Wild Rift: Patchnotizen 4.3c
Leuchte hell – Patch 4.3c ist da!
In diesem Patch galoppieren wir richtig los und bringen Hecarim, den Schatten des Krieges, in die Kluft. Er eignet sich hervorragend zum Initiieren von Kämpfen, während du deine Gegner überraschst und mit großem Tempo für einen Gank auf die Lane stürmst. Die Sternenwächter kehren in diesem Patch ebenfalls mit neuen Skins für deine Sammlung und einem Event zurück! Und natürlich erwarten dich die üblichen regelmäßigen Balance-Aktualisierungen! Willkommen bei Patch 4.3c!
Zur Erinnerung: Die Inhalte werden im Laufe des Patches veröffentlicht.
NEU
NEUE CHAMPIONS
HECARIM, DER SCHATTEN DES KRIEGES
Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier. Er ist dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer wenn der schwarze Nebel seine Schwaden über Runeterra reckt, führt Hecarim ihren vernichtenden Ansturm an und freut sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.
Hecarim wird am 21. September um 02:01 Uhr MESZ veröffentlicht.
EVENTS
HECARIMS ANSTURM
Stürme in die Kluft und zertrample deine Gegner!
Das Event „Hecarims Ansturm“ beginnt am 21. September um 02:01 Uhr MESZ.
STERNENWÄCHTER
Leuchte hell und arbeite mit deinen Freunden zusammen, um die Mächte des Bösen zu bekämpfen!
Das Sternenwächter-Event beginnt am 27. September um 02:01 Uhr MESZ
AHRI
passive
- Regeneration durch Vollstreckungen: 70/110/150/190 + 30 % der Fähigkeitsstärke → 80/120/160/200 + 35 % der Fähigkeitsstärke
Fuchsfeuer
- Zusätzliches Lauftempo: 40 % → 45 %
ANNIE
passive
- Betäubungsdauer: 1,25/1,5/1,75 Sek. → 1/1,25/1,5 Sek.
Auflösung
- Grundschaden: 80/130/180/230 → 80/125/170/215
Geschmolzener Schild
- Abklingzeit: 14/13/12/11 Sek. → 14 Sek.
- Grundwert für Schild: 50/110/170/230 → 50/100/150/200
- Zusätzliches Lauftempo: 30/35/40/45 % → 20/25/30/35 %
ultimate
- Schaden bei erster Aktivierung: 140/250/360 + 60 % der Fähigkeitsstärke → 130/230/330 + 60 % der Fähigkeitsstärke
- Schaden bei zweiter Aktivierung: 120/170/220 + 40 % der Fähigkeitsstärke → 110/150/190 + 30 % der Fähigkeitsstärke
- Ausführungsreichweite des Sprungs: 800 → 700
JHIN
passive
- Zusätzlicher Schaden der letzten Kugel: 14 % + Stufe × 1 % (erreicht auf Stufe 11 die Obergrenze von 25 %) Lebensverlust → 10 % + Stufe × 1 % (erreicht bei Stufe 15 die Obergrenze von 25 %) Lebensverlust
Tödliche Fanfare
- Schaden: 50/100/150/200 + 50 % des Angriffsschadens →60/100/140/180 + 40 % des Angriffsschadens
LEE SIN
Schallwelle / Resonanzschlag
- Abklingzeit: 10/9/8/7 Sek. → 9/8/7/6 Sek.
Lebensretter
- Abklingzeit: 17 Sek. → 17/16/15/14 Sek.
Orkan / Verkrüppeln
- Zusätzlicher Angriffsschaden: 100 % → 125 %
- Abklingzeit: 10 Sek. → 8 Sek.
ultimate
- Grundschaden: 175/400/625 → 200/425/650
MORGANA
GEPEINIGTER SCHATTEN
- Grundschaden: 5/10/15/20 → 7/12/17/22
SCHWARZER SCHILD
- Abklingzeit: 16/14/12/10 Sek. → 13/12/11/10 Sek.
ORNN
passive
- Rate des zusätzlichen Lebens, der Rüstung und der Magieresistenz: 7/14/21/28 % → 7/12/17/22 %
FEUERBALG
- Schaden durch „Mürbe“: 5–24 % des maximalen Lebens → 5–20 % des maximalen Lebens
- Mindestschaden an Vasallen: 110/160/210/260 → 80/130/180/230
SAMIRA
passive
- Zusätzliches Lauftempo für jede Steigerung: 2,5 % → 3,5 %
FLAIR
- Grundschaden: 10/15/20/25 → 15/20/25/30
- Angriffsschaden: 80/95/110/125 % → 90/105/120/135 %
ultimate
- Manaverbrauch: 100/50/0 → 60/30/0
- Angriffsschaden: 50 % → 55 %
TEEMO
passive
- Schaden pro Sekunde: 5 + Stufe × 2 + 7,5 % der Fähigkeitsstärke → 5 + Stufe × 3 + 9 % der Fähigkeitsstärke
SCHNELLE BEWEGUNG
- Abklingzeit: 17 Sek. → 17/16/15/14 Sek.
ultimate
- Grund-Explosionsschaden: 100/150/200 → 125/175/225
TRYNDAMERE
Blutdurst
- Jeder Punkt Zorn bringt zusätzliche Regeneration: 0,7/1,3/1,9/2,5 + 1,2 % der Fähigkeitsstärke → 1/1,6/2,2/2,8 + 1,2 % der Fähigkeitsstärke
Spottruf
- Abklingzeit: 14 Sek. → 12 Sek.
VAYNE
base_stats
- Angriffstempo pro Stufe: 3,2 % → 2,2 %
passive
- Zusätzliches Lauftempo beim Zubewegen auf gegnerische Champions: 15/20/30 → 10/15/20
Verdammen
- Abklingzeit: 18/16/14/12 Sek. → 21/18/15/12 Sek.
VLADIMIR
TRANSFUSION
- Regeneration durch „Blutroter Rausch“: 20 + Stufe × 12 + (5 % + 0,04 % der Fähigkeitsstärke) × verlorenem Leben → 20 + Stufe × 10 + (5 % + 0,03 % der Fähigkeitsstärke) × verlorenem Leben
BLUTLACHE
- Schaden: 20/40/60/80 + 3 % des maximalen Lebens → 20/40/60/80 + 2 % des maximalen Lebens
WOGEN AUS BLUT
- Schaden: 30/50/70/90 + 40 % der Fähigkeitsstärke + 3 % des maximalen Lebens → 20/40/60/80 + 35 % der Fähigkeitsstärke + 2,5 % des maximalen Lebens
SKINS
High Noon-Hecarim Veröffentlichung am 21. September um 02:01 Uhr MESZ |
Tapferes Schwert Riven (Prestige-Edition) Veröffentlichung am 21. September um 02:01 Uhr MESZ |
Reise der Unsterblichen Diana Veröffentlichung am 21. September um 02:01 Uhr MESZ |
Reise der Unsterblichen Tryndamere Veröffentlichung am 21. September um 02:01 Uhr MESZ |
Sternenwächterin Ahri (Mythisches Chroma) Veröffentlichung am 27. September um 02:01 Uhr MESZ |
Sternenwächterin Kai’Sa Veröffentlichung am 27. September um 02:01 Uhr MESZ |
Sternenwächterin Sona Veröffentlichung am 27. September um 02:01 Uhr MESZ |
Sternenwächterin Soraka Veröffentlichung am 27. September um 02:01 Uhr MESZ |
Sternenwächterin Zoe Veröffentlichung am 27. September um 02:01 Uhr MESZ |