ワイルドリフト パッチノート 3.3b
死から甦り、スタイリッシュに敵を倒しましょう。サイオンとサミーラがワイルドリフトに参戦します!サミーラは挑発を持つ初めてのチャンピオンでもあるので、1v5で敵チームを倒す超絶プレイ*を行えたときには、私たちが誰よりも先に敵にコインを投げて、スタイリッシュさを披露することでしょう(※)。また、マップ全体に渡って、お馴染みの定期バランス調整も行っています。それでは、パッチ3.3bへようこそ!
*ライターのコメント:このパッチノートのライターは、ワイルドリフトをプレイし始めてから一度も“超絶プレイ”を披露したことも、“敵チームを1v5”したこともありません。もっと正確に言うならば、ライターがレーン戦で対面相手に向かってコインを投げでもしたら、即座に倒されてしまうでしょう。
*各コンテンツはパッチ期間中に順次リリースされます
新要素
新チャンピオン
砂漠の薔薇、サミーラ
サミーラはゆるぎない自信を浮かべた目で死を見つめ、行く先々でスリルを探し求める。幼少期にシュリーマの家が破壊された後、サミーラはノクサスで天職を見つけた。そこで彼女は危険な任務を請け負う、クールなスタイルの命知らずとしての評判を築いた。黒色火薬の拳銃と特注の剣を携え、サミーラは立ちはだかる者は誰であろうと排除し、生きるか死ぬかの状況を切り抜ける。
サミーラは日本時間8月26日09時01分にリリースされます。
不死身の重戦車、サイオン
サイオンはデマーシア王を素手で絞殺したことでノクサス中で崇敬されていた残酷な戦王だったが、安らかに死の床に就くことを拒否され、再び帝国に奉仕させるために甦らされた。邪魔する者は敵も味方も見境なく虐殺する彼に、もはやかつての人間性は残っていない。腐った体にボルトで粗野な鎧を取り付け、強力な斧を振りかざして敵に向かって無謀な突撃を繰り返しながら、彼はなんとか自分の真の姿を思い出そうとしている。
サイオンは日本時間8月26日09時01分にリリースされます。
イベント
ノクサスの戦斧
武器を手に取り、ノクサスに逆らう者たちに思い知らせてやりましょう!
「ノクサスの戦斧」イベントは日本時間8月26日9時01分から始まります
ブリッツクランク
ロケットグラブ
- クールダウン:20/19/18/17秒 → 18/17/16/15秒
グラガス
passive
- 回復量:最大体力の6% → 最大体力の7%
飲みすぎ注意
- ダメージの魔力反映率:65% → 75%
ボディスラム
- ダメージの魔力反映率:60% → 70%
カサディン
base_stats
- 体力:610 → 570
- レベルアップごとの体力:115 → 105
カ=ジックス
甘美なる恐怖
- 孤立した対象へのダメージ:110% → 100%
ルシアン
ピアシングライト
- クールダウン:8/7/6/5秒 → 9.5/8/6.5/5秒
ノーチラス
base_stats
- 移動速度:325 → 330
錨投げ
- クールダウン:13/12/11/10秒 → 12/11/10/9秒
- 弾速:16 → 18
ultimate
- 弾速加速開始時間:2.5秒 → 1秒
- クールダウン:70/60/50秒 → 60/50/40秒
シヴァーナ
base_stats
- レベルアップごとの体力:115 → 105
バーンアウト
- ダメージ:30/45/60/75 → 25/40/55/70
トリスターナ
ラピッドファイア
- クールダウン:18/17/16/15秒 → 16/15/14/13秒
ヨードルグレネード
- 詠唱時間:0.27秒 → 0.13秒
ヴァルス
passive
- 効果時間:5秒 → 5/6/7/8秒(チャンピオンレベルに応じて)
枯死の矢筒
- クールダウン:25秒 → 22/20/18/16秒
滅びの矢雨
- クールダウン:16/14/12/10秒 → 13/12/11/10秒
ウーコン
戦士の幻惑
- ダッシュで壁を越えられる距離を増加。
ユーミ
passive
- シールド量:85~435 → 60~410
バビューン!
