Catatan Patch Wild Rift 3.3a

Perubahan besar pada pengurangan cooldown ultima di 3.3 sudah beres, sekarang kami membuat beberapa perubahan dan penyesuaian di seluruh lini. Kamu juga akan dibuat tak berdaya dan berpikiran hampa ketika Kassadin, The Void Walker, muncul ke Rift di 3.3a!

Ada kabar menggemparkan—3.3a sudah tiba!

Di 3.3, kami membuat beberapa perubahan besar di seluruh lini dengan pengurangan cooldown ultima untuk hampir semua champion, Elemental Rift, serta penambahan tiga enchantment baru. Jadi, di patch ini ada beberapa perubahan dan penyesuaian setelah mempertimbangkan beberapa data serta masukan yang diterima. Kami akan terus memantau bagaimana dampak perubahan ini pada gameplay selama beberapa minggu mendatang.

Sebelum lanjut, kamu juga akan dibuat tak berdaya dan berpikiran hampa saat Kassadin, The Void Walker muncul ke Rift di 3.3a!

Ingat: konten akan dirilis di sepanjang patch.

WR_PatchNotes_3.3a_ID.jpg

BARU

CHAMPION BARU

KASSADIN, THE VOID WALKER

Kassadin-Splash-.jpg

Setelah lolos dari tempat tergelap di dunia, Kassadin mengerti waktunya tidak akan lama lagi. Dia adalah petualang dan pemandu Shurima yang terkenal, yang memilih membangun keluarga di antara suku pengelana Shurima di Selatan—hingga suatu hari desanya direnggut oleh Void. Dia bersumpah akan membalas dendam, lalu melakukannya dengan menggabungkan berbagai artefak sihir serta teknologi terlarang. Akhirnya, Kassadin pergi menuju lahan tandus Icathia, dan bersiap menghadapi ciptaan Void yang mengerikan dalam pencarian akan seseorang yang mengaku nabi, yaitu Malzahar.

Kassadin akan dirilis pada 29 Juli pukul 07.01 WIB.

EVENT

Kassadin_800x200.jpg


KASSADIN’S TRIVIA

Apa warna favorit Kassadin? Ungu … mungkin? Jujur saja, kami tak yakin.

Event Kassadin’s Trivia akan dimulai pada 5 Agustus pukul 07.01 WIB

PoolParty2022.jpg


POOL PARTY 2022

Ambil kacamata hitammu dan ayo bermain basah-basahan di pesta ini!

Event Pool Party dimulai tanggal 12 Agustus pukul 07.01 WIB

PERUBAHAN CHAMPION

Draven

Perubahan sistemik terbaru, selain buff, yang diberikan kepada Draven telah menempatkannya di atas. Kami suka dengan sebagian kekuatannya setelah dilakukan perubahan. Jadi, alih-alih menghentikannya, kami akan mengurangi sebagian damage yang diberikan Spinning Axe. Dengan cara ini, Draven tidak memberikan banyak damage saat dia dapat banyak bonus gold dari pasif.

SPINNING AXE

  • Rasio Bonus Attack Damage: 100/110/120/130% → 90/100/110/120%

EKKO

Meskipun Ekko sudah tampil bagus di jungle, performa bagusnya itu tak tercermin di Jalur Mid. Untuk menyeimbangkan kekuatannya di kedua peran ini, kami mengurangi kecepatannya membersihkan camp Jungle dan mengurangi biaya mana dari Timewinder sehingga Ekko bisa dengan lebih efisien mengganggu champion musuh selama fase pembersihan jalur di early game.

Z-DRIVE RESONANCE

  • Damage bonus ke monster: 150% → 120%

TIMEWINDER

  • Biaya Mana: 60/70/80/90 → 50/60/70/80

JAYCE

Jayce belum tampil sebaik itu di luar level permainan yang lebih tinggi. Agar andalan dari Piltover ini sedikit lebih mudah dimainkan, kami dengan hati-hati memberinya sedikit penskalaan ekstra pada Attack Damage.

