Catatan Patch Wild Rift 7.0d
Selamat datang di Patch 7.0d! Di patch ini, kami melakukan beberapa penyesuaian keseimbangan di seluruh map untuk mode reguler dan AAA ARAM, memperkenalkan Mel, serta menghadirkan beberapa item baru. Ayo kita mulai!
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
BARU
CHAMPION BARU
MEL, THE SOUL’S REFLECTION

Mel Medarda adalah pewaris sah keluarga Medarda, yang dulunya adalah salah satu keluarga paling berkuasa di Noxus. Dari penampilannya, dia adalah seorang bangsawan yang anggun. Di balik penampilannya, dia adalah politikus terampil yang ingin mengetahui segala hal tentang semua orang yang ditemuinya. Setelah bertemu Black Rose yang misterius, Mel mengetahui dalamnya tipu daya ibunya. Untuk pertama kalinya dia menghadapi situasi yang berpotensi berada di luar kendalinya. Dengan kemampuan magis yang baru terbangun, dia berlayar pulang untuk mencari jawaban. Meski banyak yang masih berusaha meredam cahaya dalam dirinya, jiwa Mel tetap menentang selamanya.
Mel akan dirilis pada 13 Maret pukul 07.01 WIB.
FIDDLESTICKS
Fiddlesticks sedang lemah secara keseluruhan, dan beberapa trik mekanika tanpa disengaja membuat jalur mastery-nya jadi tidak jelas. Karena itu, tim berupaya menghilangkan sebagian kekuatan yang kurang jelas dan mengembalikan kekuatan ke gameplay intinya. Selain itu, pasifnya terasa tidak jelas, membuat musuh bingung meresponsnya, juga kurang memberikan nilai strategis yang berarti. Jadi, kami meningkatkan dampak serta damage keseluruhan dan kemampuan crowd control-nya, sekaligus mengurangi ketergantungan pada trik serta memperkecil jarak antara ambang bawah dan dan atas skill-nya. Kami juga meningkatkan kejelasan Effigy pasifnya, membuat counterplay dan efeknya saat dipicu jadi lebih jelas dan lebih berdampak.
A Harmless Scarecrow
[Dihapus] Efek Awal
[Baru] Setelah melakukan takedown, Summon Scarecrow Effigy yang berjalan menuju musuh terdekat. Setelah 3 detik, atau saat mencapai target, item ini meledak dan menerapkan fear pada champion musuh di sekitar.
Terrify
[Dihapus] Tidak lagi menerapkan fear pada target yang dilewatinya.
[Baru] Menerapkan fear pada target yang dipilih.
Durasi fear: 1/1,1/1,2/1,3 dtk → 1/1,2/1,4/1,6 dtk
Bountiful Harvest
[Baru] Saat cast Bountiful Harvest, Fiddlestick terkena slow 30%
[Baru] Jika ability ini selesai channeling sepenuhnya, atau jika semua target dalam jangkauannya sudah terbunuh sebelum selesai, 50% cooldown-nya akan dikembalikan.
[Baru] Setelah 1 detik, ability ini bisa di-recast untuk mengakhirinya lebih awal.
[Baru] Selama channeling, Fiddlesticks tidak bisa menggunakan ability lainnya atau basic attack.
Cooldown: 8/7,5/7/6,5 dtk → 11/10/9/8 dtk
Damage per detik: 60/90/120/150 + 25% Ability Power → 60/100/140/180 + 35% Ability Power
Damage setara dengan Health target yang hilang: 10/11,5/13/14,5% → 12/14/16/18%
Crowstorm
Damage per 0,25 dtk: 25/42,5/60 + 10% Ability Power → 30/50/70 + 20% Ability Power
XAYAH
Ultima Xayah dengan bidik otomatis kurang andal saat tidak ada target yang bisa diserang di dekatnya, sehingga tidak bisa menghindari serangan jarak jauh yang datang dengan efektif. Karena itu, kami mengoptimalkan kegunaannya.
Featherstorm
[Baru] Ability ini kini bisa di-cast dengan cara di-tap, bahkan saat tidak ada target di sekitar.
