Wild Rift - Note sulla patch 2.6

Che vogliate combattere per la giustizia, infliggere dolore ai vostri nemici o semplicemente andare dove vi pare... Kayle, Morgana e un Dr. Mundo tutto nuovo sono qui insieme a un mare di aggiornamenti! Inoltre, nella 2.6 vi aspettano: nuove ricompense classificate, URF, 5 ban e modifiche esplosive al bilanciamento della mappa!

Volete combattere per la giustizia? Infliggere dolore ai vostri nemici? O magari andare dove vi pare? Kayle, Morgana e un Dr. Mundo rinnovato sono qui per fornirvi nuovi ed emozionanti modi in cui abbattere i vostri nemici, con lo stile che preferite. E hanno portato anche tantissimi aggiornamenti emozionanti!

Sono arrivate nuove ricompense classificate, con una nuova valuta, un negozio e un pass per premiare ancora di più la vostra scalata! Se siete stanchi di trovarvi contro un campione che detestate, vi veniamo incontro portando a 5 i ban nella selezione del campione. Iniziate anche ad allenare i polpastrelli, perché la modalità Fuoco Ultra Rapido (URF) sta per fare il suo debutto su Wild Rift!

Infine, visto che sono passati troppi minuti dai nostri ultimi interventi di bilanciamento e la Horizon Cup si è ormai conclusa, è tempo di rimettere mano ai sistemi dando una spintarella ai campioni poco incisivi e limitando le superpotenze esplosive che disturbano la mappa.

Guardate l'ultima Anteprima della patch per scoprire cosa vi attende nelle prossime settimane.

Ricordate: i vari contenuti saranno rilasciati durante tutto il periodo della patch.


NOVITÀ

NUOVI CAMPIONI

KAYLE, LA VIRTUOSA

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Figlia di un'Incarnazione targoniana nata durante la Guerra delle Rune, Kayle onora il ricordo della madre lottando per la giustizia, mossa da ali di fiamme divine. Lei e la sorella gemella Morgana sono state le protettrici di Demacia per molti anni, finché Kayle non rimase delusa dalla costante debolezza dei mortali e abbandonò il regno. Le leggende raccontano di come punisca gli ingiusti con le sue spade fiammeggianti e molti sperano nel suo ritorno...

Kayle sarà disponibile dalle ore 01:01 CET del 3 dicembre.

MORGANA, LA CADUTA

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Divisa tra la sua natura celestiale e mortale, Morgana ha legato le sue ali per accettare l'umanità, infliggendo il suo dolore e la sua amarezza ai disonesti e ai corrotti. Rifiuta le tradizioni e le leggi che reputa ingiuste, combattendo con scudi e catene di fuoco oscuro per la verità che molti vogliono reprimere nelle ombre di Demacia. Morgana crede che anche chi è stato cacciato e rifiutato possa un giorno sorgere nuovamente.

Morgana sarà disponibile dalle ore 01:01 CET del 3 dicembre.

DR. MUNDO, IL FOLLE DI ZAUN

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Completamente folle, tragicamente omicida e orribilmente viola, Dr. Mundo è il motivo per cui molti cittadini di Zaun non escono di casa durante le notti più buie. Benché ora si sia autoproclamato dottore, un tempo era un paziente del più famigerato manicomio di Zaun. Dopo aver "curato" tutto il suo staff, Dr. Mundo ha stabilito la sua attività nei reparti vuoti dove un tempo veniva trattato e ha iniziato a imitare le procedure molto poco etiche a cui lui stesso è stato spesso sottoposto. Con un intero arsenale di medicinali a disposizione e nessuna conoscenza medica, ora diventa più mostruoso dopo ogni iniezione, terrorizzando i "pazienti" inermi che finiscono nelle vicinanze del suo laboratorio.

Il VGU di Dr. Mundo sarà disponibile dalle ore 01:01 CET del 3 dicembre. Chi possiede già il campione ed eventuali aspetti ne riceverà gratuitamente gli aggiornamenti.

NUOVE FUNZIONI

SELEZIONE DEL CAMPIONE

L'ultima volta che vi abbiamo parlato della selezione del campione abbiamo introdotto tre ban e proposto di arrivare a cinque in futuro. Riteniamo che ora il cast di Wild Rift sia abbastanza nutrito da poter supportare e implementare quei cinque ban! Ci auguriamo che vi divertirete a bannare i campioni che preferireste non trovarvi contro.