TO THE SKIES! / SHOCK BLAST

  • Rasio Attack Damage: 120% Attack Damage Bonus → 130% Attack Damage Bonus

PYKE

Meskipun pemain sudah menguasainya, Pyke belum tampil sebaik yang diinginkan dalam peran support. Kami memberinya sedikit kelonggaran untuk menerima sebagian damage di sana-sini, terutama dalam peran support. Mengingat performanya dalam peran lain, kami mengurangi ability untuk membersihkan gelombang minion dan camp jungle semudah yang dia bisa.

base_stats

  • Pertambahan health: 115 → 125

passive

  • Health bertambah ketika ada dua champion musuh atau lebih di sekitar: 35% damage yang dialami → 45% damage yang dialami

PHANTOM UNDERTOW

  • Menghasilkan 25% damage pada minion dan monster

ultimate

  • Deskripsi skill telah dimodifikasi untuk memberikan penjelasan yang lebih baik tentang “pengurangan” yang diberikan kepada Pyke dan sekutunya

Renekton

Selama beberapa patch terakhir, Renekton makin mengalami kesulitan untuk menjelajah di sekitar Jalur Baron. Jadi, kami memberinya penskalaan ekstra baik secara ofensif maupun defensif untuk membantunya.

CULL THE MEEK

  • Rasio Healing Attack Damage Bonus per musuh yang terkena: 8% → 10%

RUTHLESS PREDATOR

  • Damage dasar per serangan: 10/20/30/40 → 10/25/40/55
    • Total damage dasar normal: 20/40/60/80 → 20/50/80/110
    • Peningkatan total damage dasar: 30/60/90/120 → 30/75/120/165

SENNA

Senna menjadi terlalu dominan dalam laga terorganisir dan champion yang kuat di Ranked selama hampir sepanjang hidupnya di Wild Rift. Jadi, kami mengevaluasi kembali sebagian kekuatan dan kelemahan Senna di seputar persenjataannya. Kami mengurangi ability untuk menghadapi damage berkelanjutan di tahap late game dan kekuatannya dalam trading singkat guna membatasi ability untuk menyamar sebagai full crit carry tanpa membangun Attack Speed atau Crit.

base_stats

  • Pertambahan Attack Speed: 2,2% → 1,2%

passive

  • Damage trigger Mist: 1,6%-16% health saat ini (maksimum level 10) → 1,2%-12% health saat ini (maksimum level 10)

SHEN

Perubahan pengurangan Cooldown Ultima champion di Patch 3.3 telah menguntungkan Shen lebih dari yang diperkirakan, menjadikannya salah satu champion paling kuat di Rift. Guna memulihkan keseimbangan di Jalur Baron, kami menarik kembali potensi duelnya secara keseluruhan.

passive

  • Shield: 60-109 → 51-100

TWILIGHT ASSAULT

  • Rasio peningkatan health maksimum: 5,5/6/6,5/7% → 5/5,5/6/6,5%

SONA

Perubahan sistem sangat menguntungkan Sona baru-baru ini. Jadi, volume pada sebagian kekuatan penskalaannya dikurangi sebelum dia mencapai Crescendo.

Aria of Perseverance

  • Shield: 25/65/105/145 → 25/55/85/115

ultimate

  • Pengurangan cooldown ability dasar: 10/25/40% → 10/20/30%

SORAKA

Soraka adalah salah satu champion yang menerima keuntungan terbesar dari pengurangan Cooldown Ultima di patch terakhir, terutama untuk build sangat tanky yang begitu bergantung pada nilai dasar Wish. Kami mengalihkan sebagian kekuatan ke dalam rasio Ability Power untuk memastikan Soraka mendapat imbalan setelah membangun magic damage.

ultimate

  • Heal Dasar: 150/250/350 (+40% Ability Power) → 150/225/300 (+45% Ability Power)

YASUO

Ability Yasuo untuk melakukan trading cepat di jalur dan menghindari damage kecil di tahap late game ternyata lebih kuat dari yang kami inginkan. Jadi, kekuatan dan durasi shield pasifnya dikurangi.

passive

  • Shield: 100-520 → 100-485
  • Durasi shield: 2 dtk → 1,5 dtk

PERUBAHAN GAMEPLAY

ITEM

BLACK CLEAVER

Seluruh statistik Black Cleaver cukup solid, tetapi baru-baru ini terlalu sering dibeli dan mulai menjadi item yang bisa dibeli oleh semua champion Attack Damage. Untuk mengatasi ini, pengumpulan stack dibuat sedikit lebih sulit untuk mendorongnya lebih unggul di pertempuran panjang dan multi-hit spell.

