Notas de la versión 6.2j de Wild Rift
Os damos la bienvenida a la versión "j" de la 6.2. Queríamos asegurarnos de que la "j" tiene protagonismo en esta versión, así que lanzamos 20 nuevos aumentos para AAAARAM, como la Serie J, Sincronía y otros campeones. Os damos la bienvenida a la versión 6.2j.
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
CAMBIOS A LOS MODOS DE JUEGO
AAAARAM
Nuevos aumentos
Serie J
Incomparable
La definitiva se puede lanzar dos veces.
[Serie J] Acumula dos aumentos de la Serie J para formar un vínculo con aquellos aliados que también tengan dos aumentos de la Serie J.
Aumentos insuperables
Obtienes tenacidad. No se te pueden aplicar efectos de control de adversario dos veces en un breve periodo de tiempo.
[Serie J] Acumula dos aumentos de la Serie J para formar un vínculo con aquellos aliados que también tengan dos aumentos de la Serie J.
Ni tan mal
Conseguir un asesinato te permite ejecutar a los enemigos durante el resto de la partida. Al conseguir un asesinato, elogias a la víctima por ser un oponente digno.
[Serie J] Acumula dos aumentos de la Serie J para formar un vínculo con aquellos aliados que también tengan dos aumentos de la Serie J.
Campeón
Velo exultante
Otorga el poder de Nilah: Te vuelves inmune a los ataques cada cierto tiempo.
Giro de espada
Otorga el poder de Samira: Bloqueas todos los proyectiles cada cierto tiempo.
Va donde quiere
Otorga el poder de Dr. Mundo: Resistes los efectos inmovilizadores.
Maleficio llameante
Otorga el poder de Urgot: Al infligir daño a enemigos con poca vida, los atrae y los ejecuta.
Golpes conmocionantes
Otorga el poder de Braum: Marcas a los enemigos golpeados. Aturdes a los objetivos con cuatro acumulaciones.
Ricochet
Otorga el poder de Sivir: Los ataques lanzan armas que rebotan entre los objetivos.
Daño verdadero
Otorga el poder de Vayne: Infliges daño verdadero cada pocos ataques.
Llamas abrasadoras
Otorga el poder de Brand: Las habilidades infligen daño prolongado y hacen detonar a los enemigos.
Maleficio aturdidor
Otorga el poder de Annie: Tras lanzar 4 habilidades, obtienes un escudo y velocidad de movimiento. Además, tu siguiente habilidad aturde al enemigo.
Sincronía
Sincronización defensiva
Otorga armadura y resistencia mágica. Por cada compañero con un aumento de sincronía, otorga armadura y resistencia mágica adicionales.
Sincronización veloz
Otorga velocidad de habilidades. Por cada compañero con un aumento de sincronía, otorga velocidad de habilidades.
Sincronización poderosa
Otorga fuerza adaptable. Por cada compañero con un aumento de sincronía, otorga fuerza adaptable.
Potencia solitaria
Conversión incesante
Restaura vida al infligir daño prolongado.
Impacto cargado
Carga continuamente para aumentar en gran medida el alcance, el daño y la velocidad de movimiento.
Informática cuántica
Inflige daño a los enemigos cercanos de forma periódica, lo que reduce el enfriamiento de todos los aumentos periódicos.
Venganza salvaje
Invocas 2 criaturas salvajes al morir. Además, revives más rápido.
Eco
Tus mejoras se propagan a 1 aliado adicional.