Wild Rift: Patchnotizen 5.1a

Kommt von nah, kommt von fern, es ist Viego-Zeit.

Lange haben wir gearbeitet, doch nun hat unser gestürzter Lieblingsmonarch endlich die Kluft betreten (demnächst™). Und mit ihm kommt zum allerersten Mal „Letztes Aufbäumen“, unser neuester PvE-Modus, zu Wild Rift. Und als wäre das noch nicht genug, gibt es auch neue Events, Skins und Begleiter. Und schließlich sind die regel- und planmäßigen Aktualisierungen der Spielbalance auch noch mit dabei. Willkommen bei Patch 5.1a!

Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.


NEU

NEUE CHAMPIONS

VIEGO, DER GESTÜRZTE KÖNIG

Viego war der Herrscher über ein inzwischen lange verlorenes Reich und starb vor über tausend Jahren bei dem Versuch, seine geliebte Frau von den Toten zurückzuholen. Dabei löste er eine magische Katastrophe aus, die man heute als die Zerstörung kennt. Er wurde zu einem mächtigen, untoten Schrecken und ist besessen von der Sehnsucht nach seiner Königin, die bereits seit Jahrhunderten tot ist. Man kennt Viego nun als den gestürzten König, der über die tödlichen Graunächte gebietet und Runeterra nach Mitteln und Wegen durchkämmt, seine Geliebte eines Tages zurückzubringen. Der schwarze Nebel strömt unaufhörlich aus seinem grausamen, gebrochenen Herz und zerstört alles auf seinem Weg.

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Viego wird am 8. Mai um 2:01 Uhr MESZ veröffentlicht.

NEUE FUNKTIONEN

LETZTES AUFBÄUMEN

Unser erster PvE-Modus ist da! Spiele Kalista bei der Abwehr von Wellen des Eisernen Ordens. Wirst du am Ende siegreich bleiben? Natürlich kannst du auch Missionen abschließen und dir Goodies abholen!

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Letztes Aufbäumen wird ab 30. April um 02:01 Uhr MESZ verfügbar sein.

EVENTS

TINTENPRUNK

Spiele Spiele, schließe Missionen ab und erhalte Goodies wie Skin-Gutscheine, Riftemblem und Kill-Kugel!

Das Event „Tintenprunk“ beginnt am 28. April um 02:01 Uhr MESZ.

VERMÄCHTNIS DES OSTENS

Suchst du nach einer Gelegenheit, endlich Jadedrachen-Wukong (Spezialausgabe) oder Drachenfaust-Lee Sin (Spezialausgabe) in die Hände zu bekommen? Jetzt ist sie da! Nicht begeistert von den beiden? Wir haben zudem den Kalligraphia-Pool im Angebot. Die ersten 5 Würfe bringen garantiert eine Premiumbelohnung! Die Häufigkeit findest du auf unserer Spieler-Support-Seite.

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Das Event „Vermächtnis des Ostens“ beginnt am 28. April um 02:01 Uhr MESZ.

GLÄNZENDE GESCHENKE DER GÖNNER

Wenn du während des Events wilde Kerne nachlädst, erhältst du für das Erreichen von Meilensteinwerten Belohnungen wie Skin-Gutscheine, Kalligraphia-Schlüssel und mehr!

Das Event „Glänzende Geschenke der Gönner“ beginnt am 28. April um 02:01 Uhr MESZ.

VIEGOS ANKUNFT

Sei dabei, wenn wir mit diesem neuen Event Viegos Ankunft feiern! Schließe Missionen ab und erhalte Belohnungen!

Das Event „Viegos Ankunft“ beginnt am 8. Mai um 02:01 Uhr MESZ.


ÄNDERUNGEN AN CHAMPIONS

ASHE

Die letzten Änderungen an Gegenständen waren für Ashe ein großer Vorteil. Diese Anpassungen werden dafür sorgen, dass sie auf einer Linie mit anderen Schützen bleibt.

