Catatan Patch Wild Rift 7.1

Wild Rift Patch 7.1 hadir di Rift dengan rune baru untuk mengubah gaya bermainmu, K’Sante yang tak terhentikan bergabung dalam pertempuran, dan masih banyak lagi.

Selamat datang di Patch 7.1! Kami tancap gas dan menghadirkan patch bertema balapan penuh aksi untukmu. Dari layar awal hingga masuk ke game, kamu akan dibawa ke dunia penuh kecepatan. Kami juga meluncur ke Rift dengan rune baru untuk melesatkan gaya bermainmu, ditambah kehadiran K’Sante yang menerjang seperti tank tak terhentikan. Selain itu, ada pembaruan AAA ARAM dan Arena yang menempatkanmu di jalur cepat, serta tentunya Wild Pass baru yang siap menjaga mesin reward-mu tetap menyala. Terakhir, tetapi tak kalah penting, ada skin keren bertema kecepatan, dan masih banyak kejutan di garasi yang menunggumu. Jadi, pantau terus.

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


BARU

K’SANTE, THE PRIDE OF NAZUMAH

Penuh keteguhan dan keberanian, K'Sante bertempur melawan monster dan Ascended kejam untuk melindungi rumahnya di Nazumah, sebuah oasis idaman di tengah hamparan pasir Shurima. Namun, setelah berselisih dengan mantan partner-nya, K'Sante sadar bahwa untuk menjadi warrior yang layak memimpin kotanya, dia harus meredam tekadnya untuk meraih sukses. Hanya dengan cara itu dia bisa menghindari jebakan kesombongannya sendiri dan menemukan kebijaksanaan yang dibutuhkan untuk mengalahkan monster buas yang mengancam rakyatnya.

K’Sante akan dirilis pada 9 April pukul 07.01 WIB.

UPGRADE MESIN

Dengan peluncuran patch ini, mesin kami juga di-upgrade. Ini memungkinkan peningkatan berkelanjutan pada pengalaman bermainmu di setiap patch. Dengan pembaruan ini, waktu loading pertama setelah mengunduh patch baru akan sedikit lebih lama dari biasanya. Proses ini bisa berlangsung sekitar 3 menit, jadi jangan khawatir jika loading awal terasa lebih lama dari biasanya.

SEASON BARU

Ranked Season S21 akan segera dimulai, yang pastinya menghadirkan skin baru eksklusif untuk season ini! Kali ini, skin-nya adalah Glorious Eminence Jax. Season S21 dimulai pada 10 April 2026 pukul 10.00 WIB, dan diperkirakan berakhir pada Juli 2026. Untuk detail lengkapnya, cek pemberitahuan interface Ranked dalam game. Selain itu, kami telah menerima masukan positif tentang fitur Rising Star dan akan memperluasnya hingga mencakup Diamond di season ini! 

WILD PASS BARU 

Wild Pass baru kami juga akan hadir di patch ini, menampilkan skin baru Soul Fighter Varus, beserta versi upgrade-nya, Ascended Soul Fighter Varus. Bersamaan dengan hadirnya pass baru ini, akan ada berbagai konten dan reward spesial. Pelajari selengkapnya: 

  • Pembaruan Konten
    • Konten Personalisasi Baru: Ensign Battle Soul Fighter, serta emote eksklusif bertema Soul Fighter, Cold Sweat.
    • Skin yang Kembali: Hexplorer Galio, Supervillain Graves, Ascended Supervillain Graves, Superhero Vi, Ascended Superhero Vi, Dream Raider Nasus, Ascended Dream Raider Nasus, Pajama Guardian Lulu.
    • Jalur Mini Pass Skin yang Kembali Baru: Pajama Guardian Lulu. Jalur skin yang kembali ini memiliki progres yang sama dengan jalur utama Wild Pass saat ini. Dengan menaikkan level Wild Pass, kamu akan membuka reward dari jalur utama dan jalur skin yang kembali secara bersamaan.
  • Durasi Wild Pass & Peningkatan XP
    • Durasi Diperpanjang: Wild Pass kali ini kembali ke durasi standar, memberimu lebih banyak waktu untuk progres.
    • Efisiensi XP Dipertahankan: Sistem XP boost sebelumnya tetap ada (peningkatan XP dari misi mingguan + peningkatan batas XP misi harian).
    • Lebih Sedikit Grind, Lebih Banyak Reward: Durasi lebih panjang + efisiensi XP tetap = total XP lebih banyak. Kamu bisa membuka semua reward dengan lebih mudah dan cepat, dengan grind yang lebih sedikit dan nilai yang lebih baik.

