Notas de la versión 2.6 de Wild Rift

No importa si preferís luchar por la justicia, infligirles dolor a vuestros enemigos o campar a vuestras anchas: ¡Kayle, Morgana y un Dr. Mundo actualizado ya están aquí y traen un montón de actualizaciones bajo el brazo! ¡La versión 2.6 también trae consigo nuevas recompensas de clasificatoria, URF, cinco bloqueos y unos cambios de equilibrio explosivos en todo el mapa!

¿Queréis luchar por la justicia? ¿Infligirles dolor a vuestros enemigos? ¿O simplemente campar a vuestras anchas? Ya están aquí Kayle, Morgana y un Dr. Mundo actualizado para que podáis acabar con los enemigos de una forma nueva, ¡sin importar vuestro estilo de juego! ¡Y también traen consigo un montón de actualizaciones de lo más emocionantes!

Ya están aquí las nuevas recompensas de clasificatoria, ¡con divisa, tienda y pase nuevos para que recibáis aún más recompensas en vuestro ascenso! Si ya os habéis cansado de jugar contra ese campeón que tan poca gracia os hace, ¡no os preocupéis, porque ahora habrá cinco bloqueos en la selección de campeones! Por cierto, más vale que pongáis a entrenar esos pulgares... ¡porque el modo Ultra Rapid Fire (URF) llega por primera vez a Wild Rift!

Por último, hace ya tiempo que implementamos cambios de equilibrio y, ahora que ya ha terminado la Horizon Cup, ¡volvemos a la carga con ellos! Vamos a darles un poco de amor a algunos campeones faltos de cariño y también vamos a ajustar parte del poder explosivo a lo largo y ancho del mapa.

Echadle un vistazo al avance de la versión para saber qué deparan las próximas semanas.

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.


NOVEDADES

NUEVOS CAMPEONES

KAYLE, LA JUSTA

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Kayle, nacida de un Aspecto de Targon en el punto álgido de las Guerras Rúnicas, honró el legado de su madre al continuar la lucha por la justicia con sus alas de llamas divinas. Durante muchos años, ella y su hermana gemela Morgana fueron las protectoras de Demacia hasta que los incesantes fracasos de los mortales decepcionaron a Kayle y abandonó para siempre su reino. Aun así, las leyendas que se narran sobre ella dicen que castiga a los injustos con sus espadas ardientes, y muchos ansían que llegue el día de su regreso.

Kayle llegará el 3 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular).

MORGANA, LA CAÍDA

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En vistas del conflicto entre su naturaleza celestial y su naturaleza mortal, Morgana decidió atarse las alas para aceptar la humanidad y deja caer el peso de su dolor y rencor sobre los deshonestos y los corruptos. Se opone a las leyes y tradiciones que considera injustas y lucha por la verdad (aunque haya quien trate de reprimirla) desde las sombras de Demacia, con escudos y cadenas de fuego oscuro. Por encima de cualquier otra cosa, Morgana cree firmemente que llegará el día en que hasta los exiliados y proscritos se alzarán de nuevo.

Morgana llegará el 3 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular).

DR. MUNDO, EL LOCO DE ZAUN

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Loco de remate, trágicamente homicida, terriblemente morado: el Dr. Mundo es lo que mantiene en sus casas a muchos habitantes de Zaun en las noches especialmente oscuras. Este autoproclamado doctor fue un paciente del psiquiátrico más infame de Zaun. Tras "curar" a todo el personal, Dr. Mundo estableció su consulta en las salas vacías en las que solían tratarlo y comenzó a imitar los inmorales procedimientos que estaba tan acostumbrado a vivir en sus carnes. Con un armario repleto de medicinas y ningún tipo de conocimiento médico, se vuelve más monstruoso tras cada inyección y aterroriza a los desgraciados ''pacientes'' que deambulan demasiado cerca de su oficina.

La actualización de Dr. Mundo llegará el 3 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular). Si teníais a Dr. Mundo antes de la actualización, conservaréis al campeón y las mejoras de los aspectos de forma totalmente gratuita.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

SELECCIÓN DE CAMPEÓN

La última vez que hablamos sobre la selección de campeón, introdujimos tres bloqueos y mencionamos por encima eso de tener cinco bloqueos en un futuro cercano. Creemos que ya tenemos un plantel de campeones bastante grande en Wild Rift como para poder contar con cinco bloqueos de campeones. Esperamos que todo el mundo pueda bloquear a ese campeón al que tanta tirria le tiene.

