Wild Rift - Note sulla patch 6.1

Ammira le stelle e goditi tutte le chicche e il divertimento della patch 6.1!

Ciao a tutti! Benvenuti alla patch 6.1! Siete pronti a farvi portare in un'inesplorata galassia piena di stelle? Con l'arrivo della 6.1 è disponibile anche la nostra nuova patch tematica, Doppia Supernova! Potrete osservare le stelle scintillanti nella schermata principale, nel negozio e persino nella schermata di caricamento. Assieme a Doppia Supernova arrivano anche la Stella sfidante e la Stella avventurosa! Quest'ultima non è ancora disponibile, ma la prima sì! All'interno troverete molti aggiornamenti e miglioramenti divertenti. Abbiamo aggiunto tanti nuovi premi che potrete ottenere durante la scalata classificata di questa stagione, quindi non vediamo l'ora di vedervi tutti nella Landa mentre noi cerchiamo di raggiungere nuove vette. Oltre alla nuova tematica, la Landa si arricchisce di Ryze, che è pronto per il suo grande debutto! Grazie ancora a Faker per averci aiutato ad annunciare il suo arrivo. Abbiamo anche un sacco di altri aggiornamenti alla fruibilità e modifiche al bilanciamento, per cui... benvenuti nella 6.1! 

Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.


NOVITÀ

NUOVI CAMPIONI

RYZE, IL MAGO DELLE RUNE 

Considerato uno dei più abili maghi di Runeterra, Ryze è un anziano e ostinato arcimago che porta un enorme peso sulle spalle. Dotato di un'ampia formazione e un immenso potere arcano, si dedica senza sosta alla ricerca di Rune Terrene, frammenti di magia pura che un tempo plasmarono il mondo dal nulla. Deve entrare in possesso di questi artefatti prima che finiscano nelle mani sbagliate, perché conosce gli orrori che potrebbero scatenarsi a Runeterra.

Ryze sarà disponibile dalle ore 02:01 CEST del 17 aprile

WILD PASS 

Un nuovo Wild Pass sarà disponibile al lancio della patch e stavolta il fato sarà dalla vostra parte, perché il meraviglioso aspetto in palio è Twisted Fate Città delle Meraviglie! Portate a 75 il livello del vostro Wild Pass e potrete anche sbloccare Twisted Fate Città delle Meraviglie Asceso e ottenere un sacco di premi lungo il tragitto! Inoltre, un nuovo Vessillo di battaglia, Twisted Fate Città delle Meraviglie, verrà aggiunto all'emporio del Wild Pass, assieme al ritorno a tempo limitato di Galio Hexploratore, Karma Astronoma, Karma Astronoma Ascesa, Nasus Predone Onirico, Nasus Predone Onirico Asceso, Jayce Supereroe e Jayce Supereroe Asceso! 

DOPPIA SUPERNOVA 

Nella nostra anteprima di questa patch, abbiamo annunciato che nella versione 6.1 avremmo introdotto una speciale tematica, Doppia Supernova! Al momento dell'accesso, la vostra schermata iniziale si trasformerà in una galassia magica e sarete accolti dalla Stella sfidante, totalmente illuminata, e dalla Stella avventurosa. Intorno a loro orbitano costellazioni scintillanti che potrete illuminare per ottenere ricompense giocando. Se volete saperne di più su Doppia Supernova, leggete il nostro articolo!

