Hotfix Mode Adventure Patch 6.2 Wild Rift
Catatan: konten akan dirilis sepanjang patch.
PERUBAHAN MODE GAME
Item
Kami senang kalian menyukai item critical strike yang baru! Namun, kami juga memperhatikan bahwa item-item ini membuat crit marksman terlalu kuat di lingkungan Howling Abyss yang penuh dengan pertarungan tim. Karena itu, kami melakukan penyesuaian keseimbangan pada item critical strike tertentu di ARAM untuk mengendalikan kekuatan marksman yang berbasis crit.
Bloodthirster
Attack Damage: 45 → 30
Physical Vamp: 8% → 10%
Infinity Edge
Saat total perolehan Critical Chance dari item melebihi 100%, setiap 1% kelebihan Critical Chance dari item akan memberikan: 0,6% Critical Strike Damage → 0,4% Critical Strike Damage
The Collector
Champion di bawah 4% + 2% Critical Rate → 4% + 1% Critical Rate bisa dieksekusi
Magnetic Blaster
Attack Damage: 25 → 15
Mogul's Mail
Perolehan gold setelah menerima damage: 2~6 → 3~8
Perolehan Health maksimum dari gold global yang diperoleh: 100% → 120%
Augment
Heart of Steel
Armor dan Magic Resist: 1 → 2
Heartsong Blade
Damage: 100~200 (meningkat berdasarkan Level) + 100% jumlah Heal → 100~300 (meningkat berdasarkan Level) + 200% jumlah Heal
Stackosaurus Rex
Augment ini sekarang tersedia.
Lightning Equipment
Rasio damage pada item: 100% → 70%
Durasi slow: 3 detik → 1 detik
Cursed Blight
Attack Speed dan Movement Speed dikurangi: 30% → 15%
Bounce, Meow!
Peluang Ricochet: 30% → 25%
Plume Barrage
Kelangkaan: Silver → Prismatic
Heartsong Bolt
Kelangkaan: Gold → Prismatic
Late-Game Carry
Gold per detik: 10 → 7
Damage bonus per 1.000 gold: 0,25% → 0,4%
Speed Thief
Mendapatkan 15 → 20 Movement Speed selama 4 detik → 5 detik saat menerapkan slow pada musuh
Ice Cold
Augment ini dihapus.
Moonlit Falcon Strike
Disesuaikan menjadi hanya terpicu saat melawan champion musuh.
Gameplay
Kami memperhatikan bahwa banyak pemain merasa kesal dengan game yang selesai terlalu cepat dan tidak bisa mendapatkan augment kelima. Tempo game yang terlalu cepat ini akan disesuaikan. Jadi, defense turret akan ditingkatkan supaya durasi sebagian besar pertandingan menjadi lebih ideal.
Durasi peningkatan defense Turret Luar: 3:00 → 4:00
Durasi peningkatan defense Turret Dalam: 6:00 → 8:00
Armor dan Magic Resist Nexus: 150 → 75
Armor dan Magic Resist Nexus pada menit 12:00: 50 → 75
Health dasar maksimum global champion: 600 → 800
Perbaikan bug
Memperbaiki bug yang menyebabkan Burn, Meow! aktif untuk tim setelah satu pemain memilihnya.
Memperbaiki bug yang menyebabkan interaksi Vulnerability + Piercing Feathers + Diamond-Tipped Spear menghasilkan bulu tak terbatas.
Memperbaiki bug yang menyebabkan perolehan Virtuous Cycle malah memberikan assist tanpa syarat.
Memperbaiki bug yang menyebabkan penurunan framerate proyektil saat visual dioptimalkan di perangkat tertentu dengan beban sistem tinggi.
Memperbaiki bug yang menyebabkan interaksi Truce Shield dan Transmissible Agents memberikan shield berlebih.
Memperbaiki masalah yang menyebabkan Mogul's Mail memberikan Health yang tidak konsisten dengan jumlah layer bar statusnya.
Memperbaiki bug yang menyebabkan Stackosaurus Rex hilang dari Arsip Augment.
Memperbaiki masalah yang menyebabkan Shield Out-of-Combat tidak langsung aktif setelah hidup kembali.
Memperbaiki interaksi antara Stackosaurus Rex dan Forbidden Evil yang memberikan stat berlebihan saat digabungkan.