Catatan Patch Wild Rift 6.3b

Selamat datang di Patch 6.3b! Semoga kalian menikmati AAA ARAM dan mencoba kartu Augment pro player kami! Ada beberapa pembaruan untuk kartu Augment dan Arena.

Seru, kan, bisa menyalurkan jiwa Faker dalam dirimu? Permainan ikonis apa yang berhasil kamu lakukan di AAA ARAM dengan Augment pro player terbaru? Beri tahu kami, ya! Saat ini, ada beberapa pembaruan untuk AAA ARAM dan pembaruan kecil untuk Arena. 

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN MODE GAME 

AAA ARAM

Augment

Dive Break

  • Damage: 30% → 25% Health Maksimum 

Toxic Abyss

  • Setiap stack meningkatkan damage berkelanjutan: 20% → 10%

Overload

  • Setiap stack memberikan 3% → 8% Ability Haste dan 5% → 8% Movement Speed.

Resonating Strike

  • Cooldown: 8 dtk → 0,5 dtk

Shadow Arts

  • Damage saat Ditandai: 30% → 50%

Ace in the Hole

  • Damage: 50 ~ 150 × (1 + jumlah serangan × 20%) → 50 ~ 150 × (1 + jumlah serangan × 40%)

Perbaikan Bug

  • Perbaikan masalah pada beberapa Augment yang tidak seharusnya kembali ke kondisi sebelumnya.

  • Perbaikan bug pada tag kartu "First Aid Kit".

  • Perbaikan masalah pada "First Aid Kit" yang tidak meningkatkan heal dengan benar saat memberi heal beberapa target secara bersamaan.

  • Perbaikan masalah performa pada Augment The Night Hunter dalam kondisi tertentu.

  • Perbaikan nilai damage yang salah pada Rune Grasp of the Undying.

  • Perbaikan perbedaan antara deskripsi durasi Mecha Awakening dan efek sebenarnya.

  • Perbaikan dan pengenalan kembali Augment Hi-Precision Sharpshooter.

Arena 

Anvil

  • Pengoptimalan konsumsi mana dan kompensasi regenerasi untuk playstyle build stat anvil di Arena.

  • Di Arena, sekarang champion AD juga bisa secara random mendapatkan stat AP dan item terkait AP. Ini memberi kebebasan lebih besar bagi champion dalam menentukan kustomisasi Anvil dan pilihan build.

Augment

Blood Pact: Carnage

  • Augment ini telah dihapus sementara.