Aggiorniamo anche la grafica della selezione del campione per rendere l'assegnazione delle posizioni più chiara a tutti i giocatori.

*In alcune regioni Wild Rift è stato disponibile in beta pubblica per più tempo e molti di voi probabilmente stanno ancora imparando a usare i nuovi campioni. Per questo motivo, l'introduzione dei 5 ban sarà posticipata in alcune regioni.*

RICOMPENSE PARTITE CLASSIFICATE

Arrivano emozionanti aggiornamenti alle ricompense classificate! Vogliamo rendere le classificate ancora più gratificanti per chi si impegna a scalare la classifica.

Scoprite di più sulle ricompense classificate qui!

TRACCIATO RICOMPENSE STAGIONE

  • Simile al Wild Pass, ma per le classificate!
  • Ottenete punti stagione per le partite classificate giocate
  • Il sistema delle ricompense traccerà le prestazioni individuali nelle partite
  • Accumulate punti e progressi vincendo partite, giocando nel ruolo assegnato, mostrando comportamenti sportivi e dimostrandovi bravi compagni di squadra!

RICOMPENSE PARTITE CLASSIFICATE

  • L'aspetto Glorioso di ogni stagione ora si ottiene attraverso le ricompense stagionali
  • I giocatori che raggiungono il livello oro o superiore riceveranno in premio un bordo per la splash della schermata di caricamento dell'aspetto Glorioso
  • Sul tracciato saranno disponibili altre fantastiche ricompense come emote, bordi del profilo e molto altro
  • Guadagnate monete classificate e spendetele nel negozio classificato!

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NEGOZIO CLASSIFICATO

  • Un nuovo negozio pieno di fantastici contenuti acquistabili con le monete classificate!
  • Gli aspetti gloriosi delle stagioni precedenti potranno essere ottenuti con le monete classificate
  • Troverete anche molte novità che speriamo potrete apprezzare, come emote inedite per sfoggiare il vostro livello, effetti di richiamo, pose per gli aspetti Gloriosi e altro!

SERIE RICOMPENSE WEEKEND

  • Ogni weekend potrete ottenere progressi bonus sul tracciato Ricompense stagionali vincendo partite
  • La serie termina dopo tre vittorie oppure dopo 48 ore

STAGIONE CLASSIFICATA 4

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A proposito di classificate... La stagione 4 inizia il 5 dicembre alle ore 04:00 CET! Siete pronti per cominciare la scalata? La vostra ricompensa sarà Orianna Gloriosa! Buona fortuna a tutti i partecipanti alla scalata di questa stagione!

WILD PASS STAGIONE 4

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Date il benvenuto a un nuovo Wild Pass! Potremmo parlare per ere draconiche di tutte le ricompense che potete ottenere, ma preferiamo lasciarvele scoprire man mano che avanzate per scagli...oni. No, non ce la facciamo. Dobbiamo almeno dirvi che completando il pass otterrete Shyvana Hexploratrice!

NUOVI GIOCATORI

I vostri amici hanno voglia di far saltare in aria qualcosa da quando hanno visto Arcane? Beh, ora possono farlo... Più o meno! Quando uno dei vostri amici scaricherà Wild Rift per la prima volta, troverà un nuovissimo percorso di missioni pieno di ricompense a tema Jinx, che di esplosioni se ne intende.

NUOVE MODALITÀ

FUOCO ULTRA RAPIDO (URF)

Iniziate a sgranchirvi i pollici, perché la nuova modalità di gioco Fuoco Ultra rapido (URF) sta per arrivare! Qui i campioni hanno mana illimitato e tempi di ricarica notevolmente ridotti, quindi saltate in un cannone con il vostro campione preferito e iniziate a spammare abilità!

La disponibilità di URF può variare in base ai progressi e ai risultati di vari test.

