Notas de la versión 5.0c de Wild Rift
Ya estamos en la última versión de la 5.0, ¡el tiempo vuela! Y tenemos no uno, no dos, sino ¡tres eventos para ustedes en esta versión! Además de un nuevo campeón, algunos nuevos aspectos y, por supuesto, nuestros cambios de balance programados regularmente. Les damos la bienvenida a la versión 5.0c.
Recordatorio: Lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
NUEVO
CAMPEONES NUEVOS
KINDRED, LOS CAZADORES ETERNOS
Separados, pero nunca divididos, Kindred representan las esencias gemelas de la muerte. El arco de la Oveja concede una alivio raudo para los mortales que aceptan su ineludible destino. El Lobo persigue a quienes pretenden huir de ese final, destrozándolos con sus terribles fauces. Aunque los habitantes de Runaterra difieren en cuanto a lo que los Kindred son, todo mortal ha de terminar eligiendo el rostro de su muerte.
Kindred estará disponible el 28 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)
EVENTOS
PASE DE NAUTILUS
¡Lo que se dice en las calles es que hay un nuevo Protector en la ciudad! ¡Completen misiones y obtengan recompensas!
El evento Pase de Nautilus empieza el 20 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR)
TRIVIA DE KINDRED
Spoiler: ¡Los Kindred llegan esta versión! (Aún es un spoiler si no leyeron la sección anterior). ¡Demuestren cuánto saben y obtengan recompensas!
El evento Trivia de Kindred empieza el 28 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR)
NOMBRA AL CAMPEÓN
¡Los Kindred están caminando por la Grieta, y detrás de ellos hay un nuevo campeón! Cuidado, no te acerques demasiado o te hostigarán. Puedes obtener oportunidades al completar misiones, y si adivinas correctamente, ¡te esperará un gran premio!
El evento Nombra al campeón comienza el 28 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO) / 21:01 (CL/AR)
KINDRED
base_stats
- Daño de Ataque básico: 70 → 66
- Armadura básica: 40 → 37
- Vida básica: 630 → 600
DANZA DE FLECHAS
- Daño: 65/90/115/140 + 70% de Daño de Ataque adicional → 50/75/100/125 +70% de Daño de Ataque adicional
TERROR CRECIENTE
- Daño del ataque de Lobo: 80/105/130/155 + 70% de Daño de Ataque adicional + objetivo (8 + 1* acumulación(es) de Marca de los Kindred)% de la Vida faltante → 80/105/130/155 + 70% de Daño de Ataque adicional + objetivo (8+0.5* acumulación(es) de Marca de los Kindred)% de la Vida faltante
- Daño del ataque de Lobo a objetivos con poca vida: 80/105/130/155+70% de Daño de Ataque adicional + objetivo (12+1.5* acumulación(es) de Marca de los Kindred) % de la Vida faltante → 80/105/130/155 + 70% de Daño de Ataque adicional + target (12+0.75* acumulación(es) de Marca de los Kindred)% de la Vida faltante
BRAUM
base_stats
- Daño básico de Ataque: 54 → 58
- Maná básico: 300 → 380
passive
- Tiempo de aturdimiento: 1~1.5 seg → 1.25~1.75 seg
Inquebrantable
- Reducción de Daño: 28/32/36/40% → 35/40/45/50%
- Velocidad de Movimiento adicional: 10% → 15%
GRAVES
base_stats
- Daño de Ataque básico: 64 → 66
- Vida básica: 570 → 630
JAYCE
base_stats
- Maná básico: 345 → 420
- Vida básica por nivel: 112 → 120
- Armadura básica por nivel: 4.3 → 5
GOLPE RELÁMPAGO / PORTAL DE ACELERACIÓN
