Notas de la versión 6.2j de Wild Rift

¡Les damos la bienvenida a la versión ''j'' del ciclo 6.2! Queremos estar a la altura de la letra J en el nombre de la actualización, así que lanzaremos veinte Aumentos nuevos para ARAM AAA, incluidos los de Serie J, los de Sincronización y los de campeones.

¡Les damos la bienvenida a la versión ''j'' del ciclo 6.2! Queremos estar a la altura de la letra J en el nombre de la actualización, así que lanzaremos veinte Aumentos nuevos para ARAM AAA, incluidos los de Serie J, los de Sincronización y los de campeones. Veamos con qué nos sorprenderá la versión 6.2j.

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


CAMBIOS A LOS MODOS DE JUEGO 

ARAM AAA

Nuevos Aumentos

Serie J

Incomparable
  • Puedes lanzar tu definitiva dos veces

  • [Serie J] Obtén dos Aumentos de la Serie J para formar un enlace con los aliados que también tengan dos Aumentos de la Serie J

Los Mejores Aumentos
  • Obtienes tenacidad. No pueden aplicarte control de masas dos veces seguidas dentro de un periodo de tiempo breve

  • [Serie J] Obtén dos Aumentos de la Serie J para formar un enlace con los aliados que también tengan dos Aumentos de la Serie J

No Está Tan Mal
  • Tras conseguir un asesinato, puedes ejecutar a los enemigos durante el resto de la partida. Al derribar a un oponente, lo declaras oponente digno

  • [Serie J] Obtén dos Aumentos de la Serie J para formar un enlace con los aliados que también tengan dos Aumentos de la Serie J

Campeón

Velo de Júbilo
  • Obtienes el poder de Nilah: te vuelves inmune a los ataques cada cierto tiempo

Corte Torbellino
  • Obtienes el poder de Samira: bloqueas todos los proyectiles que te lancen cada cierto tiempo

Ir a Donde Dar Gana
  • Obtienes el poder de Dr. Mundo: resistes los efectos inmovilizadores

Hexllamas​​
  • Obtienes el poder de Urgot: cuando infliges daño a enemigos que tienen poca vida, los atraes y los ejecutas

Golpes Conmocionantes
  • Obtienes el poder de Braum: marcas a los enemigos al impacto. Al reunir cuatro acumulaciones, quedan aturdidos

Rebote
  • Obtienes el poder de Sivir: los ataques lanzan navajas en cruz que rebotan entre los objetivos

Daño Verdadero
  • Obtienes el poder de Vayne: infliges daño verdadero cada cierta cantidad de ataques

Llamas Abrasadoras
  • Obtienes el poder de Brand: las habilidades infligen daño prolongado y explotan contra los enemigos

Hexágono de Aturdimiento
  • Obtienes el poder de Annie: cada vez que lanzas cuatro habilidades, obtienes velocidad de movimiento y un escudo. Además, tu siguiente habilidad también aturdirá al enemigo

Sincronización

Sincronía de Defensa
  • Obtienes armadura y resistencia mágica. Obtienes armadura y resistencia mágica adicionales por cada compañero de equipo que tenga un Aumento de Sincronización

Sincronía de Celeridad
  • Obtienes aceleración de habilidad. Obtienes aceleración de habilidad adicional por cada compañero de equipo que tenga un Aumento de Sincronización 

Sincronía de Poder
  • Obtienes fuerza adaptable. Obtienes fuerza adaptable adicional por cada compañero de equipo que tenga un Aumento de Sincronización

Potencia Solitaria

Conversión Implacable
  • Recuperas vida cuando infliges daño prolongado

Ataque Cargado
  • Cargas sin parar para aumentar considerablemente tu daño, tu alcance de ataque y tu velocidad de movimiento

Computación Cuántica
  • Infliges daño a los enemigos cercanos cada cierto tiempo, lo que reduce el enfriamiento de los Aumentos con efectos periódicos

Venganza Salvaje
  • Invocas dos criaturas salvajes al morir. Además, resucitas más rápido

Eco
  • Tus mejoras se extienden a un compañero de equipo más