STELLA AVVENTUROSA  

Come accennato poco fa e nel nostro articolo su Doppia Supernova, la Stella avventurosa sta ancora accumulando energia cosmica, quindi non sarà disponibile fino alle 02:00 CEST del 16 maggio. Una volta illuminata, però, racchiuderà tutte le modalità casuali e potrete guadagnare punti per potenziare la vostra medaglia Battlefest giocando partite nelle modalità Avventura. Lungo il percorso potrete brillare, raggiungere il livelllo Challenger e ottenere ricompense esclusive.
Quando la Stella avventurosa sarà disponibile, noterete alcune delle modifiche al matchmaking che abbiamo apportato. Il vostro livello in ciascuna modalità verrà utilizzato come criterio di matchmaking per quella modalità. Abbiamo anche apportato alcune modifiche al matchmaking in ARAM e AAA ARAM. Nella 6.1, la probabilità che i giocatori in singolo, in coppia e in trio vengano abbinati a gruppi completi è stata ridotta per ridurre il divario di abilità tra le due squadre. Inoltre, metteremo un freno ai gruppi di scambio di vittorie in entrambe le modalità con alcune contromisure. 

STAGIONE CLASSIFICATA

La stagione classificata 17 inizierà il 18 aprile alle 05:00 CEST e terminerà a luglio 2025. Per celebrare la stagione, nel tracciato delle ricompense arriverà un nuovo aspetto classificato, Janna Egretta Gloriosa! Anche Ziggs Corona Gloriosa, Orianna Gloriosa, Lulu Gloriosa, Jinx Gloriosa e Tryndamere Glorioso torneranno in questa stagione, quindi tenete d'occhio le notifiche nel portale delle classificate per ulteriori informazioni. 

AGGIORNAMENTI ALLE CLASSIFICATE

Con l'arrivo della Stella sfidante, abbiamo apportato i seguenti aggiornamenti alle ricompense classificate: 

  • Adesso è più facile ottenere le ricompense, inclusi gli aspetti classificati, così potrete divertirvi e concentrarvi di più sulla vostra scalata! Ora ci vorranno solo cinque partite per ottenerli 
  • Abbiamo rimosso le ricompense stagionali, le collezioni stagionali, le ricompense delle promozioni e le ricompense classificate leggendarie 
  • Il negozio classificato è stato spostato nel negozio dei riscatti Leggende raccolte 
  • Abbiamo aggiunto alle modalità principali ricompense settimanali, ricompense classificate stagionali, ricompense leggendarie stagionali e Spedizione Landa da principianti 
  • Abbiamo aumentato e migliorato le ricompense disponibili nel nuovo sistema di ricompense consolidato 
  • Abbiamo modificato le tempistiche per ottenere aspetti stagione classificata. Ora ci vorranno cinque partite 
  • Abbiamo aggiunto ricompense di livello e ricompense mensili per le classificate leggendarie 
  • Con il ritiro del sistema delle ricompense stagionali, le carte boost ricompense stagionali scadranno all'inizio della nuova stagione, cambiando in carte boost PE!

Inoltre, come abbiamo già detto nella nostra Lettera annuale, continueremo a tenere d'occhio l'esperienza classificata e la aggiorneremo per migliorarla. Terremo sotto controllo l'intera situazione per apportare le modifiche necessarie. Le nuove meccaniche della patch 6.1 sono: 

  • Astro nascente: ricevi un marchio bonus quando vinci una partita classificata con una valutazione S a livello Oro o inferiore
  • Annullamento per le composizioni di squadra sbilanciate: se la formazione della tua squadra viene considerata sbilanciata per le classificate, al termine della fase di selezione del campione verrà attivato un voto per rigiocare. Se un giocatore della squadra con la formazione sbilanciata vota per rigiocare, la partita verrà annullata e verrà mostrata la schermata di riepilogo di fine partita. Le condizioni per un voto di ripetizione sono: 
    • La tua squadra non è un gruppo completo
    • 4 o più campioni selezionati sono tiratori/maghi

 Ultima cosa, ma non per importanza, introduciamo un nuovo evento "di crescita". Raggiungendo il livello Master durante l'evento, otterrete il titolo "Marchio magistrale: Apripista", utilizzabile per il resto della stagione. Riceverete anche l'oggetto cosmetico Ali classificate, che verrà mostrato in vari punti del vostro profilo durante la stagione e permanentemente nella tua bacheca dei trofei stagionali.

