Notas de la versión 6.2h de Wild Rift
¡Les damos la bienvenida a la versión 6.2h! En esta versión, les traemos un par de ajustes para campeones y objetos. Además, ¡el rediseño de Swain ya está aquí! Comencemos.
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
En esta versión, mejoraremos a Gwen, Shyvana y Tristana para cortar de una vez por todas con su juego temprano débil y ayudarlas a hilar fino para que tengan un mayor impacto conforme avanza la partida. También queremos que Hecarim se anime a galopar bajo las torretas y deje de agachar la cabeza durante las peleas en equipo, así que lo ayudaremos un poco. Además, ajustaremos a Ezreal y Ryze, y permitiremos que Seraphine alcance notas más altas otorgándole una flexibilidad más balanceada. Por último, le haremos algunas modificaciones a Blitzcrank: ahora, su impacto en los enfrentamientos será, pues… menos impactante.
SWAIN
A la definitiva de Swain siempre le faltó un poco de poder. Por eso, decidimos dejar que contribuya en las peleas prolongadas aportando más que solo su capacidad de absorber daño. También rediseñamos varios aspectos en torno a esta habilidad y ajustamos sus cifras para asegurarnos de mantener un nivel de poder constante al optar por distintos armados sin eliminar la posibilidad de contrarrestarlo. El rediseño de Swain aún no está disponible, pero llegará al juego el 24 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR).
Parvada Hambrienta
Curación de cada acumulación de Fragmentos de Alma: 3/4/5/6% de la Vida Máxima (aumenta en los niveles 1, 5, 9 y 13) → (2/2.5/3/3.5 + 0.5% de Poder de Habilidad)% de la Vida Máxima (aumenta en los niveles 1, 5, 9 y 13)
Visión Imperial
Demora de la explosión: 1 seg → 1.35 seg
Llamarada Infernal
Cantidad de cargas: Una → Infinita
[NUEVO] Enfriamiento entre dos instancias de Llamarada Infernal: 6 seg
Daño por segundo: 15/35/55 + 20% de Poder de Habilidad → 10/25/40 + 15% de Poder de Habilidad
GWEN
¡A Cortar!
Daño adicional por cada corte: 6% de Poder de Habilidad → 7% de Poder de Habilidad
Daño adicional del último corte: 30% de Poder de Habilidad → 35% de Poder de Habilidad
Daño a los campamentos de la jungla: 80% → 105%
Ráfaga de Agujas
Daño de cada aguja: 30/45/60 + 8% de Poder de Habilidad → 35/50/65 + 10% de Poder de Habilidad
HECARIM
Estadísticas base
Daño de Ataque básico: 54 → 58
Armadura básica: 43 → 46
Armadura por nivel: 4.5 → 5
SHYVANA
Quemadura
Enfriamiento: 14/13/12/11 seg → 13/12/11/10 seg
Descendiente del Dragón
Aumento de Vida: 300/400/500 → 350/450/550
RYZE
Estadísticas base
Armadura básica: 37 → 40
Armadura por nivel: 4.5 → 5
Prisión Rúnica
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5 seg → 10/9/8/7 seg
Distorsión del Entorno
Enfriamiento: 115/100/85 seg → 110/95/80 seg
TRISTANA
Estadísticas base
Vida básica: 600 → 630
Carga Explosiva
Daño adicional: 65/100/135/170% de Daño de Ataque adicional → 75/110/145/180% de Daño de Ataque adicional
EZREAL
Disparo Místico
Daño adicional: 130% de Daño de Ataque → 135% de Daño de Ataque
Flujo de Esencia
Enfriamiento: 12 seg → 10 seg
SERAPHINE
Nota Alta
Daño adicional: 40% de Poder de Habilidad → 45% de Poder de Habilidad
Sonido Envolvente
Enfriamiento: 24/22/20/18 seg → 23/22/21/20 seg
Valor del escudo: 50/80/110/140 + 25% de Poder de Habilidad → 50/75/100/125 + 30% de Poder de Habilidad
BLITZCRANK
Estadísticas base
Armadura básica: 55 → 49
Sobremarcha
Costo de Maná: 50 → 75
Velocidad de Movimiento adicional: 50/55/60/65% que decae a un 25% con el tiempo → 35/40/45/50% que decae a un 10% con el tiempo
CAMBIOS A LA JUGABILIDAD
OBJETOS
Fuerza de la Naturaleza
Estadísticas base
- Resistencia Mágica: 55 → 60
Placa del Hombre Muerto
Estadísticas base
- Vida Máxima: 250 → 350
- Armadura: 50 → 70
Golpe Aplastante:
- Ralentización de la Velocidad de Movimiento del objetivo: 50% → 75%
Armadura de Warmog
Corazón de Warmog
- Tiempo de activación de la recuperación de Vida: Al no recibir daño en los últimos 6 seg → Al no recibir daño en los últimos 5 seg
Transferencia de Alma
Baile Sombrío
- Tasa de herencia de daño de los clones: 25% → 20%
Recordatorio Mortal
Atributos:
- Precio: 3100 de oro → 3300 de oro
Cuchillas Raudas de Navori
Impermanencia
- Tus habilidades infligen hasta un 12% → un 9% de daño adicional según tu tasa de críticos
Encantamiento de Repulsor
Repulsión (Activa)
- Enfriamiento: 40 seg → 60 seg
- Duración de aturdimiento: 1.25 seg → 0.75 seg
SISTEMA
Torretas
Torreta exterior
- Armadura y Resistencia Mágica cuando aún tiene el revestimiento: 15/55/85/145/265 → 15/55/95/175/265
- Armadura y Resistencia Mágica cuando ya no tiene el revestimiento: 50 → 60
Torreta interior:
- Armadura y Resistencia Mágica básicas: 7 → 15
Torreta del inhibidor
- Armadura y Resistencia Mágica básicas: 50 → 30