Semuanya naik! Setelah Wild Pass berangkat dari stasiun, giliran Mini Pass yang akan tiba dan menghadirkan Choo-Choo Mini Pass baru. Pass ini akan rilis pada 6 Juni 2026 pukul 07.00 WIB, dengan skin baru Choo-Choo Ornn beserta chroma-nya, Choo-Choo Ornn (Kuning).

  • Selama periode Mini Pass, sistem progres level, reward eksklusif, dan misinya akan dirancang serta disesuaikan secara independen berdasarkan karakteristik Mini Pass.
    • Wild Star: Selama Wild Pass dan Mini Pass tersedia, Wild Star bisa digunakan secara bergantian di antara keduanya. Harap diingat: setelah Mini Pass berakhir, semua Wild Star yang belum digunakan akan secara otomatis diambil kembali oleh sistem.

COLLECTED LEGENDS 

Reward skin utama eksklusif terbaru akan hadir di Collected Legends Season 6! Ikuti patch terbaru Collected Legends untuk memperoleh Cyber Pop Zoe! Kami juga menghadirkan perubahan kualitas game, semua reward kini bisa diklaim hanya dengan satu ketukan! 


PENYESUAIAN CHAMPION

BARD

Di patch 7.0c, kami melakukan penyesuaian angka serta mekanika pada Bard. Namun, perubahan pada ability ultimanya tidak tersampaikan dengan jelas di catatan patch. Terima kasih kepada semua yang telah menyampaikan hal ini, dan maaf atas kelalaian ini. Detail perubahan tersebut akan dibagikan di catatan ini. 

Tempered Fate

  • Waktu indikator masuk: Setelah ability di-cast → Saat ability mulai di-cast

IRELIA

Sustain Irelia di early hingga mid game, ditambah perubahan boot terbaru, membuatnya terlalu tahan terhadap poke. Karena itu, ability untuk heal-nya dikurangi untuk membuat trade melawannya lebih seimbang.  

Bladesurge

  • Heal: 16/20/24/28% Attack Damage → 11/14/17/20% Attack Damage

ZOE

Setelah perbaikan darurat terbaru pada damage andalan Zoe, kami meningkatkan damage dasar ability keduanya, memperbaiki feedback saat ability ketiganya mengenai target, serta mengurangi cooldown ultimanya guna meningkatkan konsistensi dan potensi outplay. 

Spell Thief

  • Damage Misil Dasar: 20/30/40/50 → 25/35/45/55

Sleepy Trouble Bubble

  • Kecepatan proyektil gelembung ditingkatkan.

Portal Jump

  • Cooldown: 12/9/6 dtk → 11/8/5 dtk

CORKI

Performa Corki kurang baik dan akan makin terdampak oleh perubahan Trinity Force di patch ini, jadi kami akan memberi buff pada damage keseluruhannya. 

Stat Dasar

  • Attack Damage: 50 → 54

Phosphorus Bomb

  • Rasio Damage: 110% Attack Damage Bonus → 125% Attack Damage Bonus

FIORA

True damage Fiora yang tinggi membuatnya sulit dihadapi oleh sebagian besar champion. Dengan penyesuaian sistem pada boot, output damage-nya diperkirakan akan meningkat lebih jauh, jadi kami melakukan penyesuaian untuknya. 

Duelist's Dance

  • True Damage dari Health maksimum target: 4% + (6% per 100 Attack Damage bonus) → 3,5% + (5% per 100 Attack Damage bonus)

Renekton

Renekton menunjukkan performa yang kuat di semua level keahlian, terutama karena kemampuan trade dan sustain-nya yang tinggi. Demi mengurangi rasa kesal saat menghadapinya, sebagian sustain-nya dikurangi agar trade melawannya menjadi lebih efektif.