Fokus der Waldläuferin

  • Erhöhtes Angriffstempo: 30/40/50/60 %→ 25/35/45/55 %
  • Pfeilhagelschaden: 120/125/130/135 % Angriffsschaden → 115/120/125/130 % Angriffsschaden

EKKO

Bei jemandem, der die Zeit manipulieren kann, sollte man meinen, dass Ekko Dschungellager schneller leerräumt. Wir beschleunigen ihn ein wenig, damit er mehr Zeit hat, seine Lanes zu unterstützen.

passive

  • Schaden gegen Monster: 140 % → 155 %

ZEITSPULER

  • Anfänglicher Schaden: 70/90/110/130 + 30 % der Fähigkeitsstärke → 85/105/125/145 + 30 % der Fähigkeitsstärke
  • Erlittener Schaden: 50/85/120/155 + 60 % der Fähigkeitsstärke → 65/100/135/170 + 60 % der Fähigkeitsstärke

ultimate

  • Lebensregeneration: 100/150/200 + 50 % der Fähigkeitsstärke → 150/200/250 + 50 % der Fähigkeitsstärke

KINDRED

Kindred war in allen Phasen des Spiels tödlich und hat sich durch Gegner gearbeitet, als wäre es gar nichts. Wir passen die Werte an, damit sie besser mit den anderen Junglern übereinstimmen.

base_stats

  • Grundangriffsschaden: 66 → 62
  • Angriffsschaden pro Stufe: 4 → 3

TANZ DER PFEILE

  • Erhöhtes Angriffstempo: 35 % + 5 % Mal der Jäger → 20 % + 3 % Mal der Jäger

ultimate

  • Verbündete heilen: 200/275/350 → 150/200/250
  • Selbst heilen: 100/125/150 → 50/50/50

LILLIA

Lillia ist ein Champion mit besonders guter Flexibilität und Beweglichkeit. Dennoch war ihre Leistung in letzter Zeit unterwältigend. Wir passen ihre Werte an, damit sie sich behaupten kann, vor allem in frühen Geplänkeln.

BLÜTENSCHWUNG

  • Lauftempo: 3/4/5/6 % + 0,02 % der Fähigkeitsstärke → 4,5/5,5/6,5/7,5 + 0,02 % der Fähigkeitsstärke
  • Schaden: 35/50/65/80 + 35 % der Fähigkeitsstärke → 40/60/80/100 + 45 % der Fähigkeitsstärke
  • Absoluter Schaden am äußeren Rand: 35/50/65/80 + 35 % der Fähigkeitsstärke → 40/60/80/100 + 45 % der Fähigkeitsstärke

VORSICHT! IIEP!

  • Schaden: 60/100/140/180 + 40 % der Fähigkeitsstärke → 70/110/150/190 + 40 % der Fähigkeitsstärke
  • Schaden im Zentrum: 120/200/280/360 + 80 % der Fähigkeitsstärke → 140/220/300/380 + 80 % der Fähigkeitsstärke

NUNU & WILLUMP

Unser Lieblingsduo war nicht stark genug, um sich gegen Feinde behaupten zu können. Deshalb sorgen wir dafür, dass sie alles tanken können, was ihnen bei ihren Abenteuern begegnet!

passive

  • Angriffstempo: 30 % → 40 %
  • Lauftempo: 10 % → 15 %

KONSUMIEREN

  • Heilen: 80/115/150/185 + 70 % der Fähigkeitsstärke + 9 % des zusätzlichen Lebens → 80/115/150/185 + 70 % der Fähigkeitsstärke + 11 % des zusätzlichen Lebens

OLAF

Wie soll sich Olaf durch die gegnerische Formation arbeiten, wenn er den anfänglichen erlittenen Schaden nicht übersteht? Diese Änderungen werden dafür sorgen, dass er keine Glaskanone mehr ist, sondern ein stahlharter Krieger.

passive

  • Maximales Angriffstempo: 60 % ~ 100 % → 70 % ~ 110 %
  • Maximaler Normalvampir: 10 % ~ 25 %→ 15 % ~ 30 %

Boshafte Schläge

  • Schild: 35/70/105/140 + 13 % des fehlenden Lebens → 35/70/105/140 + 15 % des fehlenden Lebens

ultimate

  • Rüstung und Magieresistenz: 10/20/30 → 25/35/45

SAMIRA

Nach dem letzten Patch hatte Samira gegen ihre Gegner einen deutlich besseren Stand. Wir passen ihre Werte leicht an, damit sie nicht außer Kontrolle gerät, wenn sie sich früh einen Vorteil verschafft.

