Catatan Patch Wild Rift 4.3

Kami merayakan peluncuran Soul Fighter dengan mode, event, dan skin baru! Selain itu, kami juga merombak sistem rune dan masih banyak lagi! Selamat datang di Patch 4.3—Pembaruan Fighting Spirit!

Selamat datang di Patch 4.3—Pembaruan Fighting Spirit! Semoga kalian siap untuk pertarungan terbesar dalam hidup kalian karena patch ini kami kemas dengan beberapa kejutan ekstra! 

Siap untuk melompat ke Jalur Baron dan meneror musuh-musuhnya, inilah Nilah! Dia bergabung dengan Wild Rift pada patch ini dan kami yakin dia akan membawa banyak kebahagiaan ke semua game kalian, dan membantu membawa musuh ke jalan yang benar! Ada sejumlah pembaruan gameplay yang meliputi perombakan sistem rune, beberapa perubahan pada boot enchantment, serta penyesuaian keseimbangan yang terjadwal rutin. Kami tak sabar melihat semua build baru yang kalian rancang dalam sistem rune baru. Jadi, pastikan untuk membagikan favorit kalian kepada kami! 

Semua fighter sudah siap untuk Tournament of Souls yang legendaris! Kami punya skin baru yang menampilkan para fighter dalam pakaian tempur terbaik, event baru, promosi, mode game, dan masih banyak lagi! Kami tak sabar menanti aksi kalian saat pembaruan diluncurkan hari ini! 

Sekian dulu untuk saat ini. Ini baru patch pertama dari pembaruan Fighting Spirit dan kalian bisa melihat lebih banyak konten yang akan datang di Sekilas Tentang Patch terbaru: 

Nikmati keseruannya dan sampai jumpa lagi di Patch 4.3a!

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

CHAMPION BARU

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Nilahsplash.jpg

NILAH, THE JOY UNBOUND

Nilah adalah seorang pejuang pertapa dari negeri yang jauh, mencari lawan yang paling mematikan dan paling besar di dunia sehingga dia bisa menantang dan membantai mereka. Setelah mendapatkan kekuatannya melalui pertemuan dengan iblis kebahagiaan yang telah lama terkurung, dia tak lagi memiliki emosi selain euforia abadi—sebuah imbalan kecil yang harus dibayar untuk kekuatan besar yang kini dimilikinya. Dengan menyalurkan bentuk likuid iblis menjadi pedang dengan kekuatan tiada banding, dia berdiri melawan ancaman kuno yang sudah lama terlupakan.

Nilah akan dirilis pada 21 Juli pukul 07.01 WIB.

WILD PASS

Siap untuk mencuri mimpimu—Dream Raider Thresh! Dia akan membuat kalian ketakutan, dan mengubah mimpi apa pun menjadi mimpi buruk, tetapi banyak hadiah yang dibawa bersamanya! Jangan lewatkan hadiah ini. Mengantrelah dan raih progres sampai akhir! Kalian juga bisa mengambil Unleashed Dream Raider Thresh dari Emporium Wild Pass!

Sebagai pengingat, ini akan jadi Wild Pass pertama kami di Patch 4.3, jadi Food Spirits Yuumi akan tersedia nanti!

Wild Pass akan tersedia pada 18 Juli pukul 07.01 WIB

RANKED SEASON 10

Patch 4.3 juga menandai dimulainya season ranked baru! Mainkan game, raih target, dan dapatkan skin ranked terbaru di sepanjang game—Glorious Basilisk Jarvan! Selain season dan skin ranked baru, kami juga melakukan perubahan pada sistem ranked, menambahkan tingkat baru di atas Challenger, dan sedikit menyesuaikan Legendary Queue! Kalian bisa membaca selengkapnya tentang perubahan Ranked di blog Pembaruan Ranked dan FAQ!

