Notas de la versión 4.1b de Wild Rift

¡Sorpresa, sorpresa! Os damos la bienvenida a la versión 4.1b. Twitch llega a la Grieta, comienza la novena temporada clasificatoria y celebramos la victoria de Nova Esports en el Icons.

¡Sorpresa, sorpresa! Os damos la bienvenida a la versión 4.1b.

¡Atención, grumetes! En esta versión, ¡la marea trae os traemos montones de novedades! Nuestra rata apestada favorita al fin ha conseguido llegar a hurtadillas hasta la Grieta, y viene con ganas de enseñaros lo que es el dolor y de comerse un buen bocata mohoso... ¡Mantened el olfato alerta!

También ha llegado la hora de que comience una nueva temporada clasificatoria y, evidentemente, de conseguir un nuevo aspecto en vuestro ascenso. Además de la nueva temporada, hemos preparado unos cuantos ajustes para los niveles más altos.

Por último, rendimos tributo a Nova Esports por su victoria en el Icons 2022 con el lanzamiento de su línea de aspectos, Nova. Con suerte, el aspecto de Morgana Nova nos ayudará a acertar alguna Q. ¡Enhorabuena otra vez!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NOVEDADES

NUEVOS CAMPEONES

TWITCH, LA RATA APESTADA

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Rata de la peste de nacimiento y apasionado experto de la suciedad, a Twitch no le preocupa ensuciarse las zarpas. El habitante del núcleo de Piltover y portador de un arco químico se ha jurado demostrar a los ciudadanos de la superficie lo mugrientos que son en realidad. Un ser del todo escurridizo que cuando no anda revolviendo en el sumidero se encuentra rebuscando entre la basura de la gente en busca de tesoros olvidados... y quizá un sándwich mohoso.

Twitch estará disponible el 20 de abril a las 02:01 (hora peninsular).

TEMPORADA CLASIFICATORIA 9

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¡Ha llegado la hora de que comience una nueva temporada clasificatoria! ¿Todo listo para volver a llegar a lo más alto? ¿Os habéis puesto una nueva meta? Independientemente de lo que tengáis pensado, ¡os deseamos toda la suerte del mundo cuando os embarquéis en esta aventura! Cuando ascendáis lo suficiente, Twisted Fate Armada Gloriosa será vuestra recompensa por explorar los mares en esta temporada clasificatoria.

Además del nuevo aspecto clasificatorio, os recordamos que también hemos preparado cambios para el nivel más alto de la temporada 9. Ahora necesitaréis 40 marcas para ascender a Gran Maestro. Esto quiere decir que la cantidad de marcas necesaria para formar parte de ese nivel se mantendrá fija durante la temporada, en lugar de cambiar en base al porcentaje de mejores jugadores del servidor.

Con estos cambios, también hará falta obtener 60 marcas para ascender a Aspirante, en lugar de las 40 necesarias en las temporadas anteriores. Supervisaremos de cerca los ajustes de Gran Maestro para ver cómo afectan a la distribución de los mejores jugadores de la clasificación y lanzaremos más cambios en la temporada 10.

La temporada clasificatoria 9 comenzará el 20 de abril a las 04:00 (hora peninsular).

COLA LEGENDARIA

Está a punto de comenzar una nueva temporada de la cola legendaria, por lo que vamos a implementar unos cuantos ajustes:

  • Ahora será necesario llegar a Maestro (antes era a Diamante IV) para desbloquear la cola legendaria.
  • Deberéis manteneros en Diamante IV o superior para poder seguir participando en esta cola.
  • Si bajáis de Diamante IV, no podréis participar en la cola legendaria.
  • El requisito de puntuación de maestría aumenta de 400 a 1000.

Aquí tenéis todas las fechas de la próxima temporada de la cola legendaria:

Desbloqueo

24/4/2023 - Hora local de CN

China (hora de Pekín)

Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

Sábado

Domingo

China (hora de Pekín)

18:00

18:00

18:00

18:00

18:00

12:00

12:00

Hora de cierre

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

Desbloqueo

Desbloqueo inicial: Miércoles, 3/5/2023, a las 19:00 (PST)

Desbloqueo inicial: Jueves, 4/5/2023, a las 03:00 (UTC)

Servidores de América y Brasil

Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

Sábado

Domingo

Hora de apertura diaria (PDT)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

Hora de apertura diaria (UTC)