NUOVI ASPETTI

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In uscita il 3 dicembre alle 01:01 CET:

  • Jinx Arcane*
  • Vi Arcane*
  • Morgana Signora delle Lame
  • Corporate Mundo**
  • Mundo Principe Ghiacciato
  • Shyvana Hexploratrice
  • Mundo Furia Cieca
  • Kayle Verde Smeraldo

In uscita il 4 dicembre alle 01:01 CET:

  • Orianna Gloriosa

In uscita il 9 dicembre alle 01:01 CET:

  • Mecha Kha'Zix
  • Mecha Rengar
  • Jax Inquisitore

In uscita il 15 dicembre alle 01:01 CET:

  • Ezreal Rosa di cristallo†
  • Jarvan IV Rosa di cristallo†
  • Lux Rosa di cristallo†
  • Sona Rosa di cristallo†

*Disponibile nel negozio per l'acquisto

**Ora di livello leggendario

Debutto esclusivo in Wild Rift

ACCESSORI

Potete guadagnare (o acquistare) accessori in molti modi differenti. Per maggiori informazioni su come ottenerli, consultate la relativa pagina all'interno del gioco!

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Ninnoli: Dragare il fondale; Odori comuni; Copricapo Hextech; Devastazione Urf; Sguardo glaciale; Occhio alle spine

Icone: Grazia nebulosa; Potenza infernale; Volontà oceanica; L'unico e solo Urf; Purrrfetto!; Benvenuti, benvenuti!; Hextech Mayhem; Rosa di cristallo; Angelo della pietà; Angelo del giudizio; Burba della Landa

Emote: (Ferro-Challenger), baby!; Rispetta i superiori (Ferro-Challenger); Migliori amici; Alleati inseparabili; Forza della famiglia; Compagni perfetti; URFtastico!; Ma salve; Questo è per te; Vittoria cristallina; Serve una mano?; Scoprilo di persona; Fantastico!; Brucia, baby!; Ma sul serio?!?; Lavoro impeccabile; Darius Maestro delle Schiacciate; Alla grande; Pupazzo dei Duelli Glaciali

Cornici: Corna da hexploratore

Richiami base: Drago da compagnia; Capodanno col botto!; Trionfo glorioso; Petali di cristallo

Emblemi giocatore: Stendardo Challenger stagione 3; Stendardo Grandmaster stagione 3; Stendardo Master stagione 3; Stendardo Diamante stagione 3; Stendardo Smeraldo stagione 3; Stendardo Platino stagione 3; Stendardo Oro stagione 3

Emblemi della Landa: Emblema della Landa KO!; Emblema draconico; Ammira l'emblema

Tag generazione: Due volti della giustizia; Furia del giusto; Perdono misericordioso; APEna iniziato

Bordi profilo: Gloria di Orianna; Collezione di Shyvana

Scie di Difesa rapida: Esaltante

Tutti gli accessori verranno pubblicati nel corso di questa patch.

EVENTI

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CAMMINO DELLA GIUSTIZIA

Approfondite la rivalità tra Kayle e Morgana tramite le missioni e ottenete gratuitamente una di loro!

L'evento Cammino della giustizia inizia il 3 dicembre alle 01:01 CET

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BINGO ULTRA RAPIDO

Affilate le spatola, saltate in un cannone e preparatevi a completare le missioni per riempire le vostre schede Bingo e vincere spassosi premi!

L'evento Bingo Ultra rapido inizia il 10 dicembre alle 01:01 CET

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ROSA DI CRISTALLO

Deponete le armi... e concedetevi un ballo.

L'evento Rosa di cristallo inizia il 15 dicembre alle 01:01 CET

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CAOS HEXTECH

Affrontate una missione speciale all'interno del gioco e otterrete un'icona Ziggs per festeggiare il lancio di Hextech Mayhem: A League of Legends Story! Seguite l'hexcezzionale ritmo di Ziggs!

L'evento Hextech Mayhem inizia il 15 dicembre alle 01:01 CET


MODIFICHE AI CAMPIONI

AMUMU

Amumu vuole solo farsi degli amici e abbracciarli, ma di recente non è stato all'altezza in tutti i livelli di gioco, quindi... ha ricevuto pochissimi abbracci. Aumentiamo le sue opzioni di gioco e riduciamo parte del suo potere di combattimento in squadra, così troverà qualche anima affine.

