Wild Rift Patchnotizen 6.2b – Haupt- u. Abenteuermodi
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
NEU
SPIELMODI
AGA-ARAM
AGA-ARAM ist zurück und besser als je zuvor! Um mehr über die AGA-ARAM-Updates in diesem Patch zu erfahren, lies dir hier unseren aktuellen Rift Report durch.
AGA-ARAM kann vom 31. Juli um 02:01 Uhr MESZ bis zum 22. Oktober um 02:01 Uhr MESZ gespielt werden.
ARENA
Zusammen mit AGA-ARAM kehrt auch Arena zurück! Schnapp dir einen Freund und beweist, dass ihr die Besten der Besten seid.
Arena kann vom 1. August um 02:01 Uhr MESZ bis zum 22. Oktober um 02:01 Uhr MESZ gespielt werden.
U.R.F. (ALLE ZUFÄLLIG)
Die ganze rasante Action ist zurück, diesmal mit einem Hauch Extras!
U.R.F. (alle zufällig) kann vom 1. August um 02:01 Uhr MESZ bis zum 14. August um 02:01 Uhr MESZ gespielt werden.
ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS
In diesem Patch teilen wir ordentlich aus. Sett hat das Fitnessstudio besucht und ist aufgeblasen und bereit, besonders während der Anfangsphase noch härter zuzuschlagen. Talon schärft seine Klingen, um seine Feinde mit mehr Leichtigkeit zu durchschneiden. Du wirst außerdem feststellen, dass Zyras Schaden in der Lane etwas weniger dornig ist, aber wir halten sie in ihren Stärken verwurzelt. Und zu guter Letzt wird Singed ausgebremst. Er wird mehr als nur eine Giftspur brauchen, um das frühe Spiel zu dominieren.
GALIO
Seit der Abschwächung von „Schild von Durand“ dominiert AP-Ausrüstung auf Galio. Unser Ziel ist es, die AP-Tank-Ausrüstung wieder ins Rampenlicht zu rücken. Galios maximales Leben trägt jetzt mehr zur Schadensverringerung von „Schild von Durand“ bei, und seine Effektivität auf kurze Distanz wurde verbessert. Außerdem kann Galio sein Passiv jetzt häufiger auslösen, um seine Wirkung zu maximieren. Wir glauben, dass diese Änderungen Galio mehr Flexibilität beim Ausrüsten geben und ihm helfen werden, zu seiner Rolle als wahrer magiertötender Wächter zurückzukehren.
Demolierender Koloss
Abklingzeit: 5/4/3 Sek. → 5 Sek.
Erhöht das Angriffstempo um 40 %, wenn Passiv aktiv ist.
Wenn eine Fähigkeit einen gegnerischen Champion oder ein episches Dschungelmonster trifft, verringert sie die Abklingzeit von Kolossschlag um 3 Sek. (jede Fähigkeit kann dies nur einmal auslösen).
Schaden: 15 + 100 % Angriffsschaden + 12,5 × (Championstufe - 1) + 50 % Fähigkeitsstärke + 60 % zusätzliche Magieresistenz → 15 + 100 % Angriffsschaden + 10 × (Championstufe - 1) + 45 % Fähigkeitsstärke + 60 % zusätzliche Magieresistenz
Schild von Durand:
Erleidet verringerten magischen Schaden: 25/30/35/40 + 5 % Fähigkeitsstärke + 8 % zusätzliche Magieresistenz → 25/30/35/40 + 4 % Fähigkeitsstärke + 8 % zusätzliche Magieresistenz + 1 % zusätzliches Leben
Erleidet verringerten normalen Schaden: 12,5/15/17,5/20 + 2,5 % Fähigkeitsstärke + 4 % zusätzliche Magieresistenz →12,5/15/17,5/20 + 2 % Fähigkeitsstärke + 4 % zusätzliche Magieresistenz + 0,5 % zusätzliches Leben
Die anfängliche Reichweite der Fähigkeit wurde erhöht, während die Gesamtreichweite und die Aufladungsdauer unverändert bleiben.