AGGIORNAMENTO CLASSIFICATE LEGGENDARIE

Le classificate leggendarie, in cui solo i migliori raggiungono la vetta, hanno ricevuto i seguenti aggiornamenti in questa patch:

  • Nomi dei livelli aggiornati. Guerriero è stato rimosso e i seguenti elementi sono stati rinominati: 
    • Comandante → Comandante leggendario 
    • Guardiano → Master Leggendario 
    • Annientatore → Grandmaster Leggendario 
    • Immortale → Challenger Leggendario 
    • Il livello Leggenda rimane invariato 
  • Abbiamo anche aggiunto il sistema di energia leggendaria. Ottenendo una valutazione S o A o ottenendo Grande giocatore in una partita, ora si ottiene più energia leggendaria. Meglio giocate, più energia guadagnerete 
  • Abbiamo modificato la riserva di campioni classificati leggendari. Ora potete usare qualsiasi campione con un record di punteggio campione maggiore o uguale a 1000, invece che solo quelli con un punteggio campione attuale maggiore o uguale a 1000, per avere più flessibilità di scelta 
  • Introduciamo un nuovo bonus per dare il benvenuto ai giocatori nelle classificate leggendarie! Avrete una protezione contro la perdita di marchi per la vostra prima sconfitta stagionale 
  • Infine, abbiamo modificato le regole di mantenimento del livello classificato leggendario. Il vostro livello classificato leggendario e l'ultimo livello classificato raggiunto nella stagione precedente ora conferiscono punti leggendari bonus all'inizio di una nuova stagione 

SISTEMA PUNTEGGIO CAMPIONE

Alla luce delle modifiche alle classificate leggendarie, volevamo sistemare anche il punteggio campione e assicurarci che fosse un sistema competitivo. Abbiamo apportato le seguenti modifiche:

  • Abbiamo ridotto il punteggio campione base ottenibile nei livelli classificati leggendari inferiori e aumentato il peso del fattore classificato leggendario rispetto alla stagione 15 
  • Abbiamo ridotto il punteggio campione base ottenibile in tutti i livelli classificati e modificato il peso del punteggio partita e del punteggio prestazioni di gioco. Ora sono necessarie meno partite per raggiungere il punteggio campione massimo 
  • Abbiamo aggiunto la Sfida leggendaria, disponibile il sabato e la domenica dopo l'inizio delle classificate leggendarie. Nelle partite per la Sfida leggendaria potete ottenere punteggio campione, fattore classificato leggendario ed energia leggendaria bonus. Questi bonus hanno un limite massimo distinto dai limiti di ottenimento originali di ogni livello e contano per la vostra posizione in classifica 
  • Stiamo anche rinnovando le icone della corsia, aumentandole da cinque a otto icone diverse. Il sistema del livello di corsia rimane invariato 
  • I livelli 4 e 5 sono stati aggiunti a Versatilità estrema. Mettetevi alla prova e raggiungete vette ancora più alte!

LEGGENDE RACCOLTE: NUOVA STAGIONE, NUOVE MECCANICHE

Abbiamo apportato i seguenti aggiornamenti per questa stagione di Leggende raccolte: 