  • Pengurangan Armor per stack: 5% → 4%
  • Stack maksimum: 5 → 6

DEATH’S DANCE

Death's Dance memiliki banyak kekuatan dan membuat frustrasi para fighter baru-baru ini. Kami ingin mengurangi rasa frustrasi itu dengan memangkas pengumpulan kekuatan dari takedown heal.

  • Heal saat takedown: 15% Health maksimum → 10% Health maksimum

DIVINE SUNDERER

Divine Sunderer mengungguli alternatifnya, terutama sebagai pilihan di early game. Jadi, kami meningkatkan biayanya agar item ini lebih setara dengan yang lainnya seperti Trinity Force.

  • Biaya total: 3300 g → 3450 g

STAFF OF FLOWING WATER

Staff of Flowing Water sangat kuat untuk champion yang bisa mempertahankan buff secara konsisten, tetapi kurang begitu kuat untuk para enchanter dengan cooldown yang lebih lama. Kami sedikit mengurangi kekuatan buff sembari meningkatkan durasinya sehingga kekuatan Staff menjadi lebih seimbang bagi para enchanter.

  • Durasi buff: 4 dtk → 6 dtk
  • Ability Haste yang diberikan oleh buff: 20 → 15

PERUBAHAN RUNE

DOMINATION: SCORCH

Sebagai rune early game, performa Scorch agak kurang memuaskan. Sedikit boost pada damage dasar akan membantunya bersaing sebagai rune unggulan untuk dominasi jalur.

  • Damage:: 21~35 → 24~38

SKIN

07272022_KassadinHarbingerWR3_Skin.jpg

Harbinger Kassadin

Dirilis pada 29 Juli pukul 07.01 WIB

07272022_Jarvan-IVWarringKingdoms_Skin.jpg

Warring Kingdoms Jarvan IV

Dirilis pada 29 Juli pukul 07.01 WIB

07272022_WarringKingdomsKatarina_Skin.jpg

Warring Kingdoms Katarina

Dirilis pada 29 Juli pukul 07.01 WIB

07272022_GodFist-Leesin_Skins.jpg

God Fist Lee Sin

Dirilis pada 5 Agustus pukul 07.01 WIB

07272022_BeekeeperBuzzBuzz_Skin.jpg

Beekeeper Singed

Dirilis pada 11 Agustus pukul 07.01 WIB

07272022_PoolPartyCaitlyn_Skin.jpg

Pool Party Caitlyn

Dirilis pada 12 Agustus pukul 07.01 WIB

07272022_PoolPartyGraves_Skin.jpg

Pool Party Graves

Dirilis pada 12 Agustus pukul 07.01 WIB

07272022_PoolPartyDr_Skin.jpg

Pool Party Dr.Mundo

Dirilis pada 12 Agustus pukul 07.01 WIB

07272022_PoolPartyZiggs_Skin.jpg

Pool Party Ziggs

Dirilis pada 12 Agustus pukul 07.01 WIB

AKSESORI

Kamu bisa mendapatkan atau membeli aksesori dengan berbagai cara. Kunjungi halaman terkait dalam game untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendapatkannya!

Bauble: Water Fight

Ikon: Kassadin

Recall: A Quack Dip

Emote: Speak No Mo’; Surf’s Up!; Sizzle

Semua aksesori akan dirilis di sepanjang patch.

ROTASI CHAMPION MAIN GRATIS

28 Juli-3 Agustus: Corki, Dr. Mundo, Gragas, Graves, Kayle, Leona, Lulu, Tristana, Twisted Fate, Yasuo

4-10 Agustus: Draven, Ekko, Fiora, Janna, Kai’sa, Katarina, Morgana, Nunu & Willump, Olaf, Tryndamere