Diese Fähigkeit verursacht keinen Schaden an Vasallen oder Dschungelmonstern.
Das Kanalisieren kann unterbrochen werden, wenn Galio massenkontrolliert wird.
Durchschlagende Gerechtigkeit:
Schaden an Vasallen und Dschungelmonstern: 50 % → 85 %
Zusätzlicher Schaden: 90 % der Fähigkeitsstärke → 80 % der Fähigkeitsstärke
SETT
Grundwerte
Grundwert für Rüstung: 40 → 46
Grundwert für Leben: 650 → 690
TALON
Klingenspitze
Grundschaden der Blutung: 80~280 → 100~300
Zusätzliches Lauftempo, wenn ein gegnerischer Champion getötet wird, während er blutet: 40 % → 50 %
Noxianische Diplomatie
Zusätzliche Angriffsreichweitendauer nach dem Wirken: 1 Sek. → 1,5 Sek.
Abklingzeitverringerung für das Töten des Ziels: 50 % → 65 %
Klingensalve
Abklingzeit: 9/8,5/8/7,5 Sek. → 8/7,5/7/6,5 Sek.
VARUS
Grundwerte
Grundwert für Leben: 570 → 600
Angriffsschaden pro Stufe: 3,6 → 4
Durchdringender Pfeil
Grundschaden: 70/130/190/250 + 100/110/120/130 % Angriffsschaden → 80/140/200/260 + 110/120/130/140 % Angriffsschaden
Verdorbener Köcher
Abklingzeit: Alle Stufen 30 Sek. → Alle Stufen 25 Sek.
Grundschaden: 15/23/31/39 → 20/30/40/50
ZERI
Lebende Batterie
Schaden: 8/10/12/14/16 + 100/102,5/105/107,5/110 % Angriffsschaden → 13/15/17/19/21 + 104/108/112/116/120 % Angriffsschaden
ZYRA
Grundwerte
Grundwert für Rüstung: 34 → 37
Tödliche Dornen
Schaden: 70/125/180/235 + 60 % Fähigkeitsstärke → 60/115/170/225 + 50 % Fähigkeitsstärke
Ungezügeltes Wachstum
Dauer des Säens: 6 Sek. → 4,5 Sek.
SINGED
Giftspur
Grundschaden: 25/35/45/55 → 20/28/36/44
Schleudern
Grundschaden: 60/80/100/120 → 40/60/80/100
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
Klinge des gestürzten Königs
Verdorbene Hiebe
Zusätzlicher Schaden im Fernkampf: 6 % des aktuellen Lebens des Ziels → 7 % des aktuellen Lebens des Ziels
Zusätzlicher Schaden im Nahkampf: 9 % des aktuellen Lebens des Ziels → 10 % des aktuellen Lebens des Ziels
Blutdürster
Grundwerte
Angriffsschaden: 50 → 45
Rettungsanker
Schild: 250~550 → 220~530
ZAUBER
Teleportation
Abklingzeit: 180 Sek. → 150 Sek.
ÄNDERUNGEN AN SPIELMODI
Änderungen an den Zauberbuch-Spielmechaniken
Wir haben uns euer Feedback angehört, seit wir die neuen Funktionen für AGA-ARAM vorgestellt haben. Basierend auf eurer Kritik werden wir den Zeitpunkt der Veröffentlichung neuer Inhalte weiterhin flexibel anpassen, damit wir während des gesamten Patch-Zyklus Überraschungen und neue Erfahrungen bieten können. Deshalb werden wir den Zeitplan für die Veröffentlichung der Zauberbuch-Mechaniken und der In-Synch-Augmentierung bearbeiten. Indem wir diese Funktionen später im Patch einführen, hoffen wir, sie mit zusätzlichen Gameplay-Updates kombinieren zu können, um allen ein reichhaltigeres und angenehmeres Erlebnis zu bieten.
