Catatan Patch Wild Rift 6.3d

Selamat datang di Patch 6.3d! Kami memasukkan skin True Damage, mempertajam cakar Yuumi, dan menyeimbangkan beberapa champion secara keseluruhan.

Selamat datang di Patch 6.3d! Kami masih terpukau setelah menyaksikan semua keseruan dan aksi selama Wild Rounds: SMASH minggu lalu! Namun, kami kembali dengan beberapa perubahan balance secara keseluruhan. Selain itu, kucing kesayangan semua orang, Yuumi, juga akan mendapatkan rework. Dengan cakar barunya yang tajam, dia siap menerkam musuhnya. Jadi, beri tahu pendapatmu! Terakhir, tetapi tidak kalah penting, sekarang game-mu juga bisa makin seru dengan lagu terbaru karena beberapa skin True Damage akan hadir di Rift.

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN CHAMPION

Patch ini membawakan berbagai perubahan. Pertama, Jayce! Kami memberinya kejutan dengan meningkatkan sustain dan kekuatan hammer-nya agar dia bisa mengalahkan lawan di lane mana pun. Gragas juga mendapatkan banyak buff yang akan membuatnya bisa menghabisi gelombang minion lebih cepat. Kami memperkuat Zeri lagi sambil mendinginkan api Rumble agar dia tidak terlalu memperpanas kompetisi. Terakhir, tetapi tidak kalah penting, Shyvana, Viego, Lee Sin, dan Lucian semuanya mendapatkan nerf yang akan mengurangi burst dan dominasinya di Rift. 

YUUMI

Harap diperhatikan bahwa rework Yuumi akan tersedia pada 27 November pukul 07.01 WIB.

Feline Friendship

  • [DIHAPUS] Pasif yang Dihapus: Bop 'n' Block

  • [BARU] Pasif yang Ditambahkan: Feline Friendship

  • [BARU] Saat dalam kondisi Attached, Yuumi dan host-nya mendapatkan Friendship setiap kali mereka membunuh champion musuh atau minion. Sekutu dengan Friendship tertinggi akan menjadi Best Friend, memperkuat ability Yuumi saat dalam kondisi Attached pada mereka.

  • [Disesuaikan] Serangan Yuumi ke champion musuh memberi Yuumi shield permanen sebesar (35 + Level Champion × 10 + 15% AP), dengan cooldown 18 detik. Saat dalam kondisi Attached, shield akan dipindahkan ke sekutunya → Ketika serangan dan ability Yuumi mengenai champion musuh, dia heal diri sendiri sebesar (25 + Level Champion × 7 + 25% AP). Jika Yuumi attach ke sekutu dalam 4 detik, sekutunya itu juga akan mendapatkan heal.

Prowling Projectile

  • [BARU] Bonus Best Friend: Saat dalam kondisi Attached, Prowling Projectile selalu menerapkan slow pada musuh yang terkena, dan serangan yang mengenai champion musuh akan memberikan (10/12/14/16/18 + 5% AP) damage bonus kepada host.

  • [DIHAPUS] Proyektil menghasilkan 2/3/4/5/6% magic damage dari HP saat ini. 

  • [Disesuaikan] Slow: 20% → 25/30/35/40/45%

  • [Disesuaikan] Damage Dasar yang Diperkuat: 70/120/170/220/270 → 80/135/190/245/300

You and Me!

  • [BARU] Bonus Best Friend: Saat Attached dengan Best Friend-nya, Yuumi mendapatkan peningkatan heal dan kekuatan shield sebesar (4/5/6/7% + 0,02% AP), dan Best Friend-nya mendapatkan bonus heal yang diterima sebesar (3/6/9/12 + 4% AP).

  • [DIHAPUS] Memberikan Adaptive Force kepada sekutu yang Attached.

Zoomies

  • [Disesuaikan] Cooldown: 12/11/10/9 detik → 10 detik di semua level

  • [Disesuaikan] Yuumi heal dirinya sendiri sebesar (20/30/40/50 + 10% AP) HP dan mendapatkan (15 + 3% AP) Movement Speed serta (20/25/30/35%) Attack Speed selama 3 detik.

  • [Disesuaikan] 3 serangan dan ability berikutnya yang mengenai musuh akan memulihkan (20/30/40/50 + 10% AP) HP → Yuumi memberi shield pada dirinya sendiri sebesar (70/100/130/160 + 30% AP) dan mendapatkan Attack Speed sebesar (20/25/30/35% + 0,08% AP) selama 3 detik. Saat shield aktif, target juga mendapatkan 20% Movement Speed.

Final Chapter

  • [PENYESUAIAN] Gelombang menghasilkan (80/100/120 + 15% AP) magic damage ke musuh yang terkena → Gelombang menghasilkan (80/100/120 + 15% AP) magic damage dan menerapkan 10% slow ke musuh yang terkena, dan setiap gelombang tambahan yang mengenai musuh akan menambah efek slow sebesar 10%. 

  • [PENYESUAIAN] Gelombang berikutnya menghasilkan 50% magic damage → Gelombang berikutnya menghasilkan (20/30/40 + 5% AP) magic damage.

  • [BARU] Setiap gelombang memberi heal ke champion sekutu yang terkena sebesar (20/30/40 + 5% AP). Heal berlebih akan dikonversi menjadi jumlah shield.

  • [BARU] Bonus Best Friend: Heal meningkat menjadi (26/39/52 + 8% AP) untuk Best Friend-nya.

  • [DIHAPUS] Setiap champion musuh yang terkena 3 gelombang akan terkena root selama 1,5 detik.