Ranked S10 akan dimulai pada 18 Juli pukul 07.01 WIB

TAG DUEL

Kami harap kalian sudah berlatih dan siap untuk berduel karena Tag Duel akhirnya tiba! Ini adalah mode 1v1 dengan target untuk membunuh lawan berkali-kali! Dalam mode baru ini ada beberapa aturan baru:

  • Kalian akan memilih tiga champion dan bisa menukarnya selama game berlangsung
    • Menukar antara champion akan mengonsumsi charge super meter.
    • Super meter menge-charge secara otomatis dan bisa dilihat di bagian atas layar.
  • Saat menukar antara champion, semua cooldown kalian akan dikembalikan
  • Semua champion akan otomatis membeli dan naik level selama game
  • Semua champion berbagi satu bar health. Begitu habis, kalian akan kehilangan nyawa dan semua champion akan respawn dengan health dan cooldown penuh
  • Mode ini akan berlangsung di arena kecil tanpa minion sehingga kalian bisa fokus pada pertarungan!
  • Tentu saja kami harus menambahkan tema yang sesuai dengan Soul Fighter!

Tag Duel akan tersedia pada 21 Juli pukul 07.01 WIB hingga 7 Agustus

BOUNTY SOUL FIGHTER

Semuanya, mari kita sambut DRAAAVEN! Bounty Soul Fighter adalah promosi yang memberi kalian kesempatan untuk mendapatkan Soul Fighter Draven (Edisi Spesial)—meski Draven mungkin akan bilang bahwa semua skin-nya itu memang “edisi spesial”. Untuk berpartisipasi dalam promo ini, kalian harus membeli kotak yang harganya 400 Wild Core per kotak. Dalam setiap kotak yang dibuka, kalian memiliki kesempatan untuk mendapatkan yang berikut ini:

Item

Peluang

Soul Fighter Draven (Edisi Spesial)

0,50%

5 Voucher

88,35%

10 Voucher

10,00%

30 Voucher

1,10%

100 Voucher

0,05%

Setelah membuka kotak dan menerima voucher, kalian bisa menukarkannya dengan item berikut:

Item

Voucher yang Diperlukan

Soul Fighter Yasuo

15

Soul Fighter Xin Zhao

12

Soul Fighter Irelia

12

Soul Fighter Draven

12

Soul Fighter Nilah

12

Peti Skin Acak

11

Recall Soul Fighter

7

Emote Soul Fighter Yasuo

3

Emote Soul Fighter Xin Zhao

3

Emote Soul Fighter Draven

3

Emote Soul Fighter Nilah

3

Bauble Soul Fighter

3

Ikon Soul Fighter

3

Pose Soul Fighter Yasuo

3

Pose Soul Fighter Xin Zhao

3

Pose Soul Fighter Irelia

3

Pose Soul Fighter Draven

3

Pose Soul Fighter Nilah

3

Pose Soul Fighter Draven (Edisi Spesial)

3

Bingkai Soul Fighter Yasuo

5

Bingkai Soul Fighter Xin Zhao

5

Bingkai Soul Fighter Irelia

5

Bingkai Soul Fighter Draven

5

Bingkai Soul Fighter Nilah

5

Bingkai Soul Fighter Draven (Edisi Spesial)

5

70 Poro Coin

1

EVENT

SOUL FIGHTER

Saatnya bertanding di Tournament of Souls yang legendaris! Cari tahu selengkapnya perjalanan Yasuo dan Draven saat kalian membuka hadiah!

Event Soul Fighter dimulai pada 21 Juli pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

ORNN

Ornn berhasil menerobos ke Rift dan ability yang dimilikinya terlalu tangguh untuk ditangani oleh para musuhnya. Jadi, kami melakukan nerf pada beberapa statnya untuk membuat setengah dewa ini lebih mudah dijangkau.

passive

  • Health, armor, dan magic resistance tambahan: 11/19/27/35% → 7/14/21/28%

BELLOWS BREATH

  • Brittle: 7-21% Health maksimum → 5-24% Health maksimum

SORAKA

Performa Soraka dan cara pemain memanfaatkan ability-nya belum optimal. Jadi, kami melakukan penyesuaian untuk membuatnya menarik dan tampil lebih baik dalam game!