base_stats

    • Salute base: 650 → 570
    • Rigenerazione mana base: 21 → 15

Lancio della bendatura

    • [NUOVO EFFETTO]: Può ricaricarsi fino a due cariche, con 17/16/15/14 secondi di ricarica (influenzata dalla velocità abilità)
    • Costo in mana: 55/60/65/70 → 35/40/45/50
    • Ricarica: 14/12/10/8 secondi → 3 secondi (non più influenzata dalla velocità abilità)
    • Danni base: 80/145/210/275 60/95/130/165

Disperazione

    • Danni base fissi: 10/15/20/25 15/20/25/30
    • Percentuale danni base: 1,1/1,4/1,7/2% → 1/1,2/1,4/1,6%

Collera

  • Rapporto rallentamento: 30% → 20%

ultimate

    • Gittata effetto: 5 → 4,75
    • Durata stordimento: 1,5/1,75/2 secondi → 1,5 secondi

ASHE

Ashe è ancora poco incisiva in corsia, quindi aumentiamo il suo attacco fisico a inizio partita per allinearla meglio agli auto-attacchi di altri carry.

base_stats

    • Attacco fisico base: 52 → 58

CAITLYN

Lo sceriffo di Piltover si è dimostrata decisamente forte fin dal suo debutto. La sua suprema è stata usata troppo efficacemente come strumento di poke, quindi ne riduciamo i danni base. Vogliamo preservare il potere di Colpo perfetto per permetterle di giustiziare i nemici, ma anche assicurarci che sia usato per chiudere un caso e non aprirne un altro.

ACE IN THE HOLE

  • Danni base: 300/525/750 → 200/375/550

GRAGAS

Gragas stava dominando a tutti i livelli, ma dopo tutti i nostri cambiamenti ha avuto un tracollo eccessivo, soprattutto ai livelli di gioco elevati. Gli restituiamo cautamente parte del suo potere in giungla.

Furia alcolica

    • Danni massimi contro i mostri: 300 → 400

ultimate

    • Danni base: 150/275/400 → 200/300/400

GRAVES

Graves continua a essere molto popolare e potente. Riduciamo in particolare la potenza delle configurazioni per colpi critici, visto che stanno oscurando le altre opzioni del nostro fuorilegge.

base_stats

    • Moltiplicatore base danni colpo critico: 140% → 130%

Attacco impetuoso

    • Ricarica: 15/14/13/12 → 16/15/14/13

IRELIA

Irelia è forte in molte posizioni ed è ancora più potente nelle mani dei giocatori esperti. Tuttavia, sta facendo piazza pulita dei suoi avversari troppo in fretta, quindi abbiamo deciso di ridurre i danni base che riceve dalla passiva per rendere più difficile superare le prime fasi di gioco puntando solo sulla forza bruta.

passive

    • Danni sul colpo: 14-70 crescenti in base al livello (10+4 per livello) → 10-66 crescenti in base al livello (6+4 per livello)

ultimate

    • [Bug risolto] Risolto un bug nelle descrizioni dei tooltip che affermava di aumentare la durata del muro in base al livello dell'abilità. L'effettiva durata è sempre rimasta costante a 3 secondi

JAYCE

Jayce si è comportato peggio del previsto sin dalla sua uscita, quindi abbiamo deciso di dargli qualche buff che dovrebbe permettergli di brillare nella corsia del Barone.

base_stats

    • Attacco fisico per livello: 3,6 → 4,55
    • Armatura base: 35 → 40

VERSO L'INFINITO!/ESPLOSIONE SHOCK

    • Danni base Verso l'infinito! (martello): 60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260
    • Raggio d'effetto Verso l'infinito! (martello): 2,25 → 2,5
    • Danni base Esplosione shock (cannone): 70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

CAMPO DI FULMINI/CARICA IPERATTIVA

    • Rigenerazione mana: 6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

COLPO TONANTE/PORTALE ACCELERATORE

    • Modificatore danni Portale acceleratore + Esplosione shock: 40% → 50%

KENNEN

Kennen è una scelta sicura e potente per chi sa sfruttare bene la sua gittata, i suoi affidabili effetti di controllo e la sua elevata mobilità per bullizzare i campioni da mischia. Vogliamo fornire ai suoi avversari più opzioni per contrastarlo, quindi spostiamo parte del suo potere.

