Wild Rift - Note sulla patch 6.1c

Dopo il recente lancio di Stella avventurosa, attueremo alcuni ritocchi ad AAA ARAM e ad Arena

Speriamo vi stiate divertendo con Stella avventurosa: illuminate le vostre costellazioni! Da quando abbiamo lanciato le modalità Avventura, abbiamo ascoltato con attenzione i vostri feedback. In questa patch, intendiamo ritoccare leggermente AAA ARAM e Arena. Continueremo a implementare altre patch simili per modificare le nostre modalità Avventura, quindi tenete d'occhio le patch che seguiranno in futuro!

Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.


MODIFICHE ALLE MODALITÀ DI GIOCO

AAA ARAM

MODIFICHE AGLI IMPIANTI

Scudo possente

  • Durata buff quando si ottiene uno scudo: 3 secondi → 5 secondi

  • Durata non ripristinabile → Durata ripristinata dopo l'attivazione

Effetto potenziato
  • Durata: 3 secondi → 5 secondi

  • Velocità di movimento ottenuta: 20% → 25%

Velocità siderale

  • Velocità di movimento ottenuta con l'attivazione: 15% → 20%

Difendi e controlla

  • Armatura e resistenza magica ottenute: 30 → 40

Effetto potenziato
  • Durata del debuff ai danni inflitti: 3 secondi → 5 secondi

Artista della fuga

  • Ricarica: 0,2 secondi → 0,1 secondo

Maestro di salvezza

  • Ricarica di Linea vitale ridotta: 70% → 85%

Avanti tutta

  • Velocità di movimento ottenuta al secondo: 20% → 30%

Lama guidata dal vento

  • Velocità di movimento ottenuta per 10 penetrazione fissa: 10 → 15

  • Velocità di movimento ottenuta per rapporto di penetrazione fisso di 10: 5 → 7,5

Pura magia

  • Rapporto conversione attacco fisico bonus in potere magico: 300% → 365%

Potere della resistenza

  • Guadagno per 100 resistenza bonus: 6 velocità di movimento e 10% velocità d'attacco → 10 velocità di movimento e 30% velocità d'attacco

  • Guadagno per 100 resistenza bonus - Danni puri con attacchi base: 5~12 → 10~30

Effetto potenziato di Ricorsività

  • Numero di abilità sul colpo per ottenere Anima del Drago: 200 → 150

Dono di luce

  • Gittata danni leggermente aumentata

Guanto ingioiellato

25% probabilità colpo critico ottenuta → (15+3% potere magico) probabilità colpo critico ottenuta


AAA ARAM e ARAM

MODIFICHE AI CAMPIONI - Solo per AAA ARAM e ARAM

Vex

  • Danni subiti: 100% → 90%

Rumble

  • Danni subiti: 100% → 90%

Viego

  • Danni subiti: 95% → 90%

Poppy

  • Danni subiti: 100% → 90%

  • Danni inflitti: 100% → 105%

Gnar

  • Danni subiti: 100% → 90%

  • Danni inflitti: 100% → 110%

Ambessa

  • Danni subiti: 90% → 85%

Nocturne

  • Danni subiti: 100% → 85%

  • Danni inflitti: 100% → 105%


ARENA

MODIFICHE AGLI IMPIANTI

Fabbro esperto - Prismatico

  • Attributi bonus ottenuti dagli oggetti: 60% → 50%

MODIFICHE AI CAMPIONI - Solo per Arena

Yuumi

  • Potenza guarigione e scudo: 100% → 80%

Rengar

(2) Ruggito di battaglia

  • Rapporto di conservazione dei danni subiti per rigenerazione salute: 60% → 30%