Notas de la versión 6.3 de Wild Rift

¡Es nuestro 5.º aniversario y estamos listos para celebrarlo con todos vosotros! Os damos la bienvenida a la versión 6.3: Gloria reluciente.

Os damos la bienvenida a la versión 6.3: Gloria reluciente. ¡Llegamos a esta actualización listos para ver el Mundial 2025 y celebrar nuestro 5.º aniversario! Tenemos muchas ganas de celebrar cinco años con vosotros. Gracias por jugar y apoyar a Wild Rift, y por compartir siempre con nosotros vuestros comentarios, clips de jugadas alucinantes, ilustraciones y mucho más. Vosotros hacéis que la Grieta sea lo que es hoy. ¡Vamos a echar un vistazo a todos los regalos que el equipo ha planeado para la versión 6.3! 

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


NOVEDADES

NUEVOS CAMPEONES

NIDALEE, LA CAZADORA BESTIAL

Criada en lo más profundo de la jungla, Nidalee es una rastreadora maestra que puede convertirse en un feroz felino pakaa a voluntad. No es completamente mujer ni bestia, pero defiende con fiereza su territorio de todos los invasores gracias a sus trampas y sus lanzas. Desgasta a su presa antes de lanzarse sobre ella en forma felina. Los afortunados que sobreviven cuentan historias de una mujer salvaje con unos instintos agudos y unas garras afiladísimas...

Nidalee estará disponible el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular).

NUEVA TEMPORADA

¡Os damos la bienvenida a la temporada clasificatoria 19! Demostrad vuestra valía, alcanzad la victoria en las clasificatorias y conseguid el aspecto clasificatorio de esta temporada: Nilah penacho glorioso. La temporada 19 comenzará el 24 de octubre de 2025 a las 15:00 (hora peninsular) y terminará en enero de 2026.

NUEVO PASE SALVAJE

¡Nueva versión, nuevo pase salvaje! A partir del 23 de octubre de 2025 a las 02:01 (hora peninsular), podréis adentraros en la madriguera del conejo y haceros con Vex Villamaravilla, Vex Villamaravilla ascendida y muchas otras recompensas fantásticas. Echad un vistazo a algunos de los objetos que podéis conseguir: 

  • Se ha añadido la nueva insignia de batalla de Vex Villamaravilla, así como el emoticono exclusivo de la serie Villamaravilla, Puntuación perfecta.
  • Aspectos de regreso añadidos: Senna detective psíquica, Ahri burbujeante, Ahri burbujeante ascendida, Veigar espíritu del alimento, Veigar espíritu del alimento ascendido, Yuumi espíritu del alimento, Frenesí de lametazos de Yuumi espíritu del alimento y Renekton escarcha oscura.
  • Se ha añadido un aspecto como recompensa al regreso del minipase: Renekton escarcha oscura. Esta ruta de recompensas comparte progresión de niveles con el pase salvaje de la temporada. Aumentad el nivel del pase salvaje para desbloquear recompensas del pase salvaje y el minipase a la vez.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Temática de la versión: Gloria reluciente

  • ¿Todo listo para cubriros de gloria? Pues más os vale, ¡porque el glorioso camino abre sus puertas! La áurea determinación de los guerreros provenientes de eras pasadas arderá eternamente, iluminando el camino hacia la gloria.
  • ¡Conseguid valor dorado para desbloquear tesoros ocultos! Completad partidas para reunir valor dorado suficiente y abrid tesoros para conseguir recompensas. ¡También os aguardan chromas exclusivos!
  • Os esperan grandes recompensas en el evento. Con la llegada del evento Regreso heroico, ¡tendréis a vuestra disposición montones de recompensas! Iniciad sesión durante el evento para recibir montones de premios.
  • Os esperan las últimas actualizaciones y muchísimo contenido de la versión, ¡así que jugad a Gloria reluciente y descubrid qué hemos preparado para vosotros!

Pase apex

  • El pase apex comenzará de forma oficial el 25 de octubre a las 02:01 e incluirá el nuevo aspecto de Jarvan IV inspirador. Este aspecto es exclusivo del Campeonato Mundial 2025. Tened en cuenta que este aspecto no volverá hasta que haya transcurrido al menos un año desde su lanzamiento. Tendrá un precio de 500 gemas naranjas.
  • Al mejorar vuestro pase, obtendréis medallones apex, la divisa del evento del Mundial 2025, que podréis usar en la tienda limitada de Leyendas coleccionadas para conseguir los chromas de Jarvan IV inspirador y otras recompensas temáticas del Mundial.
  • Nota importante: Cuando acabe la temporada, los medallones apex que no se hayan usado se convertirán automáticamente en motas azules en una proporción 1:1.