  • Aggiunte nuove ricompense della patch, tra cui aspetti chroma, Compagni esclusivi e altre fantastiche sorprese
  • Ora le ricompense sono ancora di più e ancora più facili da ottenere! Per ogni set di carte che completate, riceverete un Forziere sorpresa. Collezionate tutti e cinque i set di carte di una collezione per ottenere la relativa Ricompensa grandiosa e sbloccare la collezione successiva
  • Adesso è ancora più semplice ottenere le carte che vi servono! La probabilità di trovare doppioni nei pacchetti di carte, specialmente per le carte oro nei pacchetti prismatici, è stata ridotta significativamente
  • Forzieri ricompense ricorrenti: se ottenete tutte e tre le Ricompense grandiose della fase in corso prima che la successiva diventi disponibile, passerete alla Collezione ricorrente, una funzionalità che vi permette di ottenere ripetutamente forzieri con ricompense
  • Sono stati aggiunti altri Easter egg a sorpresa. I pacchetti di carte assegnati come Ricompensa di gioco ora hanno una probabilità di attivare Easter egg: quando questo avviene, riceverete i bonus Easter egg al riscatto dei pacchetti di carte
  • Ora potete creare più facilmente carte per la vostra collezione grazie al comodo pulsante "Crea tutto" nella schermata dei set di carte. Se avete omniframmenti sufficienti, potete premerlo per creare più carte con un solo tocco
  • Aprite i pacchetti di carte più rapidamente con il comodo pulsante "Apri tutto", che vi permette di scartare più di un pacchetto contemporaneamente

ANTI-CHEAT

  • Continuiamo ad aumentare le capacità del nostro sistema anti-cheat, Vanguard Integrato, per combattere l'uso di trucchi in Wild Rift. Subito dopo il lancio di questa patch, se riscontreremo trucchi in una partita, questa verrà terminata senza che vengano assegnate vittorie o sconfitte ai giocatori estranei ai fatti, mentre il responsabile verrà bannato
  • Trovate più informazioni su Vanguard Integrato e sul nostro impegno contro l'uso di trucchi in Wild Rift qui

PULSANTI PERSONALIZZATI PER TUTTE LE MODALITÀ 

  • Abbiamo aggiunto una nuova scheda "Comandi campione" a Impostazioni - Comandi e interfaccia utente: 
    • "Lancio rapido attacchi potenziati", "Lancio alla pressione del comando", "Combo con Flash" e "Mira manuale con tempo limite" sono stati spostati nella nuova scheda. È stata aggiunta anche "Zona morta joystick (Sputafuoco di Rumble)"
  • Zona morta joystick (Sputafuoco di Rumble):
    • regola l'entità della zona morta del joystick quando Rumble lancia Sputafuoco. Quando lancia Sputafuoco, Rumble smette di muoversi se il joystick si sposta nella zona morta. Tornerà a muoversi quando il joystick si sposterà fuori dalla zona morta
  • Modificata l'impostazione "Lancio rapido attacchi potenziati" da Attiva/disattiva a tre opzioni:
    • No, Campione (predefinito), Tutti
  • "Mira manuale con tempo limite" (per Raggio Hextech di Viktor e Livellatore missilistico di Rumble): se abilitato, l'indicatore mostra un conto alla rovescia

MODIFICHE AI CAMPIONI

AURELION SOL

Soffio di luce

  • Danni bonus al secondo: (2,5% delle cariche di polvere di stelle)% della salute massima del bersaglio → (3% delle cariche di polvere di stelle)% della salute massima del bersaglio

Volo astrale

  • Danni Soffio di luce durante il volo: 112,5/115/117,5/120% → 110/115/120/125%

IRELIA

Statistiche base

  • Salute per livello: 120 → 128

  • Armatura per livello: 4,5 → 5

Fervore di Ionia

  • Danni bonus al massimo delle cariche: da 10 a 150 + 30% attacco fisico bonus → da 25 a 150 + 30% attacco fisico bonus

Lama dell'avanguardia

  • Danni base muro di lame: 100/175/250 → 100/225/350

ZIGGS

Miccia corta

  • Danni bonus Ordigno rotolante potenziato: 17 + (livello del campione x 3) + 20% potere magico → 17 + (livello del campione x 3) + 25% potere magico

Carica satchel

  • Soglia distruzione torre: 10/15/20/25% della salute massima della torre → 20/22,5/25/27,5% della salute massima della torre