Cull the Meek

  • Healing on hit (non-champion): 5/7/9/11 → 4/6/8/10
  • Healing on hit (champion): 20/28/36/44 → 16/24/32/40
  • Batas Heal: 75/100/125/150 → 50/85/120/155
  • Batas heal dalam status diperkuat: 300/400/500/600 → 200/350/500/650

MEL

Mel mendominasi di late game, terutama karena kemampuannya mengeksekusi musuh dari jarak jauh dengan mudah. Karena itu, kami mengurangi damage late game-nya serta kiting dari ability ketiganya sehingga lawan punya lebih banyak kesempatan untuk mendekat.

Searing Brilliance

  • Rasio Ability Power pada batas eksekusi per stack: 0,6% → 0,5%

Solar Snare

  • Durasi root: 1,2/1,35/1,5/1,65 dtk → 1,2/1,3/1,4/1,5 dtk
  • Damage dasar pada serangan langsung: 60/120/180/240 → 55/110/165/220

Golden Eclipse

  • Rasio Ability Power dari damage tambahan: 3% → 2,5%

ZIGGS

Damage ability pertama Ziggs yang diperkuat dikurangi, sementara frekuensi cast ability-nya ditingkatkan agar kontribusinya dalam tim lebih konsisten.

Short Fuse

  • Rasio Ability Power dari damage yang diperkuat: 25% → 15%

Bouncing Bomb

  • Cooldown: 6/5,5/5/4,5 dtk → 5,5/5/4,5/4 dtk

Hexplosive Minefield

  • Cooldown: 16 dtk → 15 dtk

RAKAN

Burst serta stat dasar Rakan yang tinggi membuatnya terasa seperti assassin. Jadi, kami mengurangi burst damage-nya agar dia tetap ofensif tanpa membuat lawan kewalahan.

Grand Entrance

  • Damage: 80/145/210/275 + 55% Ability Power → 70/135/200/265 + 45% Ability Power

SHYVANA

Mobility Shyvana di late game dari ability keduanya setelah menggunakan ultima membuatnya sulit untuk dihindari. Kami menurunkan mobility itu, tetapi juga meningkatkan durability-nya agar lawan memiliki lebih banyak peluang untuk mundur, sementara dia tetap menjadi ancaman di jarak dekat. 

Burnout

  • Haste tambahan dalam Dragon Form: 30% → 25%

Dragon's Descent

  • Health bonus: 350/450/550 → 350/475/600

YASUO

Kami mengurangi damage dasar ability pertama Yasuo untuk meredam poke-nya di early hingga mid game, terutama bagi pemain memanfaatkan gelombang minion sehingga pembersihan jalur melawannya menjadi lebih mudah. Armor penetration dari ultimanya juga sedikit diturunkan. Meskipun penetration yang tinggi memungkinkan permainan yang kuat, nilainya di early game terlalu tinggi untuk dihadapi oleh tank.

Steel Tempest

  • Damage dasar: 25/55/85/115 → 20/50/80/110

Last Breath

  • Tingkat Armor Penetration: 50% → 40%

PENYESUAIAN ITEM

ITEM BARU

Lord Dominik's Regards

Stat Dasar

  • Harga: 3.300 Gold
  • Jalur Build: Last Whisper (800) + Cloak of Agility (1.000) + Long Sword (500) + 1.000
  • Attack Damage: 25
  • Tingkat Armor Penetration: 36%
  • Critical Rate: 25%

Giant Slayer

  • Menghasilkan damage bonus berdasarkan Health bonus champion musuh, hingga 12% damage bonus saat champion musuh memiliki 1.500 Health bonus.

ITEM YANG DIHAPUS

Dengan rilisnya rune Guardian yang baru, kami telah menghapus item Protector’s Vow, yang memiliki efek serupa, untuk mengurangi redundansi sistem.

Protector’s Vow [Dihapus]


PENYESUAIAN SISTEM

Kami mengurangi biaya dan stat dari boot yang di-upgrade secara keseluruhan untuk mengurangi dampaknya pada combat di early game serta memberimu lebih banyak fleksibilitas dalam memilih item.

