Notas de la versión 2.3a de Wild Rift

¡A surfear! Ya está aquí la versión 2.3a. Llegan un montón de cambios de equilibrio para campeones, objetos, hechizos de invocador y muchas cosas más. ¡Pasad a celebrarlo y daos un chapuzón en el evento de Fiesta en la piscina!

¡Acompañad a los residentes de Runaterra mientras se dan un chapuzón con Fiesta en la piscina! Esta celebración también trae consigo cambios de equilibrio para campeones, objetos y muchas cosas más. ¡Zambullíos en la versión 2.3a!

Recordatorio: lanzaremos el contenido a lo largo de la versión.

NOVEDADES

ASPECTOS

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Disponible el 17 de junio a las 02:01 (hora peninsular española):

  • Fiora fiesta en la piscina
  • Lee Sin fiesta en la piscina
  • Leona fiesta en la piscina
  • Lulu fiesta en la piscina
  • Orianna fiesta en la piscina
  • Renekton fiesta en la piscina

Disponible el 24 de junio a las 02:01 (hora peninsular española):

  • Zed exterminador galáctico

ACCESORIOS

Podéis conseguir o comprar accesorios a través de distintos medios. ¡Echad un vistazo a la página pertinente del juego para saber cómo!

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Emoticonos: Estoy de servicio, Dale un par de vueltas, Demasiado guay para la piscina

Iconos: Desde que amanece

Lanzaremos todos los accesorios a lo largo de la versión.

EVENTOS

FIESTA EN LA PISCINA

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Echad mano a vuestras gafas de buceo, ¡ha llegado la hora de tirarse a la piscina!

El evento de Fiesta en la piscina comenzará el 17 de junio a las 02:01 (hora peninsular española).

CAMBIOS A LOS CAMPEONES

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AHRI

Ahri hechizaba a sus enemigos con demasiada facilidad. Vamos a obligarla a esforzarse más para conseguir asesinatos haciendo que la Mujer Zorro de Nueve Colas sea algo más vulnerable.

Estadísticas básicas

  • Armadura básica: 35 → 30.

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EVELYNN

Las hábiles y engañosas jugadas de Evelynn resultan demasiado letales cuando usa su definitiva para robar objetivos. Debería centrarse en dar caza a campeones, no a monstruos, por lo que vamos a ajustar el daño de su ejecución.

(Definitiva) Hacedora de viudas

  • [NUEVO] Ahora el 250 % de daño por ejecución solo se aplica a campeones.

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JANNA

El rendimiento de Janna ha sido demasiado bueno cuando maximiza primero Céfiro. Vamos a reducir su poder para que las demás habilidades no se queden rezagadas.

(2) Céfiro

  • Daño básico: 65/125/185/245 → 55/105/155/205.

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KATARINA

El porcentaje de victorias de Katarina ha aumentado hasta alcanzar un estado que no nos parece saludable debido a su estilo de juego basado en los reinicios de enfriamientos y en los asesinatos múltiples. Vamos a reducir su nivel de poder general y a actualizar la forma en que su definitiva interactúa con Irrupción de fase, ya que bloqueaba completamente las posibilidades de contraataque.

(P) Ansia

  • Relación del poder de habilidad: 0,58 - 1,0 según el nivel → 0,48 - 0,9 según el nivel.

(Definitiva) Loto mortal

  • [NUEVO] Ahora, fija la velocidad de movimiento de Katarina en 125 mientras gira, en lugar de tratarlo como una ralentización que se podría reducir adquiriendo resistencia a dicho efecto.

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LEONA

Leona seguía a la sombra, así que vamos a mejorarla un poco para que brille más el sol en su calle. Esto debería ayudar al Amanecer Radiante a desatar todo su potencial.

(3) Hoja del cénit

  • Alcance: 7,5 → 8.

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WUKONG

A Wukong le sigue costando mantener su presencia fuera de la jungla. Vamos a mejorar su capacidad para mantenerse indemne con la esperanza de que el Rey Mono consiga reinar en su calle.

(1) Golpe aplastante

  • Curación al golpear a súbditos: 50 % → 80 %.

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XIN ZHAO

Xin Zhao se ha quedado atrás desde que lanzamos la actualización para que se pareciese más a su homólogo de LoL para ordenador. Vamos a mejorar al Senescal de Demacia para que recupere su antigua gloria y vigilaremos su progreso muy de cerca.

Estadísticas básicas

  • Resistencia mágica: 30 → 38.
  • Vida obtenida al subir de nivel: 105 → 115.
  • Vida al nivel 15: 2120 → 2260.

CAMBIOS EN LA EXPERIENCIA DE JUEGO

OBJETOS

RESCOLDO DE BAMI

El ardiente poder de Rescoldo de Bami y Égida de fuego solar está haciendo que suba demasiado la temperatura entre los junglas tanque y las configuraciones tanque de la calle, así que vamos a echarle un jarro de agua fría a su daño contra objetivos que no sean campeones.

  • Modificación del daño contra monstruos y súbditos: 50 % → 25 %.

ÉGIDA DE FUEGO SOLAR

  • Modificación del daño contra monstruos y súbditos: 50 % → 25 %.

LLEGADA DEL INVIERNO

Hemos estado tratando con cierta frialdad a Llegada del invierno, así que vamos a incrementar el ritmo al que acumula maná para que esté disponible antes.

Carga de maná

  • Maná otorgado: 8 → 12.

HECHIZOS DE INVOCADOR

PRENDER

El alcance de Prender es un tanto extraño, por lo que hace que resulte menos conveniente para los campeones a distancia. Vamos a aumentar un poco su alcance para convertirlo en una opción más viable.

  • Alcance del lanzamiento: 5,5 → 6.

APLASTAR

Vamos a mejorar su regeneración de maná para igualar las cosas entre junglas que no necesitan ningún recurso y aquellos que chupan maná como locos. Se trata de un cambio importante, así que lo vigilaremos muy de cerca.

  • [NUEVO] Pasiva: Restaura 4 de maná por segundo estando en la jungla o el río.

SISTEMA

ORO DE LA TORRETA EXTERIOR

Vamos a equilibrar de nuevo la distribución del oro de la torreta exterior para que se centre en el oro local, y no en el oro global. Se debería recompensar más a menudo a los jugadores por superar a sus oponentes de la calle y no por el rendimiento de sus compañeros en la otra punta del mapa.

  • Oro por placa: 100 de oro → 150 de oro.
  • Oro global por destrucción: 150 de oro → 100 de oro.

JUNGLA

Hemos notado que se estaban ignorando algunos campamentos, ya que el tiempo que se pierde derrotándolos no compensaba los beneficios perdidos por no deambular por el mapa. Vamos a implementar ajustes a dichos campamentos para que derrotarlos no se convierta en una desventaja.

GROMP

  • Vida: 2500 → 2200.

KRUGS

  • Vida del Krug ancestral: 1600 → 1200.
  • Vida de los krugs: 600 → 500.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Hemos corregido un error que afectaba a los puntos de los campeones. Ahora, cuando los jugadores alcancen el límite de puntos de los campeones de su nivel, no perderán ni conseguirán puntos tras ganar una partida.

ROTACIÓN DE CAMPEONES GRATUITOS

17-23 de junio: Alistar, Diana, Draven, Ezreal, Irelia, Orianna, Rammus, Riven, Soraka y Xin Zhao

24-30 de junio: Braum, Corki, Darius, Evelynn, Katarina, Kha'Zix, Leona, Malphite, Seraphine y Xayah