Notas de la versión 6.2a de Wild Rift

¡Recién sacamos del horno nuestra gran actualización de la versión 6.2! Hicimos muchos cambios, así que continuaremos con algunos ajustes de balance necesarios.

La versión 6.2 trajo muchos cambios nuevos al juego. El equipo ha estado observando de cerca cómo todos los cambios han sacudido el metajuego, por lo que está implementando algunos cambios de balance para que algunos campeones vuelvan a estar en línea. ¡Comencemos! 

Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


NUEVO

ACTUALIZACIÓN DEL EMULADOR 

Desde la versión 6.2, Wild Rift ya no será compatible con el uso de emuladores. 


CAMBIOS A LOS CAMPEONES

Nos dimos cuenta de que, después de los ajustes al ritmo del juego y otros factores, a algunos junglas les vendría bien un poco de ayuda. Por consiguiente, vamos a mejorar a algunos en general. Además, haremos algunos ajustes a Ambessa, ya que está un poco débil. Estos cambios deberían ayudarla a tener un mejor desempeño en el juego medio. Y, por último, Miss Fortune está impactando y atemorizando demasiado a sus enemigos con su daño, así que lo reduciremos un poco.

LEE SIN

Estadísticas básicas

  • Vida básica: 660 → 690

Onda Sónica

  • Enfriamiento: 9/8/7/6 seg → 8/7/6/5 seg

Salvaguarda

  • Enfriamiento: 17/16/15/14 seg → 15/14.5/14/13.5 seg

  • Escudo básico: 70/130/190/250 → 80/140/200/260

MAESTRO YI

Imparable

  • Velocidad de Ataque adicional: 30/50/70% → 30/60/90%

KHA'ZIX

Estadísticas básicas

  • Armadura básica: 35 → 40

Amenaza Invisible

  • Daño adicional: 10 + 8 × nivel de campeón + 50% de Daño de Ataque adicional → 15 + 8 × nivel de campeón + 50% de Daño de Ataque adicional

Saborea su Miedo

  • Daño adicional a objetivos aislados: 100% → 110%

SHYVANA

Quemadura

  • Enfriamiento: 15/14/13/12 seg → 14/13/12/11 seg

Descendiente del Dragón

  • 200 Acumulaciones de Linaje Dracónico: Quemadura obtiene un 25% de Velocidad de Movimiento adicional → Quemadura obtiene un 30% de Velocidad de Movimiento adicional

  • 400 Acumulaciones de Linaje Dracónico: Obtiene un 15% de Omnivampirismo → Obtiene un 20% de Omnivampirismo

AMBESSA

Barrido Astuto

  • Enfriamiento: 9/8/7/6 seg → 10/9/8/7 seg

  • Daño básico de Barrido Astuto: 40/50/60/70 → 30/40/50/60

  • Daño básico del filo de Dragartos: 80/100/120/140 → 60/80/100/120

  • Daño básico al primer objetivo de Azote Desgarrador: 90/120/150/180 → 70/100/130/160

  • Daño básico a otros objetivos con Azote Desgarrador: 45/60/75/90 → 35/50/65/80

MISS FORTUNE

Toque de Amor

  • Daño al tener 3 acumulaciones (máximo de acumulaciones): 30 + 75% de Daño de Ataque adicional → 15 + 40% de Daño de Ataque adicional

  • Aumento del daño de Miss Fortune al objetivo: 8~13.6% → 6~10.9%

Doble Bala

  • Daño de la bala que rebota: 130% → 120%


CAMBIOS A LA JUGABILIDAD

SISTEMA

Torreta del inhibidor

Actualmente, las torretas de inhibidores son muy fáciles de derribar, así que aumentaremos su durabilidad para ayudarlas a resistir asedios fuertes.

  • Armadura: 30 → 50

  • Resistencia Mágica: 30 → 50

Mecánica del escudo contra el efecto bola de nieve

Los derribos de torretas consecutivas desde las torretas internas hasta las del inhibidor pueden resultar frustrantes. Ajustamos la mecánica de los escudos para darles a los equipos más espacio y reducir el ritmo de las batallas.

  • (Antes) Antes del minuto 11:30, si se destruye la primera torreta interior de un carril, la torreta del inhibidor de ese carril obtiene un escudo de 1600 de Vida. → (Nuevo) Antes del minuto 11:30, por cada torreta interior destruida en un carril, la torreta del inhibidor correspondiente obtiene un escudo de 1600 de Vida


CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Corregimos un error en el que Orquesta de Fantasía podía quedarse atascada en ciertas posiciones