Starcall

  • [BARU]: Cooldown akan berkurang saat ini mengenai champion musuh

Astral Infusion

  • Cooldown: 5/4/3/2 dtk → 6/5/4/3 dtk
  • [BARU]: Saat memberi heal pada sekutu, over heal akan diubah menjadi shield
  • [DIHAPUS]: Saat menggunakan Astral Infusion, kalian akan mengorbankan sebagian dari health kalian sendiri
  • [DIHAPUS]: Sekutu mendapat Rejuvenation dari Soraka

PERUBAHAN GAMEPLAY

RUNE

Kami mendengar banyak masukan bahwa kalian menginginkan lebih banyak lagi dari rune, jadi kami mendesain ulang sistem rune demi memberi lebih banyak pilihan untuk kalian! Semoga sistem baru ini memberi kalian lebih banyak ruang untuk mengeksplorasi rune dan bereksperimen dengan jalur build champion. Jika tidak ingin bereksperimen atau menyusun jalur rune sendiri, kalian juga bisa memilih untuk menggunakan rune minimum biasa dan terjamin yang kami letakkan di baris pertama kapan pun.

[BARU] GLACIAL AUGMENT

  • Serangan memberi efek slow pada champion musuh sebesar 20% selama 1,5 detik. Untuk champion yang sama, slowdown hanya terpicu sekali setiap 10 detik.
  • Memberi efek Immobilize ke musuh akan memicu 3 sinar glasial memancar dari mereka ke arah kalian dan champion musuh ini, menciptakan zona es yang berlangsung selama 3 detik.
  • Musuh di zona es menerima efek slow (1% bonus health dari carrier +20%), dan damage mereka berkurang 15% pada sekutumu. Efek slowdown akan berlangsung selama 1,5 detik setelah meninggalkan zona es. (cooldown 20 detik).

[BARU] FIRST STRIKE

  • Dalam 0,25 detik memasuki pertempuran melawan champion musuh, damage yang ditimbulkan pada musuh akan memberikan 5 gold dan efek first strike yang berlangsung selama 3 detik, yang membuat kalian menghasilkan bonus 9% true damage pada musuh. Setelah efek ini, gold dari waktu durasi efek akan diberikan (serangan melee 100%/serangan jarak jauh 86%). (cooldown 20 detik)

[BARU] LAST STAND

  • 5-11% adaptive damage ekstra terhadap champion musuh saat health kurang dari 60%.
  • Damage bonus maksimum akan diberikan ketika health kurang dari 30%.

[BARU] LEGEND: ALACRITY

  • Mendapat 3% attack speed bonus saat terlibat dalam mengalahkan monster, champion dan minion musuh, hingga 20% pada stack maksimum.

[BARU] LEGEND: TENACITY

  • Mendapat 3% tenacity dan 3% slow resist, hingga bonus 15% tenacity dan 20% slow resist saat terlibat dalam mengalahkan monster, champion dan minion musuh.

[BARU] LEGEND: BLOODLINE

  • Mendapat 1% omnivamp, hingga bonus 7% omnivamp saat terlibat dalam mengalahkan monster, champion dan minion musuh.

[BARU] LEGEND: SHIELD BASH

  • Setelah mendapatkan shield atau heal, serangan berikutnya terhadap musuh akan diperkuat dan memberikan bonus 5-30 + 20% Attack Damage + 10% Adaptive Ability Power. (cooldown 7 detik)

[BARU] MARK OF THE WEAK

  • Menggunakan ability untuk menghasilkan damage pada musuh akan menandai mereka sebagai lemah, meningkatkan damage yang mereka terima sebesar 4-7%, tanda tersebut akan hilang setelah mereka menerima damage ability sebanyak 3 kali atau setelah 7 detik berlalu. (cooldown 20 detik)

[BARU] EMPOWERED ATTACK

  • Tiap 10 detik, serangan berikutnya akan diperkuat, menghasilkan 35-50 bonus adaptive damage.

