Catatan Patch Wild Rift 7.0a
Selamat datang di Patch 7.0a. Patch ini menindaklanjuti rilis Patch 7.0 dengan beberapa penyesuaian keseimbangan di Rift dan AAA ARAM, serta menambahkan beberapa Augment baru ke AAA ARAM.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
KOLEKSI LEGENDARY
Saat ini ada bug di sistem Koleksi Legendary yang menunjukkan bahwa Lunar Empress Morgana Exquisite Edition hanya tinggal 10 hari lagi, padahal skin ini akan tersedia hingga 7 April dan Wild Core Periode Terbatas bisa didapatkan hingga akhir Patch 7.0.
PERUBAHAN CHAMPION
FIZZ
Ada beberapa penyesuaian pada kit Fizz agar serangannya benar-benar mengenai sasaran, bukan sekadar memberikan gangguan.
Urchin Strike
Logika penargetan dioptimalkan sehingga Fizz bisa lebih mudah mengenali musuh di jalurnya dan mengurangi kasus damage yang meleset.
NIDALEE
Damage Nidalee yang kuat di early game dan mobilitasnya yang tinggi membuat dia sulit dilawan. Karena itu, sebagian kekuatannya di early game kami kurangi supaya dia tidak bisa lagi terlalu leluasa mendominasi jungle.
Pounce (Aspect of the Cougar)
Damage Dasar: 80/115/150/185 → 65/100/135/170 (berdasarkan level ability 4 Aspect of the Cougar)
Membunuh musuh dalam Cougar Form atau menggunakan ability ini pada target Hunted akan mengurangi cooldown-nya menjadi 2/1,75/1,5/1,25 detik → 2,75/2,25/1,75/1,25 detik.
VAYNE
Tumble
Menghasilkan Damage Bonus: 40/50/60/70% Attack Damage → 35/45/55/65% Attack Damage
Final Hour
Mendapatkan Attack Damage: 20/30/40 → 15/25/35
SMOLDER
Smolder terlalu sering menyemburkan api di awal, jadi kami mengurangi damage-nya di early game dan memperlambat laju peningkatannya secara keseluruhan.
Super Scorcher Breath
Cooldown: 4,5/4/3,5/3 dtk → 5,5/5/4,5/4 dtk
Achooo!
Damage Sneeze Blast: 35/60/85/110 + 65% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power→ 10/35/60/85 + 55% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power
ZILEAN
Kami mengurangi kekuatan Zilean di early game sehingga musuh punya kesempatan yang lebih jelas untuk menyerang di antara cooldown ability-nya.
Chronoshift
Cooldown: 90/80/70 dtk → 100/85/70 dtk
Jika pemilik rune tidak memicu efek revival rune, 15% → 10% dari cooldown Chronoshift akan dikembalikan.
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
Runaan's Hurricane
Kami menurunkan biaya Runaan’s Hurricane, jadi jika marksman mau menyerang beberapa target sekaligus, item ini bisa jadi pilihan bagus.
Stat Dasar
Harga: 3.000 Gold → 2.900 Gold
Radiant Virtue
Radiant Virtue memberikan heal yang terlalu besar ke seluruh tim, jadi kami menyesuaikannya.
Guiding Light
Heal per detik: 3% Health Maksimum → 2,5% Health Maksimum
Spear of Shojin
Kami mengurangi stat dasar yang diberikan Spear of Shojin. Tujuannya adalah agar item ini dipilih karena sinerginya dengan kit champion, bukan semata-mata karena harganya yang sangat efisien.
Stat Dasar
Attack Damage: 45 → 40
Dragonforce
Mendapatkan 25 Ability Haste Dasar → Mendapatkan 20 Ability Haste Dasar
Psychic Projector
Ability Power yang diberikan Psychic Projector lebih tinggi dibandingkan item mage lainnya, sehingga champion yang bersinergi dengannya bisa menghasilkan damage berlebihan di mid hingga late game. Karena itu, stat damage-nya jadi dikurangi.
