Wild Rift: Patchnotizen 5.3

Heimerdinger ist angekommen!

Lange Zeit haben wir immer nur Andeutungen gemacht, aber jetzt ist er endlich da! Heimerdinger, unser erster Champion für 5.3, wird uns in die Welt von Arcane entführen. Mit im Gepäck hat er ein Jubiläumsevent, Anmeldungsbelohnungen und die gewohnten, planmäßigen Spielbalanceanpassungen (von denen gibt es dieses Mal tonnenweise). Willkommen zu Patch 5.3.

Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.


NEU

NEUE CHAMPIONS

HEIMERDINGER, DER VEREHRTE ERFINDER

Professor Cecil B. Heimerdinger ist ein brillanter und exzentrischer Yordle-Wissenschaftler, der als einer der klügsten und innovativsten Erfinder Piltovers gilt. Seine Forschungen verfolgt er so unnachgiebig, dass man seine Besessenheit schon fast für eine Krankheit halten könnte. Er lebt davon, sich der scheinbar unlösbaren Fragen des Universums anzunehmen. Obwohl seine Theorien oft unverstanden und esoterisch erscheinen, hat Heimerdinger eine der wunderbarsten – und nicht zu vergessen tödlichsten – Maschinen von ganz Piltover erschaffen und schraubt ständig an seinen Erfindungen herum, um sie noch effizienter zu machen.

Heimerdinger wird am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht.

NEUE FUNKTIONEN

RANGLISTEN-SAISON 15

Die Ranglisten-Saison 15 steht in den Startlöchern. Ab 18. Oktober um 02:00 Uhr MESZ geht es los und läuft voraussichtlich bis Januar 2025. Weitere Details dazu findest du in den Benachrichtigungen im Ranglistenportal.

Neben „Glorreiche Krone Jhin“, unserem exklusiven Skin der neuen Saison, kehrt auch der Skin „Glorreiche Krone Xin Zhao“ aus der Saison 12 in den Ranglisten-Shop zurück.

WILD PASS 

Der neue Wild-Pass und „Traumdieb Kha’Zix“ werden nach dem Patch verfügbar sein. Bringe deinen Wild-Pass auf Stufe 75 zum Freischalten von „Aufgestiegener Traumdieb Kha’Zix“ und verdiene dir auf dem Weg dahin tolle Goodies. Zudem gibt es im Wild-Pass-Wunderland den neuen Waffenfähnrich „Traumdieb Kha’Zix“. Für kurze Zeit kehren auch „Aufgestiegener Superheld Jayce“, „Aufgestiegener Superschurke Jhin“, „Aufgestiegene Limo-Ahri“, „Entfesselter Traumdieb Thresh“, „Superheld Jayce“, „Superschurke Jhin“ und „Traumdieb Thresh“ zurück.

Ein neuer Ahnenholz-Xayah-Mini-Pass beginnt, sobald der Traumdieb-Kha’Zix-Wild-Pass zu Ende geht. Solange der Mini-Pass verfügbar ist, werden Passstufen, Belohnungen und Missionen an jeweilige Inhalte des Mini-Passes angepasst. Wilde Sterne können für den Wild-Pass und Mini-Pass verwendet werden, solange die Pässe verfügbar sind. Nicht genutzte Wilde Sterne verfallen automatisch am Ende des Mini-Passes.

ENTFACHUNG DER FIRELIGHTS

In „Entfachung der Firelights“ erfährst du mehr über die Ursprünge der Firelights und wie die Straßengang in Arcane entstand. Die Geschichte wird in Kapiteln erzählt. Jedes Hauptkapitel enthält mehrere interaktive Ziele, die mehr über die Hintergründe enthüllen. Du musst zwar keine Eventmissionen abschließen, um die Kapitel der Geschichte freizuschalten, aber mit den Missionen verdienst du dir zusätzliche Belohnungen. Nach dem Ende des Patches wird die Geschichte „Entfachung der Firelights“ in deine Sammlungen aufgenommen, damit du sie in zukünftigen Patches erneut erleben kannst.

EFFEKTE FÜR HÄUFIGES ERREICHEN VON RANGLISTENKLASSEN

Abhängig von der Anzahl, wie oft du Meister und höher in Rangliste sowie Unsterblich und darüber in Legendäre Rangliste erreicht hast, werden zusätzliche visuelle Effekte für jede Klasseanzeigeeffekte hinzugefügt.

  • Die Symbole für deine höchste jemals erreichte Klasse und deine Klasse in der aktuellen Saison unten rechts in deinem Profil.

  • Der Klassenrahmen für den Ladebildschirm beim Beitritt zu einem Match.

  • Symbolrahmen

  • Saisonale Spielerembleme, die in deinem Profil und der Lobby angezeigt werden.

KLUFTABENTEUER-PROTOKOLL

Im Kluftabenteuer-Protokoll erfährst du mehr über Updates und Änderungen im neuen Patch und kannst die Einführungen durchspielen. Erhöhe deine Stufe in der Academia Certaminis zum Freischalten des Kluftabenteuer-Protokolls und absolviere Missionen, um dir einen exklusiven, dauerhaften Titel zu holen.