SHURIKEN TONANTE

    • Danni base: 85/140/195/250 75/140/205/270

SOVRACCARICO ELETTRICO

    • Danni base: 60/95/130/165 60/90/120/150

MISS FORTUNE

È da un po' che Miss Fortune ha bisogno di una mano. Vogliamo darle la possibilità di muoversi e impattare di più, quindi abbiamo deciso di accelerare la sua andatura e potenziare la sua suprema.

Andatura

    • Velocità di movimento bonus ottenuta nel tempo: 35/45/55/65 50/60/70/80

ultimate

    • Rapporto attacco fisico: 75% 85%
    • Rapporto potere magico: 20% 25%

NUNU E WILLUMP

Nunu e Willump hanno ricominciato a scalare le vette, stavolta grazie ai recenti buff generici per i tank. Conserveremo il potere che il bambino e lo yeti hanno guadagnato dalle modifiche agli oggetti, ma ridurremo leggermente la velocità con cui riescono a ripulire la giungla e divorare gli obiettivi per bilanciare la loro nuova forza.

CONSUMAZIONE

    • Ricarica: 11/10/9/8 secondi → 12/11/10/9 secondi

SENNA

Anche se Senna non è in difficoltà, la sua suprema è troppo inaffidabile a lunga distanza. Aumentiamo la velocità del proiettile in modo da snebbiare la situazione e farle colpire più bersagli quando sfrutta la suprema da molto lontano.

ultimate

    • Velocità proiettile: 100 → 170

SORAKA

Soraka è una guaritrice eccellente, ma fatica ancora a stare dietro ai suoi colleghi incantatori. Vogliamo migliorare la sua capacità di supportare gli alleati rendendo più soddisfacente la scelta di sacrificare parte della sua salute.

Infusione astrale

    • Guarigione: 80/120/160/200 → 90/130/170/210

TWISTED FATE

Twisted Fate ha pescato una mano clamorosa che l'ha reso incredibilmente dominante ai livelli d'abilità elevati. Togliamo qualche carta dal suo mazzo per ridurre il suo potere eccessivo e concentrarci sulla gittata della sua suprema in modo che non possa raggiungere quasi tutta la mappa dalla corsia centrale.

base_stats

    • Salute per livello: 115 → 105
    • Salute al livello 15: 2180 → 2040

Scegli una carta

    • Ricarica: 6/6/6/6 secondi → 8/7,5/7/6,5 secondi

ultimate

    • Raggio di teletrasporto: 5000 → 4200

VEIGAR

Il nostro piccolo genio del male non riesce a dimostrare agli altri centrali quanto possa essere davvero cattivo. Incrementiamo le sue statistiche di base e i suoi danni per aiutarlo a fare meglio in corsia, così potrà colpire i suoi nemici con tutta la sua infinita malvagità. MUAHAHAH!

base_stats

    • Salute base: 530 → 570
    • Armatura base: 30 → 35

MATERIA OSCURA

    • Danni base: 80/145/210/275 → 100/160/220/280

ultimate

    • Danni base: 155/230/305 → 170/240/310

XAYAH

La nostra ribelle aveva bisogno di qualche buff, ma gli ultimi che le abbiamo concesso l'hanno fatta volare troppo in alto. Dato che i giocatori hanno modificato le loro configurazioni per adattarsi ai danni più elevati degli attacchi di Xayah, abbiamo deciso di ridurre la sua potenza nelle fasi di gioco avanzate.

base_stats

    • Attacco fisico base: 64 → 58

PIUMAGGIO LETALE

    • Ricarica: 19/17/15/13 secondi → 19/18/17/16 secondi

XIN ZHAO

Xin Zhao sta faticando a tenere il passo degli altri campioni da giungla. Aumentiamo la sua sopravvivenza iniziale e la sua crescita nelle fasi avanzate di gioco, in modo che possa resistere meglio nelle schermaglie e negli scontri a squadre.

base_stats

  • Salute base: 610 → 650
  • Armatura per livello: 3,9 → 4,3
    • Armatura al livello 15: 90 → 96

ZED

Il maestro delle ombre sta dominando a tutti i livelli di abilità. Abbiamo deciso di ridurre la sua potenza iniziale per rendergli più difficile ottenere un vantaggio e per dargli qualche vulnerabilità che i suoi avversari potranno sfruttare.