También vamos a actualizar el aspecto visual de la selección de campeones para que la asignación de las posiciones sea más clara.

*Wild Rift ha estado disponible en forma de beta abierta durante más tiempo en algunas regiones que en otras, y es posible que sigáis aprendiendo a usar campeones nuevos. Por este motivo, los cinco bloqueos de campeones no estarán disponibles en algunas regiones por ahora.*

RECOMPENSAS DE CLASIFICATORIA

¡Traemos unas noticias estupendas sobre las recompensas de clasificatoria! Queremos que las partidas clasificatorias resulten aún más gratificantes para todos los jugadores que se atreven a luchar por ascender en la clasificación.

¡Aquí tenéis más información sobre las recompensas de clasificatoria!

PROGRESO DE RECOMPENSAS DE TEMPORADA

  • Similar al pase salvaje, ¡pero para las partidas clasificatorias!
  • Conseguid puntos de temporada por cada partida clasificatoria que juguéis.
  • El sistema de recompensas se encarga de tomar nota de vuestro rendimiento individual en las partidas.
  • Ganad partidas, jugad el rol que se os asigna, mostrad una conducta deportiva y sed ese colega que todos quieren tener en su equipo para ganar puntos y progresar hacia las recompensas.

RECOMPENSAS DE CLASIFICATORIA

  • Ya podéis conseguir el aspecto Glorioso de la temporada en las recompensas de temporada.
  • Los jugadores de Oro y los niveles superiores lo celebrarán con una superposición del aspecto Glorioso para la ilustración de la pantalla de carga.
  • Próximamente también habrá recompensas como emoticonos, bordes de perfil y mucho más.
  • ¡Ganad monedas clasificatorias y gastadlas en la tienda clasificatoria!

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TIENDA CLASIFICATORIA

  • ¡Hay una nueva tienda repleta de artículos únicos que podéis comprar con monedas clasificatorias!
  • Los aspectos Gloriosos de las temporadas anteriores estarán disponibles a cambio de monedas clasificatorias.
  • La tienda clasificatoria también contiene montones de nuevos artículos que esperamos que os molen, como nuevos emoticonos con los que presumir de clasificación, efectos de retirada, poses para los aspectos Gloriosos y mucho más.

SERIE DE RECOMPENSAS DE FIN DE SEMANA

  • Los fines de semana podréis progresar más en las recompensas de temporada si conseguís ganar partidas.
  • La serie acaba tras 3 victorias o 48 horas, lo que suceda primero.

TEMPORADA CLASIFICATORIA 4

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Hablando de las clasificatorias... ¡Ya está aquí la temporada clasificatoria 4, a partir del 5 de diciembre a las 04:00 (hora peninsular)! ¿Lo oís? Tic, tac..., ¡se acerca la recompensa! ¡Y se trata de Orianna gloriosa, nada más y nada menos! ¡Buena suerte a todos los que se embarquen en las partidas clasificatorias esta temporada!

TEMPORADA 4 DEL PASE SALVAJE

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¡Llega un nuevo pase salvaje! Podríamos pasarnos horas hablando de todos los objetos que podéis conseguir, pero queremos que os dejéis la piel en el pase salvaje para descubrir las recompensas. Sin embargo, somos incapaces de mantener el pico cerrado: ¡Shyvana hexploradora os espera al final del pase!

JUGADORES NUEVOS

¿A alguno de vuestros amigos le ha picado la curiosidad y se muere de ganas por explotar cosas tras ver Arcane? Bueno, pues ya puede ponerse manos a la obra..., ¡más o menos! Cuando uno de vuestros amigos descargue Wild Rift por primera vez, tendrá a su disposición una serie de misiones nuevas con recompensas relacionadas con Jinx, ¡a la que se le da de maravilla hacer saltar cosas por los aires!

NUEVOS MODOS

ULTRA RAPID FIRE (URF)

Ha llegado el momento de estirar los pulgares, ¡porque nuestro modo de juego Ultra Rapid Fire (URF) llega por primera vez a Wild Rift! En este modo, los campeones tienen maná ilimitado y enfriamientos reducidos, ¡así que subíos al cañón con vuestro campeón favorito y preparaos para lanzar habilidades a diestro y siniestro!