Leyendas coleccionadas 

Llega una nueva temporada de las Leyendas coleccionadas, ¡y trae consigo recompensas exclusivas!

  • Hay disponibles múltiples chromas exclusivos de Veigar escuadrón omega y artículos evolutivos limitados para los coleguitas.
  • ¡La tienda de canje del Campeonato Mundial abrirá sus puertas durante un tiempo!
  • Habrá disponibles durante un tiempo cofres de selección de aspectos legendarios, chromas exclusivos y otros artículos de gran valor. Desde el 25 de octubre de 2025 hasta el final de la temporada.
  • También hemos añadido la posibilidad de reclamar las recompensas con un solo clic y otras optimizaciones, por lo que reclamar vuestras recompensas es más fácil que nunca. 

También hay disponibles nuevas recompensas por el retorno del minipase:

  • Los aspectos de Tristana cosplay de Pingu y Malphite estrella oscura, así como los artículos relacionados con ellos, pronto desaparecerán de la tienda de canje. ¡Echadles el guante mientras podáis! Puede que vuelvan periódicamente en un futuro.

Inicio de sesión de jugadores nuevos - Inicio rápido

  • ¡Hemos actualizado el sistema de cuentas! Ahora los nuevos jugadores pueden empezar a jugar de inmediato sin necesidad de registrarse. Los datos de las cuentas de jugador existentes no se verán afectados y podrán iniciar sesión como de costumbre.

Acceso a la puntuación de campeones del modo principal

  • Se ha añadido una función para seguir a los campeones. Los jugadores pueden seguir a sus campeones favoritos, lo que hace que la interfaz del modo principal muestre solo a los campeones seleccionados.

Protección de la puntuación de campeón

  • En las clasificatorias o clasificatorias legendarias, si la puntuación de un campeón ha alcanzado el valor más alto de la clasificación actual, recibiréis una protección de la puntuación de campeón.
  • Durante esta protección, las derrotas no restarán puntuación de campeón.

Nueva función de aspecto aleatorio

  • Si tenéis dos o más aspectos de un campeón, ahora podéis activar el modo de aspectos aleatorios durante la selección de campeón. Una vez activado, todos los aspectos de ese campeón rotarán en la vista previa y se seleccionará un aspecto al azar para la partida. También existe la posibilidad de activar un secretito especial.

Sistema de texto de daño flotante

Hemos detectado que el texto flotante de combate actual no refleja claramente el impacto real del daño, lo que afecta a vuestra capacidad de juzgar los momentos clave. Vamos a hacer los siguientes ajustes para una mayor claridad:

  • Ajuste dinámico del tamaño: Ahora el texto flotante cambiará de tamaño de forma dinámica en función del daño y el nivel del objetivo. Una gran cantidad de daño contra objetivos de nivel inferior aparecerá de forma más prominente.
  • Nuevo icono de tipo de daño: Se ha añadido un nuevo icono de daño de habilidad adicional. El icono de crítico ahora solo aparece cuando se asestan impactos críticos, mientras que el daño de habilidad adicional cuenta con su propio símbolo.
  • Ahora el daño adicional de Aplastar se combina a la perfección con el texto flotante.

En general, esperamos que estas mejoras os proporcionen más claridad y os ayuden a tener a mano toda la información importante durante los combates.

Nueva función de etiqueta de nueva selección:

  • Durante la fase de bloqueos/selección, cuando aparezca el mensaje Selección actualizada, ahora aparecerá una etiqueta de "Nueva selección" en la pestaña Selección popular. De esta forma, podréis identificar y usar las últimas configuraciones recomendadas.

Nueva función de reemplazar con un clic en la selección

  • Detecta si a los roles de apoyo les faltan objetos de apoyo y recomienda las configuraciones adecuadas.
  • Detecta si los roles de la jungla no han seleccionado Aplastar y sugiere configuraciones de jungla.
  • Recomienda usar botas de armadura o botas de resistencia mágica en función de la composición del equipo enemigo al que os enfrentéis. 

