Wild Rift: Patchnotizen 6.2e
Man sagt, der Sommer verändert jeden. Du bist wie immer auf der Lane und denkst, das Spiel wird sich nie ändern, aber plötzlich wendet sich das Blatt. Verbesserungen rollen an wie Hitzewellen aus dem heißesten Sommer, den du als Kind erlebt hast, und rauben dir den Atem, während Abschwächungen dich wie die überraschenden Sommergewitter treffen, in die du und deine Freunde auf dem Weg zum Strand geraten sind.
Im Sommer fühlt sich alles anders an … sogar die Kluft. Das Metaspiel wird aufgerüttelt und vorsichtig angepasst, um wieder Harmonie in das Chaos von Clash und Carry zu bringen. Und ja, ein Sommer ist kein Sommer ohne einen neuen Look. Die Sommerparty-Skins sind ebenfalls angekommen und bringen erfrischenden Charme und lässiges Selbstvertrauen in die Kluft.
Es ist an der Zeit, dich in deine Lieblingschampions, deine Begegnungen und vielleicht sogar in die Kluft neu zu verlieben. Begib dich in die Warteschlange und genieße die salzige Luft und die Sommerbrise, während du deine Gegner ausschaltest.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
Mit diesem Patch schaffen wir ein Gleichgewicht zwischen der Verbesserung einiger unserer Leistungsschwächeren und der Abschwächung von Überfliegern. Champions, die im frühen Spiel glänzen, wie Urgot, Viego und Pantheon, erhalten einen Machtschub, um ihr Tempo zu erhöhen. Diejenigen, die ein bisschen zu gut abgeschnitten haben, wie Rammus, Ashe, Varus und Karma, legen wir hingegen auf Eis und sagen ihnen, dass es Zeit ist, sich zu entspannen. Diese Änderungen sollten den Nebel in der Kluft lichten und für einen faireren Kampf über alle Rollen hinweg sorgen.
URGOT
Säuberung
Schaden: 6 + 20/25/30/35 % Angriffsschaden → 6 + 20/27,5/35/42,5 % Angriffsschaden
VIEGO
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 62
Pfad des Leids
Zusätzliches Angriffstempo, wenn camoufliert: 35/40/45/50 % → 45/50/55/60 %
XIN ZHAO
Grundwerte
Grundwert für Rüstung: 40 → 46
Wind zu Blitz
Abklingzeit: 12/10,5/9/7,5 Sek. → 11/9,5/8/6,5 Sek.
Dauer der Herausforderung des Gegners: 3 Sek. → 3,5 Sek.
PANTHEON
Grundwerte
Grundwert für Rüstung: 46 → 52
Grundwert für Magieresistenz: 38 → 40
Ansturm der Ägide
Lauftempoerhöhung, wenn Pantheon seinen Schild schmettert: 1,5 Sek. → 2,5 Sek.
BRAUM
Grundattribute
Grundwert für Leben: 660 → 690
Erschütternde Hiebe
Verursachter Schaden bei Erreichen von 4 Steigerungen: 20 + Championstufe × 12 → 30 + Championstufe × 15
Zusätzlicher Grundangriffsschaden, nachdem der Gegner betäubt wurde: 4 + Championstufe × 2,4 → 6 + Championstufe × 3
Winterbiss
Abklingzeit: 10/9/8/7 Sek. → 9/8/7/6 Sek.
Manakosten: 55/60/65/70 → 40/45/50/55
Stell dich hinter mich:
Abklingzeit: 13/12/11/10 Sek. → 11/10/9/8 Sek.
RUMBLE
Flammenspeier
Grundschaden: 150/190/230/270 → 140/180/220/260
Grundschaden im Gefahrenbereich: 225/285/345/405 → 210/270/330/390
Schrottschild
Grundwert der Schildstärke: 45/80/115/150 → 40/70/100/130
Grundwert der Schildstärke im Gefahrenbereich: 67,5/120/172,5/225 → 60/105/150/1950/105/150/195
RAMMUS
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 54
Eingerollte Abwehrhaltung
Abklingzeit: 6 Sek. → 7 Sek.
Zusätzlicher Schaden, wenn eingerollt: 50 % → 40 %
ASHE
Fokus der Waldläuferin
Zusätzliches Angriffstempo, wenn aktiv: 25/35/45/55 % → 20/30/40/50 %
Verzauberter Kristallpfeil
Abklingzeit: 70/60/50 Sek. → 80/70/60 Sek.
VARUS
Grundwerte
Grundangriffsschaden: 58 → 54
Verdorbener Köcher
Explosionsschaden pro Steigerung: (3,5/4/4,5/5 % + 0,015 % Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels → (3/3,5/4/4,5 % + 0,012 % Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels
Kette der Verderbnis
Abklingzeit: 65/55/45 Sek. → 75/65/55 Sek.
KARMA
Inspirieren
Grundwert der Schildstärke: 70/100/130/160 → 60/90/120/150
Mantra – Grundwert der Schildstärke: 140/200/260/320 → 120/180/240/300
ZILEAN
Grundwerte
Grundwert für Lebensregeneration: 10 → 6
Grundwert für Magieresistenz: 36 → 28
Zeitbombe
Abklingzeit: 12/11,5/11/10,5 Sek. → 13,5/12,5/11,5/10,5 Sek.
Grundschaden: 75/150/225/300 → 70/140/210/280
Verzerrter Zeitfluss
Abklingzeit: 13/12,5/12/11,5 Sek. → 14,5/13,5/12,5/11,5 Sek.
Grundwert der Schildstärke: 60/85/110/135 → 45/70/95/120
AURORA
Hex, hex!
Zusätzlicher Schaden der 1. Aktivierung: 35 % → 32 %
Zusätzlicher Schaden der Reaktivierung: 35 % → 32 %
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Wir passen „Hextrinker“ so an, dass er nun einen optimalen Herstellungspfad hat, bei dem du früher Zugang zu Magieresistenz erhältst. Das macht ihn zu einer großartigen Wahl, wenn du früh im Spiel gegen Gegner mit hoher Fähigkeitsstärke kämpfst. Außerdem passen wir die Markierungsdauer von „Yordle-Schlagfalle“ an, damit Teams Spielzüge leichter verfolgen können.
Yordle-Falle
Fänger
Dauer der Markierung: 5 Sek. → 8 Sek.
Geteiltes zusätzliches Gold: 200~300 → 200~240
Hextrinker
Grundattribute:
Preis: 1.100 Gold → 1.200 Gold
Herstellungspfad: Langschwert (500 Gold) + 600 Gold → Langschwert (500 Gold) + Nullmagie-Mantel (500 Gold) + 200 Gold
Schlund von Malmortius
Grundwerte
Herstellungspfad: Hextrinker (1.100 Gold) + Hextrinker (1.100 Gold) + 800 Gold → Hextrinker (1.200 Gold) + Hextrinker (1.200 Gold) + 600 Gold
Yordle-Tanz des Todes
Kauterisieren
Umwandlungsrate von Schaden: 32 % (Fernkämpfer 12 %) → 30 % (Fernkämpfer 12 %)
SKINS
Sommerparty-Yasuo (Exquisit) Wird am 9. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht ![]() | Sommerparty-Seraphine Wird am 9. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht ![]() |
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Sommerparty-Samira Wird am 9. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht ![]() | Sommerparty-Katarina Wird am 9. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht ![]() |
Sommerparty-Yasuo Wird am 9. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht ![]() | Sommerparty-Aurora Wird am 9. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht ![]() |