La disponibilidad de URF puede variar de una región a otra debido a los diferentes procesos de pruebas y resultados.

NUEVOS ASPECTOS

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Disponibles el 3 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular):

  • Jinx de Arcane*
  • Vi de Arcane*
  • Morgana cuchillas mortales
  • Mundo ejecutivo**
  • Mundo príncipe gélido
  • Shyvana hexploradora
  • Mundo nacido de la ira
  • Kayle viridián

Disponible el 4 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular):

  • Orianna gloriosa

Disponibles el 9 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular):

  • Kha'Zix mecha
  • Rengar mecha
  • Jax coraza plateada

Disponibles el 15 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular):

  • Ezreal rosa de cristal †
  • Jarvan IV rosa de cristal †
  • Lux rosa de cristal †
  • Sona rosa de cristal †

*Ya a la venta en la tienda.

**Ahora es legendario.

Por primera vez en Wild Rift.

ACCESORIOS

Podéis conseguir o comprar accesorios a través de distintos medios. ¡Echad un vistazo a la página pertinente del juego para saber cómo!

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Baratijas: Te arrastraré conmigo; Aromas comunes; Tocado hextech; Urf demoledor; Mirada vidriosa; Cuidado con las espinas.

Iconos: Gracia de la tormenta; Poder infernal; Voluntad del océano; El único e inigualable Urf; ¡Prrrfecto!; ¡Hola, hola!; Hextech Mayhem; Rosa de cristal; Ángel de la misericordia; Ángel del juicio; Principiante de la Grieta.

Emoticonos: ¡Hierro-Aspirante!; Respetad a los mejores (Hierro-Aspirante); Mejores amigos; Aliados inseparables; Poder de la familia; Compañero ideal; ¡Urftástico!; Anda, hola; Toma, para ti; Victoria clarísima; ¿Te echo una mano?; ¿Tú te has visto?; ¡Toma ya!; ¡Arded, arded!; ¿De verdad?; Te ha quedado genial; Darius rey del mate; Sencillamente, genial; Muñeco de nieve del Duelo de las Nieves.

Bordes de icono: Cuernos de hexplorador

Retiradas: Dragón lapa; Dando la bienvenida al año nuevo con un ¡bum!; Triunfo glorioso; Pétalos de cristal.

Emblemas de jugador: Estandarte de Aspirante de la temporada 3, estandarte de Gran Maestro de la temporada 3, estandarte de Maestro de la temporada 3, estandarte de Diamante de la temporada 3, estandarte de Esmeralda de la temporada 3, estandarte de Platino de la temporada 3, estandarte de Oro de la temporada 3.

Emblemas de la Grieta: Emblema de la Grieta ¡KO!; emblema de dracónico; emblema Se hace saber.

Etiquetas de aparición: Las dos caras de la justicia; Furia justiciera; Perdón misericordioso; PrincipianT.

Bordes de perfil: Gloria de Orianna y Colección de Shyvana.

Estelas de A salvo: Gloriosa.

Lanzaremos todos los accesorios a lo largo de la versión.

EVENTOS

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CAMINO DE LA JUSTICIA

¡Explorad la rivalidad entre hermanas de Kayle y Morgana en las misiones y haceos con una de las dos totalmente gratis!

El evento del Camino de la justicia empieza el 3 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular).

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ULTRA RAPID BINGO

¡Afilad vuestras espátulas, subíos al cañón y preparaos para completar misiones y rellenar la tarjeta del bingo para echarles el guante a unos premios divertidísimos!

El evento de Ultra Rapid Bingo empieza el 10 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular).

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ROSA DE CRISTAL

Dejad vuestra arma a un lado. ¿Nos concedéis este baile?

El evento de Rosa de cristal empieza el 15 de diciembre a la 01:01 (hora peninsular).

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HEXTECH MAYHEM

Jugad una misión especial y conseguid un icono de Ziggs para celebrar el lanzamiento de Hextech Mayhem: A League of Legends Story. ¡Bailad al ritmo hextástico de Ziggs!

El evento de Hextech Mayhem empieza el 15 de diciembre a las 01:01 (hora peninsular).