19:00

19:00

19:00

19:00

19:00

19:00

19:00

Hora de cierre diaria (PDT)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

Hora de cierre diaria (UTC)

6:59

6:59

6:59

6:59

6:59

6:59

6:59

Desbloqueo

Desbloqueo inicial: Jueves, 4/5/2023, a las 11:00 (hora de Pekín)

Desbloqueo inicial: Jueves, 4/5/2023, a las 03:00 (UTC)

Servidor de Asia

Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

Sábado

Domingo

Hora de apertura diaria (hora de CN)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

Hora de apertura diaria (UTC)

4:00

4:00

4:00

4:00

4:00

4:00

4:00

Hora de cierre diaria (hora de CN)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

Hora de cierre diaria (UTC)

15:59

15:59

15:59

15:59

15:59

15:59

15:59

Desbloqueo

Desbloqueo inicial: Jueves, 4/5/2023, a las 05:00 (hora peninsular)

Desbloqueo inicial: Jueves, 4/5/2023, a las 03:00 (UTC)

Servidor de Europa

Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

Sábado

Domingo

Hora de apertura diaria (hora peninsular)

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

12:00

Hora de apertura diaria (UTC)

10:00

10:00

10:00

10:00

10:00

10:00

10:00

Hora de cierre diaria (hora peninsular)

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

23:59

Hora de cierre diaria (UTC)

21:59

21:59

21:59

21:59

21:59

21:59

21:59

EVENTOS

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EMBOSCADA DE TWITCH

¡Cuidado! Una escurridiza rata anda suelta y pretende pillaros con la guardia baja...

El evento de Emboscada de Twitch comenzará el 20 de abril a las 02:01 (hora peninsular).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

AATROX

El hostigamiento a distancia y las habilidades de control de adversario de Aatrox hacia el final de partida son demasiado poderosas, ¡así que venimos a pegarle con el machete de las debilitaciones!

LA ESPADA DE LOS OSCUROS

  • Enfriamiento: 13.5/11/8.5/6 s. → 13/11/9/7 s.

DR. MUNDO

Este buen doctor las está pasando canutas en los niveles altos de juego, puesto que ahí los jugadores saben enfrentarse a su pasiva. Por ello, vamos a traspasar parte de su poder a su definitiva para asegurarnos de que Mundo le saque todo el partido posible a Dosis máxima.

passive

  • Pérdida de vida actual al ser inmovilizado: 7 % → 3 %.
  • Vida de Dr. Mundo restaurada al recoger un vial químico: 8 % → 4 %.

ultimate

  • Vida obtenida: 15/20/25 % de la vida que le falte → 25/30/35 % de la vida que le falte.
  • Regeneración de vida: 20/40/60 % de la vida máxima → 15/35/55 % de la vida máxima.

LEE SIN

A pesar de la terrorífica reputación de Lee Sin en la Grieta, su porcentaje de victorias siempre ha sido algo bajo. Vamos a mejorar su daño básico para que no luche a ciegas y pueda despejar la jungla sin ningún problema hacia el principio de la partida.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 64 → 66.

NASUS

La forma definitiva de Nasus es demasiado poderosa al equiparlo con Coraza dual purpúrea. Con la idea de que no tenga tan malas pulgas y dé un respiro a sus oponentes, vamos a debilitar su poder hacia el final de la partida y a mejorarlo ligeramente al principio para compensar.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 64 → 66.

Golpe absorbente

  • Daño básico: 25/50/75/100 → 30/55/80/105.

ultimate

  • Armadura y resistencia mágica: 25/50/75 → 40/50/60.

PYKE

Después de lanzar la última ronda de mejoras, parece que nos hemos pasado con el poder de Pyke, por lo que vamos a debilitarlo un poco en la jungla y la calle central, y a traspasar esa potencia a sus herramientas de apoyo.

passive

  • Relación del daño acumulado con dos o más campeones enemigos cerca: 45 % + 0,65 % × penetración de armadura fija → 50 % + 0,65 % × penetración de armadura fija.
  • Límite del daño acumulado: La cantidad inferior entre un 60 % de la vida máxima y 80 + 8 × daño de ataque adicional → La cantidad inferior entre un 60 % de la vida máxima y 140 + 8 × daño de ataque adicional.

CORRIENTE FANTASMA

  • Relación del daño a súbditos: 80 % → 50 %.

ultimate

  • Porcentaje del oro de asesinatos recibido por Pyke cuando asiste a un aliado o cuando un aliado asesina a un campeón enemigo dentro de la "X": 120 % → 140 %.