[BARU] CHEAP SHOT

  • Menghasilkan 10-45 true damage bonus ke musuh yang gerakannya melemah. (cooldown 7 detik)

[BARU] EYEBALL COLLECTOR

  • Mendapat 0,5 Attack Damage atau Ability Power setelah takedown musuh, hingga 10 stack, dan mendapat bonus 10 Attack Damage atau 20 Ability Power hingga 10 stack.

[BARU] INGENIOUS HUNTER

  • 20 Item ability haste. Mendapat bonus 4 item ability haste setelah takedown musuh. Menambah stack hingga 5 kali.

[BARU] ZOMBIE WARD

  • Setelah menyingkirkan ward musuh, zombie ward akan muncul sebagai gantinya, mengungkap area di sekitar selama 120 detik. Juga mendapat 2 Attack Damage atau 4 Ability Power. Menambah stack hingga 5 kali. Memberi bonus 10 Attack Damage atau 20 Ability Power setelah meraih 5 stack.

[BARU] COURAGE OF THE COLOSSUS

  • Mendapatkan shield yang menyerap hingga 25-45+1% dari health maksimum selama 3 detik saat memberi efek Immobilize ke musuh. (cooldown 10 detik)

[BARU] REVITALIZE

  • Mendapatkan 5% efek penguatan saat menggunakan heal atau shield. Jika health target kurang dari 40%, itu akan memperkuat efeknya sebesar 10% tambahan.

[BARU] OVERGROWTH

  • Saat 1 monster atau 2 minion dikalahkan di sekitar, mendapatkan 2 health maksimum permanen. Health maksimum bisa ditingkatkan tanpa batas. Mendapat bonus 3,5% health maksimum setelah meraih 30 stack.

[BARU] HEXTECH FLASTRAPTION

  • Mengganti item ini dengan Hex Flash saat Flash masih dalam cooldown. Kalian bisa berpindah sekejap ke lokasi baru setelah channeling selama 1,5 dtk. (cooldown selama 20 detik)

[BARU] ITEM CRAFTING

  • Mendapatkan peluang untuk membeli 1 item di luar fountain tiap 3 menit, tetapi memerlukan 150 bonus gold.

[BARU] COUP DE GRACE

  • Saat musuh memiliki Health kurang dari 40%, menghasilkan 7% adaptive damage bonus.

[BARU] FUTURE’S MARKET

  • Kalian bisa membeli item ini dengan kredit. Batas kredit: 145+7/menit. Pembelian kredit tersedia 2 menit dalam game.

[BARU] NULLIFYING ORB

  • Shield: 60 + 50% Attack Damage bonus + 30% Ability Power → 60-190 (dengan naik level)

FONT OF LIFE

  • Heal tim: 6% Health maksimum + 30% Ability Power → 3% Health maksimum + 15% Ability Power
  • Heal diri sendiri: 2% Health maksimum + 10% Ability Power → 1% Health maksimum + 5% Ability Power

OVERHEAL

  • [LAMA]: Setelah ikut serta dalam mengalahkan champion musuh, memulihkan 10% health yang hilang, dan menghasilkan damage tambahan 5% untuk champion dengan health kurang dari 35% → [BARU]: Setelah ikut serta dalam mengalahkan champion musuh, memulihkan 10% health yang hilang, 10% mana dan energi maksimum.