Conversion
Mendapatkan Ability Power setara dengan 5% Health bonus → Mendapatkan Ability Power setara dengan 3,5% Health bonus
PERBAIKAN BUG
Perbaikan masalah pada tag perubahan Morgana dan Renekton yang salah.
Perbaikan masalah pada Unshakeable yang memberikan nilai bonus yang keliru saat mendapatkan resistance dan resistance scaling secara bersamaan.
Perbaikan masalah ikon bar status Magnetic Blaster yang tidak ditampilkan dengan benar.
Perbaikan masalah teks tag perubahan beberapa item yang tidak lengkap.
Perbaikan masalah pada tampilan VFX Spirit Flower.
Perbaikan masalah yang menyebabkan dua gelombang minion pertama di bot lane mendapatkan tambahan pengurangan damage minion-vs-minion dengan tidak semestinya.
Perbaikan masalah pada portal yang ketika dinaiki saat menghilang bisa menyebabkan champion jadi terjebak.
Perbaikan masalah pada kesalahan teks di halaman deskripsi Rift.
PERUBAHAN MODE GAME
ARAM
Penyesuaian Rift
Pada menit ke-15, respawn setelah mati disesuaikan jadi 50 detik.
Penyesuaian Keseimbangan Champion
Evelynn
Damage Dihasilkan: 115% → 105%
Sivir
Damage Dihasilkan: 85% → 95%
Fiona
Damage Dihasilkan: 115% → 105%
Vi
Damage Dihasilkan: 120% → 110%
Zed
Damage Dihasilkan: 115% → 110%
Akali
Damage Dihasilkan: 120% → 110%
AAA ARAM
Penyesuaian Augment
Tingkat pengacakan beberapa rune tertentu telah dioptimalkan.
Killer Instinct
Ditambahkan
Hit Combo
Ditambahkan
Origin: Lethal Tempo
Ditambahkan
Giant's Adversary
Peningkatan Damage: 10%~25% → 10%~20%
Demacian Spearmanship
Damage Dihasilkan: 8% >>> 12%
Demacian Swordsmanship
Health Dipulihkan: 10~30 + 10% Attack Damage + 40% Ability Power → 20~60 + 15% Attack Damage + 60% Ability Power
Bloodblade
2 + 2% Attack Damage Bonus + 1% Ability Power per detik → 2 + 4% Attack Damage Bonus + 2% Ability Power per detik
Blood Pact: Carnage
Mendapatkan 2,5% → 4% Omnivamp per 10% Health maksimum yang hilang; Batas maksimum 20% → 32%
Perubahan ini juga berlaku untuk Arena.
Penyesuaian Keseimbangan Champion
Gwen
Damage Dihasilkan: 115% → 105%
Arena
Keseimbangan Champion
Ryze
Damage Dihasilkan: 100% → 90%
Vayne
Damage Diterima: 100% → 115%
Nidalee
Damage Diterima: 100% → 90%
Rengar
Damage Diterima: 90% → 100%
Battle Roar (2)
Heal 30% dari damage diterima → Heal 50% dari damage diterima
Augment
Egg Prismatic
Lakukan 7 → 10 takedown champion
Quest: Golden Spatula Winner
Lakukan 12 → 13 takedown champion
Kini hanya muncul pada dua ronde pemilihan Augment pertama.
Quest: Be Steel, Your Heart
Kini hanya muncul pada dua ronde pemilihan Augment pertama.
Subjugate
Damage berdasarkan Health maksimum target: 30% → 20%
Pencurian Armor dan Magic Resist: 40% → 30%
Be Physical
Rasio Konversi: 100% → 80%
Item
Demon King's Crown
Atribut Dasar Bonus: 26% → 20%
Dragonheart
Atribut Bonus per stack: 8% → 7%, Atribut Maksimum Bonus: 32% → 28%