OPTIMIZACIONES 

Optimización del flujo del modo clasificatorio

  • Se ha reducido la duración de algunas fases.
  • Se ha mejorado la selección de campeón con nuevas pestañas de recomendaciones y filtros.
  • Se han añadido recordatorios de uso de cartas de utilidad durante la selección.

Optimización del modo para un jugador

  • Se ha cambiado el nombre del modo de un solo jugador a Entrenamiento de campeón. Ahora podéis obtener puntuación de campeón mientras practicáis.
  • El modo Cooperativa vs. IA se ha fusionado con Entrenamiento de campeón (conserva su sección).
  • Estas actualizaciones os permitirán practicar con nuevos campeones con mayor libertad.

Renovación del sistema de títulos

  • ¡Hemos fusionado los sistemas de los títulos y los logros en el perfil → pestaña Honor.
  • Nuevas diferencias en la sala y en el título en partida, así como en la vista previa.
  • Se ha mejorado el flujo de selección de título principal y secundario.
  • Se ha añadido una asignación de títulos adaptable en partida, lo que permite equipar diferentes títulos automáticamente en combate.
  • Se ha añadido una guía para conseguir títulos.

Optimización de la experiencia de apertura de cofres de selección     

  • A partir de ahora, podréis abrir cofres de selección por lotes, con filtros y selección mejorados, ¡así no os perderéis detalle de vuestras recompensas más preciadas!

Nuevas frases de los campeones

  • Para enriquecer la narración del juego y poner más en relieve las personalidades de los diferentes campeones, hemos añadido nuevas frases a varios campeones y aspectos, así como un avance de las voces durante la fase de bloqueo para todos los campeones. ¡Echadles un vistazo y contadnos qué os parecen! 

EVENTOS 

CELEBRACIÓN DEL QUINTO ANIVERSARIO 

Feliz cumpleaños... ¡a todos nosotros! Cumplimos 5 años y, para celebrarlo, ¡queremos haceros un montón de regalos! Gracias por jugar y por hacer de Wild Rift lo que es hoy. 

La celebración del 5.º aniversario comenzará el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular). 

¡NIDALEE LLEGA A LA GRIETA!

¡Asaltad, acechad y haceos con la Grieta! Celebra la llegada de esta feroz felina a la Grieta. 

¡Nidalee llega a la Grieta! El evento comenzará el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular).


CAMBIOS A CAMPEONES

SENNA

Absolución

  • [Novedad] Si no se las ataca, las almas cercanas a Senna se absorben de forma automática al desaparecer.

  • También hemos optimizado los controles de Senna. Cuando Senna realiza un ataque básico, otras habilidades no lo interrumpirán. Después de que termine el ataque básico, se activará el lanzamiento de la habilidad.

Oscuridad lacerante

  • Ancho de la curación a aliados: 2,3 → 2,8.

NASUS

Estadísticas básicas

  • Daño de ataque básico: 62 → 58.

VARUS

Venganza viviente

  • Estadísticas obtenidas al conseguir un asesinato o asistencia: 60 de velocidad de ataque y 30 % de velocidad de ataque adicional como daño de ataque → 20 % de velocidad de ataque adicional como daño de ataque y 30 % de velocidad de ataque adicional como poder de habilidad → 20 % de velocidad de ataque adicional como daño de ataque.

  • Estadísticas obtenidas al asesinar a unidades que no sean campeones: 15 % de velocidad de ataque adicional como daño de ataque → 10 % de velocidad de ataque adicional como daño de ataque y 15 % de velocidad de ataque adicional como poder de habilidad → 10 % de velocidad de ataque adicional como daño de ataque.

Carcaj infectado

  • Los ataques infligen 20/30/40/50 + 35 % del poder de habilidad → 15/25/35/45 + 35 % del poder de habilidad como daño mágico adicional.

ASHE

Concentración máxima

  • Velocidad de ataque obtenida: 20/30/40/50 % → 15/25/35/45 %.

Descarga

  • Daño básico: 20/40/60/80 → 20/35/50/65.

BARDO

Cadenas cósmicas

  • Daño básico: 120/160/200/240 → 90/140/190/240.


OBJETOS

Nuevos objetos

Virtud radiante

Estadísticas básicas: 

  • Precio: 2850.
  • Vida máxima: +300.
  • Armadura: +45.
  • Velocidad de habilidades: +15.

Receta: 

  • Gema avivadora (1000 de oro) + Chaleco de cadenas (900 de oro) + 950 de oro.