Plated Steelcaps

Stat Dasar

  • Harga: 1.350 → 900
  • Jalur Build: Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 450 → Boots of Speed (400) + 500
  • Health Regen Dasar: 100% → 50%
  • Armor: 35 → 20

Block: 

  • [Dihapus]

Mercury's Treads

Stat Dasar

  • Harga: 1.350 → 900
  • Jalur Build: Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 450 → Boots of Speed (400) + 500
  • Health Regen Dasar: 100% → 50%
  • Magic Resistance: 35 → 20

Dissolve

  • [Dihapus]

Gluttonous Greaves

Stat Dasar

  • Harga: 1.400 → 900
  • Jalur Build: Boots of Speed (400) + Long Sword (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • Attack Damage: 35 → 10

Ionian Boots of Lucidity

Stat Dasar 

  • Harga: 1.400 → 900
  • Jalur Build: Boots of Speed (400) + Ruby Crystal (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • Mana Regen: 150% → 0
  • Ability Haste: 20 → 15
  • Health: 150 → 100

Equilibrium

  • [Dihapus]

Berserker's Greaves

Stat Dasar

  • Harga: 1.400 → 900
  • Jalur Build: Boots of Speed (400) + Long Sword (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • Attack Damage: 15 → 0
  • Attack Speed: 35% → 25%

Boots of Mana

Stat Dasar

  • Harga: 1.400 → 900
  • Jalur Build: Boots of Speed (400) + Amplifying Tome (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • Ability Power: 45 → 15
  • Mana Regen: 150% → 100%

Equilibrium

  • Champion tanpa Mana mendapatkan 50% Health Regen dasar.

Boots of Dynamism

Stat Dasar

  • Harga: 1.400 → 900
  • Jalur Build: Boots of Speed (400) + Long Sword (500) + 500 → Boots of Speed (400) + 500
  • Attack Damage: 30 → 10
  • Armor Penetration: 10 → 8

PENYESUAIAN ITEM LAINNYA 

Lich Bane

Stat Dasar

  • Harga: 2.950 → 2.800

The Collector

Stat Dasar

  • Harga: 2.900 → 3.000

Luden's Echo

Stat Dasar

  • Harga: 3.000 → 2.900

Trinity Force

Stat Dasar

  • Health: 250 → 333
  • Ability Haste: 25 → 20


 


PENYESUAIAN RUNE 

Di patch ini, kami menghadirkan pembaruan dan penyesuaian skala besar pada sistem rune.

Seiring berkembangnya lingkungan keseimbangan, sistem rune yang sudah lama tidak menerima pembaruan menyeluruh mulai menunjukkan sejumlah permasalahan. Di satu sisi, setup rune menjadi makin kaku, membuatmu cenderung memilih sedikit opsi yang selalu bisa diandalkan dan cocok untuk berbagai situasi. Hal ini menyebabkan berkurangnya keberagaman build, sehingga kedalaman strategi dan fleksibilitas yang seharusnya dimiliki sistem ini tidak sepenuhnya tercapai. Di sisi lain, struktur keseluruhan pilihan rune juga menjadi kurang seimbang: beberapa jalur rune kurang optimal, sebagian rune tidak memiliki kegunaan yang jelas, sementara kombinasi tertentu menjadi terlalu dominan karena kekuatan yang terpusat.

Untuk memperjelas identitas setiap rune dan meningkatkan kompetisi antar opsi, kami menyesuaikan posisi, efek, dan nilai dari beberapa rune. Selain itu, untuk mengatasi kurangnya opsi rune yang cocok untuk champion seperti tank support dan artillery mage, akan ada rune baru Guardian, serta dengan jalur baru Sorcery, dengan tujuan menyediakan konfigurasi yang lebih sesuai untuk role dan gaya bermain mereka. Rune dengan kegunaan rendah, fungsi berlebihan, atau relevansi yang terbatas juga telah dioptimalkan, digabungkan, atau dihapus guna meningkatkan kejelasan, keterbacaan, dan keberagaman pilihan secara keseluruhan.

Dengan pembaruan ini, kami ingin membangun kembali ekosistem pemilihan yang lebih sehat sambil mempertahankan struktur inti sistem rune, mengurangi pilihan “default”, dan menciptakan jalur progres serta opsi strategi yang lebih beragam untuk berbagai champion dan gaya bermain. Pemantauan performa akan dilakukan secara saksama, dengan penyesuaian dan peningkatan berkala.