RAKAN

Rakan de PH vuela alto y se ha convertido en el protagonista, dejando en el banquillo a las configuraciones centradas en apoyar a su equipo. Vamos a debilitar su daño para que ambas opciones estén a la misma altura.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 64 → 58.

ENTRADA GRANDIOSA

  • Enfriamiento: 18/16/14/12 s. → 18/17/16/15 s.
  • Daño: 70/140/210/280 + 70 % del poder de habilidad → 70/135/200/265 + 55 % del poder de habilidad.

DANZA DE BATALLA

  • Relación del poder de habilidad del escudo: 80 % → 65 %.

TRYNDAMERE

Hemos observado que a Tryndamere le cuesta arrancar durante la fase de calles en comparación con los demás luchadores de la calle del Barón. Vamos a aumentar su daño de ataque básico con la idea de ayudarlo en las escaramuzas del principio de la partida.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 52 → 54.

Sed de sangre

  • Regeneración de vida básica: 40/50/60/70 → 55/65/75/85.

VI

Aunque la actitud que ha adoptado Vi de golpear primero y preguntar mientras golpea la ha convertido en una rival aterradora cuando os topáis con ella a solas en la jungla, se queda atrás en los combates de equipo. Por ello, vamos a mejorar sus enfriamientos para que pueda desplazarse con más frecuencia.

Rompemuros

  • Enfriamiento: 12/11/10/9 s. → 10/9/8/7 s.

XIN ZHAO

En comparación con otros junglas, Xin Zhao lo está pasando fatal, así que vamos a mejorarlo de forma general para echarle una manita.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 58 → 62.

Carga audaz

  • Enfriamiento: 12 s. → 11 s.

ZOE

Ya sabéis que adoramos a Zoe y queremos que todo le salga bien... Vamos, lo hemos dicho chorrocientas veces. No obstante, por mucho que nos guste esta burbujeante y chispeante maga, sigue siendo demasiado poderosa en la calle central, por lo que vamos a reducir su daño de forma general.

PÁDEL ESTELAR

  • Daño básico: 50/90/130/170 → 45/85/125/165.
  • Aumento de la relación del daño según el nivel de campeón: 6~55 → 3~52.

BURBUJA SOMNÍFERA

  • Daño básico: 70/125/180/235 → 60/115/170/225.
  • Límite de daño verdadero: 70/125/180/235 → 60/115/170/225.

CAMBIOS EN LA EXPERIENCIA DE JUEGO

CAMBIOS A LAS RUNAS

VALOR: REVESTIMIENTO DE HUESOS

Revestimiento de huesos es una runa tan popular como poderosa, por lo que la vamos a debilitar ligeramente.

Estadísticas de runas

  • 35 - 65 → 30 - 60

VALOR: FUERZAS RENOVADAS

Queremos ofrecer a los jugadores más opciones en lo referido a las runas de la fase de calles, por lo que vamos a mejorar Fuerzas renovadas.

Estadísticas de runas

  • Regeneración de vida en 5 s (3 + 2 % de la vida que falte) → Regeneración de vida en 5 s (6 + 2 % de la vida que falte).

ASPECTOS

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Twitch escuadrón omega

Disponible el 20 de abril a las 02:01 (hora peninsular)

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Lee Sin Nova, Lucian Nova, Morgana Nova, Nasus Nova y Riven Nova

Disponibles el 28 de abril a las 02:01 (hora peninsular)

ACCESORIOS

Podéis conseguir o comprar accesorios a través de distintos medios. ¡Echad un vistazo a la página pertinente del juego para saber cómo!

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Emoticonos: Algo huele a podrido

Iconos: Malhechor

Lanzaremos todos los accesorios a lo largo de la versión.

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

15-21 de abril: Braum, Evelynn, Fizz, Galio, Graves, Jax, Kai’Sa, Lulu, Singed, Varus

22-28 de abril: Alistar, Aurelion Sol, Corki, Dr. Mundo, Fiora, Shyvana, Soraka, Xayah, Xin Zhao, Ziggs

29 de abril - 5 de mayo: Ezreal, Jarvan IV, Jhin, Lee Sin, Leona, Malphite, Orianna, Rakan, Seraphine, Teemo

Del 6 al 12 de mayo: Amumu, Camille, Draven, Katarina, Kennen, Lulu, Nami, Rammus, Vayne, Zed