Den Wandel ausbalancieren
Übertragbare Erreger
Deine Heilung und deine Schilde werden auch einem anderen Teammitglied gewährt. Effektwert: 100 % → 75 %
Wolfsseele
Schaden: 30~60 + 20 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 20 % der Fähigkeitsstärke → 30~60 + 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 30 % der Fähigkeitsstärke
Tektonische Kluft
Schaden: 6 × Stufe + 40 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 20 % der Fähigkeitsstärke → 6 × Stufe + 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 30 % Fähigkeitsstärke
Herzsang-Geschoss
Schaden pro magischem Blitz: 3 % des max. Lebens des Gegners × (1 + 0,05 % des zusätzlichen Lebens + 300 % × Heilung und Schildkraft) → 2 % des max. Lebens des Gegners × (1 + 0,02 % des zusätzlichen Lebens + 300 % × Heilung und Schildkraft)
Auslösebereich 5 m → 8 m
Scharfrichter
Füge Gegnern mit weniger als 30 % Leben 10 % → 15 % zusätzlichen Schaden zu.
Komboschlag
Nachdem du eine Bewegungsfähigkeit eingesetzt hast, wird dein nächster Angriff zweimal ausgeführt und verursacht 75 % → 100 % Schaden.
Zauberklinge-Kombo
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein zusätzlicher Angriff 75 % → 100 % Schaden.
Doppelschlag
Schadensspeicherskalierung: 15 % → 20 %
Zauberklinge des Löwen
Schaden: 100 % normaler Schaden + 50 % der Fähigkeitsstärke → 120 % normaler Schaden + 60 % der Fähigkeitsstärke
Heilungseffekt: 40~100 + 50 % normaler Schaden + 25 % der Fähigkeitsstärke → 60~120 + 60 % physischer Schaden + 30 % der Fähigkeitsstärke
Lebensmarker
Heilungseffekt: 10~20 + 12 % des Angriffsschadens + 6 % der Fähigkeitsstärke → 20~30 + 30 % des Angriffsschadens + 15 % der Fähigkeitsstärke
Seelenjäger-Ketten
20~50 + 1 % max. Leben → 30~60 + 2 % max. Leben
Herr der Zauberklinge
Chance eines normalen Angriffs, der die Abklingzeit von „Zauberklinge“ verringert: 20 % → 75 %
Meister der Dualität
Steigerungsdauer 3 Sek. → 4 Sek.
Leviathan
Du erhältst 3 % → 4 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke pro 10 % Wachstum.
Kabumm, Miau!
Schaden: 40~80 + 40 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % Fähigkeitsstärke → 60~120 + 60 % zusätzlicher Angriffsschaden + 30 % Fähigkeitsstärke
Gesteigerter Angriff
Zusätzlicher Schaden für jeden normalen Angriff: 2 % → 3 %
Sternenlichtkreuz
Verursache 8 % → 10 % deines Manas als zusätzlichen magischen Schaden.
Glücksfall
Kritische Trefferrate: 25 % → 50 %
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das gesammelte Gold in der Klinge des Spielers nicht durch „Glücksfall“ verbessert werden konnte.
Nahkampfschild
Schildstärke 60~180 + 40 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % Fähigkeitsstärke + 5 % zusätzliches Leben → 100~200 + 80 % zusätzlicher Angriffsschaden + 40 % Fähigkeitsstärke +8 % zusätzliches Leben
Abklingzeit für jeden Champion: 15 Sek. → 10 Sek.
Wal
Drachenseele-Trank: Die Abklingzeit des Kaufs wurde auf 75 Sekunden erhöht.
Wiederbelebungselixier: Die Abklingzeit des Kaufs wurde auf 75 Sekunden erhöht.
SKINS
Weltraum-Groove-Lux Veröffentlichung am 31. Juli um 02:01 Uhr MESZ ![]() |
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