Notas de la versión 2.4d de Wild Rift
La última versión de equilibrio del ciclo 2.4 se centra en hacer frente al dominio de Zed y, además, traemos ajustes para algunos de los apoyos que más se alejan de lo planeado: Blitzcrank, Thresh y Senna. En esta última versión de equilibrio nos vamos a tranquilizar, antes del lanzamiento de la versión 2.5 en octubre.
Actualizaciones del juego
Ben Forbes, Alex Huang
La última versión de equilibrio del ciclo 2.4 se centra en hacer frente al dominio de Zed y, además, traemos ajustes para algunos de los apoyos que más se alejan de lo planeado: Blitzcrank, Thresh y Senna. En esta última versión de equilibrio nos vamos a tranquilizar, antes del lanzamiento de la versión 2.5 en octubre.
Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.
CAMBIOS A LOS CAMPEONES
BLITZCRANK
Aunque otros apoyos tanques han empezado a ganar tras las mejoras de la versión 2.4c de Convergencia de Zeke, Blitzcrank sigue teniendo un rendimiento demasiado bajo, especialmente entre los jugadores más diestros. Vamos a reducir el coste y a potenciar la habilidad de movimiento de Blitzcrank para que los pilotos de robots más diestros puedan maniobrar mejor con él.
Sobrecarga
- Maná: 75 → 50.
- Velocidad de movimiento adicional: 70/75/80/85 % → 75/80/85/90 %.
DR. MUNDO
Mundo ha arrasado en la jungla, por lo que vamos a reducir su velocidad para despejar campamentos y la regeneración de vida que le otorga (Definitiva) Sadismo. También vamos a aumentar su regeneración de vida por nivel para asegurarnos de que siga siendo un gran campeón para la calle superior.
base_stats
- Regeneración de vida por nivel: 0,81 → 1,07.
- Regeneración de vida al nivel 15: 21 → 24.
SERRUCHO INFECTADO
- Daño máximo contra monstruos: 270/330/390/450 → 125/200/275/350.
ultimate
- Regeneración de vida total: 60/85/110 % → 50/75/100 %.
SENNA
En estos momentos, Senna hace sombra a otros tiradores en el nivel de élite gracias a la poderosa mejora que le otorgan las acumulaciones de Niebla. Para igualar su nivel al del resto, vamos a reducir la probabilidad de aparición de espectros de la Niebla cuando Senna asesina a un súbdito.
passive
- Probabilidad de aparición de espectros de la Niebla al asesinar súbditos: 7 % → 3 %.
THRESH
Llevamos un tiempo mejorando a Thresh debido a su alto nivel de dificultad, pero sigue sin cumplir con las expectativas. Vamos a motivarle para que acumule más almas con algo de daño de ataque básico adicional.
DESPELLEJAR
- (Pasiva) Daño de ataque básico adicional otorgado por alma: 1 → 2.
XAYAH
A Xayah le está costando salir adelante en las últimas versiones, sobre todo tras los cambios del metajuego de la calle del dragón y las debilitaciones a su sinergia con Rakan. Vamos a aumentar un poco su DA por nivel para potenciar su daño a lo largo de la partida, sobre todo hacia el final, que es donde debe ser más útil.
base_stats
- Daño de ataque por nivel: 2,65 →
3,6.
- Daño de ataque al nivel 15: 102 → 115.
ZED
El rendimiento de Zed es demasiado alto, incluso cuando no acierta con los shurikens. Vamos a reducir su daño continuado para conseguir que se centre en acertar con las habilidades adecuadas en el momento indicado.
Cuchillada de sombra
- Daño básico: 70/105/140/175 → 70/100/130/160.
- Relación del DA adicional: 80 % → 70 %.
ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS
30 de septiembre - 6 de octubre: Diana, Evelynn, Gragas, Irelia, Kai'Sa, Katarina, Kennen, Rakan, Thresh y Tristana
7-13 de octubre: Alistar, Aurelion Sol, Braum, Darius, Ezreal, Fiora, Graves, Jhin, Seraphine y Shyvana
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- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 4.1 de Wild Rift¡Desatad el poder tecnoquímico! Os presentamos la versión 4.1. Urgot llega a la Grieta haciendo el baile del cangrejo. Salvad la ciudad... o destrozadla con Vi superheroína, que se ha abierto paso hasta el pase salvaje. Además, traemos más novedades para los tanques y ajustes de equilibrio.
