Catatan Patch Wild Rift 6.3d
Selamat datang di Patch 6.3d! Kami masih terpukau setelah menyaksikan semua keseruan dan aksi selama Wild Rounds: SMASH minggu lalu! Namun, kami kembali dengan beberapa perubahan balance secara keseluruhan. Selain itu, kucing kesayangan semua orang, Yuumi, juga akan mendapatkan rework. Dengan cakar barunya yang tajam, dia siap menerkam musuhnya. Jadi, beri tahu pendapatmu! Terakhir, tetapi tidak kalah penting, sekarang game-mu juga bisa makin seru dengan lagu terbaru karena beberapa skin True Damage akan hadir di Rift.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
PERUBAHAN CHAMPION
Patch ini membawakan berbagai perubahan. Pertama, Jayce! Kami memberinya kejutan dengan meningkatkan sustain dan kekuatan hammer-nya agar dia bisa mengalahkan lawan di lane mana pun. Gragas juga mendapatkan banyak buff yang akan membuatnya bisa menghabisi gelombang minion lebih cepat. Kami memperkuat Zeri lagi sambil mendinginkan api Rumble agar dia tidak terlalu memperpanas kompetisi. Terakhir, tetapi tidak kalah penting, Shyvana, Viego, Lee Sin, dan Lucian semuanya mendapatkan nerf yang akan mengurangi burst dan dominasinya di Rift.
YUUMI
Harap diperhatikan bahwa rework Yuumi akan tersedia pada 27 November pukul 07.01 WIB.
Feline Friendship
[DIHAPUS] Pasif yang Dihapus: Bop 'n' Block
[BARU] Pasif yang Ditambahkan: Feline Friendship
[BARU] Saat dalam kondisi Attached, Yuumi dan host-nya mendapatkan Friendship setiap kali mereka membunuh champion musuh atau minion. Sekutu dengan Friendship tertinggi akan menjadi Best Friend, memperkuat ability Yuumi saat dalam kondisi Attached pada mereka.
[Disesuaikan] Serangan Yuumi ke champion musuh memberi Yuumi shield permanen sebesar (35 + Level Champion × 10 + 15% AP), dengan cooldown 18 detik. Saat dalam kondisi Attached, shield akan dipindahkan ke sekutunya → Ketika serangan dan ability Yuumi mengenai champion musuh, dia heal diri sendiri sebesar (25 + Level Champion × 7 + 25% AP). Jika Yuumi attach ke sekutu dalam 4 detik, sekutunya itu juga akan mendapatkan heal.
Prowling Projectile
[BARU] Bonus Best Friend: Saat dalam kondisi Attached, Prowling Projectile selalu menerapkan slow pada musuh yang terkena, dan serangan yang mengenai champion musuh akan memberikan (10/12/14/16/18 + 5% AP) damage bonus kepada host.
[DIHAPUS] Proyektil menghasilkan 2/3/4/5/6% magic damage dari HP saat ini.
[Disesuaikan] Slow: 20% → 25/30/35/40/45%
[Disesuaikan] Damage Dasar yang Diperkuat: 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300
You and Me!
[BARU] Bonus Best Friend: Saat Attached dengan Best Friend-nya, Yuumi mendapatkan peningkatan heal dan kekuatan shield sebesar (4/5/6/7% + 0,02% AP), dan Best Friend-nya mendapatkan bonus heal yang diterima sebesar (3/6/9/12 + 4% AP).
[DIHAPUS] Memberikan Adaptive Force kepada sekutu yang Attached.
Zoomies
[Disesuaikan] Cooldown: 12/11/10/9 detik → 10 detik di semua level
[Disesuaikan] Yuumi heal dirinya sendiri sebesar (20/30/40/50 + 10% AP) HP dan mendapatkan (15 + 3% AP) Movement Speed serta (20/25/30/35%) Attack Speed selama 3 detik.
[Disesuaikan] 3 serangan dan ability berikutnya yang mengenai musuh akan memulihkan (20/30/40/50 + 10% AP) HP → Yuumi memberi shield pada dirinya sendiri sebesar (70/100/130/160 + 30% AP) dan mendapatkan Attack Speed sebesar (20/25/30/35% + 0,08% AP) selama 3 detik. Saat shield aktif, target juga mendapatkan 20% Movement Speed.
Final Chapter
[PENYESUAIAN] Gelombang menghasilkan (80/100/120 + 15% AP) magic damage ke musuh yang terkena → Gelombang menghasilkan (80/100/120 + 15% AP) magic damage dan menerapkan 10% slow ke musuh yang terkena, dan setiap gelombang tambahan yang mengenai musuh akan menambah efek slow sebesar 10%.
[PENYESUAIAN] Gelombang berikutnya menghasilkan 50% magic damage → Gelombang berikutnya menghasilkan (20/30/40 + 5% AP) magic damage.
[BARU] Setiap gelombang memberi heal ke champion sekutu yang terkena sebesar (20/30/40 + 5% AP). Heal berlebih akan dikonversi menjadi jumlah shield.
[BARU] Bonus Best Friend: Heal meningkat menjadi (26/39/52 + 8% AP) untuk Best Friend-nya.
[DIHAPUS] Setiap champion musuh yang terkena 3 gelombang akan terkena root selama 1,5 detik.
