Notas de la versión 6.2a de Wild Rift
La versión 6.2 trajo muchos cambios nuevos al juego. El equipo ha estado observando de cerca cómo todos los cambios han sacudido el metajuego, por lo que está implementando algunos cambios de balance para que algunos campeones vuelvan a estar en línea. ¡Comencemos!
Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
NUEVO
ACTUALIZACIÓN DEL EMULADOR
Desde la versión 6.2, Wild Rift ya no será compatible con el uso de emuladores.
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
Nos dimos cuenta de que, después de los ajustes al ritmo del juego y otros factores, a algunos junglas les vendría bien un poco de ayuda. Por consiguiente, vamos a mejorar a algunos en general. Además, haremos algunos ajustes a Ambessa, ya que está un poco débil. Estos cambios deberían ayudarla a tener un mejor desempeño en el juego medio. Y, por último, Miss Fortune está impactando y atemorizando demasiado a sus enemigos con su daño, así que lo reduciremos un poco.
LEE SIN
Estadísticas básicas
Vida básica: 660 → 690
Onda Sónica
Enfriamiento: 9/8/7/6 seg → 8/7/6/5 seg
Salvaguarda
Enfriamiento: 17/16/15/14 seg → 15/14.5/14/13.5 seg
Escudo básico: 70/130/190/250 → 80/140/200/260
MAESTRO YI
Imparable
Velocidad de Ataque adicional: 30/50/70% → 30/60/90%
KHA'ZIX
Estadísticas básicas
Armadura básica: 35 → 40
Amenaza Invisible
Daño adicional: 10 + 8 × nivel de campeón + 50% de Daño de Ataque adicional → 15 + 8 × nivel de campeón + 50% de Daño de Ataque adicional
Saborea su Miedo
Daño adicional a objetivos aislados: 100% → 110%
SHYVANA
Quemadura
Enfriamiento: 15/14/13/12 seg → 14/13/12/11 seg
Descendiente del Dragón
200 Acumulaciones de Linaje Dracónico: Quemadura obtiene un 25% de Velocidad de Movimiento adicional → Quemadura obtiene un 30% de Velocidad de Movimiento adicional
400 Acumulaciones de Linaje Dracónico: Obtiene un 15% de Omnivampirismo → Obtiene un 20% de Omnivampirismo
AMBESSA
Barrido Astuto
Enfriamiento: 9/8/7/6 seg → 10/9/8/7 seg
Daño básico de Barrido Astuto: 40/50/60/70 → 30/40/50/60
Daño básico del filo de Dragartos: 80/100/120/140 → 60/80/100/120
Daño básico al primer objetivo de Azote Desgarrador: 90/120/150/180 → 70/100/130/160
Daño básico a otros objetivos con Azote Desgarrador: 45/60/75/90 → 35/50/65/80
MISS FORTUNE
Toque de Amor
Daño al tener 3 acumulaciones (máximo de acumulaciones): 30 + 75% de Daño de Ataque adicional → 15 + 40% de Daño de Ataque adicional
Aumento del daño de Miss Fortune al objetivo: 8~13.6% → 6~10.9%
Doble Bala
Daño de la bala que rebota: 130% → 120%
CAMBIOS A LA JUGABILIDAD
SISTEMA
Torreta del inhibidor
Actualmente, las torretas de inhibidores son muy fáciles de derribar, así que aumentaremos su durabilidad para ayudarlas a resistir asedios fuertes.
Armadura: 30 → 50
Resistencia Mágica: 30 → 50
Mecánica del escudo contra el efecto bola de nieve
Los derribos de torretas consecutivas desde las torretas internas hasta las del inhibidor pueden resultar frustrantes. Ajustamos la mecánica de los escudos para darles a los equipos más espacio y reducir el ritmo de las batallas.
(Antes) Antes del minuto 11:30, si se destruye la primera torreta interior de un carril, la torreta del inhibidor de ese carril obtiene un escudo de 1600 de Vida. → (Nuevo) Antes del minuto 11:30, por cada torreta interior destruida en un carril, la torreta del inhibidor correspondiente obtiene un escudo de 1600 de Vida
CORRECCIÓN DE ERRORES
Corregimos un error en el que Orquesta de Fantasía podía quedarse atascada en ciertas posiciones