RELL
Rell terasa agak sulit dikendalikan belakangan ini. Perubahan rune membuat durabilitasnya tertinggal dari support lainnya. Karena itu, kami meningkatkan daya tahan dan kekuatan trading-nya di early game supaya dia bisa kembali memegang kendali.
Stat Dasar
Armor Dasar: 40 → 46
Attack Damage Dasar: 58 → 62
Shattering Strike
Damage: 70/125/180/235 → 70/130/190/250
NORRA
Norra saat ini terlalu kuat, dengan crowd control dari ability keduanya yang membuat dia terlalu dominan di role support. Kami mengurangi damage-nya dan menaikkan cooldown di mid hingga late game agar musuh punya lebih banyak peluang untuk melakukan counterplay.
Journey to Nowhere
Cooldown: 18/16,5/15/13,5 dtk → 18/17/16/15 dtk
Damage: 75/115/155/195 → 65/105/145/185
MORDEKAISER
Mordekaiser kesulitan merasakan dampak dari Attack Damage bonus yang dicuri oleh ultimanya. Kami menambahkan rasio AD bonus ke ability pertamanya, sehingga stat yang dicuri jadi lebih berdampak dan ada lebih banyak opsi build item untuknya.
Obliterate
Damage: 80/110/140/170 (+ 4–70 (Tergantung Level))(+ 70% Ability Power)) → 80/110/140/170 (+ 4–70(Tergantung Level))(+ 70% Ability Power)(+ 120% Attack Damage bonus)
HECARIM
Hecarim mendominasi di level permainan yang lebih tinggi berkat kekuatan roaming-nya di early game. Kami mengurangi damage-nya di early game dan memberinya tambahan kekuatan di late game.
Stat Dasar
Attack Damage Dasar: 58 → 54
Attack Damage per level: 3,6 → 4
Spirit of Dread
Damage: 15/20/25/30 → 12/18/24/30
PERUBAHAN GAMEPLAY
ITEM
Kraken Slayer
Kami menghadirkan item serangan on-hit baru untuk marksman. Item ini akan menghasilkan banyak damage dalam combat
yang berlangsung lama.
Stat Dasar
- Biaya: 3.000
- Jalur Build: Noonquiver (1.350) + Long Sword (500) + Dagger (500) + 550
- Attack Damage: 40
- Attack Speed: 30%
Chord Strike
- +5% Movement Speed
Bring It Down
- Setiap serangan ketiga menghasilkan 120~160 (tergantung level) (110~150 (tergantung level) untuk champion ranged) physical damage bonus, berdasarkan Health target yang hilang, hingga maksimum 50% peningkatan damage.
Knight's Vow
Kami menghadirkan item baru untuk support yang dikhususkan untuk melindungi satu rekan tim. Setelah mengunakan item
ini, kamu bisa menerima sebagian damage menggantikan rekan timmu, sekaligus mendapatkan efek healing.
Stat Dasar
- Biaya: 2.600
- Jalur Build: Kindlegem (1.000) + Chain Vest (900) + 700
- Armor: 40
- Health: 400
- Ability Haste: 10
Pledge
- Saat membeli item ini, kamu bisa menetapkan champion sekutu yang Worthy. (Kamu bisa menetapkan ulang champion lain dengan menjual dan membeli lagi item ini).
Sacrifice:
- Saat sekutu Worthy berada di dekatmu, 12% damage yang mereka terima akan dialihkan kepadamu, dan kamu akan mendapatkan heal sebesar 10% dari damage yang mereka hasilkan ke champion.
Overlord's Bloodmail
Kami memberikan item comeback baru untuk fighter yang membuat mereka bisa mendapatkan sejumlah besar Attack Damage
saat Health rendah untuk melakukan serangan balik.
Stat Dasar
- Biaya: 3.200
- Jalur Build: Jaurim's Fist (1.200) + Jaurim's Fist (1.200) + 800
- Attack Damage: 30
- Health: 450
Tyranny
- Mendapatkan Attack Damage setara dengan 2,5% dari Health bonusmu.
Retribution
- Mendapatkan hingga 9% peningkatan Attack Damage berdasarkan Health-mu yang hilang. Mencapai nilai maksimum saat Health di bawah 30%.