JAYCE

Stat Dasar

  • Health Regen: 7,5 → 10

Lightning Field

  • Mercury Hammer memulihkan Mana per serangan: 8/11/14/17/20 → 12/15/18/21/24

  • Total damage Lightning Field: 120/200/280/360/440 → 160/230/300/370/440

GRAGAS

Happy Hour

  • Cooldown: 8 detik → 8/7/6/5 detik

Barrel Roll

  • Cooldown: 9,5/8,5/7,5/6,5 detik → 9/8/7/6 detik

  • Damage pada Minion: 50% → 80%

Drunken Rage

  • Damage dasar: 50/80/110/140 → 65/90/115/140

ZERI

Stat Dasar

  • Attack Damage dasar: 54 → 58

Spark Surge

  • Cooldown: 24/22/20/18 detik → 24/21,5/19/16,5 detik

RUMBLE

Flamespitter

  • Damage dasar: 140/180/220/260 → 120/160/200/240

  • Damage dasar Danger Zone: 210/270/330/390 → 180/240/300/360

SHYVANA

Burnout

  • Damage dasar per detik: 40/55/70/85 → 35/50/65/80

Flame Breath

  • Damage api berkelanjutan dalam Wujud Naga: 30 + Level Champion × 4 → 25 + Level Champion × 3

VIEGO

Blade of the Ruined King

  • Damage dasar Stab: 25/45/65/85 → 20/40/60/80

Heartbreaker

  • Damage area: (1 + 50% Crit Rate) × 120% AD → (1 + 50% Crit Rate) × 110% AD

LEE SIN

Sonic Wave

  • Rasio damage Sonic Wave: 105% AD Bonus → 100% AD Bonus

  • Rasio damage Resonating Strike: 105% ~ 210% AD Bonus → 100% ~ 200% AD Bonus

Dragon’s Rage

  • Rasio damage: 200% AD Bonus → 180% AD Bonus

LUCIAN

Lightslinger

  • Damage tembakan kedua: 40/52,5/65% AD → 35/50/65% AD

Piercing Light

  • Damage dasar: 90/135/180/225 → 80/125/170/215


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM 

Runaan’s Hurricane

  • Wind’s Fury: Setiap bolt menghasilkan 55% AD physical damage → Setiap bolt menghasilkan 60% AD physical damage

PERUBAHAN RUNE 

Electrocute

  • Damage: 40–194 + 40% AD bonus + 25% AP → 40–194 + 35% AD bonus + 20% AP

Fleet Footwork

  • Modifier heal saat menyerang minion atau monster (melee): 60% → 35%
  • Modifier heal saat menyerang minion atau monster (ranged): 20% → 15%

Dark Harvest

  • Damage dasar: 50 → 40

Empowered Attack

  • Baru: Champion ranged menghasilkan 80% damage.

Scorch

  • Damage: 28 ~ 42 → 21 ~ 49

PERUBAHAN MODE GAME

Draven 
  • Mendapatkan dua kali lipat stack Adoration. Stack Adoration yang hilang saat mati: 50% → 25%

Bard
  • Interval spawn Chime: 30 detik → 15 detik, Damage diterima: 100% → 90%, Heal: 100% → 120%

Nidalee
  • Damage dihasilkan: 100% → 110%, Damage diterima: 100% → 90%

Warwick
  • Heal: 115% → 120%, Damage diterima: 85% → 80%

Irelia
  • Heal: 100% → 120%

Xin Zhao
  • Heal: 100% → 120%

Olaf
  • Heal: 100% → 120%

Aurora
  • Damage diterima: 100% → 90%

Swain
  • Damage dihasilkan: 100% → 110%, Heal: 100% → 110%

Milio
  • Heal: 100% → 90%

Lillia
  • Damage diterima: 90% → 100%

Garen
  • Damage diterima: 85% → 95%

Rammus
  • Damage diterima:  85% → 95%

Kai’Sa
  • Damage dihasilkan: 110% → 100%

ARAM

Dr. Mundo
  • Damage diterima: 90% → 100%

AAA ARAM

Ascension
  • Cooldown Reduction Ultima: 0,5 detik → 3% cooldown maksimum

Frozen Tomb
  • Durasi Tanda saat ability mengenai target: 5 detik → 10 detik

Optic Laser
  • Magic Damage per detik: 70 ~ 495 + 50% Attack Damage Bonus + 30% Ability Power → 10 ~ 350 + 50% Attack Damage Bonus + 30% Ability Power

Tormentor
  • Menghasilkan damage ke musuh berdasarkan Health Maksimum mereka dalam 5 detik: 3% → 2,5%

Turret Ego
  • Mendapatkan Shield berdasarkan Health Maksimum: 170 ~ 510 + 10% Health Maksimum → 70 ~ 460 + 5% Health Maksimum

Misi: Golden Spatula Winner
  • Partisipasi Kill yang dibutuhkan untuk menyelesaikan misi: 6 >>> 7

Be Magical
  • Rasio konversi Attack Damage Bonus ke Ability Power: 160% → 220%

Glass Cannon
  • Damage Bonus: 25% → 30%

  • Damage Bonus diterima: 25% → 10%

Perubahan mekanika battlefield
  • Total Attack Speed Bonus untuk Champion ranged: 20% → 10%


Turbocharged Rift

  • Perbaikan masalah yang menyebabkan semua cooldown ability tidak direset dengan benar saat memasuki pertarungan final.


SKIN

True Damage Akali

Dirilis pada 21 November @ 07.01 WIB

True Damage Yasuo

Dirilis pada 21 November @ 07.01 WIB

True Damage Ekko

Dirilis pada 21 November @ 07.01 WIB