Campo minato hexplosivo

  • Ricarica: 18 secondi a tutti i livelli → 16 secondi a tutti i livelli

VOLIBEAR

La Tempesta implacabile

  • Danni fulmine: da 11 a 60 + 40% potere magico → da 11 a 80 + 40% potere magico

Furia dilaniante

  • Danni bonus: 5% della salute bonus → 6,5% della salute bonus

  • Danni bonus Furore bestiale: 8% della salute bonus → 10,4% della salute bonus

Incarna della tempesta

  • Danni: 300/450/600 + 200% attacco fisico bonus + 100% potere magico → 300/500/700 + 210% attacco fisico bonus + 100% potere magico

Modifiche ai maghi

In questa patch ci siamo occupati dei maghi, che ora avranno una velocità di movimento base più alta, così riusciranno a spostarsi e colpire i nemici più facilmente senza usare oggetti.


OGGETTI 

NUOVI OGGETTI 

[NOVITÀ] Fantasia di Bandle 

Statistiche base

  • Prezzo totale: 3000 oro

  • Potere magico: 80

  • Penetrazione magica: 7%

  • Mana massimo: 300

  • Velocità abilità: 20

Ricetta:

  • Capitolo perduto (900 oro) + Bacchetta distruttiva (800 oro) + Anello della rivelazione (400 oro) + 900 oro

Bocciolo ardente:

  • Danneggiare un campione nemico con un'abilità attiva fa apparire ai suoi piedi una trappola. Dopo un breve ritardo, la trappola infligge danni magici pari a 100 + 15% potere magico ai nemici al suo interno (8 secondi di ricarica per bersaglio). Se un bersaglio viene colpito da più di una trappola piazzata dallo stesso campione in un breve periodo, le trappole successive alla prima infliggono solo un 20% dei danni

[NOVITÀ] Malignità

Statistiche base

  • Prezzo totale: 3000 oro

  • Potere magico: 75

  • Penetrazione magica: 7%

  • Mana massimo: 400

  • Velocità abilità: 20

Ricetta:

  • Capitolo perduto (900 oro) + Codice del diavolo (1000 oro) + Anello della rivelazione (400 oro) + 700 oro

Disprezzo:

  • La tua abilità suprema ottiene 20 di velocità abilità

Nebbia avversa:

  • Danneggiando un campione con la tua suprema bruci il terreno sotto di lui per 3 secondi, infliggendo danni magici pari a 60 + 5% potere magico al secondo e riducendo la sua resistenza magica di 10. L'area dell'incendio aumenta con i danni, raggiungendo l'ampiezza massima a 800 danni

Incantamenti:[NOVITÀ] Hextech GLP-800

Statistiche base

  • Costo incanto: 500 oro

Dardo ghiacciato (attiva):

  • Spara dardi di ghiaccio che esplodono al contatto col primo nemico colpito, infliggendo danni magici pari a 40-75 + 20% potere magico (30 secondi di ricarica). I nemici colpiti vengono rallentati di un 90%, che decresce a 30% + 0,035% potere magico nell'arco di 2 secondi

MODIFICHE AGLI OGGETTI  

Stivali del mana

[NOVITÀ] Prepotenza:

  • Gli attacchi e le abilità attive infliggono 18 danni fisici bonus ai minion

Stivali dell'acume di Ionia 

[NOVITÀ] Statistiche base:

  • Rigenerazione mana base: +150%

Scettro di cristallo di Rylai 

Statistiche base

  • Salute massima: 350 → 300

  • Potere magico: 70 → 65

  • Penetrazione magica: 0% → 7%


RUNE

Impatto improvviso 

  • [RIMOSSO] Per 4 secondi dopo aver abbandonato l'invisibilità o aver usato uno scatto, un balzo o un effetto di teletrasporto, danneggiando un campione nemico infliggi anche da 10 a 80 danni puri aggiuntivi (10 secondi di ricarica)
  • [NOVITÀ] Danneggiando un campione nemico infliggi 10-80 danni puri bonus se nei 4 secondi precedenti hai usato uno scatto, un balzo, un Flash, un effetto di teletrasporto o sei uscito dall'invisibilità (10 secondi di ricarica). L'attacco/abilità che infligge danni ottiene bonus ai livelli più alti:
    • Livello 5: infliggi 10 danni puri aggiuntivi
    • Livello 9: infliggi 20 danni puri aggiuntivi e ottieni il 10% di velocità di movimento per 1,5 secondi dopo aver inflitto i danni