RUNE KEYSTONE

Ice Overlord

  • Menerapkan immobilize pada champion musuh akan memunculkan 3 berkas cahaya di sekitar mereka, menciptakan es di bawah mereka selama 3 dtk, dan menerapkan slow pada musuh di area tersebut sebesar (20% + 1,5% Health Bonus). Efek slow tetap bertahan selama 1,5 dtk setelah musuh keluar dari zona es. Mendapatkan lapisan es pelindung di sekitarmu, meningkatkan Armor dan Magic Resistance sebesar 35+80% Armor Bonus and Magic Resistance. Setelah jeda 2,5 dtk, es tersebut meledak dan menghasilkan 25–125 + 5% Health Bonus magic damage di sekitarmu.

Guardian

  • Melindungi sekutu dalam jarak 350 unit darimu serta sekutu yang kamu targetkan dengan ability selama 2,5 dtk. Saat melindungi, jika kamu atau sekutu menerima damage melebihi jumlah tertentu, kalian berdua akan mendapatkan shield sebesar (45–180 + 5% Health bonus + 15% Ability Power) selama 2 dtk, cooldown: 40 dtk–20 dtk.

Empowerment

  • Menyerang champion musuh dengan 3 serangan beruntun akan menghasilkan 40–180 adaptive damage bonus (berdasarkan level) dan meningkatkan damage yang dihasilkan sebesar 8%, sampai kamu meninggalkan combat dengan champion.

Aery

  • Damage: 10–60 (meningkat sesuai level) + 20% Attack Damage bonus + 10% Ability Power →15–70 (meningkat sesuai level) + 20% Attack Damage bonus + 10% Ability Power.
  • Jumlah shield: 20–120 (meningkat sesuai level) + 40% Attack Damage bonus + 20% Ability Power → 30–140 (meningkat sesuai level) + 40% Attack Damage bonus + 20% Ability Power.

First Strike

  • Logika VFX peluru disesuaikan sehingga efeknya sekarang muncul setelah peluru mengenai target.

Glacial Augment [Dihapus]

Aftershock [Dihapus]

PRECISION 

Battle Zeal [Baru]

  • Saat sedang combat dengan champion musuh, kamu akan mendapatkan 2% damage amplification ability dasar saat melawan mereka setiap 1 dtk, hingga maksimum 6%.

Brutal

  • Serangan menghasilkan (6 + 8% Attack Damage Bonus) adaptive damage bonus ke champion musuh.

Triumph

  • Takedown champion memulihkan 10% Health yang hilang dan 10% Mana dan Energi maksimum, serta memberikan 35 Movement Speed selama 2 dtk.

Cut Down

  • Seranganmu menghasilkan 8% adaptive damage bonus ke champion musuh yang memiliki lebih dari 60% Health.

SORCERY 

Botanist [Baru]

  • Saat menghancurkan tanaman, kamu akan mendapatkan 25 gold dan efek tanaman yang lebih kuat. Soulflower di dekat turret juga memberikan bonus tambahan.
  • Cryoblossom: Saat stasis berakhir, target akan terkena slow selama 1 dtk.

Absolute Focus [Baru]

  • Saat Health di atas 70%, kamu akan mendapatkan bonus 15 Adaptive Force (Berdasarkan level). Mendapatkan 1 Adaptive Force di level 1.

Ixtali Seedjar

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris ketiga
  • Tanaman yang dihantam olehmu atau sekutu akan menjatuhkan benih. Saat diambil, benih ini menggantikan trinket-mu selama 30 dtk. Benih ini memerlukan beberapa detik untuk tumbuh setelah ditanam di lokasi target. Benih bisa diambil 2 menit setelah game dimulai. Cooldown: 30 dtk.

Gathering Storm

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris ketiga
  • Mendapatkan Adaptive Force yang meningkat setiap 3 menit: 2, 5, 9, 14, dan seterusnya. Pertumbuhan dimulai setelah 6 menit sejak game dimulai.

