Wild Rift Patchnotizen 6.0b
Erst zwei Wochen sind vergangen und wir sind schon bei der zweiten Spielbalanceüberarbeitung von Patch 6.0! Einige Champions sind nach den Änderungen am Durchhaltevermögen in diesem Patch immer noch zu stark oder zu schwach, also findest du unten Verbesserungen bzw. Abschwächungen für sie. Darüber hinaus haben wir einige beträchtliche Balanceänderungen für ARAM und HEXTECH-ARAM vorgenommen. Und zu guter Letzt weben sich die Champions der Skinserie „Himmlische Stickerei“ in die Kluft.
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.


RUMBLE
Wir stärken Rumbles Durchhaltevermögen und seine Fähigkeit, Gegner auf Abstand zu halten, damit er in Kämpfen länger durchhält.

Schrottschild
Zusätzliche Schildstärke: 30 % der Fähigkeitsstärke → 35 % der Fähigkeitsstärke
Zusätzliches Lauftempo: 15/20/25/30 % → 20/25/30/35 %
Die durch „Gefahrenbereich“ gewährte zusätzliche Schildstärke und das zusätzliche Lauftempo betragen 150 % des Grundwerts.

KALISTA
Wir wollten Kalistas Leistungen in ihrer Duo-Lane verbessern, also haben wir ihren Schaden im Kampf an der Seite von Teammitgliedern erhöht.

Wachposten
Schaden des Passivs: 14/15/16/17 % des max. Lebens des Ziels → 16/17/18/19 % des max. Lebens des Ziels
Abklingzeit des Schadens des Passivs: 10 Sek. → 8 Sek.

EVELYNN
Wir haben Evelynns Ult gestärkt, damit ihr Schaden den eindrucksvollen Grafiken der Fähigkeit gerecht wird und sie für ihre Gegner eine größere Gefahr darstellt.

Letzte Liebkosung
Grundschaden: 120/240/360 → 150/260/370

JINX
Im Vergleich zu anderen Schützen geht Jinx häufiger das Mana aus, also haben wir ihren Manaverbrauch verringert und bessere Gelegenheiten gegeben, in Teamkämpfen Schaden auszuteilen.

Waffenwechsel!
Manaverbrauch bei jedem Angriff von „Gräte, der Raketenwerfer“: 30 → 20
Schaden von „Gräte, der Raketenwerfer“: 107 % → 110 %

URGOT
Wir erhöhen Urgots Schaden im frühen Spiel, damit er für seine Gegner in der Lane eine größere Gefahr darstellt.

Zhauns Fegefeuer
Zusätzlicher Schaden: 2/3/4/5 % des max. Lebens des Ziels → 3/4/5/6 % des max. Lebens des Ziels

RIVEN
Riven hat es momentan in der Baron-Lane schwer, blüht aber im Dschungel richtig auf. Wir wollen ihre Rollen aneinander angleichen, indem wir ihre frühen Spielphasen in der Baron-Lane stärken und ihre Effizienz im Dschungel verringern.

Gebrochene Schwingen
Grundschaden: 20/45/70/95 → 30/55/80/105
[Neu] Schaden gegen Monster: 70 %

Heldenmut
Grundwert der Schildstärke: 75/110/145/180 → 85/120/155/190

CAMILLE
Eine kleine Abschwächung für Camilles „Taktischer Klingenfeger“, um sie an vergleichbare Champions anzugleichen.

Taktischer Klingenfeger
Zusätzlicher Schaden: 4/6/8/10 % des max. Lebens des Ziels → 3/5/7/9 % des max. Lebens des Ziels

KAYLE
Wir haben besonders im frühen Spielverlauf Kayles Regenerationsvermögen und Schaden geschwächt, um sie besser als mächtigen Champion für den späten Spielverlauf zu positionieren.