ITEM

DUSKBLADE OF DRAKTHARR

Nightstalker:

  • [BARU]: Basic attack pertama melawan champion musuh menghasilkan 20-125 physical damage bonus dan memberi efek slow pada musuh sebesar 99% selama 0,25 detik. Cooldown akan diperbarui saat musuh dikalahkan.
  • [DIHAPUS]: Tak terlihat selama 1 detik menyebabkan basic attack berikutnya pada champion menghasilkan 20-125 physical damage bonus dan memberi efek slow sebesar 99% selama 0,25 detik. Buff bertahan selama 5 detik jika kalian berada dalam pandangan satu musuh, dan serangan ranged tidak memberi efek slow pada musuh.

PENYESUAIAN ITEM SUPPORT

Pada patch ini kami ingin menawarkan lebih banyak item kepada para pemain support dan juga memastikan jalur build menjadi lebih lancar serta memberikan lebih banyak dukungan kepada mereka selama fase pembersihan jalur. Untuk melakukan hal ini, kami akan menambahkan item support baru: Ancient Coin, dan menyesuaikan efek Spectral Sickle dan Relic Shield. Kami juga mempercepat kecepatan upgrade item misi dan memberikan efek pengembangan berkelanjutan pada item support lanjutan. Ini akan memberikan fleksibilitas kepada para support untuk memilih item mereka tergantung dari champion yang mereka pilih, gaya bermain masing-masing, dan pertarungan di jalur.

ANCIENT COIN

  • Harga: 500 g
  • Stat:
    • 80 Health
    • 5 Ability haste
  • Pasif:
    • Charge sekali per 30 detik (maksimum 3 charge). Tiap minion di sekitar yang berhasil dikalahkan akan memberikan 55 gold dengan menggunakan 1 charge, dan meregenerasi 15-65 health. Champion yang dilengkapi dengan Ancient Coin tidak terlibat dalam alokasi bounty minion dan hanya memberikan 50% bounty penuh, bounty dari minion yang dikalahkan akan sepenuhnya diberikan kepada sekutu terdekat. Hanya memberikan 50% gold dari monster.
  • Misi:
    • Berubah menjadi Talisman of Ascension setelah memberikan 500 gold.

SPECTRAL SICKLE

  • Harga: 500 g
  • Versatile:
    • Mendapatkan 10 Attack Damage atau 20 Ability Power (adaptive)
  • Pasif:
    • Mendapatkan 1 charge tiap 30 detik (maksimum 3 charge). Saat berada di dekat sekutu, ability yang menghasilkan damage dan serangan terhadap champion atau bangunan akan memberikan 65 gold dengan menggunakan 1 charge dan meregenerasi 20-80 health. Champion yang dilengkapi dengan Spectral Sickle tidak terlibat dalam alokasi bounty minion dan hanya memberikan 50% bounty penuh, bounty dari minion yang dikalahkan akan sepenuhnya diberikan kepada sekutu terdekat. Hanya memberikan 50% gold dari monster.
  • Misi:
    • Berubah menjadi Black Mist Scythe setelah memberikan 500 gold.

RELIC SHIELD

  • Harga: 500 g
  • Stat:
    • 125 Health
  • Pasif:
    • Mendapatkan 1 charge tiap 30 detik (maksimum 3 charge). Saat menyerang minion, kalian menggunakan 1 charge dan mengeksekusi minion dengan health di bawah 65%, memberikan bounty penuh kepada champion sekutu dan bonus 65 gold untuk kalian serta memberi kalian heal sebesar 20-80. Champion yang dilengkapi dengan Relic Shield tidak terlibat dalam alokasi bounty minion dan hanya memberikan 50% bounty penuh, bounty dari minion yang dikalahkan akan sepenuhnya diberikan kepada sekutu terdekat. Hanya memberikan 50% gold dari monster.
  • Misi:
    • Berubah menjadi Bulwark of the Mountain setelah memberikan 500 gold.

TALISMAN OF ASCENSION

  • Stat:
    • 125 health
    • 15 ability haste
  • Pasif:
    • Memberikan 75 gold setiap 60 detik dan mendapat 1 poin Spirit Power (maksimum 10). Setiap poin Spirit Power memberikan 25 health, 2 Attack Damage atau 4 Ability Power (adaptive).

