Catatan Patch Wild Rift 6.2f

Kita mendekati akhir siklus patch 6.2 dan setelah mengawasi jungle, ada beberapa penyesuaian yang dibuat.

Kita mendekati akhir siklus patch 6.2! Kami terus memantau jungle dan ingin membuat sedikit penyesuaian pada Smite berdasarkan pengamatan kami terhadap perkembangannya.

Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.


PERUBAHAN GAMEPLAY

SPELL 

Smite

Mekanika Pengurangan Bonus Attack Damage Camp Jungle dihapus

  • Mulai menit 2:00, bonus Attack Damage Dasar terhadap Camp Jungle berkurang 1% setiap 12 detik, (Bonus Attack Damage turun menjadi 0 pada menit 5:00) → 15% Bonus Attack Damage Dasar terhadap Camp Jungle, bonus tidak berkurang

Bonus Gold dari Camp Jungle kini bertahan lebih lama

  • Mulai menit 7:30, mengalahkan Camp Jungle tidak lagi memberikan 20% Bonus Gold → Mulai menit 11:00, mengalahkan Camp Jungle tidak lagi memberikan 20% Bonus Gold

Peningkatan batas maksimum stack Conservation

  • Batas maksimum stack Conservation: 150 → 180

Peningkatan Damage Chilling Smite

  • Menghasilkan 800 →  1000 true damage pada monster, monster epik, atau minion musuh.

SISTEM 

Turret dalam

Bonus Gold karena telah menghancurkan Turret Dalam pertama dihapus

  • Menghancurkan turret dalam pertama di Rift tidak akan lagi memberikan 100 gold tambahan atau 25 gold ekstra untuk setiap rekan tim.