Catatan Patch Wild Rift 6.2f
Kita mendekati akhir siklus patch 6.2! Kami terus memantau jungle dan ingin membuat sedikit penyesuaian pada Smite berdasarkan pengamatan kami terhadap perkembangannya.
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
PERUBAHAN GAMEPLAY
SPELL
Smite
Mekanika Pengurangan Bonus Attack Damage Camp Jungle dihapus
Mulai menit 2:00, bonus Attack Damage Dasar terhadap Camp Jungle berkurang 1% setiap 12 detik, (Bonus Attack Damage turun menjadi 0 pada menit 5:00) → 15% Bonus Attack Damage Dasar terhadap Camp Jungle, bonus tidak berkurang
Bonus Gold dari Camp Jungle kini bertahan lebih lama
Mulai menit 7:30, mengalahkan Camp Jungle tidak lagi memberikan 20% Bonus Gold → Mulai menit 11:00, mengalahkan Camp Jungle tidak lagi memberikan 20% Bonus Gold
Peningkatan batas maksimum stack Conservation
Batas maksimum stack Conservation: 150 → 180
Peningkatan Damage Chilling Smite
Menghasilkan 800 → 1000 true damage pada monster, monster epik, atau minion musuh.
SISTEM
Turret dalam
Bonus Gold karena telah menghancurkan Turret Dalam pertama dihapus
Menghancurkan turret dalam pertama di Rift tidak akan lagi memberikan 100 gold tambahan atau 25 gold ekstra untuk setiap rekan tim.