Catatan Patch Wild Rift 6.3f

Ini patch balance terakhir kita tahun ini! Bersantailah dan baca semua info tentang rework terbaru Zyra dan perubahan keseimbangan lainnya.

Siapkan kopi dan bersantai karena ini adalah patch keseimbangan terakhir tahun ini dan ada kejutan besar di store. Kami memberikan rework untuk Rise of Thorns, Zyra, di patch ini. Kamu bisa menjebak semua musuhmu di rumah kaca maut milikmu sendiri. Baik sedang mendaki rank atau bermain AAA ARAM bersama teman-teman, semoga patch keseimbangan terakhir tahun ini bisa menyenangkan semua orang. Semoga beruntung di game kamu dan sampai jumpa lagi di Rift tahun depan. 

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN CHAMPION

ZYRA

Tanaman Zyra terasa kurang kuat, terutama di tangan pemain yang sudah jago. Ini tidak sesuai dengan ekspektasi kami terhadap identitasnya sebagai "plant summoner". Untuk mengatasi hal ini, kami meningkatkan dampak dan kehadiran tanamannya dalam keseluruhan kitnya. Dengan penggunaan tanaman yang tepat, dia bisa menciptakan lebih banyak gangguan untuk musuh-musuhnya, bukan hanya mengandalkan casting spell dengan aman dari baris belakang.

Garden of Thorns

  • [Penyesuaian] Health maksimum Thorn Spitter: (20~272) + 25% Ability Power→ (30~240) + (22%~50%) Ability Power

  • [Penyesuaian] Damage Thorn Spitter: (10~80) + 13% Ability Power → (15~127) + 15% Ability Power

  • [Penyesuaian] Damage ability champion musuh pada Thorn Spitter: 40% → 35%

  • [Penyesuaian] Damage Thorn Spitter pada Monster: Menghasilkan 50% Damage pada Monster → Menghasilkan (15 + Level Champion × 2) Damage Bonus

  • [Penyesuaian] Attack Range Thorn Spitter: 575  →  550

  • [Baru] Monster non-epik menghasilkan 35% damage pada tanaman 

  • [Baru] Ultima Stranglethorns akan spawn Thorn Spitter saat mengenai musuh

  • [Baru] Thorn Spitter bisa memicu Morellonomicon

  • [Baru] Thorn Spitter bisa memicu Oceanid's Trident

Deadly Spines

  • [Penyesuaian] Cooldown: 7/6,5/6/5,5 dtk →  6,5/6/5,5/5 dtk

  • [Penyesuaian] Damage Bonus: 50% Ability Power → 60% Ability Power

Rampant Growth

  • [Penyesuaian] Cooldown: 15/14/13/12 dtk → 12/11/10/9 dtk

  • [Rework] Zyra membuat semua Thorn Spitter yang ada dalam radius 11 meter di sekitarnya mengamuk. Thorn Spitter mengamuk, sisa durasi direset, dan mendapatkan 35%/40%/45%/50% Health bonus serta 50% Attack Speed bonus.

Grasping Roots

  • [Penyesuaian] Range Cast: 1.000 → 900

Stranglethorns

  • [Penyesuaian] Damage: 170/250/330 + 60% Ability Power → 150/225/300 + 50% Ability Power

Rework Zyra akan dirilis pada 25 Desember pukul 07.01 WIB

ZED

Sebagai assassin, celah skill Zed sangat kecil, jadi kami mengurangi biaya energinya untuk membantu pemain lebih memahami ilmu sihir gelap.

Razor Shuriken

  • Biaya Energy: 65/60/55/50 → 60/55/50/45

Living Shadow

  • Saat Zed dan bayangannya mengenai target yang sama dengan ability yang sama, Regen Energy: 35/40/45/50 → 40/45/50/55

CAITLYN

Caitlyn kehilangan sebagian akurasi bidikannya di mid-game. Jadi, kami meningkatkan Attack Damage per levelnya supaya dia tetap bisa membidik dengan tepat setelah laning.

