Wild Rift: Patchnotizen 5.2b
Lange mussten wir warten, aber jetzt ist Mordekaiser in der Hex-Kluft angekommen! Mach dich bereit, denn das wird ein wilder Ritt! Wir haben ein neues Event, neue Skins und unsere üblichen planmäßigen Spielbalance-Updates im Gepäck. Willkommen bei Patch 5.2b!
NEU
NEUE CHAMPIONS
MORDEKAISER, DER EISERNE ALBTRAUM
Mordekaiser ist ein brutaler Kriegsfürst aus einem längst vergangenen Zeitalter, der zweimal ums Leben gebracht sowie dreimal geboren wurde und mit seinen nekromantischen Zauberkräften Seelen in ewige Knechtschaft zwingt. Diejenigen, die sich an seine früheren Eroberungszüge erinnern oder die wahren Ausmaße seiner Kräfte kennen, sind inzwischen gering an der Zahl – doch es gibt noch ein paar dieser uralten Seelen und sie fürchten den Tag, an dem er zurückkehren und die Herrschaft über die Lebenden sowie die Toten an sich reißen könnte.
Mordekaiser wird am 23. August um 2:01 Uhr MESZ veröffentlicht.
EVENTS
MORDEKAISERS CHALLENGE
Probiere Mordekaiser aus und erhalte Belohnungen!
Das Event „Mordekaisers Challenge“ beginnt am 23. August um 02:01 Uhr MESZ.
AHRI
Ahri hat sich von ihren Gegnern zu leicht rumschubsen lassen, deshalb verbessern wir ihren Schaden.
Kugel der Täuschung
Schaden: 35/70/105/140 + 35 % der Fähigkeitsstärke → 40/75/110/145 + 40 % der Fähigkeitsstärke
Absoluter Schaden: 35/70/105/140 + 35 % der Fähigkeitsstärke → 40/75/110/145 + 40 % der Fähigkeitsstärke
Fuchsfeuer
Abklingzeit: 9/8/7/6 Sek. → 8/7/6/5 Sek.
Schaden: 40/75/110/145 + 30 % der Fähigkeitsstärke → 45/80/115/150 + 35 % der Fähigkeitsstärke
LISSANDRA
Lissandra steht in allen Belangen ziemlich gut da. Sie hat starke Massenkontrolle, großartige Beweglichkeit und kann heftig austeilen. Wir passen ihre Werte etwas an, damit sie nicht zu einem unkontrollierbaren Monster wird.
Eissplitter
Schaden: 70/110/150/190 + 75 % der Fähigkeitsstärke → 70/110/150/190 + 70 % der Fähigkeitsstärke
Frostring
Schaden: 65/110/155/200 + 60 % der Fähigkeitsstärke → 55/100/145/190 + 55 % der Fähigkeitsstärke
CAMILLE
Camille schwächelt in letzter Zeit etwas. Wir erhöhen ihren Schaden und ihr Durchhaltevermögen, damit sie besser mit ihren Gegnern klarkommt.
Präzisionsprotokoll
Verstärkter normaler Angriff: 120/130/140/150 % des Angriffsschadens → 130/140/150/160 % des Angriffsschadens
Taktischer Klingenfeger
Manaverbrauch: 50/55/60/65 → volle Stufe 50
Schaden: 90/120/150/180 + 110 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 4/6/8/10 % des max. Lebens des Ziels
→ 100/130/160/190 + 110 % des zusätzlichen Angriffsschadens + 4/6/8/10 % des max. Lebens des Ziels
Lebensregeneration bei Treffern durch äußere Hälfte: 40 % → 50 %
JHIN
Im Vergleich zu anderen Schützen teilt Jhin nicht genug Schaden aus, um mithalten zu können. Wir sorgen dafür, dass jeder seiner Schüsse voll ins Schwarze trifft.
Whisper
Zusätzlicher Angriffsschaden: (25 % des zusätzlichen Angriffstempos + 40 % der kritischen Trefferrate + 4,5 % der Championstufe)*Angriffsschaden
→ (30 % des zusätzlichen Angriffstempos + 45 % der kritischen Trefferrate + 4,5 % der Championstufe)*Angriffsschaden
Durch kritische Trefferrate erhöhtes Angriffstempo: 15 % + 0,4 % pro 1 % zusätzliches Angriffstempo → 15 % + 0,55 % pro 1 % zusätzliches Angriffstempo
Letzte Verbeugung
Schaden: 50/125/200 + 25 % des Angriffsschadens → 75/150/225 + 25 % des Angriffsschadens
SIVIR
Sivir ist wie für Teamkämpfe geschaffen, deshalb erhöhen wir ihren Schaden insbesondere in der späten Spielphase, damit sie in ihrem Spezialgebiet richtig auftrumpfen kann.
Grundwerte:
Angriffsschaden pro Stufe: 3 → 3,5
Querschläger:
Schaden: 8/10/12/14 + 15/17/19/21 % des Angriffsschadens → 8/10/12/14 + 17/20/23/26 % des Angriffsschadens
RAKAN
Rakan leistet exzellente Offensivunterstützung, aber seine lange Abklingzeiten fühlen sich restriktiv und wie eine Strafe an. Wir kürzen die Abklingzeiten etwas, um ihm mehr Aktionsspielraum zu geben.
Gelungener Auftritt:
Abklingzeit: 18/17/16/15 Sek. → 16/14,5/13/11,5 Sek.
Kriegstänzer:
Abklingzeit: 20/18/16/14 Sek. → 18/16/14/12 Sek.
ÄNDERUNGEN AM GAMEPLAY
GEGENSTÄNDE
KLINGE DER UNENDLICHKEIT
„Klinge der Unendlichkeit“ steht für Angriffsgegenstände wie kein anderer Gegenstand und gibt nun noch mehr Angriffsschaden.
Attribut:
Angriffsschaden: 55 → 60
ÄNDERUNGEN AUF DEM SCHLACHTFELD
MECHA-T-HEX
Wir verkürzen die Aktivierungszeit vom Mecha-T-Hex, damit er mit deinen Teamkollegen mithalten kann. Zudem verlängern wir die Heimwacht-Zeit, damit der stilgerecht in den Kampf eingreifen kann.
Spielmechanikanpassung
10 Sek. → 7 Sek. zur Aktivierung des Mecha-T-Hex, nachdem der Baron erledigt wurde.
Längere Heimwacht-Dauer nach Aktivierung.
SKINS
Alter Gott Mordekaiser Wird am 23. August um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht | Hexenzirkel-Morgana Wird am 23. August um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht |
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Hexenzirkel-Nilah Wird am 23. August um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht |