Notas de la versión 6.2e de Wild Rift
Dicen que el verano nos cambia a todos. Un minuto estás en el carril como siempre, pensando que la partida nunca cambiará, y de repente, la marea cambia. Las mejoras comienzan a llegar como olas de calor del verano más caluroso que experimentaron en la infancia, las que dejan sin aliento, y las debilitaciones aparecen como esas tormentas de verano en las que ustedes y sus amigos quedan atrapados en el camino de regreso a la playa.
Todo se siente diferente en el verano... hasta la Grieta. Estamos renovando el metajuego con ajustes minuciosos para devolverle la armonía al caos de los enfrentamientos y los acarreos. Y sí, el verano no es verano sin un poco de brillo. Los aspectos Fiesta de Verano también llegaron y traen el encanto de la alberca y la actitud despreocupada a la Grieta.
Es hora de enamorarse de sus mains, de sus enfrentamientos y tal vez de la Grieta otra vez. Jueguen y disfruten del aire salado y de la brisa de verano mientras acaban con sus enemigos.
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
En esta versión estamos logrando un equilibrio entre mejorar a algunos de nuestros campeones con bajo rendimiento y debilitar a los que sobresalen. Los campeones que prosperan en el juego temprano, como Urgot, Viego y Pantheon, recibirán una ráfaga de poder que los ayudará a mejorar su ritmo. Mientras que aquellos a los que les ha ido muuuy bien, como Rammus, Ashe, Varus y Karma, los reuniremos y les diremos que es hora de que se relajen. Estos cambios deberían despejar un poco la niebla en la Grieta y generar una pelea más justa en todos los roles.
URGOT
Purga
Daño: 6 + 20/25/30/35% de Daño de Ataque → 6 + 20/27.5/35/42.5% de Daño de Ataque
VIEGO
Estadísticas básicas
Daño de Ataque básico: 58 → 62
Sendero Arruinado
Velocidad de Ataque adicional al estar bajo camuflaje: 35/40/45/50% → 45/50/55/60%
XIN ZHAO
Estadísticas básicas
Armadura básica: 40 → 46
El Viento se Vuelve Tormenta
Enfriamiento: 12/10.5/9/7.5 seg → 11/9.5/8/6.5 seg
Duración de la marca de Desafío en el enemigo: 3 seg → 3.5 seg
PANTHEON
Estadísticas básicas
Armadura básica: 46 → 52
Resistencia Mágica básica: 38 → 40
Égida de Asalto
Velocidad de Movimiento obtenida cuando Pantheon golpea con su escudo: 1.5 seg → 2.5 seg
BRAUM
Estadísticas básicas
Vida básica: 660 → 690
Golpes Conmocionantes
Daño infligido al llegar a 4 acumulaciones: 20 + nivel de campeón × 12 → 30 + nivel de campeón × 15
Daño de Ataque básico adicional tras aturdir a un enemigo: 4 + nivel de campeón × 2.4 → 6 + nivel de campeón × 3
Rigor del Invierno
Enfriamiento: 10/9/8/7 seg → 9/8/7/6 seg
Costo de Maná: 55/60/65/70 → 40/45/50/55
Detrás de Mí
Enfriamiento: 13/12/11/10 seg → 11/10/9/8 seg
RUMBLE
Escupellamas
Daño básico: 150/190/230/270 → 140/180/220/260
Daño básico en la Zona de Riesgo: 225/285/345/405 → 210/270/330/390
Escudo de Chatarra
Valor del escudo básico: 45/80/115/150 → 40/70/100/130
Valor del escudo básico en la Zona de Riesgo: 67.5/120/172.5/225 → 60/105/150/195
RAMMUS
Estadísticas básicas
Daño de Ataque básico: 58 → 54
Posición Defensiva
Enfriamiento: 6 seg → 7 seg
Daño adicional al estar en posición defensiva: 50% → 40%
ASHE
Concentración de la Guardabosques
Velocidad de Ataque adicional al estar activa: 25/35/45/55% → 20/30/40/50%
Flecha de Cristal Encantada
Enfriamiento: 70/60/50 seg → 80/70/60 seg
VARUS
Estadísticas básicas
Daño de Ataque básico: 58 → 54
El Carcaj Maldito
Daño de la detonación por acumulación: (3.5/4/4.5/5% + 0.015% de Poder de Habilidad) de la Vida Máxima del objetivo → (3/3.5/4/4.5% + 0.012% de Poder de Habilidad) de la Vida Máxima del objetivo
Cadena de Corrupción
Enfriamiento: 65/55/45 seg → 75/65/55 seg
Karma
Inspiración
Valor del escudo básico: 70/100/130/160 → 60/90/120/150
Valor del escudo básico de Mantra: 140/200/260/320 → 120/180/240/300
ZILEAN
Estadísticas básicas
Regen. de Vida básica: 10 → 6
Resistencia Mágica básica: 36 → 28
Bomba de Tiempo
Enfriamiento: 12/11.5/11/10.5 seg → 13.5/12.5/11.5/10.5 seg
Daño básico: 75/150/225/300 → 70/140/210/280
Tiempo Entrelazado
Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5 seg → 14.5/13.5/12.5/11.5 seg
Valor del escudo básico: 60/85/110/135 → 45/70/95/120
AURORA
Maleficio Doble
Daño adicional del primer lanzamiento: 35% → 32%
Daño adicional del relanzamiento: 35% → 32%
CAMBIOS A LA JUGABILIDAD
OBJETOS
Ajustaremos a Sorbechizos para que ahora tenga una ruta de armado más óptima, en la que podrán acceder a la resistencia mágica antes, lo que lo convierte en una gran opción al luchar contra más amenazas de poder de habilidad al principio. Además, ajustaremos la duración de la marca de Trampa para Yordles, con el fin de que sea más fácil para los equipos continuar con las jugadas.
Trampa para Yordles
Atrapador
Duración de la Marca: 5 seg → 8 seg
Oro compartido adicional: De 200 a 300 → De 200 a 240
Sorbechizos
Atributos básicos
Precio: 1100 de oro → 1200 de oro
Ruta de armado: Espada Larga (500 de oro) + 600 de oro → Espada Larga (500 de oro) + Manto Anulamagia (500 de oro) + 200 de oro
Fauces de Malmortius
Estadísticas básicas
Ruta de armado: Sorbechizos (1100 de oro) + Sorbechizos (1100 de oro) + 800 de oro → Sorbechizos (1200 de oro) + Sorbechizos (1200 de oro) + 600 de oro
Danza de la Muerte Yordle
Cauterizar
Tasa de conversión de daño: 32% (12% a distancia) → 30% (12% a distancia)
ASPECTOS
Yasuo Fiesta de Verano Edición Exquisita Se lanzará el 8 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). ![]() | Seraphine Fiesta de Verano Se lanzará el 8 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). ![]() |
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Samira Fiesta de Verano Se lanzará el 8 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). ![]() | Katarina Fiesta de Verano Se lanzará el 8 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). ![]() |
Yasuo Fiesta de Verano Se lanzará el 8 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). ![]() | Aurora Fiesta de Verano Se lanzará el 8 de septiembre a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR). ![]() |