CAMBIOS A LOS CAMPEONES

AMUMU

Amumu solo quiere hacer amigos y darles un abrazo, pero últimamente no le va igual de bien en los diferentes niveles de juego, así que se ha quedado sin abracitos. Vamos a aumentar sus opciones de juego y reducir parte de su poder de combate para que haga nuevos amigos.

base_stats

  • Vida básica: 650 → 570.
  • Regeneración de maná básica: 21 → 15.

Lanzamiento de vendas

  • [NUEVO EFECTO]: Puede recargar hasta dos acumulaciones, con 17/16/15/14 s de enfriamiento, que se ve afectado por la velocidad de habilidades.
  • Coste de maná: 55/60/65/70 → 35/40/45/50.
  • Enfriamiento: 14/12/10/8 s → 3 s (ya no se ve afectado por la velocidad de habilidades).
  • Daño básico: 80/145/210/275 → 60/95/130/165.

Desesperación

  • Daño fijo básico: 10/15/20/25 → 15/20/25/30.
  • Porcentaje de daño básico: 1,1/1,4/1,7/2 % → 1/1,2/1,4/1,6.

Berrinche

  • Relación de la ralentización: 30 % → 20 %.

ultimate

  • Alcance del efecto: 5 → 4,75.
  • Duración del aturdimiento: 1,5/1,75/2 s → 1,5 s.

ASHE

Ashe sigue sin dar la talla en la fase de calles, así que vamos a aumentar su daño de ataque al principio de la partida para que esté a la altura de los autoataques del resto de carries.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 52 → 58.

CAITLYN

La Sheriff de Piltover se ha venido un poco arriba desde que llegó a Wild Rift. La habilidad definitiva se usa como herramienta de desgaste con demasiada frecuencia, así que vamos a reducir su daño básico. Seguimos queriendo conservar el poder de As en la manga para que Caitlyn ejecute a sus enemigos, pero nuestro objetivo es que se use para cerrar casos y no abrir nuevos.

ACE IN THE HOLE

  • Daño básico: 300/525/750 → 200/375/550.

GRAGAS

Gragas estaba dominando en todos los niveles de juego, pero, después de los cambios, lo perdimos de vista, sobre todo en los niveles más altos de juego. Vamos a devolverle algo de poder en la jungla con cuentagotas.

Furia ebria

  • Daño máximo a monstruos: 300 → 400.

ultimate

  • Daño básico: 150/275/400 → 200/300/400.

GRAVES

Graves sigue siendo una elección popular y poderosa. Vamos a reducir el poder de las configuraciones de impacto crítico del forajido, ya que son las predominantes en las partidas.

base_stats

  • Multiplicador de daño de impacto crítico básico: 140 % → 130 %.

Disparo veloz

  • Enfriamiento: 15/14/13/12 → 16/15/14/13.

IRELIA

Irelia es una campeona fuerte en diferentes roles y se vuelve una pesadilla en manos de jugadores habilidosos. Sin embargo, arrasa con sus oponentes demasiado rápido en las partidas, así que vamos a ajustar el daño básico que recibe de la pasiva para que le sea más difícil abrirse paso a fuerza bruta al comienzo de la partida.

IONIAN FERVOR

  • Daño de impacto: 14-70 según el nivel (10 + 4/nivel) → 10-66 según el nivel (6 + 4/nivel).

VANGUARD'S EDGE

  • [Corrección de error] Se ha corregido un error en las descripciones que decían que la duración del muro aumentaba con el nivel de la habilidad. La habilidad siempre ha durado 3 s.

JAYCE

Jayce no cumple con nuestras expectativas desde su lanzamiento, así que vamos a darle un empujoncito que creemos que le permitirá brillar en la calle del Barón.

base_stats

  • Daño de ataque por nivel: 3,6 → 4,55.
  • Armadura básica: 35 → 40.

¡HACIA LOS CIELOS! / EXPLOSIÓN ELÉCTRICA

  • Daño básico de ¡Hacia los cielos! (martillo). 60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260.
  • Radio de efecto de ¡Hacia los cielos! (martillo): 2,25 → 2,5.
  • Daño básico de Explosión eléctrica (cañón): 70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350.

CAMPO DE RAYOS / HIPERCARGA

  • Regeneración de maná: 6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20.

GOLPE TORMENTOSO / PORTAL DE ACELERACIÓN

  • Portal de aceleración + modificador de daño de Explosión eléctrica: 40 % → 50 %.