base_stats

  • Grundangriffsschaden: 64 → 62

FLAIR

  • Schaden: 20/25/30/35 + 95/110/125/140 % Angriffsschaden → 15/20/25/30 + 90/105/120/135 % Angriffsschaden

ultimate

  • Schaden: 5/20/35 + 60 % Angriffsschaden → 5/15/25 + 50 % Angriffsschaden

TWITCH

Twitch ist im mittleren und späten Spiel recht stark, wodurch er außer Kontrolle geraten kann und dann kaum noch zu kontern ist. Wir passen seine Werte leicht an, damit seine Gegner mehr Möglichkeiten haben, zu reagieren, wenn Twitch im Vorteil ist.

base_stats

  • Rüstung pro Stufe: 4 → 3.5
  • Erhöhung Magieresistenz: 1 → 0.5

KONTAMINIEREN

  • Grundschaden: 30/40/50/60 → 25/35/45/55
  • Schaden pro Steigerung von Tödliches Gift: 20/25/30/35 + 33 % zusätzlicher Angriffsschaden + 20 % der Fähigkeitsstärke → 15/20/25/30 + 30 % zusätzlicher Angriffsschaden + 18 % der Fähigkeitsstärke

ultimate

  • Schadensverringerung bei weiteren Zielen: 10 % → 15 %
  • Limit für Schadensverringerung: 60 % → 40 %

YASUO

Yasuos Klinge war in letzter Zeit eher ein zarter Windhauch. Diese Änderungen werden seine Gegner hoffentlich an die wahre Stärke seines Schwerts erinnern.

base_stats

  • Grundwert für Lebensregeneration: 9 → 12

Stahlsturm

  • Schaden: 20/55/90/125 + 100 % Angriffsschaden → 25/60/95/130 + 100 % Angriffsschaden

ultimate

  • Schaden: 250/400/550 + 150 % zusätzlicher Angriffsschaden → 250/400/550 + 160 % zusätzlicher Angriffsschaden

ZOE

Zoe hatte kaum Probleme mit ihren Gegnern, vor allem im frühen Spiel. Wir passen ihre Werte an, damit ihre Feinde Gelegenheit haben, zwischendurch Luft zu holen.

WANDERSTERN

  • Minimal möglicher Schaden: 35/75/115/155 + (3 ~ 52) + 60 % der Fähigkeitsstärke → 30/65/100/135 + (3 ~ 52) + 60 % der Fähigkeitsstärke
  • Maximal möglicher Schaden: 87,5/187,5/287,5/387,5 + (7,5 ~ 130) + 150 % der Fähigkeitsstärke → 75/162,5/250/337,5 + (7,5 ~ 130) + 150 % der Fähigkeitsstärke

SCHLAFBLASEN-ALARM

  • Schaden: 40/95/150/205 + 50 % der Fähigkeitsstärke → 30/80/130/180 + 50 % der Fähigkeitsstärke
  • Absoluter Schaden: 40/95/150/205 + 50 % der Fähigkeitsstärke → 30/80/130/180 + 50 % der Fähigkeitsstärke

ultimate

  • Abklingzeit: 10/8/6 Sek. → 12/9/6 Sek.


GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN

GEGENSTÄNDE

NATURGEWALT

Wir verbessern die Kosteneffizienz von „Naturgewalt“, damit sie eine sinnvollere Wahl gegen ein Team mit viel Fähigkeitsstärke wird.

  • Gesamtpreis: 2.850 Gold → 2.750 Gold
  • Magieresistenz: 50 → 55
  • Absorbieren: Wenn du Fähigkeitsschaden durch gegnerische Champions erleidest, erhältst du 1 Steigerung von Unerschütterlich (max. 6 → Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen erhältst du 10 % Lauftempo, und jeder erlittene magische Schaden wird um 25 % verringert.

ZERSTÖRUNG – KLINGE DES GESTÜRZTEN KÖNIGS

Die Lebensverringerung hatte größere Auswirkungen als erwartet, vor allem im frühen Spiel. Wir passen das an, damit die Wahl wertvoll bleibt, aber ein wenig reduziert.

  • Buße: Verringert dein Grundleben um 10 - 100 → 5 - 80

ZERSTÖRUNG – KLINGE DER UNENDLICHKEIT

Zudem passen wir die Lebensverringerung durch „Klinge der Unendlichkeit“ an, weil sie stärker war als vorgesehen.