Unending Despair
Kami memberikan item combat berkelanjutan untuk pemain tank yang membuat mereka bisa menghasilkan damage ke musuh
sambil terus mendapatkan healing selama combat.
Stat Dasar
- Biaya: 3.000
- Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Ruby Crystal (500) + 700
- Health: 200
- Armor: 45
- Magic Resistance: 45
Anguish
- Saat dalam combat dengan champion, setiap 4 detik menghasilkan magic damage sebesar 3% dari Health maksimum kamu ke champion musuh di sekitar, dan heal diri sendiri sebesar 250% dari damage yang dihasilkan. Anguish tidak terpengaruh oleh Ability Haste item.
Experimental Hexplate
Kami memberikan item ability ultima baru untuk fighter yang membuat mereka bisa mendapatkan sejumlah besar
peningkatan kekuatan setelah menggunakan ability ultimamu.
Stat Dasar
- Biaya: 3.000
- Jalur Build: Jaurim's Fist (1.200) + Phage (1.000) + Dagger (500) + 300
- Health: 400
- Attack Damage: 35
- Attack Speed: 20%
Hexcharged
- Mendapatkan 20 Ultimate Ability Haste
Overdrive
- Setelah cast ability ultima, mendapatkan 40% (20% untuk ranged) Attack Speed dan 20% (10% untuk ranged) Move Speed selama 8 detik. (cooldown 30 detik)
Titanic Hydra
Kami menyesuaikan cara Titanic Hydra mendapatkan stat-nya jadi tidak lagi terikat pada Health, dan akan langsung
memberikan sejumlah Attack Damage saat dibeli.
Stat Dasar
- [Baru] Attack Damage: 40
[Dihapus] Colossus
- Mendapatkan 15 + 2,5% Health bonus sebagai Attack Damage
PERUBAHAN MODE GAME
AAA ARAM
Di patch ini, ada 15 Augment baru yang ditambahkan. Selain itu, ada empat Augment yang dulu populer dan 8 Easter Egg yang kembali hadir.
Augment Baru
- Panacea, Gunslinger, Vitality Balance, Recharge, Rock Solid, Swift Sword, Swiftgate, Life From Death,
Blade's Call, Charged Blast, Puppetry, Ability Echo, Sword Stack, Soul Snare, One Inch Long.
- Untuk mengetahui efek spesifik dari Augment, kamu bisa melihat Arsip Augment setelah pembaruan ini.
Augment yang Hadir Lagi
- Supremacy, Battle Arsenal, Moonshadow Staff, Original Ravenous Hydra.
- Untuk mengetahui efek spesifik dari Augment, kamu bisa melihat Arsip Augment setelah pembaruan ini.
Easter Egg yang Hadir Lagi
- Limit Break, Storage Space, Starting Line, Next-Gen Technology, Card Master, Lunar Refresh, One More Time,
Rabble Rousing.
- Untuk mengetahui efek spesifik dari Easter Egg, kamu bisa melihat Arsip Augment setelah pembaruan ini.
Arena
Penyesuaian Item
Pyromancer's Cloak
- Base Health Regen Cleansing Flame: 30~80 → 15~60
- Regeransi Health per Sumber Burn: 20 → 10
Mogul's Mail (Penyesuaian Khusus Mode)
- Gold yang diperoleh saat menerima damage: 10~20 → 15~30
Lucky Shard
- Sekarang bisa didapatkan berulang kali
Penyesuaian Gold Ronde
- Gold diberikan di Ronde 9, 11, 12: 1.000 → 2.000
PERBAIKAN BUG
Perbaikan bug pada Sleepy Trouble Bubble Zoe dengan aim otomatis yang jadi mencari posisi target sekali lagi. Sederhananya, bug ini membuat Sleepy Trouble Bubble Zoe jadi kurang akurat saat aim otomatis sedang aktif.
SKINS
Dragonmancer Vayne Dirilis pada 6 Maret @ 07.01 WIB | Dragonmancer Fiora Dirilis pada 6 Maret @ 07.01 WIB |
Dragonmancer Nilah Dirilis pada 6 Maret @ 07.01 WIB | Love Confession Mel Dirilis pada 13 Maret @ 07.01 WIB |
Love Confession Jayce Dirilis pada 13 Maret @ 07.01 WIB |