Luz divina: 

  • Al lanzar la definitiva, trascenderéis, lo que aumenta vuestra vida máxima un 12,5 % durante 6 s. Mientras dure la trascendencia, curaréis a los campeones aliados que se encuentren a 1200 unidades un 3 % de vuestra vida máxima por segundo a lo largo del efecto (60 s de enfriamiento).
  • Los campeones a distancia, en cambio, recibirán un 50 % menos de curación.

Ajustes a objetos

Velo del amanecer

Guerrero del orden 

  • (Antes) Inflige 80 + 5 % de la vida adicional como daño mágico → (Ahora) Inflige 40 + 2,5 % de la vida adicional como daño mágico; aumenta la armadura y resistencia mágica un 20 %.

Promesa del protector

Estadísticas básicas: 

  • Precio: 2700 de oro.
  • Receta: Ídolo prohibido (900 de oro) + Chaleco de cadenas (900 de oro) + Cristal de rubí (500 de oro) + 400 de oro → Hábito del espectro (1100 de oro) + Chaleco de cadenas (900 de oro) + 700 de oro.
  • Vida máxima: 400 → 250.
  • Armadura: 40
  • Resistencia mágica: 0 → 40.
  • Velocidad de habilidades: 10 → 0.
  • Poder de curaciones y escudos: 5 % → 0.

Protector: 

  • Valor del escudo: 125 + 30 % de vida adicional → 100 + 35 % de vida adicional.
  • (Novedad) Cada vez que recibas daño proveniente de los ataques o habilidades de un campeón enemigo, el enfriamiento de este efecto se reduce en 1 s.

Presagio de Randuin

Resiliencia [novedad]: 

  • Los impactos críticos infligen un 20 % menos de daño. 

Contracorriente: 

  • (Antes) Al recibir un impacto crítico, obtienes una acumulación de Contracorriente. Cada acumulación de Contracorriente otorga un 5 % de reducción de daño de los impactos críticos, con un máximo de 4 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, obtienes un 20 % de velocidad de movimiento y un 20 % + 0,5% de la vida adicional de resistencia a ralentizaciones → (Novedad) Obtienes una acumulación de Contracorriente al recibir un impacto crítico. Cada acumulación de Contracorriente otorga un 5 % de velocidad de movimiento y un 5 % de resistencia a ralentizaciones, con un máximo de 4 acumulaciones.

Encantamiento de Velo

Velo (activa): 

  • (Antes): Elimina todos los efectos incapacitantes y de control de adversario que sufra un campeón aliado objetivo. Si el aliado no sufre ninguno de esos efectos, obtiene un escudo de hechizos que dura 3 s y bloquea la próxima habilidad hostil (60 s de enfriamiento) → (Novedad) Otorga un escudo de hechizos a los aliados cercanos que bloquea la siguiente habilidad enemiga durante 3 s (60 s de enfriamiento).

Objetos eliminados

  • Encantamiento de Repulsión
  • Encantamiento de Magnetrón
  • Hidra voraz
  • Hextech GLP-800

GRIETA DEL INVOCADOR

Ajustes al mapa

Ajustes a la posición de la maleza

Mecánicas: 

  • Hemos trasladado la maleza del río cerca de las calles en solitario y la calle de dúo de la parte central del río a su posición original, junto a los muros.

Guardianes de visión 

Mecánicas: 

  • Tras el minuto 11:00, el tiempo de recarga de los guardianes de visión: 120 s → 100 s.

Barón Nashor

  • Estadísticas básicas: Vida máxima básica: 9000 → 9500.

A salvo 

Mecánicas:

  • Ajuste del tiempo de A salvo en la fase inicial de la partida: Inicio de la partida - 1:00 → Inicio de la partida - 00:30.
  • Duración de la velocidad de movimiento adicional de A salvo al principio de la partida: 12 s → 10 s.
  • Ajuste del tiempo de A salvo a mitad de la partida: 1:00 - 12:00 → 00:30 - 6:00.
  • Efecto de velocidad de movimiento adicional de A salvo a mitad de la partida: 40 % → 30 %.
  • Duración de la velocidad de movimiento adicional de A salvo a mitad de la partida: 10 s → 8 s.

Ajustes al efecto de ralentización acumulable

[Eliminado] Mecánicas: 

  • Cuando un campeón se ve sujeto a varios efectos de ralentización a la vez, ahora solo se aplicará el más potente. Los demás efectos de ralentización ya no se acumulan.