JAYCE
Stat Dasar
Health Regen: 7,5 → 10
Lightning Field
Mercury Hammer memulihkan Mana per serangan: 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24
Total damage Lightning Field: 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440
GRAGAS
Happy Hour
Cooldown: 8 detik → 8/7/6/5 detik
Barrel Roll
Cooldown: 9,5/8,5/7,5/6,5 detik → 9/8/7/6 detik
Damage pada Minion: 50% → 80%
Drunken Rage
Damage dasar: 50/80/110/140 → 65/90/115/140
ZERI
Stat Dasar
Attack Damage dasar: 54 → 58
Spark Surge
Cooldown: 24/22/20/18 detik → 24/21,5/19/16,5 detik
RUMBLE
Flamespitter
Damage dasar: 140/180/220/260 → 120/160/200/240
Damage dasar Danger Zone: 210/270/330/390 → 180/240/300/360
SHYVANA
Burnout
Damage dasar per detik: 40/55/70/85 → 35/50/65/80
Flame Breath
Damage api berkelanjutan dalam Wujud Naga: 30 + Level Champion × 4 → 25 + Level Champion × 3
VIEGO
Blade of the Ruined King
Damage dasar Stab: 25/45/65/85 → 20/40/60/80
Heartbreaker
Damage area: (1 + 50% Crit Rate) × 120% AD → (1 + 50% Crit Rate) × 110% AD
LEE SIN
Sonic Wave
Rasio damage Sonic Wave: 105% AD Bonus → 100% AD Bonus
Rasio damage Resonating Strike: 105% ~ 210% AD Bonus → 100% ~ 200% AD Bonus
Dragon’s Rage
Rasio damage: 200% AD Bonus → 180% AD Bonus
LUCIAN
Lightslinger
Damage tembakan kedua: 40/52,5/65% AD → 35/50/65% AD
Piercing Light
Damage dasar: 90/135/180/225 → 80/125/170/215
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
Runaan’s Hurricane
- Wind’s Fury: Setiap bolt menghasilkan 55% AD physical damage → Setiap bolt menghasilkan 60% AD physical damage
PERUBAHAN RUNE
Electrocute
- Damage: 40–194 + 40% AD bonus + 25% AP → 40–194 + 35% AD bonus + 20% AP
Fleet Footwork
- Modifier heal saat menyerang minion atau monster (melee): 60% → 35%
- Modifier heal saat menyerang minion atau monster (ranged): 20% → 15%
Dark Harvest
- Damage dasar: 50 → 40
Empowered Attack
- Baru: Champion ranged menghasilkan 80% damage.
Scorch
- Damage: 28 ~ 42 → 21 ~ 49
PERUBAHAN MODE GAME
Draven
Mendapatkan dua kali lipat stack Adoration. Stack Adoration yang hilang saat mati: 50% → 25%
Bard
Interval spawn Chime: 30 detik → 15 detik, Damage diterima: 100% → 90%, Heal: 100% → 120%
Nidalee
Damage dihasilkan: 100% → 110%, Damage diterima: 100% → 90%
Warwick
Heal: 115% → 120%, Damage diterima: 85% → 80%
Irelia
Heal: 100% → 120%
Xin Zhao
Heal: 100% → 120%
Olaf
Heal: 100% → 120%
Aurora
Damage diterima: 100% → 90%
Swain
Damage dihasilkan: 100% → 110%, Heal: 100% → 110%
Milio
Heal: 100% → 90%
Lillia
Damage diterima: 90% → 100%
Garen
Damage diterima: 85% → 95%
Rammus
Damage diterima: 85% → 95%
Kai’Sa
Damage dihasilkan: 110% → 100%
ARAM
Dr. Mundo
Damage diterima: 90% → 100%
AAA ARAM
Ascension
Cooldown Reduction Ultima: 0,5 detik → 3% cooldown maksimum
Frozen Tomb
Durasi Tanda saat ability mengenai target: 5 detik → 10 detik
Optic Laser
Magic Damage per detik: 70 ~ 495 + 50% Attack Damage Bonus + 30% Ability Power → 10 ~ 350 + 50% Attack Damage Bonus + 30% Ability Power
Tormentor
Menghasilkan damage ke musuh berdasarkan Health Maksimum mereka dalam 5 detik: 3% → 2,5%
Turret Ego
Mendapatkan Shield berdasarkan Health Maksimum: 170 ~ 510 + 10% Health Maksimum → 70 ~ 460 + 5% Health Maksimum
Misi: Golden Spatula Winner
Partisipasi Kill yang dibutuhkan untuk menyelesaikan misi: 6 >>> 7
Be Magical
Rasio konversi Attack Damage Bonus ke Ability Power: 160% → 220%
Glass Cannon
Damage Bonus: 25% → 30%
Damage Bonus diterima: 25% → 10%
Perubahan mekanika battlefield
Total Attack Speed Bonus untuk Champion ranged: 20% → 10%
Turbocharged Rift
Perbaikan masalah yang menyebabkan semua cooldown ability tidak direset dengan benar saat memasuki pertarungan final.
SKIN
![]() True Damage Akali Dirilis pada 21 November @ 07.01 WIB | ![]() True Damage Yasuo Dirilis pada 21 November @ 07.01 WIB |
![]() True Damage Ekko Dirilis pada 21 November @ 07.01 WIB |