STERNENBINDUNGEN

Sternenbindungen sind ein monatliches Abonnement, mit dem du am kostenpflichtigen Belohnungsprogramm teilnehmen kannst, das dir Vorteile wie tägliche Belohnungen, Rabatte und individuell anpassbare Gegenstände bietet.

Hier gibt es zwei Abonnements: Stellacorns Geschenk und Himmlischer Segen. Mit jedem Kauf erhältst du 30 Tage Zugang zu den Abovorteilen. Die Abos können nur direkt gekauft werden. Mit jedem Kauf eines 30-Tage-Abos erhältst du ERF, um die Stufe deiner Sternenbindungen zu erhöhen.

Mit der Erhöhung der Sternenbindungsstufe werden weitere Vorteile freigeschaltet. Mit dem Sternenbindung-Stufenaufstieg erhaltene Vorteile der Mitgliederpässe werden nur wirksam, wenn du mindestens eine laufende Mitgliedschaft für Stellacorns Geschenk, Himmlischer Segen oder beide hast.

  • Stellacorns Geschenk 

    • Exklusive Shop-Truhe: In jeder Woche können die Spieler eine zusätzliche „Glücksbeute (Wöchentlich)“-Truhe im Shop kaufen.

    • Champion-Rabatt: Du erhältst einen Rabatt von 10 %, wenn du einen Champion mit der Währung im Spiel oder mit blauen Partiken kaufst.

  • Himmlischer Segen 

    • Exklusive Shop-Truhe: In jeder Woche können die Spieler zwei zusätzliche Truhen „Glücksbeute“ (Wöchentlich) im Shop kaufen.

      • Wenn Stellacorns Geschenk aktiv ist, steht den Spielern ein zusätzlicher Kauf pro Woche zur Verfügung.

      • Wenn Himmlischer Segen aktiv ist, stehen den Spielern zwei zusätzliche Käufe pro Woche zur Verfügung.

      • Wenn beide Sternenbindungen aktiv sind, können Spieler drei zusätzliche Truhen pro Woche kaufen.

    • Boost „Match-Erfahrung“: Nach jedem Match erhältst du 50 % erhöhte Erfahrung.

    • Probe-Skin für alle: Du erhältst 10 kostenlose Optionen auf [All Team Skin Trial], die du 30 Tage lang bis zu zweimal pro Tag in ARAM und URF verwenden kannst. Diese Optionen kannst du während der Championauswahl aktiveren, wodurch das gesamte Team einen zufälligen Skin bei den ausgewählten Champions anwenden kann.

    • Exklusive Seitenleisten-Benachrichtigung: Im Sternenbindungszeitraum kannst du auf die exklusiven Seitenleisten-Benachrichtigungen von Himmlischer Segen zugreifen.

    • Personalisierte Sammlerobjekte: Verwende während des Sternenbindungszeitraums exklusive „Himmlischer Segen“-Gegenstände, wie zum Beispiel Symbolrahmen, Heimwacht-Animationen und Erscheinen-Tags.

    • Funktion „Teammitglied ablehnen“: Du erhältst zwei zusätzliche Verwendungen von „Teammitglied ablehnen“ pro Woche.

    • Champion-Rabatt: Du erhältst einen Rabatt von 10 %, wenn du einen Champion mit der Währung im Spiel oder mit blauen Partikeln kaufst. Wenn Stellacorns Geschenk und Himmlischer Segen aktiv sind, erhöht sich der Rabatt nicht und bleibt bei 10 %.

Sternenbindungen werden am 22. Oktober um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht.

TEILEN-FUNKTION FÜR FACEBOOK

Das Teilen auf Facebook wird jetzt unterstützt! Veröffentliche deine Spielhöhepunkte und Siege direkt aus dem Match heraus auf Facebook und lasse deine Freunde und Bekannten so an deinem Spaß teilhaben! (Nicht verfügbar in Russland)

EVENTS

EIN HOCH AUF ARCANE

Wer freut sich schon auf Staffel 2 von Arcane? Noch sind es ein paar Wochen hin bis zur Premiere. In der Zwischenzeit kannst du zusammen mit uns in Wild Rift auf Entdeckungsreise gehen und herausfinden, was die Welt von Piltover und Zhaun zu bieten hat. Sieh dir alle Events an und verdiene dir beim Spielen viele Belohnungen.

Das Event „Ein Hoch auf Arcane“ beginnt am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ.

HEIMERDINGERS TECHNIKRAUSCH

Heimerdinger hat Geschenke im Gepäck! Belohnungen fürs tägliche Anmelden, für das Spielen und noch mehr – er hat für alle was dabei!

Das Event „Heimerdingers Technikrausch“ beginnt am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ.

FEIER ZUM VIERTEN JAHRESTAG

IWir haben Geburtstag! Keine Bange, wir erwarten keine Geschenke von dir. Vielmehr wollen wir dir was schenken! Melde dich jeden Tag an und du bekommst Goodies und unsere besonderen Freunde Nunu & Willi statten dir einen Besuch ab.