Trascendenza 

  • [RIMOSSO] Ottieni un bonus quando raggiungi i seguenti livelli:
    • Livello 1: ottieni 6 velocità abilità
    • Livello 6: ottieni 6 velocità abilità aggiuntiva
    • Livello 11: dopo che un'abilità base ha colpito il bersaglio, la ricarica dell'abilità si riduce del 15% (8 secondi di ricarica)
  • [NOVITÀ] Ottieni un bonus quando raggiungi i seguenti livelli:
    • Livello 1: ottieni 6 velocità abilità
    • Livello 5: ottieni 6 velocità abilità aggiuntiva
    • Livello 9: dopo che un'abilità base ha colpito il bersaglio, la ricarica dell'abilità si riduce del 10% (8 secondi di ricarica)

LANDA DEGLI EVOCATORI  

Buff incantati 

[NOVITÀ] Meccaniche:

  • Alcuni mostri ora possono evolversi: le Rovobestie cremisi e i Guardiani di quarzo già sul campo di battaglia si evolvono in un momento prestabilito in ogni partita 

    • Dopo 7 minuti e 30 secondi dall'inizio della partita, la Rovobestia cremisi e il Guardiano di quarzo si evolvono in Rovobestia cremisi potenziata e Guardiano di quarzo potenziato

    • Dopo 12 minuti dall'inizio della partita, la Rovobestia cremisi e il Guardiano di quarzo si evolvono in Rovobestia cremisi evoluta e Guardiano di quarzo evoluto

Cancelli incantati 

[MODIFICA] Meccaniche:

  • Ricarica dopo il teletrasporto: 15 secondi → 10 secondi

  • I punti d'arrivo del teletrasporto a metà partita (7:30 - 11:30) sono stati riposizionati in modo che l'arrivo sia più sicuro ma comunque comodo per il movimento

[NOVITÀ] Meccaniche:

  • a metà partita (7:30 - 11:30), usare i Cancelli incantati conferisce un bonus alla velocità di movimento decrescente di 3 secondi dopo l'arrivo.

  • I Cancelli incantati possono essere usati solo dai campioni alleati a metà partita (7:30 - 11:30).

Scorpione di Ixtal 

[NOVITÀ] Meccaniche:

  • quando evochi lo Scorpione di Ixtal, la tua posizione viene rivelata

  • Danni delle torri allo Scorpione di Ixtal: 100% → 80%

[MODIFICA] Meccaniche:

  • Quando è nella loro gittata, gli attacchi delle torri danno priorità allo Scorpione di Ixtal invece che ai minion

  • Abbiamo anche modificato le statistiche dello Scorpione di Ixtal per bilanciare l'impatto della modifica alla priorità dei bersagli delle torri

Dono incantato (solo PVP) 

[NOVITÀ] Meccaniche:

  • All'inizio della partita (da 01:00 a 07:00, se non sono cadute torri esterne), viene generato un Dono incantato in ciascuna corsia ogni 90 secondi per entrambe le squadre. I Doni incantati appaiono dietro i giocatori in corsia di ogni squadra. Se non ci sono giocatori in corsia, appariranno vicino alla torre esterna della squadra

  • Dopo la generazione, il Dono incantato rimane sul campo di battaglia per 50 secondi, durante i quali i giocatori possono raccoglierlo raggiungendolo. Raccogliendolo si ottiene uno strumento incantato casuale e una piccola quantità di oro. L'oggetto deve essere usato entro 60 secondi, altrimenti scade