Cerdito encantado [antes era un monstruo épico en las clasificatorias legendarias]

[Eliminado] Mecánicas: 

  • Cerdito hechizado ya no aparecerá en ningún modo de juego.

TEMPORADA 3 DE TORTAFEST

¡Nueva experiencia de juego!

Yunque de estadísticas

Ahora mismo solo está disponible en los siguientes modos Aventura: ARAM, URF/ARURF, Frenesí desatado, Libro de hechizos definitivos, Duplamagia y Arena.

  • ¡A acumular estadísticas! ¡Elegid el atributo del estilo de juego que mejor se os dé y apabullad a vuestros oponentes con un increíble poder a final de partida!
  • En determinados modos, aparecerá la pestaña Yunque en la tienda. Para hacerse con él, los jugadores podrán gastar 850 de oro. Una vez comprado, en la esquina superior derecha de la pantalla aparecerá una selección de estadísticas con tres opciones, y podréis elegir una para potenciar a vuestro campeón. También podéis comprar el objeto por adelantado y, en cuanto tengáis oro suficiente, ¡se añadirá automáticamente a vuestro inventario! Además, existe una pequeña probabilidad de activar un secretito tras la compra que os otorgará un Yunque gratis.

Gambito temerario

  • ¡Saludos, temerarios! ¿Os van los riesgos? Ofrecemos una opción para seleccionar el campeón de forma aleatoria. Una vez elegido, no podréis cambiarlo, pero recibiréis beneficios adicionales en partida: ¡un Yunque adicional al comienzo y un descuento para el Yunque!
  • En los modos de selección automática, ¡también se añadirán cinco campeones aleatorios de entre los más populares al catálogo de campeones! Elegid uno de estos campeones y tendréis un Yunque gratis al comienzo de la partida.

Yunque prismático

  • A medida que aumenta el número de Yunques, también lo hace la calidad de los mismos. Existe la posibilidad de obtener un Yunque prismático, el de mayor nivel, con el que podéis conseguir cartas de utilidad que aumentan la eficiencia de los Yunques, mecánicas de objetos o un Núcleo de yunque, que aumentará todas las estadísticas de los Yunques.

Ajustes a la experiencia de juego

Frenesí desatado

Nuevos campeones

¡Seis nuevos campeones se unen a Frenesí desatado! ¿Qué tipo de travesuras y cambios traerá consigo esta versión? 

Poppy

  • Los aliados pueden ayudarla a recoger su escudo. Su primera habilidad crea un muro, su tercera habilidad aturde a los enemigos al impactar contra ellos. Ahora puede apuntar libremente con su definitiva y, tras lanzar al enemigo por los aires por primera vez, vuelve a hacerlo de nuevo. 

Bardo

  • Bardo puede conseguir más campanas. Con su primera habilidad, seguirá volando tras impactar contra un objetivo; se duplican los efectos de su segunda habilidad; y su tercera habilidad le permite colocar libremente portales por el mapa. Con su definitiva, ahora cura a los aliados y hace que entren en estasis. Al volver a activarla, elimina la estasis del campeón.

Kayle

  • Mejorar la habilidad definitiva de Kayle hace que sus habilidades básicas evolucionen. Cada ataque aplica parte de los efectos de la habilidad evolucionada.

Garen

  • Los ataques de Garen generan torbellinos. Su primera habilidad le permite saltar y golpear a los enemigos mientras reduce su armadura y su resistencia mágica. Al usar su definitiva para acabar con un campeón enemigo, se desatará un torbellino gigantesco.

Gwen

  • La primera habilidad de Gwen obtiene efectos mejorados dentro de la zona que despliega con su segunda habilidad, que puede enlazarse con varios movimientos de la campeona. Atacar amplía la duración de la zona. Además, Gwen puede lanzar varias veces su tercera habilidad, lo que le otorga mejoras de ataque acumulables. Por último, su habilidad definitiva crea un campo con agujas que refractan.

Irelia

  • La primera habilidad de Irelia inflige daño en área, la segunda marca a los objetivos alcanzados y la tercera se activa varias veces. Además, su habilidad definitiva ahora aplica un efecto de desarme.

AAAARAM

Te damos la bienvenida a ARAM: ¡Comienza la temporada de Leyenda dorada! Hemos rediseñado la interfaz de selección de aumentos. Ahora cuenta con una temática de Leyenda dorada inspirada en el Mundial 2025. En esta temporada, vuelven muchas de las cartas de aumentos que tanto nos habéis pedido, así como otras completamente nuevas. ¡Como nuestros aumentos legendarios exclusivos de jugadores profesionales! Uníos a vuestros jugadores profesionales favoritos y disfrutad de la nueva actualización de AAAARAM.

