Wild Rift: Patchnotizen 5.1a
Lange haben wir gearbeitet, doch nun hat unser gestürzter Lieblingsmonarch endlich die Kluft betreten (demnächst™). Und mit ihm kommt zum allerersten Mal „Letztes Aufbäumen“, unser neuester PvE-Modus, zu Wild Rift. Und als wäre das noch nicht genug, gibt es auch neue Events, Skins und Begleiter. Und schließlich sind die regel- und planmäßigen Aktualisierungen der Spielbalance auch noch mit dabei. Willkommen bei Patch 5.1a!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
NEU
NEUE CHAMPIONS
VIEGO, DER GESTÜRZTE KÖNIG
Viego war der Herrscher über ein inzwischen lange verlorenes Reich und starb vor über tausend Jahren bei dem Versuch, seine geliebte Frau von den Toten zurückzuholen. Dabei löste er eine magische Katastrophe aus, die man heute als die Zerstörung kennt. Er wurde zu einem mächtigen, untoten Schrecken und ist besessen von der Sehnsucht nach seiner Königin, die bereits seit Jahrhunderten tot ist. Man kennt Viego nun als den gestürzten König, der über die tödlichen Graunächte gebietet und Runeterra nach Mitteln und Wegen durchkämmt, seine Geliebte eines Tages zurückzubringen. Der schwarze Nebel strömt unaufhörlich aus seinem grausamen, gebrochenen Herz und zerstört alles auf seinem Weg.
Viego wird am 8. Mai um 2:01 Uhr MESZ veröffentlicht.
NEUE FUNKTIONEN
LETZTES AUFBÄUMEN
Unser erster PvE-Modus ist da! Spiele Kalista bei der Abwehr von Wellen des Eisernen Ordens. Wirst du am Ende siegreich bleiben? Natürlich kannst du auch Missionen abschließen und dir Goodies abholen!
Letztes Aufbäumen wird ab 30. April um 02:01 Uhr MESZ verfügbar sein.
EVENTS
TINTENPRUNK
Spiele Spiele, schließe Missionen ab und erhalte Goodies wie Skin-Gutscheine, Riftemblem und Kill-Kugel!
Das Event „Tintenprunk“ beginnt am 28. April um 02:01 Uhr MESZ.
VERMÄCHTNIS DES OSTENS
Suchst du nach einer Gelegenheit, endlich Jadedrachen-Wukong (Spezialausgabe) oder Drachenfaust-Lee Sin (Spezialausgabe) in die Hände zu bekommen? Jetzt ist sie da! Nicht begeistert von den beiden? Wir haben zudem den Kalligraphia-Pool im Angebot. Die ersten 5 Würfe bringen garantiert eine Premiumbelohnung! Die Häufigkeit findest du auf unserer Spieler-Support-Seite.
Das Event „Vermächtnis des Ostens“ beginnt am 28. April um 02:01 Uhr MESZ.GLÄNZENDE GESCHENKE DER GÖNNER
Wenn du während des Events wilde Kerne nachlädst, erhältst du für das Erreichen von Meilensteinwerten Belohnungen wie Skin-Gutscheine, Kalligraphia-Schlüssel und mehr!
Das Event „Glänzende Geschenke der Gönner“ beginnt am 28. April um 02:01 Uhr MESZ.
VIEGOS ANKUNFT
Sei dabei, wenn wir mit diesem neuen Event Viegos Ankunft feiern! Schließe Missionen ab und erhalte Belohnungen!
Das Event „Viegos Ankunft“ beginnt am 8. Mai um 02:01 Uhr MESZ.