Das Event „Feier zum vierten Jahrestag“ beginnt am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ.

VERLOSUNG ZUR JUBILÄUMSFEIER

Willst du dein Glück auf die Probe stellen? Dann mache mit bei unserem neuen Event! Verdiene dir Marken, indem du Missionen absolvierst, und ziehe dann Lose für Belohnungen.

Das Event „Verlosung zur Jubiläumsfeier“ beginnt am 24. Oktober um 02:01 Uhr MESZ.

KAMPFHERAUSFORDERUNG

Die Belohnungen nehmen kein Ende! Absolviere Missionen, indem du einfach spielst, und verdiene dir so blaue Partikel und mehr!

Das Event „Kampfherausforderung“ beginnt am 24. Oktober um 02:01 Uhr MESZ.


ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

EZREAL

Ezreal bekommt eine Überarbeitung, um ihn seinen Schützenkollegen anzugleichen.

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 62 → 58

  • Angriffsschaden pro Stufe: 4 → 4,5

XAYAH

Xayah bekommt eine ähnliche Überarbeitung wie Ezreal, damit sie im späten Spiel besser auftrumpfen kann.

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 58 → 54

  • Angriffsschaden pro Stufe: 4 → 5

VAYNE

Gleiches Spiel noch mal.

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 58 → 54

  • Angriffstempo pro Stufe: 2,2 % → 2,7 %

KALISTA

Kalista hat richtig stark von der Überarbeitung von „Tödliches Tempo“ profitiert. Wir verringern ihre Dominanz im frühen Spiel etwas, sorgen aber dafür, dass sie im späten Spiel zu einem verlässlichen Carry skalieren kann.

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 66 → 58

  • Angriffsschaden pro Stufe: 3,5 → 4,5

Reißen

  •  10/15/20/25 + 30/34/38/42 % des Angriffsschadens → 10/15/20/25 + 35/39/43/47 % des Angriffsschadens

TRISTANA

Wir verbessern die Skalierung von „Sprengladung“ mit Gegenständen, damit du auch wirklich spürst, wie sich deine Feuerkraft erhöht, wenn du deine Ausrüstung für das späte Spiel erreichst.

Grundwerte

  • Grundangriffsschaden: 64 → 58

  • Angriffsschaden pro Stufe: 5 → 6

Sprengladung

  • Aktiver Explosionsschaden: 70/90/110/130 + 55/90/125/160 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 50 % der Fähigkeitsstärke → 65/85/105/125 + 65/100/135/170 % des zusätzlich Angriffsschadens + 50 % der Fähigkeitsstärke

MILIO

Unser sanftmütiger Junge geht gar nicht behutsam vor, wenn wer seine Gegner in der Lane ohne Unterlass attackiert und seinen Teamkollegen so eine ganze Menge Stress und Ärger erspart. Mit den Anpassungen bekommen seine Gegner ein paar mehr Möglichkeiten für Gegenaktionen.

Feuer und Flamme!

  • Schaden über Zeit: 15 + 2,5 pro Stufe + 20 % der Fähigkeitsstärke → 13 + 2 pro Stufe + 20 % der Fähigkeitsstärke

Lebendiges Lagerfeuer

  • Grundangriffsreichweitenskalierung: 9,5/13/16,5/20 % → 9/11,5/14/16,5 %

Atem des Lebens

  • Abklingzeit: 90/80/70 Sekunden → 100/90/80 Sekunden


GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN

ARENA

  • Der Zugang zur Arena geschieht nicht mehr über einen Extrareiter, sondern ist jetzt in den Normal-Reiter integriert. Wenn der Modus verfügbar ist, musst du dort nur auf das Portal tippen und gelangst sofort in die Arena-Lobby.

  • Das Arena-Hextech-Labor wird vorübergehend geschlossen und stellt keine Augmentierungen mehr bereit, die mit Energiesternen freigeschaltet werden. Alle Augmentierungen, die du bereits freigeschaltet hast, kannst du auch weiterhin nutzen.

EINZELSPIELERMODUS UND ÜBUNGSMODUS 

[Neu] Funktion

  • Wir haben die Modi „Simulationsübung“ und „Lane-Übungskampf“ eingeführt. In den Modi kannst du die Einzelspieler-Simulationsübungen für die Anfangsphase für alle drei Lanes in verschiedenen Schwierigkeitsgraden ausprobieren.

  • Weitere Schwierigkeitsgrade werden nach und nach für beide Modi eingeführt, um passende Optionen für unterschiedliche Erfahrungslevel zu bieten.

  • Das Spiel pausiert nun automatisch, wenn es unterbrochen wird.

[Optimiert] Funktion

  • Die Portale für „Offline-Modus“ und „Übungsmodus“ wurden in ein Menü konsolidiert. Hier können Spieler den gewünschten Spielmodus direkt auswählen.


VERÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY

NEUE GEGENSTÄNDE

HEXTECH-SEELENSTEHLER 

Grundwerte

  • Gesamtpreis: 3.000 Gold

  • Maximales Leben: 150

  • Fähigkeitsstärke: 65

  • Magiedurchdringung: 7 %

  • Fähigkeitstempo: 20

Herstellungspfad

  • Anhänger des Propheten (1.000 Gold) + Boshafter Kodex (1.000 Gold) + Ring der Enthüllung (400 Gold) + 600 Gold

Seelenjagd

  • +15 Magiedurchdringung

Umherirrende Seele

  • Jedes Mal, wenn du einen Gegner innerhalb von 3 Sekunden nach dem Zufügen von Schaden besiegst, werden die Fähigkeitsabklingzeiten um 25 % reduziert. Du stiehlst 15 % ihres Grundwerts für Lauftempo für 10 Sekunden und 75 % ihres Fähigkeitstempos, bis sie wieder erscheinen. Das auf diese Art gestohlene Fähigkeitstempo kann gesteigert werden.

HEXTECH-STURMSCHNEIDE 

Grundwerte

  • Gesamtpreis: 3.000 Gold

  • Angriffsschaden: 40

  • Kritische Trefferrate: 25 %

  • Angriffstempo: 20 %

Herstellungspfad

  • Sonnenköcher (1.350 Gold) + Langschwert (500 Gold) + Handschuhe des Schlägers (500 Gold) + 650 Gold

Aufgeladen

  • Bewegung und Angriffe erzeugen aufgeladene Angriffe.

Sturmpfeil

  • Ein aufgeladener Angriff verursacht 65–135 zusätzlichen magischen Schaden, verlangsamt das Ziel um 75 % für 0,75 Sekunden und gewährt dir 60 Lauftempo für 0,75 Sekunden.

SCHWARZES HEXTECH-BEIL

Grundwerte

  • Gesamtpreis: 3.000 Gold

  • Maximales Leben: 400

  • Angriffsschaden: 40

  • Fähigkeitstempo: 20

Herstellungspfad

  • Phage (1.000 Gold) + Zündjuwel (1.000 Gold) + Langschwert (500 Gold) + 500 Gold

Fraktur

  • Verursacht normalen Schaden an einem Champion und verringert seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 %. Max. 4 Steigerungen und 24 % Rüstungsverringerung.

Zorn

  • Erhalte 20 Lauftempo, wenn du normalen Schaden verursachst. Erhalte 40 Lauftempo, wenn du dich mit 4 Fraktur-Steigerungen auf einen gegnerischen Champion zubewegst. Bonus für Fernkampf-Champions halbiert.

HEXTECH – ZEKES KONVERGENZ 

Grundwerte

  • Gesamtkosten: 2.700 Gold

  • Maximales Leben: 350

  • Rüstung: 40

  • Maximales Mana: 150

  • Fähigkeitstempo: 15

Herstellungspfad

  • Gletscherschleier (1.000 Gold) + Gürtel des Riesen (1.000 Gold) + 700 Gold

Vorbote

  • Das Wirken deiner ultimativen Fähigkeit umgibt dich für 10 Sek. mit einem Eissturm. Der Eissturm verursacht maximal 630–1050 Schaden, verlangsamt Gegner um 35 % und erzeugt hinter dir eine Leuchtspur. Verbündete Champions entlang der Leuchtspur erhalten 55 zusätzliches Lauftempo für 1 Sekunde. (30 Sek. Abklingzeit)

ÄNDERUNGEN AN GEGENSTÄNDEN

RELIKTSCHILD 

Kriegsbeute

  • [Neu] Verursache 1 mehr Schaden an magischen Augen, die von Späherlinse, Kontroll-Auge und Seherblüte aufgedeckt wurden.

SPEKTRALSICHEL 

Tribut

  • [Neu] Verursache 1 mehr Schaden an magischen Augen, die von Späherlinse, Kontroll-Auge und Seherblüte aufgedeckt wurden.

URALTE MÜNZE

Opfergabe

  • [Neu] Verursache 1 mehr Schaden an magischen Augen, die von Späherlinse, Kontroll-Auge und Seherblüte aufgedeckt wurden.

BOLLWERK DES BERGES 

Seelenzauber

  • [Neu] Verursache 2 mehr Schaden an magischen Augen, die von Späherlinse, Kontroll-Auge und Seherblüte aufgedeckt wurden.

SENSE DES SCHWARZEN NEBELS

Seelenzauber

  • [Neu] Verursache 2 mehr Schaden an magischen Augen, die von Späherlinse, Kontroll-Auge und Seherblüte aufgedeckt wurden.

AMULETT DES AUFSTIEGS

Seelenzauber

  • [Neu] Verursache 2 mehr Schaden an magischen Augen, die von Späherlinse, Kontroll-Auge und Seherblüte aufgedeckt wurden.