Stat Dasar

  • Attack Damage per level: 4 → 4,5

JINX

Jinx juga terpengaruh oleh perubahan item baru-baru ini, sehingga performanya menurun. Kami memberikan buff agar dia punya kekuatan combat yang cukup kuat saat mem-build item yang sesuai.

Switcheroo!

  • Damage Fishbones (Rocket Launcher): 110% Attack Damage → 112% Attack Damage

MISS FORTUNE

Dominasi Miss Fortune di lane membuat lawan kesusahan menghadapinya. Jadi, kami mengurangi kekuatannya di early game sambil tetap mempertahankan damage-nya dalam teamfight.

Double Up

  • Damage: 60/95/130/165 + 120/125/130/135% Attack Damage + 35% Ability Power→ 60/90/120/150+112/120/128/136% Attack Damage + 35% Ability Power

KAYLE

Kekuatan late game Kayle naik terlalu tinggi, apalagi dengan imunitasnya. Kami mengurangi damage tertingginya supaya musuh punya kesempatan untuk melawan balik.

Stat Dasar

  • Movement Speed: 355 → 345

Starfire Spellblade

  • Bonus Damage Dasar Serangan Pasif: 12/15/18/21 → 10/13/16/19

Divine Judgment

  • Damage: 150/275/400 + 80% Ability Power + 100% Attack Damage Bonus → 150/225/300+60% Ability Power + 85% Attack Damage Bonus

KOG'MAW

Kekuatan Kog'Maw meningkat terlalu cepat di mid game. Jadi, kami mengurangi sedikit kekuatannya agar dia bisa benar-benar mendominasi di late game.

Stat Dasar

  • Damage Basic Attack: 58 → 54

Bio-Arcane Barrage

  • Serangan menghasilkan damage ekstra: (3/4/5/6% + 0,01% Ability Power) Health Maksimum Target →  (2/3/4/5% + 0,01% Ability Power) Health Maksimum Target


PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEMS 

Ardent Censer

Kekuatan Heal dan Shield support terlalu kuat. Jadi, kami mengurangi nilai tersebut supaya support bisa membeli Ardent Censer lebih awal.

Stat Dasar 

  • Harga: 2.800 Gold → 2.700 Gold (jalur build tetap sama, dan biayanya dikurangi 100 Gold.)

  • Heal dan Shield Power: 8% → 5%

Staff of Flowing Waters

Kekuatan Heal dan Shield support terlalu kuat. Jadi, kami mengurangi kekuatan item support dan menyesuaikan stat Staff of Flowing Waters.

Stat Dasar

  • Jalur build: Lost Chapter (900 Gold) + Forbidden Idol (900 Gold) + 800 Gold → Fiendish Codex (1.000 Gold) + Forbidden Idol (900 Gold) + 700 Gold

  • Harga: tidak berubah

  • Mana Maksimum: 300 → 0

  • Ability Haste: 10 → 20

  • Heal dan Shield Power: 8% → 5%

Forbidden Idol

Kami juga menyesuaikan stat item tier menengah ini.

Atribut Dasar

  • Heal dan Shield Power: 5% → 4%

Oceanid's Trident

Oceanid’s Trident menjadi terlalu kuat setelah item shield sebelumnya di-nerf. Kami tetap mempertahankan peran penghancur shield-nya, tetapi menurunkan stat dasarnya agar lebih sesuai dengan situasi tertentu. 

Stat Dasar

  • Ability Power: 80 → 75

  • Ability Haste: 10 → 0

Zeke's Convergence

Zeke's Convergence memberikan terlalu banyak damage kepada champion tank dan potensi mengejar yang sangat kuat, membuat item ini tampil luar biasa di peran apa pun. Kami mengurangi damage-nya supaya tidak terlalu kewalahan saat melawannya.