BLACK MIST SCYTHE

  • Stat:
    • 14 Attack Damage atau 28 Ability Power (adaptive)
    • 10 Ability haste
  • Pasif:
    • Memberikan 75 gold setiap 60 detik dan mendapat 1 poin Spirit Power (maksimum 10). Setiap poin Spirit Power memberikan 25 health, 2 Attack Damage atau 4 Ability Power (adaptive).

BULWARK OF THE MOUNTAIN

  • Stat:
    • 175 Health
    • 10 Ability haste
  • Pasif:
    • Memberikan 75 gold setiap 60 detik dan mendapat 1 poin Spirit Power (maksimum 10). Setiap poin Spirit Power memberikan 25 health, 2 Attack Damage atau 4 Ability Power (adaptive).

[DIHAPUS] HARROWING CRESCENT

[DIHAPUS] TARGON’S BUCKLER

PENYESUAIAN BOOT DAN ENCHANTMENT

Di patch ini, kami juga melakukan penyesuaian pada semua boot dan jalur build serta harganya untuk memastikan bahwa ini memberikan dukungan yang cukup selama pertarungan lebih awal yang mungkin terjadi. Kami juga menambahkan boot baru yang lebih cocok untuk mage, marksman, dan assassin, karena tidak ada pilihan yang cukup baik untuk mereka. Kami juga menghapus Protect Enchant, dan menambahkan enchantment pasif baru untuk support: Revitalizing Grail. Kami juga merasa bahwa enchantment yang aktif terlalu awal akan menimbulkan sedikit kekacauan dalam pertarungan tim di early game, jadi pemain sekarang hanya bisa memilih enchantment yang aktif setelah 6 menit dalam game.

[BARU] BOOTS OF MANA

  • Jalur build:
    • Boots of Speed (400 g) + Amplifying Tome (500 g) + 500 g= 1400 g
  • Stat:
    • 60 Ability Power
    • 200% Mana restore
    • 8 Magic penetration
    • 45 Movement speed

[BARU] BOOTS OF OUTBURST

  • Jalur build:
    • Boots of Speed (400 g) + Long Sword (500 g) + 600 g= 1500 g
  • Stat:
    • 8 Armor penetration
    • 30 Attack Damage
    • 45 Movement speed

BERSERKER’S GREAVES

  • Jalur build:
    • Boots of Speed (400 g) + Long Sword (500 g) + 500 g= 1400 g
  • Stat:
    • 15 Attack Damage
    • 30% Attack Speed
    • 45 Movement speed

IONIAN BOOTS OF LUCIDITY

  • Jalur build:
    • Boots of Speed (400 g) + Ruby Crystal (500 g) + 500 g= 1400 g
  • Stat:
    • 30 Ability Haste
    • 150 Health
    • 45 Movement speed
  • Pasif:
    • Mengurangi 15% cooldown ability

MERCURY’S TREADS

  • Jalur build:
    • Boots of Speed (400 g) + Ruby Crystal (500 g) + 450 g= 1350 g
  • Stat:
    • 35 Magic resistance
    • 150 Health
    • 100% pemulihan Health
    • 45 Movement speed

PLATED STEELCAPS

  • Jalur build:
    • Boots of Speed (400 g) + Ruby Crystal (500 g) + 450 g= 1350 g
  • Stat:
    • 35 Armor
    • 150 Health
    • 100% pemulihan Health
    • 45 Movement speed

GLUTTONOUS GREAVES

  • Jalur build:
    • Boots of Speed (400 g) + Long Sword (500 g) + 500 g= 1400 g
  • Stat:
  • 7% Omnivamp
  • 30 Attack Damage
  • 45 Movement speed