  • Selbstzerstörung: Verringert dein Grundleben um 10 - 100 → 5 - 80
  • Unendlichkeit: Kritische Treffer verursachen 225 % → 220 % des Schadens statt 175 %.

ZERSTÖRUNG – RABADONS TODESHAUBE

Wir passen die Werte von Rabadons Todeshaube an, um sie zu einer sinnvolleren Wahl zu machen.

  • Asche: Verringert dein Grundleben um 10-100 → 5-80
  • Einäschern: Erhöht Fähigkeitsstärke um 25–55 % →25–50 % (basierend auf der Stufe)

DORNENPANZER

Wir haben die Kosteneffizienz von „Dornenpanzer“ erhöht, damit er zu einer verlässlichen Wahl wird, wenn du gegen Champions mit viel Lebensregeneration oder Heilung antrittst.

  • Maximales Leben: 100 → 200
  • Dornen: Wenn du vom normalen Angriff eines gegnerischen Champions getroffen wirst, verursachst du beim Angreifer magischen Schaden in Höhe von 20 + 6 % der zusätzlichen Rüstung + 1 % → 2 % des zusätzlichen Lebens und belegst ihn 3 Sek. lang mit 50 % „Klaffende Wunden“.

ENDSTATION

Wir führen eine Obergrenze für die Rüstung und Magiedurchdringung ein, die von „Endstation“ gewährt wird.

  • Gegensatz: [New] Die Obergrenze für Rüstung und Magiedurchdringung beträgt 40 %, wenn mit „Endstation“ ausgerüstet

LICHT – YOUMUS GEISTKLINGE

Wir passen die von Youmu gewährte Rüstungsdurchdringung an, damit sie eine interessantere Wahl gegen Teams mit Steigerungen von Rüstung wird.

  • Momentum: Momentum gewährt bis zu 50 Lauftempo und 5–10 → 3–6 Rüstungsdurchdringung bei 100 Steigerungen.

ÄNDERUNGEN AN RUNEN

SCHLÜSSELRUNE: ERSTSCHLAG

Wir passen ihren Schaden an, damit sie in Kombination mit anderen Gegenständen und Runen nicht zu stark wird.

  • Verursachter Schaden bei gegnerischen Champions gewährt dir 5 Gold und 3 Sek. lang „Erstschlag“, wodurch du 9 % → 7 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen kannst

SCHLÜSSELRUNE: VERSTÄRKUNG

Da „Krakenbezwinger“ entfernt wurde, hat der kontinuierliche Schaden von Schützen gelitten. Wir verbessern „Verstärkter Angriff“, damit Schützen ihre Geplänkel wie bisher austragen können.

  • Wenn das Ziel verwundbar ist, verursachen deine normalen Angriffe zusätzlich 6–20 → 8–24 absoluten Schaden
  • Wenn das Ziel den Zustand der Verwundbarkeit verlässt, geht die Verwundbarkeit in eine Abklingzeit von 6 Sek. → 4 Sek. über

GAMEPLAY

IXTAL-SKORPION

  • Spieler können „Ixtal-Skorpion“ nicht beschwören, wenn sie in den letzten 2 Sekunden Schaden erlitten haben.

SKINS

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Plüschhäschen-Vex

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Kalligraphia-Yasuo

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

Soul_Fighter_Gwen.jpg

Kalligraphia-Jarvan-IV.

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

Soul_Fighter_Jhin.jpg

Kalligraphia-Tryndamere

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Kalligraphia-Janna

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Kalligraphia-Xayah

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Kalligraphia-Yasuo (Prestige)

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Drachenfaust-Lee Sin (Spezialausgabe)

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Jadedrachen-Wukong (Spezialausgabe)

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Superzellen-Akali

Erscheint am 28. April um 02:01 Uhr MESZ

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Arcade-Viego

Erscheint am 8. Mai um 02:01 Uhr MESZ

Soul_Fighter_Samira.jpg

Arcade-Caitlyn

Erscheint am 8. Mai um 02:01 Uhr MESZ

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Arcade-Hecarim

Erscheint am 8. Mai um 02:01 Uhr MESZ

BEGLEITER

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Erscheinen am 28. April um 02:01 Uhr MESZ