Harbinger

  • Damage: 480~900 → 320~600

  • Movement Speed bonus: 55 → 40

Protobelt Enchant

Kami mengurangi damage item enchantment agar kekuatannya lebih seimbang dengan biayanya.

Protobelt (Aktif)

  • Mengurangi Magic Resist Target: 15% → 12%

Galeforce

Kami mengurangi damage item enchantment agar kekuatannya lebih seimbang dengan biayanya.

Cloudburst (Aktif)

  • Damage: 50~150 + 45% Attack Damage Bonus → 40~120 + 35% Attack Damage Bonus

Goredrinker

Kami mengurangi damage item enchantment agar kekuatannya lebih seimbang dengan biayanya.

Thirsting Slash

  • Damage: 280% Attack Damage Dasar → 230% Attack Damage Dasar

Stridebreaker

Kami mengurangi damage item enchantment agar kekuatannya lebih seimbang dengan biayanya.

Breaking Shock Wave

  • Damage: 150% Attack Damage → 120% Attack Damage


PERUBAHAN MODE GAME 

Penyesuaian Map Howling Abyss

Mekanika Homeguard

  • Homeguard tidak lagi aktif setelah turret pertama hancur atau setelah 5 menit → Homeguard sekarang selalu aktif.
    • (Perubahan ini memengaruhi semua map Howling Abyss, termasuk ARAM, AAA ARAM, Spellbook ARAM, dan Duel.)

Timer Spawn

  • Pada menit ke-11 dan seterusnya, waktu respawn 45 detik → 40 detik
    • (Perubahan ini memengaruhi semua map Howling Abyss, termasuk ARAM, AAA ARAM, Spellbook ARAM, dan Duel.)

AAA ARAM

Augment Baru

Pada pembaruan kali ini, kami memperkenalkan seri Augment Origin, termasuk Origin: Dark Harvest, Origin: Lethal Tempo dan seterusnya. Beberapa Augment baru yang kuat juga akan ditambahkan, seperti Hold Very Still, Clockwinder, dan lainnya. Selain itu, sejumlah Augment akan kembali, termasuk With Haste, Heart of Gold, dan beberapa Augment favorit lainnya. Kami tidak sabar melihat semua kombinasi baru yang kamu ciptakan.

Easter Egg eksklusif AAA ARAM terbaru

Kami memperkenalkan sejumlah Easter Egg random eksklusif AAA ARAM baru, termasuk Sidestep Expert, Rabble Rousing, dan lainnya, memberikan lebih banyak variasi build dan kemungkinan combo kreatif untuk semua champion.

Penyesuaian Turret:

  • Armor dan Magic Resistance Dasar Turret Dalam: 50 → 150
  • Armor dan Magic Resistance Dasar Nexus: 75 → 150

Trofi Champion

  • Jumlah Trofi Champion yang dibutuhkan untuk memicu Easter Egg dikurangi dari 10 menjadi 5.
  • Bonus Health Easter Egg Trofi Champion disesuaikan dari 2.000 menjadi 1.000.

Terus Berkurang

  • Take Down → Takedown atau Kill Participation; Ukuran berkurang tiap stack: 5% → 2%

Terus Bertambah

  • Take Down → Takedown atau Kill Participation; Ukuran bertambah tiap stack: 5% → 2%

Mecha Awakening

  1. Mendapatkan 1% progres per detik.

Ace in the Hole

  • Damage dasar: 50~150 → 50~150 + 80% Attack Damage Bonus + 40% Ability Power; Peluang terpicu: 20% → 50%

FROZEN TOMB

  • Jumlah trigger dikurangi dari 5 menjadi 3.

SKINS 

Galaxy Slayer Zed Exquisite Edition 

Dirilis pada 15 Desember @ 07.01 WIB


Spirit Blossom Lee Sin Exquisite Edition 

Dirilis pada 25 Desember @ 07.01 WIB


Chromacrash Twitch

Dirilis pada 1 Januari @ 07.01 WIB


Chromacrash Singed 

Dirilis pada 1 Januari @ 07.01 WIB