Notas de la versión 5.0b de Wild Rift
¡Sorpresa! Estamos de vuelta dos semanas antes de lo esperado. Os echábamos demasiado de menos. Implementaremos todo lo anunciado en las últimas notas de la versión según lo previsto (como a Talon el día 23), pero os tenemos preparadas todavía más cosas en esta versión: nuevos eventos divertidísimos y los cambios para campeones de siempre. ¡Os presentamos la versión 5.0b!
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
EVENTOS
UNIDOS BAJO LA LUNA CRECIENTE
Vamos a celebrar un nuevo evento en el que podréis completar misiones, enviar regalos a vuestros amigos, coleccionar faroles iniciando sesión y probar suerte en un nuevo minijuego. Acompañadnos bajo la luna creciente, traeos a algún amigo y nos vemos en la Grieta.
El evento Unidos bajo la luna creciente comenzará el 8 de marzo a la 01:01 (hora peninsular).
MODO DE JUEGO
DUPLAMAGIA
¿A quién le apetece causar problemas por partida doble? Duplamagia os ofrecerá una nueva forma de disfrutar de vuestras habilidades favoritas. Ahora, podréis lanzar dos veces una misma habilidad, ¡lo que os permitirá ejecutar combos demenciales! Calentad bien los dedos y preparaos para participar en batallas más frenéticas y emocionantes.
Duplamagia estará disponible el 8 de marzo a la 01:01 (hora peninsular).
TALON
base_stats
- Vida básica: 630 → 660.
passive
- Daño: 75~215 + 200 % del daño de ataque adicional → 80~280 + 210 % del daño de ataque adicional.
DIPLOMACIA NOXIANA
- Enfriamiento: 8/7,5/7/6,5 s → 6/5,5/5/4,5 s.
- Daño del lanzamiento a distancia: 65/90/115/140 + 100 % del daño de ataque adicional → 95/120/145/170 + 100 % del daño de ataque adicional.
RASTRILLAR
- Daño al lanzarla: 50/60/70/80 + 40 % del daño de ataque adicional → 60/70/80/90 + 50 % del daño de ataque adicional.
- Daño al volver: 50/90/130/170 + 80 % del daño de ataque adicional → 60/100/140/180 + 90 % del daño de ataque adicional.
AKALI
base_stats
- Armadura por nivel: 4,3 → 5.
passive
- Daño del ataque básico potenciado: 20 + 8 por nivel + 60 % del daño de ataque adicional + 50 % del poder de habilidad → 25 + 10 por nivel + 60 % del daño de ataque adicional + 55 % del poder de habilidad.
AURELION SOL
passive
- Daño adicional de (1) El aliento de los dioses: 3 % de la vida máxima del objetivo por cada 100 de polvo estelar → 2,5 % de la vida máxima del objetivo por cada 100 de polvo estelar.
- Umbral de ejecución de (3) Singularidad: 5 % + 2,6 % por cada 100 de polvo estelar → 5 % + 2,1 % por cada 100 de polvo estelar.
SINGULARIDAD
- Daño por segundo: 20/27,5/35/42,5 + 25 % del poder de habilidad → 20/27,5/35/42,5 + 15 % del poder de habilidad.
DR. MUNDO
DESISFIBRULACIÓN
- Daño de la explosión: 20/40/60/80 + 7 % de la vida adicional → 20/40/60/80 + 5 % de la vida adicional.
TRAUMATISMO
- Daño del ataque básico potenciado: 5/20/35/50 + 7 % de la vida adicional → 5/20/35/50 + 5 % de la vida adicional.
GRAGAS
Furia ebria
- Daño del ataque básico potenciado: 20/60/100/140 + 75 % del poder de habilidad → 20/60/100/140 + 90 % del poder de habilidad.
Barrigazo
- Daño: 80/145/210/275 + 70 % del poder de habilidad → 80/145/210/275 + 80 % del poder de habilidad.
ultimate
- Daño: 200/300/400 + 70 % del poder de habilidad → 200/300/400 + 80 % del poder de habilidad.
KARMA
LLAMA INTERIOR
- Daño: 70/110/150/190 + 40 % del poder de habilidad → 60/100/140/180 + 40 % del poder de habilidad.
- Daño potenciado: 70/150/230/310 + 50 % del poder de habilidad → 65/140/215/290 + 50 % del poder de habilidad.
- Ralentización potenciada: 50 % en todos los niveles → 42,5/45/47,5/50 %.
INSPIRACIÓN
- Enfriamiento: 10/9,5/9/8,5 s → 10/9/8/7 s.
KATARINA
base_stats
- Vida básica: 570 → 600.
VELOCIDAD DEL RAYO
- Daño: 15/35/55/75 + 50 % del daño de ataque + 25 % del poder de habilidad → 20/45/70/95 + 50 % del daño de ataque + 25 % del poder de habilidad.
LUCIAN
RESPLANDOR ARDIENTE
- Enfriamiento: 13/12/11/10 s → 13/11,5/10/8,5 s.
- Daño: 75/120/165/210 + 90 % del poder de habilidad → 75/125/175/225 + 90 % del poder de habilidad.
RENEKTON
ultimate
- Vida adicional: 300/525/750 → 300/575/850.
- Daño por segundo: 70/110/150 + 20 % del poder de habilidad → 70/120/170 + 20 % del poder de habilidad.
SAMIRA
ultimate
- Reducción de velocidad de movimiento: 40 % → 30 %.
- Daño por disparo: 5/15/25 + 55 % del daño de ataque → 5/20/35 + 60 % del daño de ataque.
SETT
TRASTAZO
- Coraje máximo acumulado: 50 % de la vida máxima → 45 % de la vida máxima.
ultimate
- Daño: 200/300/400 + 100 % del daño de ataque adicional + 40/50/60 % de la vida adicional del objetivo → 200/300/400 + 100 % del daño de ataque adicional + 35/45/55 % de la vida adicional del objetivo.
TRYNDAMERE
Sed de sangre
- Daño de ataque adicional de la pasiva: 5/10/15/20 → 10/15/20/25.
- Regeneración de vida adicional por cada acumulación de Furia: 1/1,6/2,2/2,8 + 1,2 % del poder de habilidad → 1,5/2,1/2,7/3,3 + 1,2 % del poder de habilidad.
URGOT
passive
- Daño: 50/60/70/80 % del daño de ataque + 2/3/4/5 % de la vida máxima del objetivo → 50/65/80/95 % del daño de ataque + 2/3,5/5/6,5 % de la vida máxima del objetivo (aumenta en los niveles 1/5/9/13).
- Enfriamiento: 15/10/5/2,5 s por pierna → 15/8/4/2 s por pierna.
PURGAR
- Reducción de la velocidad de movimiento: 125 → 125/110/95/80.
CAMBIOS EN LA EXPERIENCIA DE JUEGO
OBJETOS
CORONA DE LA REINA QUEBRADA
Corona de la reina quebrada ha provocado que los magos se sientan demasiado seguros y que cueste mucho contrarrestarlos. Por ello, vamos a modificar su reducción de daño. Ahora, los jugadores deberán decidir con más cuidado dónde posicionarse en combate.
Salvaguarda:
- Reducción de daño: 70 % → 50 %.