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- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 3.5b de Wild Rift¡Madre mía! ¡Ya está aquí la última versión del año! ¡Os presentamos la versión 3.5b! No temáis, haremos vuestros sueños realidad con la llegada de Lillia. Además, os traemos una aventura por el reino espiritual, guerras de bolas de nieve con nuestros porocoleguillas favoritos y, evidentemente, ¡cambios de equilibrio!
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- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 3.5 de Wild Rift¡Escabullíos entre las sombras y haced pedacitos a vuestros oponentes con Kayn y Aatrox! Lanzaos contra los enemigos con cinco Yuumi en el nuevo modo de juego ¡Uno para Todos! Además, os traemos objetos nuevos, runas, cambios de equilibrio y actualizaciones para la jungla. ¡Os damos la bienvenida a la versión 3.5!
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 3.4c de Wild Rift¡Llega la última versión de equilibrio del ciclo 3.4! Cazad a vuestros rivales y desatad el caos en la jungla con Warwick en esta versión. Además, hemos preparado unos cuantos cambios de equilibrio para despedir el ciclo 3.4 y darle la bienvenida al 3.5.
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- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 3.4a de Wild Rift¡Hora de que empiece la Fiesta del poderío! Aunque estamos listos para pasarlo en grande con algunas recompensas, también vamos a implementar algunos ajustes en los objetos con misiones de apoyo, en Gwen y en otros campeones. ¡Os traemos la versión 3.4a!
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 3.4 de Wild RiftAbríos paso a tajos con Gwen y Yone en esta versión... Eso sí, evitad sacaros un ojo con las tijeras y al enfrentaros a vuestros demonios internos. También os traemos un nuevo modo de juego, objetos, encantamientos, un pase salvaje y muchas cosas más. ¡Os damos la bienvenida a la versión 3.4!
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 3.3c de Wild RiftEstos son los últimos cambios de equilibrio que implementaremos antes de la versión 3.4 y hemos decidido centrarnos en ajustar a los campeones que están dominando la calle del Barón o pasándolas canutas allí. ¡Os damos la bienvenida a la versión 3.3c!
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 3.3b de Wild RiftAlzaos de entre los muertos y destrozad a vuestros oponentes, pero hacedlo con estilo... ¡Sion y Samira se unen a la Grieta! Además, os traemos los clásicos cambios de equilibrio. ¡Os damos la bienvenida a la versión 3.3b!
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- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 2.1b de Wild RiftEl poder de los Aspectos de Targon desciende desde los cielos en esta versión y trae consigo debilitaciones para Aurelion Sol, la runa Conquistador y los backdoors.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 2.1a de Wild RiftKatarina, la Cuchilla Siniestra, es la protagonista de esta versión y la acompañan algunos cambios de equilibrio para Lulu, Olaf, Hoja del rey arruinado y más.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 2.1 de Wild RiftHay una versión bestial en camino: ¡repeticiones, modo espectador, dos nuevos campeones, ajustes de equilibrio para los yordles más molestos y más motas azules!
- Actualizaciones del juegoAvance de la versión 2.1 de Wild RiftEchad un vistazo al contenido que lanzaremos en Wild Rift durante el próximo par de meses.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 2.0a de Wild RiftUna pequeña actualización de equilibrio, con debilitaciones para Evelynn, Lee Sin y Ángel de la guarda.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 2.0 de Wild RiftEn nuestra primera versión del año daremos la bienvenida a cinco campeones yordles y a un conjunto de funciones, como el buscador de grupos, un nuevo indicador de latencia y mucho más.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 1.1 de Wild RiftEl primer gran lanzamiento de Wild Rift después de la beta abierta trae consigo nuevos campeones, controles de joystick fijo y el adiós a la reducción de enfriamiento.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 1.0a de Wild RiftLa primera versión de equilibrio de la 1.0 trae debilitaciones para Xin Zhao.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión 1.0 de Wild RiftLa versión 1.0 trae consigo la beta abierta regional, siete nuevos campeones que probar y mejoras a Lágrima de la diosa.
- Actualizaciones del juegoNotas de la versión de la beta cerrada de Wild RiftTodos los cambios de equilibrio implementados desde la alfa regional, lo que incluye debilitaciones a los campeones expertos en el avance en paralelo y mejoras a algunos magos.