[DIHAPUS] BOOTS OF FUROR

MAGNETRON ENCHANT

  • Magnetron (Aktif):
    • Jarak penggunaan: 6 → 8
    • [BARU]: Bisa digunakan pada minion/monster
    • [DIHAPUS]: Taunt

LOCKET ENCHANT

  • Locket (Aktif):
    • Tipe shield: Magic shield → Normal shield
    • Nilai shield: 70-420 → 60-390

PROTOBELT ENCHANT

  • Harga enchant: 800 g → 500 g
  • Protobelt/Misil (Aktif):
    • Magic damage: 75-145 → 70
    • Damage misil tambahan: Ditetapkan sebagai 7
    • Kecepatan dash: Ditingkatkan menjadi 20

REDEEMING ENCHANT

Penukaran [BARU]: 50% cooldown akan dikembalikan jika champion sekutu tidak menerima heal.

[BARU] REVITALIZING GRAIL

  • Harga Enchantment: 500 g
  • Bless (Aktif): Bonus 20% efek shield atau heal untuk champion sekutu.

[DIHAPUS] PROTECT ENCHANT

SISTEM

[BARU] WAKTU PEMBELIAN ENCHANTMENT DI STORE

  • Pemain hanya bisa membeli item enchantment di store setelah jangka waktu tertentu dalam game (6 menit di Summoner's Rift).

[BARU] MEKANISME POIN STRATEGIS

Kami ingin memastikan bahwa game berjalan dengan lebih adil dan bahwa tidak ada tim yang dilindas, jadi kami menerapkan mekanika baru yang akan memungkinkan pemain yang merasa kesulitan memiliki kesempatan untuk mengubah kondisi game dan membawa tim mereka kembali bermain di dalamnya.

  • Pada mid-game atau late-game, saat salah satu tim merasa kesulitan, poin strategis akan diberikan kepada mereka, yang dengannya mereka bisa memberikan bonus bounty jika poin berhasil direbut.
  • Jika selisihnya makin besar, game akan memicu bonus kill bounty. Tim yang merasa kesulitan akan sama-sama mendapatkan sedikit bonus dengan mengalahkan champion musuh.

SHIELD NEXUS

Performa shield Nexus sesuai dengan ekspektasi kami, tetapi ini memperpanjang terlalu banyak game. Jadi, kami menyesuaikan waktu selesai mekanika shield Nexus.

  • Waktu selesai mekanika shield Nexus: 18 menit → 16 menit

SCRYER’S BLOOMS

Kami sudah mengoptimalkan Scryer's Blooms di markas dan menyesuaikan mekanismenya sehingga memberikan lebih banyak vision bagi pemain yang kesulitan, dan juga membuatnya lebih mudah digunakan.

  • Arah tetap dari markas Scryer's Blooms, serangan dari sudut mana pun hanya akan membuatnya memberikan vision dari jungle yang sesuai.
  • Scryer's Blooms akan langsung mati saat diserang oleh musuh, tanpa efek vision.
  • Memperluas vision Scryer's Blooms pada bagian ekornya sehingga bisa memberikan vision dari dragon pit.

SKIN

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven.jpg

Soul Fighter Draven

Dirilis pada 21 Juli pukul 07.01 WIB

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Draven-Special-EditionFinal.jpg

Soul Fighter Draven (Special Edition)

Dirilis pada 21 Juli pukul 07.01 WIB

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Xin-Zhao.jpg

Soul Fighter Xin Zhao

Dirilis pada 21 Juli pukul 07.01 WIB

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Yasuo.jpg

Soul Fighter Yasuo

Dirilis pada 21 Juli pukul 07.01 WIB

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Nilah.jpg

Soul Fighter Nilah

Dirilis pada 21 Juli pukul 07.01 WIB

07182023_WRPatchNotes4.3Article_Soul-Fighter-Irelia.jpg

Soul Fighter Irelia

Dirilis pada 21 Juli pukul 07.01 WIB