  • Ogni set di Doni incantati che si genera in corsia conferisce lo stesso strumento casuale a entrambe le squadre

[NOVITÀ] Strumenti incantati casuali:

  • Biscotto eterno della volontà: mangiare il biscotto ripristina salute e mana nel tempo

  • Tocco di Mida: uccidi all'istante un minion bersaglio, ottenendo oro e tre cariche di esecuzione minion con una soglia di esecuzione notevolmente aumentata. Uccidere un minion consuma una carica 

  • Dardo aureo: lancia un dardo che infligge danni ai nemici che attraversa. Colpire campioni e minion conferisce oro. Ottieni più oro se colpisce un campione

  • Razzo di segnalazione: spari un Razzo di segnalazione che fornisce visione dell'area circostante e rivela i nemici al suo interno. La salute delle trappole e dei lumi rivelati è ridotta a 1 e viene conferito oro per ogni nemico rivelato

  • Pozione di ingrandimento: dopo un breve ritardo, aumenti di dimensioni e infliggi danni aumentati

  • Pozione di rimpicciolimento: dopo un breve ritardo, riduci le tue dimensioni e ottieni velocità di movimento


GAMEPLAY  

Frenesia scatenata 

Modifiche ai campioni

Nella 6.1 aggiungeremo quattro nuovi campioni a Frenesia scatenata! Aspettatevi trasformazioni magiche nei loro kit, per gentile concessione del Pestiferoncino immortale!

Fiora
  • Danza del duello rivela più punti vitali e colpire più punti vitali con Attacco repentino trasforma l'abilità in Valzer delle lame. Contrattacco affonda ad angolazioni diverse e Sfida mirabolante rivela tutti i punti vitali dei campioni nemici

Heimerdinger
  • Heimerdinger può piazzare torrette sui campioni alleati e collegare le torrette per sparare raggi laser con la Torretta H-28G avanzata. POTENZIAMENTO!!! fornisce un buff maggiore alle abilità base

Lillia
  • Lancia automaticamente Colpi in fiore senza costi; Attenzione! Scusa! ha una distanza di salto maggiore e permette di saltare oltre gli ostacoli; Seme turbinante infligge danni in un'area più ampia e Ninnananna melodica fa dormire i nemici più a lungo

Rumble
  • Quando Rumble è in Surriscaldamento, Titano della discarica fornisce velocità d'attacco e di movimento, oltre a bruciare i nemici nelle vicinanze infliggendo danni nel tempo. Inoltre, durante il Surriscaldamento, la gittata del lanciafiamme di Sputafuoco aumenta. Quando Rumble è nella Zona Pericolosa, Arpione elettrico lancia tre arpioni. Livellatore missilistico spara razzi aggiuntivi contro i campioni nemici entro la gittata

Modifiche alle statistiche per configurazioni uniche

  • Sono stati conferiti bonus ai danni per gli stili di gioco basati sulle abilità di Master Yi, Yasuo e Renekton

AAA ARAM 

ARAM Hextech è stata ribattezzata "AAA ARAM", dove "AAA" sta per "A-ncora più Impianti, A-ncora più epicità e A-ncora più avventure". AAA ARAM sarà disponibile più avanti in questo ciclo e condivideremo altri aggiornamenti nelle relative Note sulla patch! 

ARENA 

Arena verrà lanciata più avanti durante la patch 6.1, quando la Stella avventurosa avrà raccolto abbastanza potere cosmico! Abbiamo interessanti aggiornamenti, che condivideremo anche nelle Note sulla patch quando Arena aprirà le sue porte! 