KENNEN

Kennen es una elección segura y poderosa que aprovecha su alcance, su control de adversario fiable y su gran movilidad para hostigar a los campeones cuerpo a cuerpo. Queremos darles la oportunidad a sus oponentes de defenderse, así que vamos a modificar su poder.

SHURIKEN ATRONADOR

  • Daño básico: 85/140/195/250 75/140/205/270.

TENSIÓN ELÉCTRICA

  • Daño básico: 60/95/130/165 60/90/120/150.

MISS FORTUNE

Miss Fortune lleva un tiempo falta de cariño. Queremos que pueda cambiar de calles y moverse por el mapa con mayor facilidad, así que vamos a mejorar su alarde y el daño de su habilidad definitiva.

Alarde

  • Velocidad de movimiento adicional a lo largo del tiempo: 35/45/55/65 50/60/70/80.

ultimate

  • Relación del daño de ataque: 75 % → 85 %.
  • Relación del poder de habilidad: 20 % → 25 %.

NUNU Y WILLUMP

Nunu y Willump han tocado techo, esta vez debido a algunas mejoras recientes a los tanques en general. Queremos que el chico y su yeti conserven el poder que han conseguido con los cambios de los objetos, pero vamos a reducir la rapidez con la que pueden avanzar por la jungla y devorar a sus objetivos para equilibrar toda esa fuerza.

VORACIDAD

  • Enfriamiento: 11/10/9/8 s → 12/11/10/9 s.

SENNA

Aunque Senna no está teniendo problemas en cuanto al poder se refiere, su habilidad definitiva es demasiado irregular a largo alcance. Vamos a aumentar la velocidad del misil para que Senna pueda asestar más golpes certeros con su habilidad definitiva de largo alcance.

ultimate

  • Velocidad del proyectil: 100 → 170.

SORAKA

Soraka es una de las sanadoras más importantes, pero sigue quedándose rezagada respecto al resto de hechiceros. Queremos mejorar su capacidad para curar a sus aliados y hacer que su sacrificio a la hora de curar sea más gratificante.

Inyección astral

  • Curación: 80/120/160/200 → 90/130/170/210.

TWISTED FATE

Twisted Fate tiene una mano ganadora que lo ha convertido en un campeón predominante en los niveles más altos de juego. Vamos a quitarle algunas cartas para reducir su exceso de poder y también el de su habilidad definitiva para que no pueda acceder a todo el mapa desde la calle central.

base_stats

  • Vida por nivel: 115 → 105.
  • Vida básica al nivel 15: 2180 → 2040.

Escoge una carta

  • Enfriamiento: 6/6/6/6 s → 8/7,5/7/6,5 s.

ultimate

  • Alcance de la teleportación: 5000 → 4200.

VEIGAR

Ya sabemos que Veigar es el pequeño maestro del mal, pero se ha quedado un poco corto a la hora de demostrarles a los demás campeones toda esa maldad que le corre por las venas. Vamos a mejorar su daño y sus estadísticas básicas para mejorar su rendimiento en las calles, ¡así podrá dejar patente que no tiene ni pizca de bueno! ¡MUA, JA, JA, JA!

base_stats

  • Vida básica: 530 → 570.
  • Armadura básica: 30 → 35.

MATERIA OSCURA

  • Daño básico: 80/145/210/275 → 100/160/220/280.

ultimate

  • Daño básico: 155/230/305 → 170/240/310.

XAYAH

Nuestra rebelde necesitaba algunas mejoras, pero los últimos cambios han provocado que haya elevado demasiado el vuelo. Puesto que los jugadores han ajustado sus configuraciones para sacarle un mayor partido al gran daño de ataque de Xayah, vamos a reducir su poder en la fase final de las partidas.

base_stats

  • Daño de ataque básico: 64 → 58.

PLUMAJE MORTÍFERO

  • Enfriamiento: 19/17/15/13 → 19/18/17/16.

XIN ZHAO

Últimamente, Xin Zhao está teniendo problemas para estar a la altura de otros junglas. Vamos a aumentar su capacidad de supervivencia inicial y su progresión al final de las partidas para que aguante mejor entre tantas escaramuzas y combates de equipo.

base_stats

  • Vida básica: 610 → 650.
  • Armadura por nivel: 3,9 → 4,3.
    • Armadura al nivel 15: 90 → 96.