ASHE
Fokus der Waldläuferin
- Erhöhtes Angriffstempo: 30/40/50/60 %→ 25/35/45/55 %
- Pfeilhagelschaden: 120/125/130/135 % Angriffsschaden → 115/120/125/130 % Angriffsschaden
EKKO
passive
- Schaden gegen Monster: 140 % → 155 %
ZEITSPULER
- Anfänglicher Schaden: 70/90/110/130 + 30 % der Fähigkeitsstärke → 85/105/125/145 + 30 % der Fähigkeitsstärke
- Erlittener Schaden: 50/85/120/155 + 60 % der Fähigkeitsstärke → 65/100/135/170 + 60 % der Fähigkeitsstärke
ultimate
- Lebensregeneration: 100/150/200 + 50 % der Fähigkeitsstärke → 150/200/250 + 50 % der Fähigkeitsstärke
KINDRED
base_stats
- Grundangriffsschaden: 66 → 62
- Angriffsschaden pro Stufe: 4 → 3
TANZ DER PFEILE
- Erhöhtes Angriffstempo: 35 % + 5 % Mal der Jäger → 20 % + 3 % Mal der Jäger
ultimate
- Verbündete heilen: 200/275/350 → 150/200/250
- Selbst heilen: 100/125/150 → 50/50/50
LILLIA
BLÜTENSCHWUNG
- Lauftempo: 3/4/5/6 % + 0,02 % der Fähigkeitsstärke → 4,5/5,5/6,5/7,5 + 0,02 % der Fähigkeitsstärke
- Schaden: 35/50/65/80 + 35 % der Fähigkeitsstärke → 40/60/80/100 + 45 % der Fähigkeitsstärke
- Absoluter Schaden am äußeren Rand: 35/50/65/80 + 35 % der Fähigkeitsstärke → 40/60/80/100 + 45 % der Fähigkeitsstärke
VORSICHT! IIEP!
- Schaden: 60/100/140/180 + 40 % der Fähigkeitsstärke → 70/110/150/190 + 40 % der Fähigkeitsstärke
- Schaden im Zentrum: 120/200/280/360 + 80 % der Fähigkeitsstärke → 140/220/300/380 + 80 % der Fähigkeitsstärke
NUNU & WILLUMP
passive
- Angriffstempo: 30 % → 40 %
- Lauftempo: 10 % → 15 %
KONSUMIEREN
- Heilen: 80/115/150/185 + 70 % der Fähigkeitsstärke + 9 % des zusätzlichen Lebens → 80/115/150/185 + 70 % der Fähigkeitsstärke + 11 % des zusätzlichen Lebens
OLAF
passive
- Maximales Angriffstempo: 60 % ~ 100 % → 70 % ~ 110 %
- Maximaler Normalvampir: 10 % ~ 25 %→ 15 % ~ 30 %
Boshafte Schläge
- Schild: 35/70/105/140 + 13 % des fehlenden Lebens → 35/70/105/140 + 15 % des fehlenden Lebens
ultimate
- Rüstung und Magieresistenz: 10/20/30 → 25/35/45
SAMIRA
base_stats
- Grundangriffsschaden: 64 → 62
FLAIR
- Schaden: 20/25/30/35 + 95/110/125/140 % Angriffsschaden → 15/20/25/30 + 90/105/120/135 % Angriffsschaden
ultimate
- Schaden: 5/20/35 + 60 % Angriffsschaden → 5/15/25 + 50 % Angriffsschaden
TWITCH
base_stats
- Rüstung pro Stufe: 4 → 3.5
- Erhöhung Magieresistenz: 1 → 0.5
KONTAMINIEREN
- Grundschaden: 30/40/50/60 → 25/35/45/55
- Schaden pro Steigerung von Tödliches Gift: 20/25/30/35 + 33 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % der Fähigkeitsstärke → 15/20/25/30 + 30 % zusätzlicher Angriffsschaden + 18 % der Fähigkeitsstärke
ultimate
- Schadensverringerung bei weiteren Zielen: 10 % → 15 %
- Limit für Schadensverringerung: 60 % → 40 %
YASUO
base_stats
- Grundwert für Lebensregeneration: 9 → 12
Stahlsturm
- Schaden: 20/55/90/125 + 100 % Angriffsschaden → 25/60/95/130 + 100 % Angriffsschaden
ultimate
- Schaden: 250/400/550 + 150 % zusätzlicher Angriffsschaden → 250/400/550 + 160 % zusätzlicher Angriffsschaden
ZOE
WANDERSTERN
- Minimal möglicher Schaden: 35/75/115/155 + (3 ~ 52) + 60 % der Fähigkeitsstärke → 30/65/100/135 + (3 ~ 52) + 60 % der Fähigkeitsstärke
- Maximal möglicher Schaden: 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ~ 130) + 150 % der Fähigkeitsstärke → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ~ 130) + 150 % der Fähigkeitsstärke
SCHLAFBLASEN-ALARM
- Schaden: 40/95/150/205 + 50 % der Fähigkeitsstärke → 30/80/130/180 + 50 % der Fähigkeitsstärke
- Absoluter Schaden: 40/95/150/205 + 50 % der Fähigkeitsstärke → 30/80/130/180 + 50 % der Fähigkeitsstärke
ultimate
- Abklingzeit: 10/8/6 Sek. → 12/9/6 Sek.
GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
GEGENSTÄNDE
NATURGEWALT
Wir verbessern die Kosteneffizienz von „Naturgewalt“, damit sie eine sinnvollere Wahl gegen ein Team mit viel Fähigkeitsstärke wird.
- Gesamtpreis: 2.850 Gold → 2.750 Gold
- Magieresistenz: 50 → 55
- Absorbieren: Wenn du Fähigkeitsschaden durch gegnerische Champions erleidest, erhältst du 1 Steigerung von Unerschütterlich (max. 6 → 4 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen erhältst du 10 % Lauftempo, und jeder erlittene magische Schaden wird um 25 % verringert.
ZERSTÖRUNG – KLINGE DES GESTÜRZTEN KÖNIGS
Die Lebensverringerung hatte größere Auswirkungen als erwartet, vor allem im frühen Spiel. Wir passen das an, damit die Wahl wertvoll bleibt, aber ein wenig reduziert.
- Buße: Verringert dein Grundleben um 10 - 100 → 5 - 80
ZERSTÖRUNG – KLINGE DER UNENDLICHKEIT
Zudem passen wir die Lebensverringerung durch „Klinge der Unendlichkeit“ an, weil sie stärker war als vorgesehen.
- Selbstzerstörung: Verringert dein Grundleben um 10 - 100 → 5 - 80
- Unendlichkeit: Kritische Treffer verursachen 225 % → 220 % des Schadens statt 175 %.
ZERSTÖRUNG – RABADONS TODESHAUBE
Wir passen die Werte von Rabadons Todeshaube an, um sie zu einer sinnvolleren Wahl zu machen.
- Asche: Verringert dein Grundleben um 10-100 → 5-80
- Einäschern: Erhöht Fähigkeitsstärke um 25–55 % →25–50 % (basierend auf der Stufe)
DORNENPANZER
Wir haben die Kosteneffizienz von „Dornenpanzer“ erhöht, damit er zu einer verlässlichen Wahl wird, wenn du gegen Champions mit viel Lebensregeneration oder Heilung antrittst.
- Maximales Leben: 100 → 200
- Dornen: Wenn du vom normalen Angriff eines gegnerischen Champions getroffen wirst, verursachst du beim Angreifer magischen Schaden in Höhe von 20 + 6 % der zusätzlichen Rüstung + 1 % → 2 % des zusätzlichen Lebens und belegst ihn 3 Sek. lang mit 50 % „Klaffende Wunden“.
ENDSTATION
Wir führen eine Obergrenze für die Rüstung und Magiedurchdringung ein, die von „Endstation“ gewährt wird.
- Gegensatz: [New] Die Obergrenze für Rüstung und Magiedurchdringung beträgt 40 %, wenn mit „Endstation“ ausgerüstet
LICHT – YOUMUS GEISTKLINGE
Wir passen die von Youmu gewährte Rüstungsdurchdringung an, damit sie eine interessantere Wahl gegen Teams mit Steigerungen von Rüstung wird.
- Momentum: Momentum gewährt bis zu 50 Lauftempo und 5–10 → 3–6 Rüstungsdurchdringung bei 100 Steigerungen.
ÄNDERUNGEN AN RUNEN
SCHLÜSSELRUNE: ERSTSCHLAG
Wir passen ihren Schaden an, damit sie in Kombination mit anderen Gegenständen und Runen nicht zu stark wird.
- Verursachter Schaden bei gegnerischen Champions gewährt dir 5 Gold und 3 Sek. lang „Erstschlag“, wodurch du 9 % → 7 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen kannst
SCHLÜSSELRUNE: VERSTÄRKUNG
Da „Krakenbezwinger“ entfernt wurde, hat der kontinuierliche Schaden von Schützen gelitten. Wir verbessern „Verstärkter Angriff“, damit Schützen ihre Geplänkel wie bisher austragen können.
- Wenn das Ziel verwundbar ist, verursachen deine normalen Angriffe zusätzlich 6–20 → 8–24 absoluten Schaden
- Wenn das Ziel den Zustand der Verwundbarkeit verlässt, geht die Verwundbarkeit in eine Abklingzeit von 6 Sek. → 4 Sek. über
GAMEPLAY
IXTAL-SKORPION
- Spieler können „Ixtal-Skorpion“ nicht beschwören, wenn sie in den letzten 2 Sekunden Schaden erlitten haben.
SKINS
BEGLEITER
Erscheinen am 28. April um 02:01 Uhr MESZ