力:10000 → 9500

  • 1分あたりの体力増加量:530 →500

(1) ヘクステック パルス

  • ダメージ:バロンナッシャーの攻撃力の100% → バロンナッシャーの攻撃力の60%

ヘクステック ゲリラタワー

ヘクステック ゲリラタワーはそのエネルギーのすべてを歩き回ることに使っているため、力強さが感じられません。そこで確実に敵のタワーにロックオンできるようにします。

メカニズムの調整

  • 対象のタワーが破壊されると、ヘクステック ゲリラタワーは直ちにエネルギーの消費を停止

  • ヘクステック ゲリラタワーが移動中およびミニオンを攻撃中はエネルギーを消費しない

ヘクステック ミミック

ヘクステック ミミックを起動するために必要な時間を最適化して、全体的な体験をもっとスムーズにします。 

メカニズムの調整

  • タワーの背後のミニ ヘクステック ミミックを拾える範囲を拡大

  • ミニ ミミックがタワーへの攻撃を発動する射程:8 → 9

ヘクステックツールキット

一部のツールの持続時間と効果を最適化します。また、思ったほどの脅威にならなかったツールを削除します。

メカニズムの調整

  • レーンのヘクステックツールキットの持続時間:50秒 → 30秒

  • 所有する小道具の発動時間:45秒 → 65秒

減速光線

  • スロウ → ダメージ

  • ダメージ:80 → 80~120(チャンピオンレベルに応じて増加)

[削除] 爆発パペット

アイテム

リフトメーカー

サステインアイテムとして有用なアイテムとなるように、「リフトメーカー」の数値を調整します。

同化

  • オムニヴァンプ +12% → オムニヴァンプ +13%

ヴォイドの邪念

  • 邪念のレイヤーごとにダメージが3%増加 →邪念のレイヤーごとにダメージが2.5%増加

ライアンドリーの仮面

「ライアンドリーの仮面」は大きなダメージを提供しており、他のメイジアイテムと比べると強すぎる状態です。そこで、試合の序盤のパワーを調整します。

苦悶

  • ダメージスキルと強化通常攻撃が3秒間、敵の最大体力の(0.5% → 0.4% + 魔力の0.005%)にあたる追加魔法ダメージを毎秒与える。

ルインドキング ブレード

破滅パッチ後、「ルインドキング ブレード」は十分な攻撃力を提供できていません。魅力的なアイテムであり続けられるように、得られるステータスを向上させます。

基本ステータス

  • 攻撃力:20 → 25

ルーンのバランス調整

キーストーン:秘儀の彗星

「秘儀の彗星」のスタックに応じたダメージを増加します。

  • ダメージ:30~100 + スタック×1 + 増加攻撃力の35% + 魔力の20% → 30~100 + スタック×2 + 増加攻撃力の35% + 魔力の20%

栄華:最期の慈悲

他の「栄華」ルーンと比べて、「最期の慈悲」は同じ威力を与えられていません。ダメージを強化することで、「栄華」の選択肢のなかにおける魅力を高めます。

  • 体力が40%未満の敵チャンピオンに対して、7%の追加アダプティブダメージを与える → 体力が40%未満の敵チャンピオンに対して、8%の追加アダプティブダメージを与える

アップデート

ハッキング行為やチート行為

ワイルドリフトのチート対策ツールは公平なプレイを確立できるように、常に進化しています。ワイルドリフトではチート行為の数は少ないものの、そのプレイヤー体験に対する影響の大きさは計り知れません。先週、1,300件以上のチート利用者を追放し、今週はさらに3,000件以上のチート利用者を追放する予定です。アカウントを停止された原因に身に覚えのない方は、お手数ですがプレイヤーサポートまでお問い合わせください。

スキン

おしゃれなジェイス
日本時間8月2日9時01分にリリース


その他

  • へクステック ゲリラタワーのレーザーの先端でミニオンを攻撃できない問題を修正 

  • タワー攻撃時に茂みに入ると誤ったモデルのヘクステック ミミックが出現する場合がある問題を修正

  • 更新後にゲームに再接続する際、BGMが聞こえなくなる問題を修正

  • プラクティスモードとニュープレイヤーガイドで2種類の異なるBGMが同時に流れる問題を修正