ZED

El Maestro de las Sombras está dominando en todos los niveles de juego. Vamos a reducir su fuerza en la fase inicial de las partidas para que le resulte más difícil sacarles la delantera a sus oponentes y que estos puedan buscarle las cosquillas.

base_stats

  • Armadura: Se ha reducido de 40 → 35.

Shuriken navaja

  • Daño básico: 80/130/180/230 70/120/170/220.

ZIGGS

Ziggs está que arde y desata explosiones a diestro y siniestro en la calle central y la del dragón. Vamos a tomar medidas un poco más drásticas con la esperanza de reducir parte de su poder hexplosivo.

base_stats

  • Vida por nivel: 115 → 105.
    • Vida al nivel 15: 2180 → 2040.

  • Maná básico: 480 → 435.

Bomba rebotante

  • Coste de maná: 45/50/55/60 55/60/65/70.

ultimate

  • Enfriamiento: 80/65/50 s 95/80/65 s.

CAMBIOS EN LA EXPERIENCIA DE JUEGO

NUEVOS OBJETOS

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VELO DEL HADA DE LA MUERTE

A los magos les falta una buena herramienta defensiva, así que nos traemos el objeto Velo del hada de la muerte de la versión para PC de LoL. Este objeto permitirá a los magos aumentar su resistencia mágica, además de otorgarles un escudo de hechizos con el que protegerse de los molestos efectos de control de adversario.

  • Coste total: 3000 de oro.
    • Su receta es Vara innecesariamente grande (1400 de oro) + Capa negatrón (900 de oro) + 700 de oro.
  • 70 de poder de habilidad.
  • 40 de resistencia mágica.
  • 10 de velocidad de habilidades.
  • PASIVA ÚNICA - Anular: Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.

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FILO DE LA NOCHE

En cuanto a los jugadores que busquen un escudo de hechizos, ¡también llega Filo de la noche desde la versión para ordenador de LoL! Este objeto les vendrá a las mil maravillas a los asesinos que busquen ganar algo de tiempo al saltar sobre la retaguardia.

  • Coste total: 3000 de oro.
    • Su receta es Daga dentada (1000 de oro) + Puño de Jaurim (1200 de oro) + 800 de oro.
  • 250 de vida.
  • 50 de daño de ataque.
  • PASIVA ÚNICA - Anular: Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
  • PASIVA - Trinchar: 10 de penetración de armadura.

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MEGADRIVE HEXTECH

¡Este objeto es para apoyos que adoran utilizar sus objetos activos! Megadrive hextech os permitirá reducir el enfriamiento de los objetos activos al curar, otorgar escudos o inmovilizar oponentes.

  • Coste total: 2700 de oro.
    • Su receta es Capítulo perdido (1050 de oro) + Cinturón de gigante (1000 de oro) + 650 de oro.
  • 300 de vida.
  • 200 de maná.
  • 35 de poder de habilidad.
  • 15 de velocidad de habilidades.
  • PASIVA ÚNICA - Manitas: Reduce el enfriamiento de los objetos activos un 10 % (5 s de enfriamiento) al curar u otorgar escudos a aliados y un 15 % (sin enfriamiento) al inmovilizar a enemigos.

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SEMILLERO IXTALÍ

Semillero ixtalí trae una interacción nueva a Wild Rift y permite que los campeones de apoyo den rienda suelta a su jardinero interior. ¡Recoged las semillas del mapa con vuestros compañeros de equipo para plantar frutos de miel, flores del adivino y piñas explosivas por todo el mapa!

  • Coste total: 2500 de oro.
    • Su receta es Chaleco de cadenas (900 de oro) + Capa negatrón (900 de oro) + 700 de oro.
  • 45 de armadura.
  • 45 de resistencia mágica.
  • PASIVA ÚNICA - Propagación: Al golpear una planta cercana, suelta una semilla visible para vosotros. Podéis recoger y replantar la semilla en cualquier ubicación del mapa.
  • PASIVA - Brotar: 5 % de velocidad de movimiento.

AJUSTES DE OBJETOS

VARA DE LAS EDADES

Vara de las edades es el primer objeto al que le echan el guante prácticamente todos los campeones con poder de habilidad en función del maná. Las acumulaciones se obtienen demasiado rápido, por lo que vamos a ralentizar la generación de acumulaciones para que se convierta en un objeto progresivo.