base_stats

    • Armatura: 40 → 35

Shuriken rasoio

    • Danni base: 80/130/180/230 70/120/170/220

ZIGGS

Ziggs ha acceso le micce e sta provocando enormi deflagrazioni in corsia centrale e in quella del Drago. Apportiamo modifiche più profonde, sperando di ridurre la sua potenza hexsplosiva.

base_stats

  • Salute per livello: 115 → 105
    • Salute al livello 15:  2180 → 2040
  • Mana base: 480 → 435

    Ordigno rotolante

      • Costo in mana: 45/50/55/60 55/60/65/70

    ultimate

      • Ricarica: 80/65/50 secondi 95/80/65 secondi

    MODIFICHE AL GAMEPLAY

    NUOVI OGGETTI

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    VELO DELLA BANSHEE

    Ai maghi mancava un buono strumento difensivo, quindi abbiamo deciso di portare qui il Velo della Banshee da LoL per PC. Questo oggetto permette ai maghi di investire in resistenza magica e conferisce uno scudo magico con cui proteggersi dai fastidiosi effetti di controllo.

    • Costo totale: 3000 oro
      • Deriva da Bastone colossale (1400 oro) + Mantello di Negatron (900 oro) + 700 oro
    • 40 resistenza magica
    • 70 potere magico
    • 10 velocità abilità
    • PASSIVA UNICA - Annullamento: conferisce uno scudo incantato che blocca la successiva abilità nemica

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    FINE DELLA NOTTE

    Per i giocatori che cercano uno scudo magico da abbinare alla penetrazione armatura, abbiamo preso da LoL per PC anche Fine della notte! Questo oggetto sarà particolarmente utile nelle mani degli assassini a cui serve più tempo quando si lanciano nelle retrovie.

    • Costo totale: 3000 oro
      • Deriva da Lungo pugnale seghettato (1000 oro) + Pugno di Jaurim (1200 oro) + 800 oro
    • 250 salute
    • 50 attacco fisico
    • PASSIVA UNICA - Annullamento: conferisce uno scudo incantato che blocca la successiva abilità nemica
    • PASSIVA - Sfregio: 10 penetrazione armatura

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    MEGAMOTORE HEXTECH

    Dedicato ai supporti che amano usare gli oggetti attivi! Megamotore hextech vi permette di ridurre i tempi di ricarica degli oggetti attivi quando usate guarigioni e scudi o quando immobilizzate gli avversari.

    • Costo totale: 2700 oro
      • Deriva da Capitolo perduto (1050 oro) + Cintura del gigante (1000 oro) + 650 oro
    • 300 salute
    • 200 mana
    • 35 potere magico
    • 15 velocità abilità
    • PASSIVA UNICA - Ingegnoso: Riduce la ricarica dei tuoi oggetti attivi del 10% (5 secondi di ricarica) quando curi o proteggi i tuoi alleati con uno scudo e del 15% (senza ricarica) quando immobilizzi un nemico

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    VASO DI SEMI DI IXTAL

    Il Vaso di semi di Ixtal porta in Wild Rift qualcosa di inedito e offre ai supporti la possibilità di scatenare il proprio pollice verde. Esplorate la mappa e collezionate semi con i compagni di squadra per poi piantare Fruttimielosi, Germogli di divinazione e Bulbi esplosivi in qualsiasi punto della mappa!

    • Costo totale: 2500 oro
      • Deriva da Cotta di maglia (900 oro) + Mantello di Negatron (900 oro) + 700 oro
    • 45 armatura
    • 45 resistenza magica
    • PASSIVA UNICA - Propagazione: se tu o un alleato colpite una pianta vicina, questa farà cadere un seme visibile solo a te, che potrai raccogliere e piantare in un qualsiasi punto della mappa
    • PASSIVA - Molla: 5% velocità di movimento

    MODIFICHE AGLI OGGETTI

    BASTONE SECOLARE

    Il Bastone secolare è la prima scelta di quasi tutti i campioni con potere magico basato sul mana. Tuttavia le sue cariche si ottengono troppo velocemente, quindi rallentiamo la loro velocità di generazione per renderlo un oggetto di crescita.