Himmlischer Segen
Heilung: 80/120/160/200 +40 % der Fähigkeitsstärke → 65/105/145/185 + 40 % der Fähigkeitsstärke

Sternenfeuer-Zauberklinge
Zusätzlicher Schaden bei Aktivierung: (9/10/11/12 %+ 0,02 % der Fähigkeitsstärke) des verlorenen Lebens des Ziels → (8/9/10/11 %+ 0,02 % der Fähigkeitsstärke) des verlorenen Lebens des Ziels

AMUMU
Eine Abschwächung für Amumus viel zu hohen Schaden und seine Effizienz im Dschungel.

Verzweiflung
Grundschaden pro Sekunde: 30/35/40/45 → 25/30/35/40
Zusätzlicher Schaden pro Sekunde: (2/2,2/2,4/2,6 + 0,6 % der Fähigkeitsstärke) % des max. Lebens des Ziels → (1,4/1,8/2,2/2,6 + 0,4 % der Fähigkeitsstärke) % des max. Lebens des Ziels

Fluch der traurigen Mumie
Zusätzlicher Schaden: 80 % der Fähigkeitsstärke → 70 % der Fähigkeitsstärke

SORAKA
Sorakas Heilfähigkeiten haben zu stark von den Änderungen am Durchhaltevermögen profitiert, also kann sie in Zukunft ihre Verbündeten etwas seltener heilen.

(2) Astralinfusion
Abklingzeit: 6/5/4/3 Sek. → 7/6/5/4 Sek.
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
SYSTEM
Baron Nashor
Spielmechanikanpassung
Die Zeit, bis Baron Nashor dem Kampf beitritt, wurde verringert.
Verwandlung von Champions in Instrumente bei „Notenhagel“: 2 Sek. → 1 Sek.
GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
ARAM
Gegenstände und Runen
Wir schwächen Strategien und Spielweisen im ARAM ab, die für Gegner frustrierend sind und für die meisten Spieler eine negative Spielerfahrung darstellen. Insbesondere nehmen wir Änderungen an bestimmten Gegenständen und Runen im ARAM vor. Wir werden diese Probleme weiter im Auge behalten und uns in zukünftigen Patches um sie kümmern.
Die Änderungen unten gelten für ARAM, HEXTECH-ARAM und UZB-ARAM:
Befreiungsschlag (nur in der Heulenden Schlucht)
[Neu] Mechanik: Wenn in der Heulenden Schlucht ein Champion einmal von „Befreiungsschlag“ geheilt wurde, werden alle darauffolgenden Heilungseffekte von „Befreiungsschlag“ um 60 % verringert.
Gegenstandsherstellung (nur in der Heulenden Schlucht)
Abklingzeit: 6 Minuten → 10 Minuten
Abklingzeitmechaniken: Gegenstandsherstellung bei Spielbeginn → bei Spielbeginn auf Abklingzeit
Championbalance
Viktor
Verursachter Schaden: 100 % → 90 %
Diana
Erlittener Schaden: 85 % → 90 %
Mordekaiser
Erlittener Schaden: 100 % → 90 %
Talon
Erlittener Schaden: 85 % → 80 %
Ambessa
Verursachter Schaden: 100 % → 110 %;
Erlittener Schaden: 100 % → 90 %
HEXTECH-ARAM
Hextech-Augmentierungen
Verrückter Wissenschaftler
Fähigkeitstempo: 50 → 30;
Arkaner Überschwang
Schaden von Kometen: Championstufe*8 + 50 5 des zusätzlichen Angriffsschadens + 20 % der Fähigkeitsstärke, bis zu 25 Steigerungen → Championstufe*16 + 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 4 % der Fähigkeitsstärke, bis zu 25 Steigerungen
Titanenstärke
Bei erlittenem Schaden erhaltene Rüstung und Magieresistenz: 6 → 8
SKINS
Himmlische Stickerei-Evelynn Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() | Himmlische Stickerei-Irelia Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() |
Himmlische Stickerei-Lux Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() | Himmlische Stickerei-Rakan Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() |
Himmlische Stickerei-Xayah Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() | Mythisches Chroma „Himmlische Stickerei-Lux“ Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() |
Himmlische Stickerei-Xayah (Prestige) Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() | Mythisches Chroma „Sturmdrache Lee Sin“ Erscheint am 27. Januar um 01:01 Uhr MEZ. ![]() |