  • Índice de acumulación: Una acumulación cada 30 s → Una acumulación cada 45 s.
  • Tiempo hasta conseguir el máximo de acumulaciones: 300 s (5 minutos) → 450 s (7,5 minutos).

CAMBIOS A LAS RUNAS

VALOR: FUENTE DE VIDA

En el rol de apoyo, Fuente de vida es la runa más poderosa en el mayor de los casos. Funciona demasiado bien tanto en los intercambios de daño rápidos como en los combates de equipo más largos. Vamos a reducir la generosidad de Fuente de vida en los combates más largos sin renunciar a la capacidad de apoyo en momentos puntuales para que se diferencie aún más de Aery y Reverberacción.

  • Duración de la marca: 4 s 3 s.
  • Enfriamiento: 6 s para campeones cuerpo a cuerpo, 10 s para campeones a distancia → 8 s para campeones cuerpo a cuerpo, 12 s para campeones a distancia.

SOCIAL

GREMIOS

Tenemos algunas actualizaciones para los gremios y GcG:

  • Se ha añadido la posibilidad de compartir los clanes directamente con la URL.
  • Se han añadido iconos exclusivos del gremio con temática de Arcane.
  • Se han añadido títulos a las pantallas de diálogo para un mejor contexto.
  • Se ha aumentado el tamaño del texto de los diálogos.
  • Otras correcciones de errores y cambios de calidad para los gremios y GcG.

AMIGOS CERCANOS

Ayudar a los amigos cercanos ahora es mejor aún:

  • Ahora el icono de amigo cercano se muestra en las amistades de nivel 1.
  • Ya están disponibles los efectos de aparición y las etiquetas para las amistades de nivel 2 (antes era al nivel 3).
  • Ahora las amistades de nivel 3 consiguen emoticonos exclusivos del juego que se activan en partida:
    • Cuando un jugador consigue una muerte y el otro consigue la asistencia (se activa una vez por partida).
    • Cuando un jugador consigue una aniquilación y el otro consigue la asistencia.
    • Cuando un jugador destruye una torreta y el otro consigue la asistencia.
  • Hemos añadido la opción de activar notificaciones independientes para amigos cercanos (de nivel 2 o más) y los amigos con suscripción.
  • Otras correcciones de errores y mejoras de calidad para amigos cercanos.

COMUNICACIÓN

  • Ahora se pueden ver emoticonos de los aliados en la interfaz.
  • Hemos añadido una opción para silenciar las comunicaciones de los jugadores sin depender de la tabla de puntuaciones.

PANTALLA PARA COMPARTIR

  • Hemos mejorado los efectos visuales de más pantallas compartidas, sobre todo en los gremios, las partidas clasificatorias y la clasificación.

CONTROLES

  • Ahora los jugadores pueden seleccionar como objetivo a aliados con habilidades que se activan pulsando la pantalla. Hay más opciones en el menú de ajustes del juego.
  • Hemos añadido una opción que permite reducir la altura de la cámara.
  • Se ha actualizado la opción de fijado de objetivos para que pueda desactivarse por completo, lo que permite lanzar habilidades con una sola pulsación en la pantalla.
  • Hemos añadido nuevos controles predeterminados más sencillos que ayudarán a los jugadores más nuevos. Esta opción se activará en las cuentas nuevas según su experiencia en el LoL.
    • Ahora se pueden seleccionar los controles para principiantes y jugadores avanzados en la página de configuración de los controles.

INFORMES

  • Se han mejorado la detección por perder a propósito y las penalizaciones.

EXTRAS

  • Ahora los eventos tienen una cuenta atrás para que los jugadores sepan cuándo empieza uno nuevo.
  • Se han actualizado los efectos visuales de Hoja cargada de los Solari.
  • Se ha mejorado el consumo de batería de los dispositivos en los modos de 90 y 120 FPS.
  • Hemos optimizado diferentes partes del algoritmo de emparejamientos, sobre todo de cara a los grupos prediseñados y los jugadores nuevos.
  • Hemos añadido la opción de activar o desactivar las notificaciones emergentes desde el menú de ajustes de la aplicación.

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

2 - 8 de diciembre: Lee Sin, Lucian, Katarina, Kennen, Rakan, Renekton, Shyvana, Sona, Veigar y Xayah.

9 - 15 de diciembre: Aurelion Sol, Darius, Evelynn, Jax, Lulu, Senna, Varus, Vayne, Xin Zhao y Ziggs.