Axiom Arcanist

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris pertama

Manaflow Band

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris pertama

Hexflash

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris pertama

Transcendence

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris kedua

Celerity

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris kedua

Scorch

  • Dipindahkan ke: Sorcery, baris ketiga

DOMINATION 

Hubris [Baru]

  • Berhasil takedown champion musuh dalam 3 dtk setelah menghasilkan damage pada mereka akan memberimu (5+1 per champion kill yang kamu dapatkan) Adaptive Force selama 30 dtk.

Eyeball Collection

  • Mendapatkan 2 Adaptive Force setelah berhasil takedown champion atau monster epik, bisa di-stack hingga 8 kali.

Ingenious Hunter

  • Mendapatkan 20 Ability Haste Item. Untuk setiap takedown champion atau monster epik, kamu mendapatkan tambahan 5 Ability Haste Item. Menambah stack hingga 5 kali.

Relentless Hunter

  • Mendapatkan 10 Movement Speed di luar combat. Untuk setiap takedown champion atau monster epik, kamu mendapatkan 2 Movement Speed di luar combat. Menambah stack hingga 5 kali.

Zombie Ward

  • Takedown ward musuh akan memunculkan Zombie Ward di lokasi tersebut, memberikan vision area sekitar selama 120 detik. Juga mendapat 4 Attack Damage atau 8 Ability Power (maksimum 5 stack). (Assist pada ward musuh juga memberikan stack dan memunculkan Zombie Ward.)

Cheap Shot

  • Dipindahkan ke: Domination, baris pertama

Empowered Attack

  • Dipindahkan ke: Domination, baris pertama

Psychic Wave [Dihapus]

Shield Bash [Dihapus]

RESOLVE 

Font of Life

  • Saat serangan atau ability-mu mengenai champion musuh, heal dirimu dan champion sekutu di sekitar dengan Health terendah. Sekutu: Heal sebesar 3% dari Health maksimummu + 15% dari Ability Power kamu Kamu: Heal sebesar 1% dari Health maksimummu + 5% dari Ability Power kamu. Cooldown: 20 dtk. Champion Melee mendapatkan 130% efektivitas dari efek ini.

Demolish

  • Dipindahkan ke: Resolve, baris pertama

Nullifying Orb

  • Dipindahkan ke: Resolve, baris kedua

Nimbus Cloak

  • Dipindahkan ke: Resolve, baris ketiga

Loyalty [Dihapus]

INSPIRATION

Item Crafting [Dihapus]

Future's Market [Dihapus]

Sweet Tooth [Dihapus]

Rune Inspiration lainnya

  • Semuanya telah dipindahkan ke halaman rune Sorcery. Untuk posisi dan efek pastinya, lihat rune Sorcery.

PENYESUAIAN LAINNYA 

UPGRADE AUDIO 

Kami menambahkan efek suara kill dan multi-kill baru untuk memberikan feedback takedown yang lebih kuat dan memuaskan.

PEMBARUAN VISUAL MONSTER JUNGLE 

Aggro monster Jungle sekarang ditampilkan di bawah bar health mereka, membantu pemain melacak penurunan aggro dengan lebih jelas serta mengurangi reset leash yang terasa mengganggu.


BATTLEFEST S5

Battlefest S5 akan resmi dimulai pada 10 April 2026 pukul 10.00 WIB, menghadirkan berbagai reward dan pengalaman gameplay baru yang seru. Reward season ini bertema Max Crit Tryndamere, termasuk chroma, icon, border icon, border profil, border skin, dan masih banyak lagi! Ajak temanmu dan langsung main untuk bersenang-senang. 

GAMEPLAY BARU

AAA ARAM - Kini Permanen 

AAA ARAM kini menjadi mode permanen, langsung main kapan saja dan roll augment-mu!

Tema Season Baru AAA ARAM

Menyesuaikan dengan patch kali ini, AAA ARAM juga mengusung tema balapan! Jadi, tancap gas dan main untuk mencoba berbagai mod dan augment baru.

Optimasi Pengingat Howling Abyss Shop

Saat berada di platform spawn, jika kamu kekurangan 200 gold untuk membeli item, pemberitahuan pembelian baru akan muncul agar kamu tidak melewatkannya hanya karena selisih gold yang kecil.

Kerja Sama Tim Multi-Faksi & Pembaruan Arena Archive

Multi-team team up kini tersedia di Arena, memungkinkan hingga tiga tim untuk main bersama. Hasil akhir tetap akan dihitung berdasarkan tim. Pemain dengan grade tingkat Legend atau lebih tinggi tidak bisa menggunakan multi-team team up. Arena Archive juga telah ditingkatkan, dengan penambahan arsip peralatan khusus Arena.

Ekspansi Champion Unbound Frenzy

Syndra, Kassadin, dan Nocturne resmi bergabung di Unbound Frenzy, langsung coba dan rasakan mutasi liar terbaru mereka!

Loadout Mode Tertentu 

Sistem loadout mendapatkan pembaruan besar. AAA ARAM, Arena, dan Unbound Frenzy kini memiliki setup loadout masing-masing dan tidak lagi berbagi dengan mode utama. Sekarang kamu bisa menyiapkan dan menyesuaikan strategi untuk setiap mode terlebih dahulu.

PENYESUAIAN GAMEPLAY 

AAA ARAM

Selamat datang di Season Era of Speed AAA ARAM! Wuuuuss 🚗

Tema Map Baru

Season ini, kami menghadirkan pembaruan map bertema balapan, termasuk portal, heal, base barrier, versi balapan dari Summoner Spell snowball, serta Augment bertema balapan!

Sistem Upgrade Baru

Upgrade Augment sudah hadir! Beberapa Augment sekarang bisa diperkuat dengan stat yang lebih kuat atau mekanika yang di-upgrade. Easter egg “Draw One More-er” terbuka di level 15, memberikan tiga reroll Augment tambahan, jadi kamu bisa mendapatkan lebih banyak stat dan scaling!

Penyesuaian Gameplay

Pembaruan ini mengurangi death timer dan gold dari takedown champion. Kami juga menambahkan portal dari base ke mid lane untuk mempercepat kembali ke pertarungan, serta “speed lane” baru di antara turret luar mid yang membuka lebih banyak opsi strategi. Bersiaplah untuk pengalaman yang lebih cepat dan penuh aksi di Howling Abyss!

Perubahan Spell

Spell snowball versi lama telah dihapus dan digantikan dengan tiga Summoner Spell baru: Snowball Chariot, Snowball Chariot of Ballistics, dan Snowball Chariot of Vitality. Spell baru ini menghadirkan damage AoE, lemparan jarak jauh, serta heal untuk sekutu. Kamu juga bisa upgrade kendaraan balapan dan snowball selama pertandingan untuk berbagai pengalaman balapan yang berbeda!

Perubahan Augment

Menambahkan sekitar 40 Augment baru, termasuk augment tipe Automate, tipe Energized, Unknown, serta berbagai Augment tersendiri yang kuat. 30+ Augment Upgrade ditambahkan. 3 kartu Prismatic baru ditambahkan: Energized Expert, Fully Automated, dan Snowball Enhancement Kit. Pool Augment juga disesuaikan untuk menghadirkan lebih banyak kombinasi dan variasi build.

Optimasi Mekanika Ukuran

Mekanika ukuran di mode ini telah ditingkatkan. Champion kini bisa menjadi lebih besar atau lebih kecil, dan kecepatan animasi gerakan mereka akan menyesuaikan secara otomatis.

Item Baru

Actualizer [Baru]

Stat dasar

  • Harga: 3.000 Gold
  • Jalur Build: Lost Chapter (900) + Lost Chapter (900) + Ring of Revelation (400)
  • Ability Power: 80
  • Magic Penetration: 7%
  • Mana Maksimum: 40
  • Ability Haste: 10
Realm of Heavenly Emperor (Aktif)
  • Menjadi diperkuat selama 8 dtk. Ability-mu menghabiskan 100% lebih banyak Mana, tetapi damage ability, shield, dan heal kamu meningkat sebesar (15% + 0,3% Mana bonus)%, dan cooldown ability dasar berjalan 30% lebih cepat. (Cooldown 60 dtk)
Spectral Cutlass [Baru]

Stat Dasar

  • Harga: 3.000 Gold
  • Jalur Build: Serrated Dirk (1.000) + Long Sword (500) + Long Sword (500) 
  • Attack Damage: 55
  • Armor Penetration: 20
Soul Anchor (Aktif)
  • Tandai lokasimu saat ini dan dash ke depan sejauh jarak tertentu. Sesudah 4 dtk, kembali ke lokasi tersebut. Kamu bisa recast selama durasi Soul Anchor untuk kembali ke lokasi yang ditandai lebih awal.
Edge of Durand [Baru]

