Catatan Patch Wild Rift 4.0c

Kelas sudah dimulai—Selamat datang di Patch 4.0c! Inilah patch keseimbangan terakhir untuk 4.0! Kami melakukan sedikit penyesuaian pada beberapa champion, serta merilis Battle Academia Leona dan Battle Principal Yuumi!

Kelas sudah dimulai—Selamat datang di Patch 4.0c!

Ehem … keluarkan bolpoin dan selembar kertas kosong, saatnya untuk ujian akhir. Bercanda kok. Tidak ada ujian akhir, tetapi ini patch terakhir untuk 4.0! Sebelum kita menyelinap masuk ke 4.1, ada sedikit penyesuaian keseimbangan, serta perilisan Battle Academia Leona dan Battle Principal Yuumi!

Kita akan berjumpa lagi di sini pada tanggal 16 Maret untuk Catatan Patch 4.1!

Pengingat: konten akan dirilis sepanjang patch.

BARU

MODE GAME

DUEL

Masih ada sisa waktu untuk membuktikan bahwa kamu pemain terbaik dalam Mode Duel! Antre dan tunjukkan kemampuan 1v1 kamu!

Duel bisa dimainkan mulai 23 Februari pukul 07.01 WIB sampai 16 Maret pukul 07.01 WIB.

PERUBAHAN CHAMPION

GALIO

Sebelumnya, kami mengalihkan sedikit damage dan rasio untuk Hero's Entrance Galio, tetapi kami akan mengubah ini lagi. Kami juga melakukan perubahan lain untuk memberi buff pada build tank Galio karena kami melihat build ini tertinggal jauh dibandingkan dengan build Ability Power belakangan ini.

ultimate

  • Durasi shield: 3,5 dtk → 5 dtk
  • Rasio Ability Power Damage: 100% → 70%
  • Damage dasar: 100/175/250 → 150/250/350

IRELIA

Meskipun Blade Dancer ini menjadi kekuatan yang dominan di jungle, performanya tidak sesuai dengan ekspektasi kami di Jalur Baron. Untuk menyeimbangkannya dengan lebih baik bagi kedua peran ini tanpa membuatnya menjadi tidak relevan, kami mengurangi kecepatan farming jungle-nya, serta meningkatkan magic damage bonus yang dia dapatkan dari mempertahankan stack maksimum Ionian Fervor.

base_stats

  • Attack Damage: 64 → 58

passive

  • Bonus attack speed per 1 stack: 5 ~ 20% → 3% ~ 17%
  • Bonus magic damage: 14~70 → 30~100

MASTER YI

Mau memamerkan lebih banyak kemampuan dengan Master Yi? Jika ya, kami siap untuk membantu. Kami melihat Master Yi mengalami kesulitan untuk bersaing dengan jungler lain di permainan level lebih tinggi. Guna memberi lebih banyak ruang bagi para pemain Yi untuk menunjukkan kemampuan mereka, kami mengurangi Attack Damage pasif yang dia dapatkan dari ability Wuju Style, tetapi meningkatkan true damage dari aktivasi Wuju Style di saat yang tepat.

Wuju Style

  • Attack Damage bonus pasif: 10% Attack Damage → 8% Attack Damage
  • True damage aktif: 22/34/46/58 → 30/40/50/60

NAMI

Situasinya beralih untuk Nami! Kami mengalihkan sebagian kekuatan dari heal ke movement speed yang dia berikan, yang akan mengubah gaya permainannya di late game.

passive

  • Movement speed sekutu yang terkena ability ini: 50 + 20% Ability Power → 65 + 20% Ability Power

Ebb and Flow

  • Jumlah heal: 55/90/125/160 + 30% Ability Power → 55/85/115/145 + 30% Ability Power

NAUTILUS

Nautilus kesulitan untuk menenggelamkan musuhnya dan memberikan dampak di Jungle, jadi kami meningkatkan damage yang dia berikan kepada monster dengan ability Riptide.

RIPTIDE

  • Rasio Ability Power: 30% → 50%
  • Damage melawan monster: 150% → 200%

PANTHEON

Pantheon tertinggal di late game lebih jauh dari ekspektasi. Untuk mengatasi ini, kami meningkatkan armor penetration pasif yang diperolehnya dari ultima di level selanjutnya.

ultimate

  • Persentase armor penetration pasif: 10/17,5/25% → 10/20/30%

RENGAR

Ada banyak jalur build yang berbeda untuk Rengar, tetapi beberapa di antaranya memiliki performa yang terlalu tinggi di early game. Kami mengurangi kekuatan ekstranya sekaligus mempertahankan sebagian besar penskalaannya.

passive

  • Kill champion untuk memperoleh Attack Damage bonus: 5/10/15/20/25% → 1/4/9/16/25%

SAVAGERY

  • Attack speed bonus: 50% → 40%
  • Attack Speed bonus Savagery yang diperkuat: 50% - 125% → 40% - 115%

ZERI

Para pemain sudah terbiasa dengan pola pertempuran Zeri yang sangat cepat dan gesit bak petir. Performanya juga terlalu tinggi di semua rank. Jadi, kami mengurangi kekuatan petirnya dan menurunkan damage serta jangkauannya.

BURST FIRE

  • Basic Attack Damage: 8/11/14/17/20 + 100/105/110/115/120% Attack Damage → 8/10/12/14/16 + 100/102,5/105/107,5/110% Attack Damage
  • Rasio konversi Spilled Attack Speed: 60% → 50%

SPARK SURGE

  • Rasio damage pada musuh berikutnya: 60/75/90/105% → 50/65/80/95%

ultimate

  • Jangkauan: 825 → 640
  • Damage: 150/200/250+80% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power → 150/200/250+70% Attack Damage Bonus + 80% Ability Power

ZOE

Kami tahu banyak pemain yang ingin Zoe menang xD. Namun, dia sudah menang terlalu banyak, terutama dalam situasi saat dia bisa chain drop Spell Thief dan berkeliling di pertarungan tim. Kami mengurangi movement speed-nya, terutama di late game.

SPELL THIEF

  • Movement speed bonus: 35/45/55/65% → 25/30/35/40%
  • Durasi movement speed: 2/2,25/2,5/2,75 dtk → 2 dtk

SKIN

03012023_WR4.0CPatchNotesArticle_BattleAcademia-Leona.jpg

Battle Academia Leona

Dirilis pada 02 Maret @ 07.01 WIB

03012023_WR4.0CPatchNotesArticle_Yuumi_Battle_Principal_Wild-Rift-Splash.jpg

Battle Principal Yuumi

Dirilis pada 02 Maret @ 07.01 WIB

AKSESORI

Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman terkait dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!

03012023_WR4.0CPatchNotesArticle_Goodiesjpg.jpg

Emote: Spit Take; Ahem

Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch

ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

2-8 Mar: Akali, Janna, Jhin, Jayce, Lillia, Kai’sa, Olaf, Rakan, Singed, Vex

9-15 Mar: Akshan, Corki, Gwen, Kayn, Riven, Thresh, Soraka, Yone, Warwick, Varus