- Enfriamiento de Descarga Eléctrica: 8 seg → 7.5 seg
Kennen
IMPULSO RELÁMPAGO
- Velocidad de Movimiento adicional: 110% → 100%
- Daño: 70/125/180/235 + 70% de Poder de Habilidad → 60/110/160/210 + 70% de Poder de Habilidad
ultimate
- Daño por 0.5 seg: 30/60/90 + 15% de Poder de Habilidad→ 20/55/90 + 13% de Poder de Habilidad
LEE SIN
base_stats
- Vida básica: 650 → 630
ultimate
- Daño: 100/300/500 + 200% de Daño de Ataque adicional + 10/13/16% de la Vida Máxima del objetivo → 100/250/400 + 200% de Daño de Ataque adicional + 10/13/16% de la Vida Máxima del objetivo
MORGANA
SOMBRA MALDITA
- Daño a monstruos: 225% → 195%
ESCUDO NEGRO
- Duración: 4 seg → 5 seg
NAUTILUS
IRA DEL TITÁN
- Valor del escudo: 55/65/75/85 + 11/12/13/14% de la Vida Máxima → 55/65/75/85 + 12/13/14/15% de la Vida Máxima
- Daño: 40/50/60/70 + 40% de Poder de Habilidad → 50/60/70/80 + 40% de Poder de Habilidad
SERAPHINE
SONIDO ENVOLVENTE
- Enfriamiento: 23/20/17/14 seg → 22/19/16/13 seg
- Velocidad de Movimiento adicional: nivel completo 20% → 20/22.5/25/27.5%
- Escudo: 60/80/100/120 + 40% de Poder de Habilidad → 60/90/120/150 + 35% de Poder de Habilidad
- Curación: 6.5% + 0.01% de Poder de Habilidad→ 7.5% + 0.01% de Poder de Habilidad
SYNDRA
passive
- El Poder de Habilidad aumenta al obtener 120 Fragmentos de Ira: 15% → 12%
FUERZA DE VOLUNTAD
- Enfriamiento: 11/10/9/8 seg → 12/11/10/9s
- Daño: 60/105/150/195 + 55% de Poder de Habilidad → 60/100/140/180 + 45% de Poder de Habilidad
TALON
passive
- Daño a monstruos: 120% → 90%
SENDERO DEL ASESINO
- Aumenta la velocidad de Talon al saltar sobre terrenos y torretas en un 10%
VOLIBEAR
ultimate
- Ya no se puede desactivar el Nexo enemigo
Wukong
base_stats
- Regeneración de Vida básica: 9 → 12
passive
- [Eliminado] Golpe Aplastante: Los ataques aplican marcas en el objetivo e infligen daño adicional por cada acumulación, hasta un máximo de 5 acumulaciones
- [Nuevo] Piel de Piedra: Wukong obtiene acumulaciones de Piel de Piedra cuando ataca a campeones enemigos con ataques básicos y habilidades. Cada acumulación le otorga 10 a 18 de Armadura y un 1.5% de Regeneración de Vida básica cada 5 seg, hasta 3 acumulaciones
BÁCULO DORADO
- [Eliminado] Regen. de Vida.
- [Nuevo] Pasiva: Báculo Dorado añade un efecto potenciador en los ataques básicos de Wukong cada 12 seg. Los derribos reducirán el enfriamiento de la pasiva de Báculo Dorado en 2 seg. El enfriamiento de la pasiva se reducirá en 2 seg por cada nivel, y matar a campeones enemigos restablecerá el enfriamiento
- Daño de ataque básico potenciado: 40/60/80/100 + 35/40/45/50% de Daño de Ataque → 50/70/90/110 + 35/40/45/50% de Daño de Ataque
GUERRERO BROMISTA
- [Nuevo] Ahora puedes mover el clon con el joystick y puede imitar (3) Golpe de Nimbo para desplazarse
GOLPE DE NIMBO
- [Eliminado] Múltiples desplazamientos hacia el mismo objetivo
- Daño: 60/95/130/165 + 80% de Daño de Ataque adicional → 80/120/160/200 + 80% de Daño de Ataque adicional
ultimate
- Daño: 220% de Daño de Ataque + 8/12/16% de la Vida Máxima del objetivo → 220% de Daño de Ataque + 10/14/18% de la Vida Máxima del objetivo
El rediseño de Wukong estará disponible el 20 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR)
YUUMI
¡TÚ Y YO!