AGGIORNAMENTI E OTTIMIZZAZIONI DI SISTEMA 

Costo incanto 

  • Quando acquistate stivali di livello intermedio diversi dall'incantamento per gli stivali nella vostra configurazione, questi ultimi vengono aggiornati automaticamente in modo che corrispondano all'incantesimo che avete acquistato, permettendo un acquisto più semplice

    • Ad esempio, se la vostra configurazione contiene Teletrasporto rinforzato ma avete comprato dei Calzari di Mercurio, la barra della configurazione nell'Emporio degli oggetti verrà automaticamente aggiornata in Teletrasporto di Mercurio

  • Dopo aver acquistato un incantamento, potrete scambiare i vostri stivali con altri stivali di livello intermedio dello stesso incantamento nell'Emporio degli oggetti. Il costo di scambio è calcolato usando le stesse regole degli altri oggetti

Modalità Giocatore singolo 

  • Ottimizzate le schermate delle modalità Addestramento simulazione e Addestramento in corsia

  • Ottimizzato il comportamento dei bot IA nell'Addestramento in corsia

  • Ottimizzate le condizioni di vittoria per l'Addestramento in corsia

  • Ampliata la riserva di campioni del bot IA per Addestramento in corsia e Addestramento simulazione, fornendovi una selezione più ampia di campioni comunemente usati in corsie diverse da quelle assegnate convenzionalmente per allenarvi

Messaggi comportamento giocatori

  • Aggiunta una scheda distinta per i Messaggi comportamento giocatori riservata alle comunicazioni relative a segnalazioni di violazioni e penalità

Sistema chroma 

Il sistema delle chroma è stato migliorato. Abbiamo ampliato la riserva di aspetti chroma, rendendoli più facili da ottenere... ma allo stesso costo! 

  • Illustrazioni degli aspetti chroma migliorate. I design segreti sono stati aggiornati per includere un'illustrazione di colore diverso. L'illustrazione nella schermata di caricamento del gioco e nella scheda Collezioni - Aspetti cambierà nella stessa combinazione di colori del design segreto 

  • Abbiamo semplificato l'estrazione nella lotteria delle chroma, rendendo più facile pescare aspetti chroma. Gli aspetti chroma standard ora possono essere acquistati direttamente ed è stata aggiunta un'opzione che vi permette di acquistare un set completo di aspetti chroma (1 design segreto + 6 design standard)

  • I rilevatori sono stati rimossi. Tutti i rivelatori non utilizzati verranno convertiti in scanner con un rapporto di 2:1 (i valori verranno arrotondati per eccesso, ad es.: 3 rilevatori → 2 scanner)

Ricordi dei Compagni 

  • Migliorato il sistema dei Ricordi dei Compagni: esperienza di gioco ottimizzata e ricompense migliorate. Colleziona altri Compagni e gioca per avere la possibilità di ottenere gemme arancioni, pacchetti di carte oro Leggende raccolte e altre ricompense rare

Pallino giallo delle notifiche 

  • Aggiunte nuove opzioni di visualizzazione del pallino giallo delle notifiche e ottimizzata la visualizzazione delle notifiche su alcune schermate

Comandi personalizzati

  • Aggiunta un'opzione per la trasparenza dei pulsanti in Impostazioni - Personalizza disposizione pulsanti. Ora è possibile regolare i livelli di trasparenza per vari pulsanti 


ASPETTI

Ryze Spirito Guerriero

In uscita il 17 aprile alle ore 02:01 CEST

Lucian Spirito Guerriero 

In uscita il 17 aprile alle ore 02:01 CEST

Wukong Spirito Guerriero 

In uscita il 17 aprile alle ore 02:01 CEST

Garen Spirito Guerriero 

In uscita il 17 aprile alle ore 02:01 CEST

Irelia Spirito Guerriero (edizione prestigio)  

In uscita il 17 aprile alle ore 02:01 CEST


BUG FIXES 

  • Fixed an issue where damage from First Strike would awaken targets that Lillia’s Lilting Lullaby had caused to fall asleep. 

  • Added a Heat icon indicator and fixed the issue where Rumble's Heat was not displayed.

  • Fixed the issue where Viego's possession of Yone becomes permanent if he is crowd controlled after casting Soul Unbound.