Stat Dasar

  • Harga: 3.000 Gold
  • Jalur Build: Noonquiver (1.350) + Cloak of Agility (1.000)
  • Attack Damage: 25
  • Critical Rate: 25%
  • Attack Speed: 25%
Barrier Break
  • On hit: serangan dan ability menghasilkan physical damage bonus (15 + 40% Attack Damage) ke champion musuh yang mendapatkan shield. Damage ini bisa menghasilkan Critical Strike. Selain itu, mendapatkan shield setara dengan 50% dari damage bonus yang dihasilkan selama 3 dtk.
Gambler's Blade

Stat Dasar

  • Harga: 1.700 Gold
  • Ability Haste: 10
  • Movement Speed: 20
Fortune
  • Menghasilkan damage ke champion musuh akan menandai mereka sebagai Prosperous dan menerapkan stack Fortune. Setiap 100 damage yang kamu hasilkan ke mereka akan menerapkan 3 stack Fortune selama 5 dtk. Menambah stack hingga 300 kali.
Red Envelope
  • Saat champion musuh Prosperous mati, cash out gold sebesar jumlah stack Fortune yang ada pada mereka. Kamu dan semua rekan tim yang menggunakan Gambler's Blade sama-sama mendapatkan bagian 60% dari gold tersebut, sementara 40% sisanya dibagi rata ke rekan tim lainnya yang membantu. Champion musuh tidak akan memicu efek Fortune lagi selama 60 dtk berikutnya.

ARENA 

Multi-team team up

Multi-team team up di Arena akan tersedia selama season berlangsung. Setelah diaktifkan, kamu bisa membentuk tim bersama teman di tim berbeda, dengan hingga tiga tim bertanding dalam satu pertandingan yang sama. Hasil akhir tetap akan dihitung secara terpisah berdasarkan tim, dan rank kalian tidak akan saling memengaruhi. Harap diingat bahwa pemain dengan grade tingkat Legend atau lebih tinggi tidak bisa menggunakan fitur ini. Ajak teman-temanmu dan langsung main bersama!

Augment dan Koleksi Item

Arena Archive akan mendapatkan upgrade besar! Kami telah meningkatkan Archive secara menyeluruh dan menambahkan Archive item khusus Arena, sehingga kamu bisa lebih mudah menjelajahi dan memahami item eksklusif Arena. Jelajahi itu langsung dalam game!

Item Prismatic & Legendary Aktif Baru

Pembaruan ini menghadirkan 4 item Prismatic baru: Prowler’s Claw, Everfrost, Empyrean Promise, dan Goredrinker. Item dari AAA ARAM; Actualizer, Spectral Cutlass, dan Edge of Durand juga ditambahkan ke mode ini. Di bawah ini, kami akan menggunakan Prowler’s Claw sebagai contoh. Untuk detail lebih lanjut, cek Archive item dalam game setelah pembaruan.

Prowler's Claw [Item Prismatic]

Stat Dasar

  • Attack Damage: 45
  • Armor Penetration: 15
  • Ability Haste: 15
Sandstrike (Aktif)
  • 3 serangan berikutnya dalam 5 dtk akan diperkuat dan mendapatkan 200 range. Dash ke belakang target yang kamu serang, menghasilkan 6% dari Health mereka saat ini sebagai physical damage. Selama periode ini, kamu mendapatkan 20% Movement Speed dan bisa berjalan menembus dinding.

SKIN

Psy Ops Master Yi (Edisi Spesial)

Dirilis pada 9 April @ 07.01 WIB

Soul Fighter Viego

Dirilis pada 9 April @ 07.01 WIB

Soul Fighter Senna

Dirilis pada 9 April @ 07.01 WIB

Soul Fighter Ambessa

Dirilis pada 9 April @ 07.01 WIB

Soul Fighter Viktor

Dirilis pada 9 April @ 07.01 WIB

Soul Fighter Varus

Dirilis pada 9 April @ 07.01 WIB