- 回復量:80/120/160/200 → 60/100/140/180
ゲームプレイのバランス調整
ルーンのバランス調整
覇道:ジャイアントスレイヤー
「ジャイアントスレイヤー」は体力の高い敵への対抗策にされることを想定していましたが、この部分で十分に活躍できていません。このルーンの影響力を高めるために、最小ダメージを高め、最大ダメージを与えるために必要な体力量も低下させます。
- 追加ダメージ:増加体力100ごとに1%の追加ダメージ、最大10%(増加体力1000) → 増加体力100ごとに2%の追加ダメージ、最大10%(増加体力500)
天啓:打ちこわし
リリースされて以来、「打ちこわし」はもう少し活躍して欲しい状態が続いています。このルーンを手助けするために、タンキーなチャンピオンがもっと効果的に建造物をなぎ倒して進めるように、最大体力の反映率を高めます。
- ダメージ:200+最大体力の25% → 200+最大体力の30%
天啓:ニンバスクローク
「ニンバスクローク」はワイルドリフトに私たちが想定していたほどの影響力を与えられていません。このルーンの魅力を高めるために、最小移動速度と最大移動速度の両方を上昇させ、その効果時間も延長します。
- 効果時間:2秒 → 3秒
- 移動速度:5~35% → 10~40%
不滅:魔除けのオーブ
「魔除けのオーブ」は登場して以来、最も強力な防御ルーンの選択肢となっています。序盤のパワーは低下させますが、今後もスケーリングチャンピオンにとっては真っ先に手に入れたい選択肢となるように、少しトーンダウンさせます。
- シールド量:80 + 増加攻撃力の50% + 魔力の30% → 60 + 増加攻撃力の50% + 魔力の30%
ジャングルのバランス調整
エレメンタルドラゴンとエルダードラゴン
現在、序盤のドラゴンから得られる効果が私たちの想定以上に強力であることから、個々のプレイヤーの影響力が低下してしまっています。これに対処するために、序盤のドラゴンで試合が決まってしまわないように、そのパワーレベルを低下させます。また、他に比べるとマウンテンドラゴンの影響力が非常に大きくなっているので、ここは大幅に弱体化を行います。これらの変更に合わせて、終盤の重要なオブジェクトとしての意義を高めるために、エルダードラゴンへの強化も行います。
マウンテンドラゴン
- 増加物理/魔法防御: 6+3%/12+6%/18+9% → 3+2%/6+4%/12+8%
インファーナルドラゴン
- 魔力と攻撃力:4%/8%/12% → 3%/6%/12%
オーシャンドラゴン
- 5秒ごとに自動回復する減少体力:3%/6%/9% → 2%/4%/8%
エルダードラゴンの強化
- 1秒ごとの炎上ダメージ:60 → 100
システムへのバランス調整
イグゾースト
特に以前行った強化のおかげで、イグゾーストは防御、攻撃、サポートのどの分野においても強力な選択肢となっています。防御やピール用ツールとしての強さは維持しますが、追跡用ツールとしての効果を低下させるために、その射程を短縮します。
- 射程:7 → 5
タワープレート
タワープレートに対して好意的なフィードバックが多く寄せられている一方で、プレートの攻防をもっと楽しみたいという意見も寄せられていました。また、タイミングがシビアであることから、1体目のリフトヘラルドを活用してプレートを奪うのが難しすぎるという意見も寄せられていました。そこで、これら2つの意見に同時に対処するために、タワープレートが消滅するまでの時間を延長します。
- タワープレートの終了時間:6:30 → 7:00
タワーの序盤の防御力
タワープレートのおかげで序盤のタワーの基本的な耐久力が増加したことから、以前に序盤のタワーに適用していた制限の一部を緩和します。
- ミッドレーンとバロンレーンのタワー: 最初の3分間は物理防御と魔法防御が+50増加 → 最初の2分間は物理防御と魔法防御が+50増加
タワーダメージ
高スキルのプレイヤーおよび連携の取れたチームのプレイヤーは、序盤からほぼリスクを取ることなく、2v1や3v2のダイブを難なくこなせています。このようなプレイヤーが一部に存在すること自体は問題があるとは思いませんが、現状ではこれらのプレイを行う際のリスクが十分ではないので、序盤の外側タワーのダメージを増加して、試合開始から最初の数分のダイブのリスクを増加させます。
- 外側タワーの攻撃力:182~332 → 200~325(0分~17.5分)
タワーの対包囲攻撃メカニズムの消滅時間
このメカニクスをタワープレートと一致させるのではなく、最初の中立オブジェクトの出現時間に合わせます。このメカニクスはレーン戦フェーズにプレイヤーがグループするメリットを低下させるためのものですが、私たちは序盤の中立オブジェクトを奪う際にはチームメイトとグループすることを奨励したいと思っています。なので、他のオブジェクトでは推奨されているのに、タワーでだけは非推奨となるような矛盾が発生しないようにします。
最初の6分30秒は → 5分間は、周囲に複数の敵チャンピオンがいるとタワーが追加防御力を獲得する。
- チャンピオン2体:物理防御と魔法防御 +10
- チャンピオン3体:物理防御と魔法防御 +50
- チャンピオン4体:物理防御と魔法防御 +150
- チャンピオン5体:物理防御と魔法防御 +250
スキン
龍使いトリスターナ 日本時間8月19日09時01分にリリース |
PsyOps サミーラ 日本時間8月26日09時01分にリリース |
PsyOps ケイル 日本時間8月26日09時01分にリリース |
PsyOps マスター・イー 日本時間8月26日09時01分にリリース |
PsyOps ゼド 日本時間8月26日09時01分にリリース |
戦争狂サイオン 日本時間8月26日09時01分にリリース |
アクセサリー
さまざまなアクセサリーを、さまざまな方法で入手可能です。入手方法の詳細についてはゲーム内の該当ページをご覧ください!
バーブル:コイントス、バタフライ効果
アイコン:ノクサスの戦斧
リコール:ビームで投影
エモート:凝視
その他
-
ジェイスの近接攻撃のクリティカル率が0.000006だった不具合を修正。
- これは見間違いではありません。このバグは実際に存在していたのですが、今後は0.0006%の確率でクリティカルが発生して相手をびっくりさせることはなくなります。
フリーチャンピオンローテーション
8月18日~8月24日:ブランド、イブリン、ジン、ケネン、リー・シン、リヴェン、ソラカ、スレッシュ、ザヤ、ゼド
8月25日~8月31日:イレリア、カサディン、カ=ジックス、ナミ、シェン、シヴァーナ、ヴァルス、ヴェイン、ベイガー、ユーミ