Wild Rift - Note sulla patch 6.1c
Speriamo vi stiate divertendo con Stella avventurosa: illuminate le vostre costellazioni! Da quando abbiamo lanciato le modalità Avventura, abbiamo ascoltato con attenzione i vostri feedback. In questa patch, intendiamo ritoccare leggermente AAA ARAM e Arena. Continueremo a implementare altre patch simili per modificare le nostre modalità Avventura, quindi tenete d'occhio le patch che seguiranno in futuro!
Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.
MODIFICHE ALLE MODALITÀ DI GIOCO
AAA ARAM
MODIFICHE AGLI IMPIANTI
Scudo possente
Durata buff quando si ottiene uno scudo: 3 secondi → 5 secondi
Durata non ripristinabile → Durata ripristinata dopo l'attivazione
Effetto potenziato
Durata: 3 secondi → 5 secondi
Velocità di movimento ottenuta: 20% → 25%
Velocità siderale
Velocità di movimento ottenuta con l'attivazione: 15% → 20%
Difendi e controlla
Armatura e resistenza magica ottenute: 30 → 40
Effetto potenziato
Durata del debuff ai danni inflitti: 3 secondi → 5 secondi
Artista della fuga
Ricarica: 0,2 secondi → 0,1 secondo
Maestro di salvezza
Ricarica di Linea vitale ridotta: 70% → 85%
Avanti tutta
Velocità di movimento ottenuta al secondo: 20% → 30%
Lama guidata dal vento
Velocità di movimento ottenuta per 10 penetrazione fissa: 10 → 15
Velocità di movimento ottenuta per rapporto di penetrazione fisso di 10: 5 → 7,5
Pura magia
Rapporto conversione attacco fisico bonus in potere magico: 300% → 365%
Potere della resistenza
Guadagno per 100 resistenza bonus: 6 velocità di movimento e 10% velocità d'attacco → 10 velocità di movimento e 30% velocità d'attacco
Guadagno per 100 resistenza bonus - Danni puri con attacchi base: 5~12 → 10~30
Effetto potenziato di Ricorsività
Numero di abilità sul colpo per ottenere Anima del Drago: 200 → 150
Dono di luce
Gittata danni leggermente aumentata
Guanto ingioiellato
25% probabilità colpo critico ottenuta → (15+3% potere magico) probabilità colpo critico ottenuta
AAA ARAM e ARAM
MODIFICHE AI CAMPIONI - Solo per AAA ARAM e ARAM
Vex
Danni subiti: 100% → 90%
Rumble
Danni subiti: 100% → 90%
Viego
Danni subiti: 95% → 90%
Poppy
Danni subiti: 100% → 90%
Danni inflitti: 100% → 105%
Gnar
Danni subiti: 100% → 90%
Danni inflitti: 100% → 110%
Ambessa
Danni subiti: 90% → 85%
Nocturne
Danni subiti: 100% → 85%
Danni inflitti: 100% → 105%
ARENA
MODIFICHE AGLI IMPIANTI
Fabbro esperto - Prismatico
Attributi bonus ottenuti dagli oggetti: 60% → 50%
MODIFICHE AI CAMPIONI - Solo per Arena
Yuumi
Potenza guarigione e scudo: 100% → 80%
Rengar
(2) Ruggito di battaglia
Rapporto di conservazione dei danni subiti per rigenerazione salute: 60% → 30%