Tiempo de comienzo

  • A partir de esta versión, AAAARAM estará disponible con la nueva temporada tras cada actualización. Podréis seguir disfrutando del modo de juego hasta el día antes de que acabe la temporada. ¡Así tendréis más tiempo de probar este modo con colegas! 

Nuevos aumentos

Esta actualización incluye más de 20 aumentos nuevos. Algunos de ellos ahora son legendarios, con mejoras de jugadores profesionales únicas, nuevos diseños e incluso bonificaciones exclusivas. ¿Alguna vez habéis querido recrear la icónica jugada de Faker con Zed? ¡Ahora podéis hacerlo con los aumentos legendarios! Más vale que los probéis todos, ¡porque hemos escondido alguna que otra sorpresita! Además, cuando consigáis el aumento especial Trofeo del campeón, obtendréis un cambio gratis para vuestras tres selecciones de cartas de aumentos. Para más información sobre los efectos de los aumentos y demás detalles, echad un vistazo al archivo de aumentos en el juego.

Regreso de aumentos y rotaciones

Vuelven algunos de los aumentos más populares de versiones anteriores, como: Aura furiosa, Misil mágico, Desvanecerse y la serie Cambios. Por otro lado, hemos eliminado Rabia prohibida y Círculo de latrocinio.

Nuevos objetos

Rito de la ruina

Estadísticas básicas: 

  • Precio: 3000 de oro.
  • Receta: Vara innecesariamente grande + Capa de agilidad.
  • Poder de habilidad: 60.
  • Probabilidad de impacto crítico: 25 %.
  • Velocidad de habilidades: 20.

Ira y ruina

  • Al lanzar una habilidad, obtienes un 2,5 % de probabilidad de impacto crítico durante 6 s, que se acumula hasta un 20 %.

Rescate entre las ruinas

  • Tus habilidades tienen una probabilidad equivalente a tu probabilidad de crítico de otorgarte a ti y al aliado más cercano al alcance un escudo que absorbe 30 + 50 % del poder de habilidad durante 3 s.
Bastón del Vacío

Estadísticas básicas

  • Precio: 2900 de oro.
  • Receta: Vara explosiva + Amatista del Vacío.
  • Poder de habilidad: 70.

Disolver: 

  • 30 % de penetración mágica.
  • Nota: Ya está disponible el nuevo componente de objeto de Amatista del Vacío, que otorga un 20 % de penetración mágica y 25 de poder de habilidad.
Golpe sombrío
  • Precio: 500 de oro.

Marca letal:

  • Marca a un campeón enemigo como objetivo. Tras 2 s, marca al enemigo durante 10 s. Al atacar a un objetivo marcado, el alcance de tu siguiente ataque aumenta en 400 unidades. Si eres un campeón cuerpo a cuerpo, te teleportas detrás del enemigo. Infligir daño a un objetivo marcado lo aterroriza y le aplica un 90 % de heridas graves (0,5 % + 2 % de penetración de armadura y penetración mágica).

Cambios a los aumentos

Científico loco
  • Velocidad de movimiento: 25 % → 15 %; velocidad de habilidades: 50 → 30.
Abanico de cuchillas
  • Daño de ataque básico infligido: 20 % → 10 %.
Corazón de acero
  • Armadura y resistencia mágica por acumulación: 2 → 1.
Aluvión de plumas
  • Daño: 30 % del daño de ataque + 15 % del poder de habilidad → 20 % del daño de ataque + 10 % del poder de habilidad.
Equipamiento electrizante
  • Daño de objetos infligido: 70 % → 50 %.
Tifón
  • Daño: 30 % del daño de ataque → 20 % del daño de ataque; daño de efecto de impacto: 50 % → 25 %.
Eclipse lunar
  • Límite de succión física: 35 % → 25 %.
Golpe de suerte
  • Probabilidad de impacto crítico: 50 % → 25 %.
Plumas lacerantes
  • Daño: 1 % de la vida máxima → 2 % de la vida máxima.