NEUE RUNEN

INSPIRATION: IXTALI-SAMENKRUG 

  • [Entfernt] Existierender Gegenstand: Ixtali-Samenkrug

  • [Neu] Von dir oder deinen Verbündeten getroffene Pflanzen lassen Samen fallen. Wenn du den Samen aufhebst, ersetzt er dein Schmuckstück für 60 Sekunden und verleiht dir Lauftempo. Der Samen braucht 1 Sekunde, um zu wachsen, nachdem er am Zielort gepflanzt wurde. Samen kannst du 2 Minuten nach Spielbeginn aufheben.

    • Zusätzliches Lauftempo: 40 % (verfällt über 2,5 Sekunden hinweg)

    • Abklingzeit: Jede Pflanze hat eine einzigartige Abklingzeit von 45 Sekunden.

ÄNDERUNGEN AN RUNEN

SCHLÜSSELRUNE: LEICHTFÜSSIGKEIT

  • [Neu] Bei 100 Energiesteigerungen erhält dein nächster Angriff 100 % mehr Angriffstempo.

INSPIRATION: SCHLECKERMAUL

  • Wenn du oder Verbündete in der Nähe eine Honigfrucht essen, erhältst du 15 Gold →Wenn du eine Honigfrucht isst, erhältst du 15 Gold


SYSTEMÄNDERUNGEN

SPIEL

HEX-AHNENDRACHE 

Spielmechaniken

  • Der Ahnendrache hat ein Hextech-Upgrade und neue Fähigkeiten erhalten! Ihn zu eliminieren, gewährt zudem neue Belohnungen.

  • Wie alle anderen Drachen fliegt er los, wenn ein Kampf beginnt, und stößt damit Gegner in der Nähe weg.

  • Angriffe des Ahnendrachen erzeugen Kettenblitze, die bis zu 3 Gegner in Reichweite treffen. Auf je weniger Gegner der Kettenblitz überspringt, desto höher ist sein Schaden.

Änderungen an Vollstreckungsbelohnungen

  • Der Spieler, der den Ahnendrachen erlegt, erhält den Buff „Aspekt des Drachen“.

    • Aspekt des Drachen: Beim Zufügen von Schaden wird das Ziel von Kettenblitzen getroffen. Die Kettenblitze springen auf bis zu 3 Gegner in der Nähe über und fügen ihnen pro Treffer 100 absoluten Schaden zu. Trifft der Kettenblitz nur ein Ziel, verursacht er zusätzlich 100 % absoluten Schaden. (1 Sek. Abklingzeit) Exekutiert gegnerische Champions mit weniger als 15 % Leben.

MECHA-T-HEX

Neue Fähigkeit 1 für den Mecha-T-Hex. „T-Hex-Raserei“ gewährt mehr Beweglichkeit, was unverzichtbar ist, wenn du deine Gegner gekonnt zertrampeln willst. Der Vasallen-Buff gilt nun auch über die ganze Karte, damit du flexibler entscheiden kannst, wo und wie du deine Ressourcen aufteilen willst, wenn du auf der Zielgeraden zum Sieg bist.

Grundwerte

  • Angriffsschaden: 380–952 → 265–665

  • Leben: 4.000–11.800 → 5.000–11.800

  • Rüstung: 80–158 → 80–230

  • Magieresistenz: 50–102 → 50–150

(1) T-Hex-Raserei

  • [Entfernt] Bestehende Fähigkeit: Raketenblitz

  • [Neu] T-Hex-Raserei: Nach einer kurzen Verzögerung stürmst du in Richtung Ziel und fügst Gegnern auf dem Weg normalen Schaden zu. Stoppt bei Kollision mit Terrain oder wenn ein gegnerischer Champion zurückgestoßen wird.

  • Normaler Schaden: 115 % des Angriffsschadens

  • Entfernung: 700

  • [Neu] Verursacht 1.200 zusätzlichen normalen Schaden an Vasallen.

  • [Neu] Abklingzeit: 10 Sek.

(2) Verstärkendes Feld

  • Abklingzeit: 15 Sek. → 8 Sek.

  • Schild: 80 % des Angriffsschadens → 70 % des Angriffsschadens

  • Lauftempo: 15 % → 20 %

(3) Eisenschwanzfeger

  • Abklingzeit: 8 Sek. → 6 Sek.

  • Schaden: 50 % des Angriffsschadens → 90 % des Angriffsschadens

  • [Neu] Verursacht zusätzlich 1.200 normalen Schaden an Vasallen

  • Verbesserte Anzeige des Indikators.

(4) Laserstrahl

  • Schaden an Champions und Vasallen pro Sekunden: 80 % des Angriffsschadens → 100 % des Angriffsschadens

  • Abklingzeit: 40 Sek. → 20 Sek.

  • Verringerung deines Lauftempos während „Laserstrahl“: 150 → 80

Spielmechaniken

  • Nachdem du in den Mecha-T-Hex gestiegen bist, erhalten alle neu erscheinenden Vasallen deines Teams für eine gewisse Zeit den Buff „Hand des Barons“. Die Buff-Effekte skalieren mit der Spielzeit.