- Poder adaptable: (8/14/20/26 + (5 + 0.25 por nivel)% de Daño de Ataque adicional) o (16/28/40/52 + (5 + 0.25 por nivel)% de Poder de Habilidad) → (8/14/20/26 + (2+ 0.15 por nivel)% de Daño de Ataque adicional) o (16/28/40/52 + (2 + 0.15 por nivel)% de Poder de Habilidad)
ultimate
- Enfriamiento: 75/65/55 seg → 85/75/65 seg
- Duración de inmovilización: 1.75 seg → 1.5 seg
CAMBIOS A LA JUGABILIDAD
OBJETOS
GREBAS DEL BERSERKER
Mejoraremos la rentabilidad de Grebas del Berserker para que sea una increíble opción para los campeones que dependen de ataques.
Estadísticas básicas
- Daño de Ataque: 18 → 20
- Velocidad de Ataque: 30% → 35%
CERCENADOR DIVINO
Cercenador Divino no les ha estado ofreciendo a los jugadores el mejor valor por su oro respecto a otros objetos. Ajustaremos su precio y sus estadísticas para que sea consistente con otros objetos.
Estadísticas básicas
- Precio completo: 3450 de oro → 3400 de oro
- Vida Máxima: 400 → 425
GÁRGOLA
Mejoraremos la activa de Gárgola para que los tanques puedan usar el escudo en peleas de forma efectiva. Además, cambiaremos la reducción de daño para que desaparezca cuando se rompa el escudo.
Armadura Pétrea
- Obtienes un escudo que absorbe daño del (20% → 25%) de la Vida Máxima, que decae en 4 seg (75 seg de Enfriamiento → 60 seg de Enfriamiento)
- [Nuevo] Si el escudo se rompe antes, la reducción de daño terminará
LANZA DE SHOJIN
Lanza de Shojin no ha tenido buen desempeño en los rangos iniciales. Mejoraremos su poder en el carril, mientras nos aseguramos de que no tenga un poder excesivo en las peleas en equipo.
Despertar Dracónico
- Aumenta la Aceleración de Habilidad de las habilidades básicas en un 25% durante (8 seg → 10 seg) tras lanzar una definitiva, y otorga un (30% → 25%) de Velocidad de Movimiento adicional que decae durante 3 seg. Lograr un derribo en un periodo de (8 seg → 10 seg) restaura la duración de la habilidad. (20 seg de enfriamiento)
[Nuevo] Dragon Ascendente
- +5% de Velocidad de Movimiento
FILO DE LA TORMENTA
Filo de la Tormenta se ha visto opacado por otros objetos semejantes para tiradores. Mejoraremos su pasiva para que vuelva a ser una selección más valiosa.
Paralizar
- Los ataques energizados obtienen (50 -120 → 65 -135) de daño mágico adicional y ralentizan a los enemigos en un 75% durante (0.5 seg → 0.75 seg)
FUERZA DE LA TRINIDAD
Cambiamos el nombre de la pasiva Fuerza de la Trinidad para que ya no compartiera el mismo nombre que tiene la de La Cuchilla Oscura.
Rabia → Valor
CAMBIOS A LAS RUNAS
CONTRACCIÓN: DESTELLO HEXTECH
Optimizamos el tiempo de canalización para cuando sea de menos de 1 seg.
- [Nuevo] Al canalizar durante menos de 1 seg, te desplazarás la distancia como si hubieras canalizado durante 1 seg.
INVENTO: CREACIÓN DE OBJETOS
Ha sido muy costoso usar la creación de objetos, por lo que nadie la elige y se está empolvando. Ajustaremos la cantidad de oro que se necesita para comprar un objeto afuera para convertirla en una selección más atractiva.
Pasiva
- Genera una acumulación cada 180 seg. Puedes comprar objetos fuera de la base, lo que cuesta 1 acumulación y oro adicional (150 → 50)
ASPECTOS
Nautilus Protector Disponible el 20 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) |
Chroma Mítico Jarvan IV Reinos en Guerra Disponible el 20 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) |
Kindred Can y Cordero Se lanzará el 28 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) |
Urgot Cosplay Guardiana Estelar Se lanzará el 28 de marzo a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) |
Caitlyn Academia de Combate Se lanzarán el 2 de abril a las 18:01 (MX) / 19:01 (CO/PE) / 21:01 (CL/AR) |