Wild Rift - Note sulla patch 5.3a

Guarda, dietro di te! Una signora della guerra!

Chi di voi non vede l'ora che arrivi la nuova stagione di Arcane? Io non sto più nella pelle all'idea di rivedere il mio personaggio preferito... che ora arriva anche su Wild Rift! Scendete in battaglia con Ambessa e ammirate i vostri nemici tremare dalla paura. Inoltre vi aspettano nuovi eventi, nuovi aspetti e... Abbiamo già detto che in questa patch torna anche Arena? Ovviamente non possono mancare i consueti interventi al bilanciamento. Benvenuti alla patch 5.3a.

Ricordate: i vari contenuti saranno pubblicati durante tutto il periodo della patch.


NOVITÀ

NUOVI CAMPIONI

AMBESSA, LA MATRIARCA DELLA GUERRA

Chiunque conosca il nome dei Medarda rispetta e teme quello della capofamiglia, Ambessa. In quanto generale di Noxus, incarna una letale combinazione di forza spietata e indomita risolutezza in battaglia. In quanto capo famiglia, usa la sua notevole astuzia per elevare i Medarda senza lasciar spazio a fallimenti o compassione. Ambessa ha fatto sua la crudele via del Lupo ed è pronta a tutto pur di proteggere il retaggio della sua stirpe... anche a costo dell'amore dei suoi figli.

Ambessa sarà disponibile dalle ore 01:01 CET del 7 novembre.

EVENTI

SFIDA DI BATTAGLIA

Raggiungere la grandezza non è mai stato tanto soddisfacente e anche i premi non sono niente male! Ottenete granelli blu, energia Poro e pose per i campioni! 


Sfida di battaglia inizia il 31 ottobre alle 01:01 CET.

SFIDA DI AMBESSA

La temibile signora della guerra di Noxus è sbarcata su Wild Rift. Sguainate i vostri mastini draconici e ottenete ricompense!

La sfida di Ambessa inizia l'8 novembre alle 01:01 CET.

ARCANE: BATTAGLIA DELLE CITTÀ GEMELLE

Vi schiererete con Piltover, fiorente città del progresso, o con Zaun e i suoi pericolosi sobborghi? Scegliete da che parte stare e combattete! 

Arcane: Battaglia delle città gemelle inizia il 7 novembre alle 01:01 CET.


MODIFICHE AI CAMPIONI

MISS FORTUNE

Miss Fortune ha poca fortuna in corsia, dato che i suoi colpi non hanno abbastanza potenza per lasciare il segno. Spostiamo qualche cifra per fare in modo che la sua andatura faccia voltare tutti come dovrebbe.

Doppio colpo

  • Costo in mana: 45 a tutti i livelli → 35 a tutti i livelli

  • Danni sul colpo: 60/95/130/165 + 115/120/125/130% attacco fisico + 35% potere magico → 60/95/130/165 + 120/125/130/135% attacco fisico + 35% potere magico

Tempesta di proiettili

  • Danni per ondata: 75% attacco fisico + 20% potere magico → 85% attacco fisico + 20% potere magico

  • Danni critici: 120% → 130%

VEIGAR

Aumentiamo il numero di cariche ottenute da Veigar eliminando i campioni e miglioriamo la sua crescita a fine partita per fare in modo che questo genio del male instilli paura nel cuore degli avversari.

Potere malefico fenomenale

  • Le eliminazioni dei campioni conferiscono a Veigar 5 cariche → 7 cariche di Potere malefico fenomenale

Colpo distruttivo

  • Danni: 65/125/185/245 + 50/55/60/65% potere magico → 65/125/185/245 + 55/60/65/70% potere magico

Materia oscura

  • Costo in mana: 75/80/85/90 → 65/70/75/80

  • Danni: 100/160/220/280 + 90% potere magico → 100/160/220/280 + 95% potere magico

PANTHEON

Acceleriamo la pulizia della giungla di Pantheon, in modo che possa passare più tempo ad aiutare i compagni in corsia!

Lancia astrale

  • Ricarica: 9,5/9/8,5/8 secondi → 8,5/8/7,5/7 secondi

  • Danni inflitti ai nemici con salute inferiore al 35%: 110/200/290/380 + 165% attacco fisico bonus → 110/200/290/380 + 180% attacco fisico bonus 

  • [Novità] Infligge 110% danni ai mostri

GALIO

Riduciamo in generale i tempi di ricarica di Galio affinché possa abbattere più facilmente i nemici o aiutare meglio i compagni, a seconda del ruolo!

Venti di guerra

  • Ricarica: 11,5/11/10,5/10 secondi → 11,5/10/8,5/7 secondi

Pugno della giustizia

  • Ricarica: 11/10/9/8 secondi → 10/9/8/7 secondi

Entrata dell'eroe

  • Ricarica: 100/90/80 secondi → 90/80/70 secondi

SWAIN

Swain ha bisogno di una spintarella e queste modifiche al rapporto di potere magico dovrebbero fare al caso suo.

Mano della morte

  • Danni per ogni dardo spettrale bonus: 10/20/30/40 + 7% potere magico → 10/20/30/40 + 12% potere magico

Ascensione demoniaca

  • Danni al secondo: 15/35/55 + 15% potere magico → 15/35/55 + 20% potere magico

  • Rigenerazione salute al secondo: 15/25/35 + 15% potere magico → 15/25/35 + 20% potere magico

GRAGAS

Gragas sta travolgendo i nemici con i suoi danni implacabili. Regoliamo i suoi valori per dare più opportunità agli avversari.

Urto devastante

  • Danni: 80/145/210/275 + 80% potere magico → 70/135/200/265 + 70% potere magico

Barile esplosivo

  • Danni: 200/300/400 + 80% potere magico → 200/300/400 + 70% potere magico

HEIMERDINGER

Heimerdinger è un campione difficile da affrontare in corsia, visto che se ne sta al sicuro dietro le sue torrette. Modifichiamo le su abilità di combattimento, così gli avversari potranno tirare un sospiro di sollievo.

Torretta H-28G avanzata

  • Danni inflitti dalla torretta sul colpo: 5/11/17/23 + 35% potere magico → 5/10/15/20 + 35% potere magico

  • Danni del laser della torretta: 30/55/80/105 + 55% potere magico →30/50/70/90 + 55% potere magico

Micro-razzi hextech

  • Danni: 70/95/120/145 + 60% potere magico → 60/85/110/135 + 60% potere magico

Granata elettrotempesta CH-2

  • Danni: 85/130/175/220 + 60% potere magico → 70/120/170/220 + 60% potere magico

MORDEKAISER

Mordekaiser trae un gran beneficio dalla sua resistenza, che lo rende difficile da contrastare in corsia. Sistemiamo qualche cifra per dare più possibilità ai suoi avversari.

Ascesa delle Tenebre

  • Danni al secondo: 4,5 + 0,5 per livello + 30% potere magico → 4,75 + 0,25 per livello + 25% potere magico

Incrollabile

  • Ricarica: 11/10/9/8 secondi → 12/11/10/9 secondi

Stretta mortale

  • Ricarica: 16/14/12/10 secondi → 17,5/15/12,5/10 secondi


MODIFICHE AL GAMEPLAY

OGGETTI

RANCORE DI SERYLDA

Modifichiamo la penetrazione armatura degli oggetti, così i giocatori potranno vederne i benefici immediati già al momento della scelta.

Sussurro fatale:

  • +16-33% penetrazione armatura → +33% penetrazione armatura

MEMENTO MORI 

Modifichiamo la penetrazione armatura degli oggetti, così i giocatori potranno vederne i benefici immediati già al momento della scelta.

Sussurro fatale:

  • +16-33% penetrazione armatura → +33% penetrazione armatura

TERMINUS

Terminus è un ottimo oggetto che fornisce statistiche sia offensive che difensive. Purtroppo i suoi danni lo rendono troppo potente a inizio partita, quindi li modifichiamo leggermente.

Statistiche:

  • Attacco fisico: 40 → 35

SPERANZA PERDUTA

Speranza perduta fornisce molti danni e resistenza magica e ha un rapporto costo-efficienza estremamente elevato. Lo modifichiamo per tenerlo in linea con altri oggetti.

Statistiche:

  • Resistenza magica: 50 → 45

Speranza ormai perduta:

  • gli attacchi base infliggono 15-80 danni magici bonus → gli attacchi base infliggono 15-65 danni magici bonus


MODIFICHE AL SISTEMA

DRAGO MAGGIORE HEXTECH

Abbiamo ridotto i danni inflitti dal Drago maggiore hextech ai campioni. Ora i giocatori potranno concentrarsi maggiormente sugli scontri con i nemici mentre lottano per uccidere il drago. Contemporaneamente, potenziamo l'Aspetto del Drago ricevuto abbattendo il Drago maggiore hextech, che ora fornisce un buff ai danni più elevato nei combattimenti successivi.

Drago maggiore hextech:

  • Danni del fulmine a catena contro un singolo bersaglio: 100% → 80%

  • Danni del fulmine a catena contro bersagli multipli: 50% →30%

Aspetto del Drago:

  • quando infliggi danni, richiami sul bersaglio un fulmine a catena che rimbalza sui nemici vicini, infliggendo 100 → 200 danni puri a ogni colpo. Se il fulmine a catena colpisce un solo bersaglio, infligge il 100% → 30% di danni puri bonus (1 secondo di ricarica)

SIMULACRO HEXTECH

  • Il Simulacro hextech è stato potenziato. Ora, quando viene abbattuto, tutti i giocatori della squadra ottengono automaticamente Mini simulacri che li assistono attaccando le torri nemiche

Modifica alle meccaniche:

  • Dopo aver sconfitto il Simulacro hextech, tutti i campioni alleati ottengono Mini simulacri che aiutano a spingere le corsie → Dopo aver sconfitto il Simulacro hextech, tutti i campioni alleati ottengono automaticamente Mini simulacri: i giocatori in corsia doppia ne ottengono 2, tutti gli altri 3

KIT DI STRUMENTI HEXTECH

Raggio decelerante ora infligge danni anche ai mostri.

Modifica alle meccaniche:

  • Raggio decelerante danneggia e rallenta i campioni nemici → Raggio decelerante danneggia e rallenta campioni nemici e mostri

EGIDA DI GALIO

L'Egida di Galio torna per un periodo limitato! Se l'ultima volta ve la siete persa, ecco in cosa consiste:

I giocatori che perdono una partita non perdono livelli se ottengono una valutazione S.

  • Questa compensazione legata alle valutazioni S ha la priorità su eventi e carte Protezione dalle sconfitte classificate. Se si attiva, le carte e/o i bonus degli eventi non si consumano

Se ottengono una valutazione A, i giocatori che perdono una partita vengono compensati con il 50% del valore della propria Perseveranza classificata attuale.

  • Le Protezioni dalle sconfitte classificate e la compensazione per la valutazione A possono attivarsi contemporaneamente

  • Se è presente e viene attivato un evento che compensa le sconfitte, la compensazione per la valutazione A non si attiva

Per ricevere l'Egida di Galio, i giocatori devono rispettare le seguenti condizioni:

  • Livello Platino o superiore

  • Durata della partita maggiore o uguale a 600 secondi

  • Nessun comportamento negativo durante la partita

L'Egida di Galio è già attiva! Fateci sapere cosa ne pensate mentre continuiamo a migliorare la vostra esperienza classificata.


ASPETTI

Fiora Segugio da Battaglia

Disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 novembre

Aatrox Primordiano

Disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 novembre

Sivir Destriera da Battaglia

Disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 novembre

Soraka Ariete da Battaglia

Disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 novembre

Vayne Pipistrello da Battaglia

Disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 novembre

Miss Fortune Coniglietta da Battaglia (selezione prestigio)

Disponibile dalle ore 01:01 CET dell'8 novembre