  • Der Mecha-T-Hex gewährt auch Vasallen in der Nähe den Buff „Hand des Barons“, der dieselben Effekte verleiht wie der Buff für neu erscheinende Vasallen. Der Buff kann nicht gesteigert werden.

  • „Hand des Barons“ senkt den Schaden, den Vasallen von Champions erleiden: 60–70 % → 45–60 %

  • Der Baron-Buff verringert den Schaden, den verbündete Vasallen von gegnerischen Vasallen erleiden, um 20 %.

HEX-KLUFTKRABBLER

[Neu] Spielmechaniken

  • Nachdem der Kluftkrabbler erlegt wurde, erhalten alle verbündeten Champions, die innerhalb der letzten 8 Sekunden vor dem Tod des Kluftkrabblers an dessen Bezwingung mitgewirkt haben, einen Goldbonus von 25 % zu seinem Kopfgeld.

[Angepasst] Spielmechaniken (nur Normales Spiel)

  • In den ersten 7 Minuten, 30 Sekunden des Spiels bleiben die Kluftkrabbler-Spielmechaniken unverändert.

  • Kluftkrabbler, die nach 7:30 Spielminuten erscheinen, entwickeln sich weiter zu einer stärkeren Version, die bei ihrer Erlegung neue Effekte gewährt:

    • Kluftkrabbler auf der Baron-Lane: Erschafft einen Temposchrein, der Sicht und zusätzliches Lauftempo gewährt. Er öffnet zudem ein Tor zurück in den Hort des Barons, das nur das Team nutzen kann, das ihn erlegt hat.

    • Kluftkrabbler auf der Drachen-Lane: Erschafft einen Temposchrein, der Sicht und zusätzliches Lauftempo gewährt. Der Temposchrein bewegt sich in regelmäßigen Abständen flussauf- und flussabwärts.

HEXTECH-WERKZEUGSATZ 

[Neu] Spielmechaniken

  • Überarbeitete Hextech-Werkzeugsatz-Mechaniken im Dschungel:

  • Alle 100 Sekunden im frühen Spiel (ab 1:10 bis 8:30 Spielminuten und solange noch kein Team einen äußeren Turm zerstört hat) erhält ein Monster im Dschungel jedes Teams eine Hextech-Werkzeugsatz-Markierung. Monster, die Markierungen erhalten können, sind: Roter Dornenrücken, Blauer Wächter, Großer Düsterwolf, Roter Greifvogel, Uralter Krugg und Gromp. Epische Monster und Kluftkrabbler werden nicht markiert.

  • Wird das markierte Monster in deinem Dschungel von einem verbündeten Champion getötet, lässt es einen Hextech-Werkzeugsatz fallen, der nach 20 Sekunden verschwindet. Nimm ihn an dich, um ein zufälliges Hextech-Werkzeug zu erhalten.

  • Die Monstermarkierungen in deinem Dschungel (Symbole auf der Minikarte und Indikatoren auf den Monstern selbst) sind nur für dein Team sichtbar. Das markierte Monster lässt nur dann einen Hextech-Werkzeugsatz zurück, wenn es von einem verbündeten Champion getötet wird.

  • Die Markierung hält 50 Sekunden lang an. Wird das markierte Monster nicht innerhalb dieser Zeit getötet, verschwindet die Markierung. Befindet sich das markierte Monster zum Ablaufzeitpunkt der Markierung im Kampf, bleibt die Markierung bis zum Ende des Kampfes bestehen.

  • Das Aufheben eines neuen Hextech-Werkzeugsatzes ersetzt einen alten, wenn man bereits einen hat.

  • Der Hextech-Werkzeugsatz kann nicht denselben Gegenstand zweimal hintereinander gewähren. 

  • Ein Spieler kann in einem Match nur einmal die Belagerungskanone erhalten.

  • [Neu] Gegenstände

    • Dschungel – Wanderauge

      • Erschafft ein Auge, das den nächstgelegenen Bereich im Dschungel deines Teams beschützt.

      • Betritt ein gegnerischer Champion den Bereich, nimmt das Wanderauge die Verfolgung auf und deckt ihn 3 Sekunden lang auf, bevor es verschwindet.

      • Verliert das Auge das Ziel oder verlässt das Ziel den Dschungel, explodiert das Auge und gewährt für 3 Sekunden Sicht auf Gegner in der Nähe.

    • Hextech-Linse

      • Sucht 10 Sekunden lang einen größeren Bereich ab, warnt vor versteckten Gegnern, deckt unsichtbare Fallen und Augen auf und deaktiviert nahe gegnerische Augen. Solange „Hextech-Linse“ aktiv ist, greift sie sofort Fallen und Augen an und zerstört sie.

      • „Späherlinse“ und „Hextech-Linse“ können nicht gleichzeitig aktiv sein.

    • Hextech-Stimmungsmacher 

      • Ziel: Alle verbündeten Champions → nur du selbst

      • Wiederhergestelltes Leben: 15 % des fehlenden Lebens → 15 % des maximalen Lebens

IXTALI-SKORPION 

[Angepasst] Spielmechaniken

  • Nach der Beschwörung des Ixtali-Skorpions erhältst du das Gold, das er verdient, plus das Gold und die ERF von Vasallen, die in seiner Nähe getötet werden. Das ist auch der Fall, wenn du weit vom Ixtali-Skorpion entfernt bist.