    • Velocità di accumulo cariche: Una carica ogni 30 secondi → Una carica ogni 45 secondi
    • Tempo per raggiungere il massimo delle cariche: Massimo delle cariche in 300 secondi (5 minuti) → Massimo delle cariche in 450 secondi (7,5 minuti)

    MODIFICHE ALLE RUNE

    DETERMINAZIONE: FONTE VITALE

    Per i campioni di supporto, Fonte vitale rappresenta la runa chiave più potente in gran parte delle situazioni ed è troppo efficace sia negli scambi brevi sia nei combattimenti di squadra più lunghi. Vogliamo ridurre la sua efficacia degli scontri prolungati conservando però la sua potenza di supporto nelle situazioni individuali, per differenziarla da Aery e Scossa di assestamento.

    • Durata marchio: 4 secondi 3 secondi
    • Ricarica: 6 secondi per campioni da mischia, 10 secondi per campioni a distanza → 8 secondi per campioni da mischia, 12 secondi per campioni a distanza

    SOCIAL

    GILDE

    Sono in arrivo alcuni aggiornamenti per le gilde e il GcG:

    • Aggiunta la possibilità di condividere le gilde direttamente tramite URL
    • Aggiunte icone della gilda a tempo limitato a tema Arcane
    • Aggiunti titoli alle schermate di dialogo per contesto
    • Aumentate le dimensioni dei testi dei dialoghi
    • Altre risoluzioni di bug e miglioramenti alla fruibilità di gilde e GcG

    AMICI STRETTI

    Aiutiamo le amicizie strette a stringersi ancora di più:

    • L'icona Amici stretti è ora mostrata per le amicizie di livello 1
    • Gli effetti e i tag di generazione sono ora disponibili al livello 2 di amicizia (invece che al livello 3)
    • Le amicizie di livello 3 conferiscono emote esclusive di gioco che si attivano in gioco:
      • Quando un giocatore ottiene un'uccisione e l'altro fornisce un assist (si attiva una volta per partita)
      • Quando un giocatore ottiene una carneficina e l'altro fornisce un assist
      • Quando un giocatore distrugge una torre e l'altro fornisce un assist
    • Aggiunta l'opzione di attivare separatamente le notifiche per Amici stretti (al livello 2 o superiore) e amici registrati
    • Altre risoluzioni di bug e miglioramenti alla fruibilità del sistema degli Amici stretti

    COMUNICAZIONI

    • Ora le emote degli alleati possono essere sempre viste sull'interfaccia
    • Aggiunta un'opzione per silenziare diversi tipi di comunicazione dei giocatori separatamente dalla classifica

    SCHERMATA DI CONDIVISIONE

    • Aggiornati gli effetti grafici di più schermate di condivisione, specialmente in gilde, classificate e classifiche

    COMANDI

    • Ora i giocatori possono bersagliare gli alleati con le abilità lanciate col tocco. Ulteriori opzioni sono disponibili nel menu delle impostazioni del gioco
    • Aggiunta un'impostazione per ridurre l'altezza della visuale
    • Aggiornata l'impostazione del puntamento bersaglio per disattivare completamente il puntamento, permettendo solo di lanciare col tocco
    • Aggiunti nuovi comandi predefiniti che permetteranno ai nuovi giocatori di accedere a un set di comandi semplificato con cui imparare a giocare. I nuovi account riceveranno questo set in base all'esperienza maturata in LoL
      • Le impostazioni predefinite "Principiante" e "Avanzate" sono ora selezionabili nella pagina delle impostazioni dei comandi

    SEGNALAZIONI

    • Potenziato il rilevamento e le penalità delle sconfitte volontarie

    EXTRA 

      • Ora gli eventi hanno un conto alla rovescia che fornisce più informazioni sull'inizio del successivo
      • Migliorati gli effetti grafici per Megalama dei Solari
      • Consumo energetico del dispositivo migliorato in modalità 90 e 120 fps
      • Ottimizzate diverse parti dell'algoritmo di matchmaking, in particolare per i gruppi organizzati e i nuovi giocatori
      • Aggiunta un'opzione per attivare o disattivare le notifiche push dal menu Impostazioni del gioco

    ROTAZIONE CAMPIONI GRATUITI

    2-8 dicembre: Lee Sin, Lucian, Katarina, Kennen, Rakan, Renekton, Shyvana, Sona, Veigar, Xayah

    9-15 dicembre: Aurelion Sol, Darius, Evelynn, Jax, Lulu, Senna, Varus, Vayne, Xin Zhao, Ziggs