Nota:

  • Debido a la complejidad de la mecánica de transformación del aumento nuevo Despertar del mecha, hemos identificado una serie de problemas que afectan a la experiencia de juego. Por eso, hemos desactivado este aumento para los siguientes campeones, lo que impide que lo obtengan de forma aleatoria: Kayn, Rengar, Yuumi, Ahri, Kayle, Viego, Corki, Ziggs, Lissandra, Senna, Sion, Swain, Zilean, Gnar, Shyvana, Jayce y Nidalee.

Ajustes a objetos

Malla de magnate
  • Ahora se excluye con Corazón de acero.
Perplejidad
  • Penetración mágica: 15 % → 7 %.
Filo infinito
  • Se han revertido los ajustes anteriores para ajustarse a la versión clasificatoria.
Sanguinaria
  • Se han revertido los ajustes anteriores para ajustarse a la versión clasificatoria.
Disparador magnético
  • Se han revertido los ajustes anteriores para ajustarse a la versión clasificatoria.
Recaudadora
  • Se han revertido los ajustes anteriores para ajustarse a la versión clasificatoria.
Malignidad
  • Se han revertido los ajustes anteriores para ajustarse a la versión clasificatoria.

Ajustes del campo de batalla

  • Vida básica máxima global: 800 → 600.

ARAM

Rotación de objetos

Virtud radiante
  • Se ha eliminado este objeto de todos los modos relacionados con ARAM, incluidos ARAM, AAAARAM, Libro de hechizos de ARAM y Duelo.

Arena

Yunque

  • Debido a que la fase de descanso es más corta, el Yunque de Arena ofrece menos tipos de atributos en comparación con otros modos. Sin embargo, cuando se combina con ciertos aumentos relacionados, amplía el abanico de jugadas únicas en el formato por rondas de Arena.

Nuevo objeto

  • Se han añadido dos nuevos objetos, igual que en AAAARAM: Ritual de la ruina y Golpe sombrío.

Hoja de furia de Guinsoo

Estadísticas básicas

  • Precio: 3000 de oro.
  • Receta: Arco + Tomo amplificador + Espada larga.
  • Daño de ataque: 30.
  • Poder de habilidad: 30.
  • Velocidad de ataque: 30.

Ira: 

  • Los ataques infligen una cantidad de daño mágico equivalente a un 15 % del daño de ataque adicional + 7,5 % del poder de habilidad.

Golpe furioso

  • Los ataques otorgan un 8 % de velocidad de ataque, un 5 % de daño de ataque y un 5 % de poder de habilidad (máx. 4 acumulaciones). Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos de impacto.

Nuevos aumentos

  • Se han añadido más de 10 aumentos nuevos, como la serie de Maldición, la serie de Acumulaciones y la serie de Pacto de sangre, entre otros. Encontraréis descripciones detalladas de estos aumentos en el archivo de aumentos.

Sincronización de aumentos

  • Se han añadido más de 30 aumentos de lo más populares en AAAARAM, como Dardo romántico o Égida de lluvia estelar, entre otros. Tenéis toda la información sobre los aumentos en el archivo de aumentos.

Eliminación de los sistemas de PNJ y vínculos

  • Se ha eliminado el sistema de vínculos de las tarjetas de aumentos y la aparición de PNJ aleatorios en el campo de batalla.

Tiempo de comienzo

  • Al igual que en AAAARAM, Arena estará disponible tras la actualización de temporada y hasta el día antes de su final.

Actualizaciones de dispositivos

Para mejorar y dar soporte a futuras actualizaciones, en esta versión vamos a realizar los siguientes ajustes a los requisitos mínimos de especificación:

  • Los dispositivos de Android deberán tener un mínimo de 2 GB de RAM. 
  • Los dispositivos de Android deberán tener la versión 13 de IOS o superior (iPhone XS o superior).

Si vuestro dispositivo no cumple con estos requisitos, no podréis acceder al juego. Para más información, leed el artículo de requisitos mínimos del sistema para Wild Rift o poneos en contacto con el equipo de asistencia al jugador.


Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el efecto de la pasiva de Diente de Nashor no se activara.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los escudos de DA y PH pudiesen absorber el daño de sangrado de Baile de la muerte.

ASPECTOS

Nidalee florecer espiritual

Disponible el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular española)

Karma florecer espiritual

Disponible el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular española)

Lee Sin florecer espiritual

Disponible el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular española)

Spirit Blossom Kindred

Disponible el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular española)

Edición exquisita de Aurora fiesta veraniega

Disponible el 23 de octubre a las 02:01 (hora peninsular española)