NEUERUNGEN IM SIGNALSYSTEM 

Neue intelligente Signal-Schaltfläche

  • Du kannst die intelligente Signal-Schaltfläche auf Benutzeroberflächenelemente ziehen, um ein entsprechendes Signal zu senden. Zulässige Elemente sind Fähigkeiten, gefarmtes Gold, Todeszeitgeber, Baron-/Drachen-Buffs, Augen und vieles mehr.

  • Die intelligente Signal-Schaltfläche kann auch auf Ziele in der Umgebung gezogen werden, um entsprechende Signale zu senden. Dazu zählen Türme, hohes Gras, Champions, Augen, Roter Dornenrücken, Blauer Wächter, epische Monster, Hexportale, der Hextech-Werkzeugsatz und so weiter.

  • Neuerung für häufig genutzte Signale:

    • Wir haben die Möglichkeit eingeführt, mit der die häufig genutzte Signal-Schaltfläche auf Ziele in der Umgebung gezogen werden kann, um entsprechende Signale zu senden. Dazu zählen Türme, hohes Gras, Champions, Augen, Roter Dornenrücken, Blauer Wächter, epische Monster, Hexportale, der Hextech-Werkzeugsatz und so weiter.

  • Neue Signal-Benachrichtigungen:

    • Ziehst du eine häufig genutzte Signal-Schaltfläche oder eine intelligente Signal-Schaltfläche auf zulässige Elemente (dazu zählen die Minikarte, Benutzeroberflächenelemente und Ziele in der Umgebung), wird eine Signalvorschau angezeigt. Damit kannst du vorm Absenden überprüfen, ob das Ziel und die Informationen des Signals stimmen.

  • Die alte Anzeige mit den 4 Schaltflächen wurde entfernt.

AUGEN-ALARME & SPÄHERLINSE-OPTIMIERUNGEN 

[Neu] Augen-Alarme

  • Betritt ein Gegner das Sichtfeld eines Auges deines Teams, wird umgehend ein Alarm an verbündete Champions in der Nähe gesendet.

[Optimiert] Späherlinse

  • Setzt ein Champion die Späherlinse ein, wird ein neuer Zeitkreis angezeigt.

SHOWDOWN 

In der Kluft der Beschwörer kannst du zu Spielbeginn einen ultimativen Gegenstand auswählen und diesen dann mit Missionsbelohnungen von Kämpfen bauen und aufwerten. Du kannst dir die regenerativen Kräfte des Chemtech-Exoskeletts zunutze machen, um gegen tödlichen Schaden immun zu sein, oder Peng-Peng und Gräte aktivieren, um dein Angriffstempo über das Maximum zu erhöhen und zusätzlich Angriffe durchzuführen. Du kannst die Buff-Teilen-Effekte von „Echos des Herzens“ nutzen, um die Vorteile von Buff-Fähigkeiten, die du einsetzt, auf sie anzuwenden. Alternativ kannst du auch die Hextech-Armkanone oder den Powerschild des Wachtmeisters ausprobieren, wenn du dein Glück auf die Probe stellen willst. Ihre zufälligen Überraschungen sind total genial! Nimm dich aber in Acht vor Überraschungsangriffen von Gegnern mit Schimmer, da sie behinderndes Terrain ignorieren und sich mit „Phantomstreicher“ frei in der Kluft bewegen können. Behalte deine Gegner immer gut im Auge! Überwinde die Grenzen des Standard-Gameplays und entfessle die ultimative Evolution, Champion!

RANGLISTE

MEISTERKLASSE-OPTIMIERUNGEN

Ab Saison 15 ist die Meisterklasse in drei Divisionen unterteilt.

Neue Belohnungen für die beiden neuen Divisionen werden zu den bestehenden saisonalen Belohnungen beim Erreichen der Meisterklasse und zu den Meisterklasse-Belohnungen im Aufstiegsverlauf hinzugefügt.

ANPASSUNGEN UND OPTIMIERUNGEN DER RANGLISTENSPIEL-BANNPHASE

Spieler auf Gold oder darunter bekommen keine Bannphase mehr. Sie gehen direkt in die Championauswahl, sobald das Matchmaking erfolgreich war.

PERSONALISIERUNG 

CHAMPION-TAG UND CHAMPIONEMPFEHLUNGEN IM SPIEL

Wir haben die Empfehlungsfunktion für die Modi Normal und Rangliste eingeführt. Die Funktion empfiehlt Champions, deren Spielstil zu deinen Champion-Meisterschaftsstufen und deinem ausgewählten Champion passen. Das soll neuen Spielern helfen und solchen Spielern, die neue Champions ausprobieren wollen, andere oder neue Optionen zu entdecken.

TITELOPTIMIERUNGEN

[Neu] Funktion

  • Eine Schnellsenden-Schaltfläche für Titel wurde im Spiel eingeführt. Sind die Bedingungen für die Anzeige deines Titels im Spiel erfüllt, kannst du ihn schnell über das Chatmakro-Nachricht-Menü senden.

[Optimiert] Funktion

  • Die unterschiedlichen Zugriffsmöglichkeiten auf die Titel-Anpassungseinstellungen wurden konsolidiert. Der Zugang zu den Einstellungen für Titel und Titelhintergründe wurde im Reiter „Titelauswahl“ in der Funktionsliste im Profil zusammengeführt.

  • Optimierung des Titelmenüs, um Kluft-Titel und ARAM-Titel besser unterscheiden zu können.

  • Wir haben im Saisonbelohnungsmenü eine neue Schaltfläche eingeführt, mit der du in ein Vorschaufenster für Titelhintergründe gelangst.

  • Optimierung der Titelerkennung: Wenn ein Titel, den du als erste Wahl für die Anzeige festgelegt hast, abläuft oder nicht mehr nutzbar ist, überprüft das System, ob die zweite Wahl angezeigt werden kann.

OPTIMIERUNGEN AN DER PATCH-THEMATIK VON ACADEMIA CERTAMINIS 

  • Mit der Veröffentlichung eines neuen, thematischen Patches führen wir neue oder modifizierte Gameplay-Elemente mittels Tutorials und Missionen ein, damit sich die Spieler die Neuerungen in Ruhe ansehen können.

  • Im Kluftabenteuer-Protokoll erfährst du auch mehr über allgemeine Änderungen an Karten und dem Gameplay für jede Thematik.

  • Mit dem Abschluss von Missionen sammelst du Fortschritte. Das Erreichen bestimmter Meilensteine schaltet Belohnungen frei.

OPTIMIERUNG IN „NACH GRUPPE SUCHEN“ 

  • Wir haben die Funktion „Gruppenbildung vor dem Match“ eingeführt. Möchtest du einer Gruppe von Freunden beitreten, die sich aber noch in einem Match befindet, dann kannst du so eine vorsorgliche Beitrittsanfrage senden für das nächste Match, während du wartest, dass sie ihr Match beenden.

  • Gruppeneinladungsfunktionen wurden zur Freundesliste in der Lobby hinzugefügt, damit du die Gruppenbildung mit Freunden direkt starten kannst und nicht länger erst eine Gruppe erstellen musst.

EIGENE GALERIE 

  • Deine eigene Galerie wurde aufgewertet mit klarer verständlichen und komfortableren Optionen.

  • Wir haben mehrere neue Hintergründe eingeführt, an denen du dich kreativ austoben kannst. Dazu zählen Kristallrose, Gartenparty und so weiter. Wir bringen in Zukunft noch mehr Hintergründe, also halte die Augen danach offen.

  • Der Freischaltungsprozess von Hintergründen in der eigenen Galerie ist nun benutzerfreundlicher. Zum Freischalten eines Hintergrunds musst du mindestens die Hälfte der Skins aus der jeweiligen Galerie-Skin-Sammlung besitzen. Tippe auf gesperrten Hintergründen unten rechts auf die Schaltfläche, um dir die Freischaltbedingungen anzusehen.

  • Ein Filter für Skins wurde eingeführt, mit dem du schneller Skins finden kannst, die du suchst. Eine spezielle Markierung wurde unten links auf Skin-Symbolen mit mehreren Posen eingeführt. Sieh sie dir mal an!

  • Du kannst jetzt den Namen deiner Galerien anpassen, der auch im Teilen-Bild der Galerie sichtbar ist. Allerhöchste Zeit, deinen Freunden deine Meisterwerke zu zeigen!


SKINS

Drachenzähmer-Heimerdinger

Veröffentlichung am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Sterndeuter Talon

Veröffentlichung am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Sterndeuterin Gwen

Veröffentlichung am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Sterndeuterin Sona

Veröffentlichung am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Sterndeuter Talon (Prestige)

Veröffentlichung am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Traumdieb Kha’Zix

Veröffentlichung am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Nunu & Willi

Veröffentlichung am 17. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Glorreiche Krone Jhin

Veröffentlichung am 18. Oktober um 02:01 Uhr MESZ

Shan Hai-Jax

Veröffentlicht werden am 1. November um 01:01 Uhr MEZ

Shan Hai-Ahri

Veröffentlicht werden am 1. November um 01:01 Uhr MEZ

Shan Hai-Ornn

Veröffentlicht werden am 1. November um 01:01 Uhr MEZ


WEITERE ÄNDERUNGEN

  • Ein Problem wurde behoben, durch das von Lissandra getötete gegnerische Champions nicht zu gefrorenen Sklaven wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn Mordekaisers „Todesreich“ aktiv war.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Kindreds Markierungen nicht auf der Minikarte erschienen, nachdem Monster mit „Mal der Jäger“ markiert wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Sett beim Ausführen von „Das K.-o.-Kriterium“ gegen ein unaufhaltbares Ziel einfach auf den Boden schlug, ohne Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen.